Выбери любимый жанр

Шаг назад (СИ) - Даждев Игорь - Страница 4


Изменить размер шрифта:

4

- Что с теми союзниками, которые пойдут со мной?

Стало интересно, смогут ли союзники приобрести персонажей. Интересно было бы посмотреть на них собственными глазами.

Кем предстанет Миэра? Будет ли роботом, или каким-нибудь андроидом, 7.2.3.6.? С Сильфидой все понятно, будет облачком и продолжит украшать территорию вокруг родильной камеры. А что с Г.Р.Ж.? Он крот, или имеет форму экзотического космического насекомого? А может вообще червяк? Кнор? Скорее всего паук. Есть подозрения, основанные на его «щелкать жвалами».

Конечно я видел их персонажей при столкновении с богомолом. Даже возникали мысли что они играют в удобных для себя телах-персонажах. Но сейчас есть подозрения что они брали хоть и удобных, но не похожих на их настоящих тела. Почему я так думаю? Очень просто – доверие. Оно никогда не возникает внезапно и сразу. Моим союзникам еще есть что от меня скрывать. И не только от меня, но и от друг друга. Еще не пришло время показывать себя настоящего. В их понимании.

Также не исключаю что Админ не только мне посоветовал поиграть в чужом теле. Никогда не считал себя исключительным, и прекрасно понимаю – что случилось со мной уже случалось с другими людьми, ну или разумными. Ну разве что в Игру играю только я – тут крыть нечем.

Сестрички паранойя и подозрительность не дремлют. Не успокаиваются. Нашептывают, что я бы на их месте поступил именно также.

- Весьма мило, когда ты называешь рабов: «Союзниками». – Вим подаёт голос, и прерывает мысли о всеобщем заговоре против меня любимого.

- Я и тебя так называю. Тебе не по нраву? – Интересуюсь, не до конца собрав мысли в кучу.

- Семиединый говорит: не стоит заниматься самообманом. Точнее не он, но согласить слова мудрые.

- Уж как-нибудь сам решу. Так что там по союзникам?

- Перед тобой будет два пути. Пустить рабов на бонусы собственного персонажа, или одарить телами. Персонажей они обретут, но цикл им никто не компенсирует. И биомассу тоже придется тратить. Такие прихоти только за счет хозяина.

- «Если система их считает предметами, то зачем Совету придумывать что-то новое?»

- Советую поступить именно так. Неопытные новички пускают рабов, и все их циклы на модернизацию собственного персонажа. В новой игре есть такая функция. Бонус получается хороший. Но это в ближайшей перспективе. В дальнейшем это принесёт больше проблем. Имея рабов в новой игре – имеешь группу, которая беспрекословно слушается приказов. Чем больше группа, тем больше независимость. Да и жить так безопаснее.

- «Сложно спорить».

- В новой игре нет мирных зон. В какой-нибудь забегаловке могут с лёгкостью растворить, расщепить, переварить. Или вообще разорвать на куски, и пока собираешься в единый организм, издеваться и превращать в посмешище.

Смотрящих за порядком как токовых нет. Даже если и есть, то не всегда успевают. Потеря одного цикла не так уж и много. Но всегда лучше лишить противника, чем потерять собственный.

- Там есть забегаловки?

Удивило это слово. Подумал, что переводчик заглючил.

- Да, есть. Это своеобразные дома развлечений. Пищу там не подают. Нам она, по сути не нужна. Питательные брикеты, для поддержания физического персонажа, можно купить на каждом углу. Психотропных веществ тоже нет. На энергетический разум такие вещи не действуют. Хотя некоторые упёртые умельцы стараются придумать нужный препарат. Но у них не получается, уже не первую сотню местных оборотов.

Вкусовые рецепторы никто не развивает – это глупое занятие. Хотя находятся и такие маргиналы, скучающие по пище с родной планеты и желающие попробовать деликатесы с другой. Но они по забегаловкам не ходят. Объединяются в клубы по интересам.

Совсем по-другому дела обстоят с азартными играми. Поставить пару десятков циклов, и выиграть в два, а то и в три раза больше – это манит многих.

- Они что испытывают… - Вим замолкает на полуслове. – Какие азартные игры? Они что там вообще с ума по сходили?! – Его возмущению нет придела.

Признаться, подумалось что Малож, своим заявлением, надругался над Семиединым. Столько возмущения звучит в каждом слове Вима.

- Дорогой мой фанатик. – Начинает Малож добрым голосом уставшего учителя. – На планетах с игрой ОНИ не властны.

- Кто не властны? – Резко меняет тон и спрашивает таким же голосом Вим. – Огласи всех пожалуйста.

Молчу, мне тоже интересно о ком идет речь.

- Алексей, – в голосе Маложа слышится мольба, постепенно переходящая в панику, – прошу не заставляй произносить имена тех, кого поминать нельзя. Прошу тебя!

- Ладно не говори. – Ничего не понимаю, но соглашаюсь с ним.

Соглашаюсь потому, что больше интересно узнать о Городе, а не о суевериях. Хотя и о них стоит расспросить. Но не сейчас.

Вим не забывает вставить шпильку:

- Так ведь они же тут не властны! – В его голосе слышится возмущение, разбавленное сдерживаемым смехом.

Малож не обращает внимания и продолжает:

- Забегаловки держат все, кому не лень. Придумывают игры со ставками и приглашают как правило отчаявшихся. Есть среди них и приличные заведения, их держат игроки с количеством рабов за десять тысяч. Объединяются в кланы или сами из себя представляют довольно серьёзную силу. Вот они способны обеспечить безопасность на своей территории. Остальным же приходиться заботиться о ней самостоятельно.

Все понятно, система перевела то, что сказал Малож, некорректно. Точнее будет сказать: «Казино» или «Игровой клуб». Хотя может быть на родине Маложа именно в «забегаловках» проходят такого рода развлечения?

Хотя стоп! Какие развлечения? Он боится назвать кого-то кто отвечает за азарт, или игровые зоны… что-то я запутался. Кого они боятся поминать всуе? Причем Вим и Малож, представители двух разных, да вдобавок живущих в разных звездных системах. Есть подозрения, что если спрошу, кого они имеют введу у Вима, то он тоже начнет умолять не произносить «ИХ» имена или названия вслух.

Странное суеверие. Насколько оно должно быть сильно что не признаёт расстояния между населенными планетами, и менталитетом разных рас. Не удивлюсь что не только эти двое опасаются назвать «ИХ» имена всуе.

Вим, видимо что-то учуяв, решает сменить тему:

- Как попасть в клан?

- Правила Новой Игры в основном опираются на законы старой. Система признаёт всякого рода «Контракты». Каждый член клана подписывает «Контракт». Принимая правила Новой Игры, любой игрок также, по сути подписывает «Контракт». Забавно, но он чем-то похож на твой «Контракт», Алексей. Только он обязателен к исполнению, для обеих сторон.

- И что в этом забавного?

- Твои речевые обороты не всегда переводятся корректно. Скорее всего и наши слова не всегда переводятся правильно для тебя. Явный признак, что ты первый игрок от своей расы. А «Контракт», как у прошедшего уже не первую игру.

Уже не первый раз напоминают о некорректном переводе. В голове опять возникает вопрос: зачем администратор одарила меня чужим телом? Это сделано не просто так. Есть подсознательные опасения. За нами наблюдают не глупые существа. Из глупости и по прихоти они ничего не сделают.

Каждый раз, когда озадачиваюсь дилеммой «чужого тела в собственно игровой комнате» – в голове все ярче проступают вопросы: Почему не должен никому говорить, что я человек? Потому что первый? Что в этом может быть такого ужасного? Может как раз все отлично, и я имею какие-то бонусы? Что это меняет? Или я приоритетный приз? К примеру - первый кто сделает из меня раба, получит какой-либо игровой бонус? Или же первый кто убьёт… Почему я, первый представитель человеческой расы в Игре, должен скрывать свою принадлежность?

Ответы, которые приходят в голову порождают лишь новые вопросы.

Надеюсь, разговоры с союзниками хоть как-то прольют свет на вынужденный маскарад с моей стороны.

- Сам процесс подписание кланового «Контракта» опасен. – Продолжает тем временем Малож. – Рабские контракты можно подписывать на территории Старой Игры. Только в этом случае они действительны и имеют силу.

4
Перейти на страницу:

Вы читаете книгу


Даждев Игорь - Шаг назад (СИ) Шаг назад (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело