Первые Шаги. Город Гоблинов (СИ) - "Hugh Munn" - Страница 4
- Предыдущая
- 4/91
- Следующая
Далее я поднял с пола флягу. На удивление она оказалась не пустой. Похоже мои шансы выжить в этой комнате немножко подросли.
Фляжка была серебряной, но вот вода в ней оказалась с легким запашком. Не могло же мне повезти и тут. Вселенский баланс остался соблюден.
Последней вещью выпавшей из сумки оказалась странная металлическая пластина, которая по виду идеально подходила под кармашки на одежде.
Пластина выглядела весьма обычной, но вот одна сторона повергла меня в шок. Там с огромной скоростью мерцали силуэты разного оружия. Стоило мне сконцентрировать свое внимание на этот калейдоскоп, перед глазами всплыло новое уведомление...
************************************************
Произвести первичную активацию «Оружейной карты»?
Да/Нет
************************************************
Да. В голове начали появляться изображения различных типов оружия. Мечи, топоры, молоты, кинжалы, косы и чем дальше шло, тем необычнее становились изображения. Система сама предлагала мне выбрать свое оружие.
Что же мне выбрать? Силы у меня шесть единиц, поэтому не стоит брать что-то тяжелое. И мне особо не хочется вести близкий бой. Кинжалы, мечи и одноручные топоры тоже убираются. Надежнее всего будет какое-нибудь древковое оружие. На РИЖД-ах я предпочитал щиты с копьями. Еще спартанцы так воевали. Но тут мне дают только одно оружие. Может стоит взять копье или даже глефу? Как тогда быть с противниками которые в броне? Значит нужна алебарда. Отличное оружие, и пика, и топор, а некоторые экземпляры даже с клевцами бывают.
Как только я выбрал алебарду, все остальные виды оружия пропали, но вместо них появились образы различных алебард. В основном были очень большие варианты длинной от 220 см, и не с моим ростом 160см пытаться управиться с таким оружием, после этого я сосредоточился и представил более оптимальный для себя вариант: 180-190 см, с острой пикой, широким лезвием-крюком с одной стороны и шипастым молотом с другой. Как только я нашел нужный вариант оружия, из карты вырвался луч света, сформировавшись в алебарду.
- Ух ни№;%$ себе! - вырвалось у меня, от столь яркого представления.
Взяв оружие в руки и покрутив его, я понял что оно идеально подходит мне. 180 см длина оружия и всего 2 кг веса...
************************************************
Алебарда Системы
Ранг: F.
Материал : оружейная сталь, неизвестное дерево.
Длина: 2 м.
Вес: 2 кг.
Описание:
— Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 40% духовной и жизненной силы жертвы.
************************************************
Осмотрев алебарду более пристально, я заметил что она не новая. Были следы и потертости на древке и небольшой скол у одного шипа молота. Похоже на то, что Система не особо тратится на нас, а просто выдает оружие из своих запасов.
Теперь встал вопрос, как быть с этой алебардой. Все время ее таскать будет неудобно, а доставать из сумки каждый раз перед боем - опасно. Можно и не успеть. Я взглянул на карту и заметил в ней изменения, во первых пропал калейдоскоп оружия и появился силуэт алебрады. Алебарда была копией той, что у меня сейчас в руках, причем силуэт стал более блеклым. Не может же быть такого, что карта одноразовая, тогда бы мне сразу предложили выбрать оружие как и навык, без всего этого шоу. Стоило приложить карту к алебарде, как она превратилась в сгусток света и втянулась в карту, а изображение на карте приобрело краски.
Я еще минуту поигрался с картой доставая и убирая оружие, а потом обратил внимание на таймер в интерфейсе, который я до этого не видел.
************************************************
(1:14… 1:13… 1:12)
************************************************
Решил снова попробовать открыть дверь из комнаты.
Подошел к ней и только дотронулся, как всплыло новое оповещение.
************************************************
Внимание! Выбор точки назначения невозможен!
Испытание первое!
Выберите уровень сложности:*
Минимальный (F)/ Легкий (E)/Нормальный (D)/Выше нормы (C)/Высокий (B)/Очень высокий (A)/Максимальный (S)
*Чем выше уровень, тем выше награда.
************************************************
Конечно, хотелось бы сейчас залететь на Максимальный(S) уровень, развалить парочку боссов и уйти в закат, но чутьё взбунтовалось и кричало, что там я просто стану смазкой для чужого оружия. Как ни странно, но на Минимальном(F) чутьё тоже бесновалось.
О Высоком(В) и Очень высоком(А) я вообще не задумывался. Оставалось лишь три варианта: Легкий(E), Нормальный(D) и Выше нормы (С).
Подумав еще, я отсек и вариант Выше нормы.
Остались только два: Легкий(E) и Нормальный(D).
А время неумолимо подходило к концу, и мне совсем не хотелось ждать конца таймера.
************************************************
(0:20… 0:19… 0:18)
************************************************
Глубоко вздохнув я все же выбрал легкий вариант, лучше смалодушничать сейчас, чем страдать потом.
************************************************
Задание №1
Тип: Защита.
Информация:
Небесный город Сар, некогда принадлежащий народу… идет поиск аналога… гоблинов(83%). Их… идет поиск аналога… боги(57%) проиграли и были повержены. Однако, покуда все алтари не захвачены, а город не пал, битва продолжается и есть надежда!
Количество игроков: 1000.
Глобальная цель:
Уровень сложности: A.
— Добраться и защитить центральный алтарь. Отбить нападение на город.
Награда:
— Вариативно.
Союзники:
— Защитники города.
— Союзные Игроки.
Предполагаемые противники:
— Существа Системы.
— Существа Хаоса.
Локальная цель:
Заявленный уровень сложности: E.
— Продержаться минимум 24 часа.
— Получить 2-й уровень.
Награда:
— Бонус первой миссии: заработанные Очки Системы удвоятся.
— Повышение ранга Игрока.
— Координаты Осколка.
— Камень души.
Штраф за провал:
— Неизвестно.
************************************************
Задание выглядело достаточно легким. Как и сложность миссии. Но теперь возник вопрос, как получить этот второй уровень. Сколько противников надо убить? Или тут можно как в играх собрать травки всякой и на этом подняться. Хорошо бы если так.
Дверь все же открылась и там оказалась пелена. Я, прислушавшись к чутью, резко шагнул вперед в пелену.
Глава 2
Я появился в пустом помещении, выглянув в окно заметил что нахожусь на втором этаже. Мир за окном выглядел необычно. Небо было пасмурным, а постройки вокруг выглядели так, будто уже несколько десятилетий здесь никто не живет.
Кажется мы опоздали на войну, на которую нас отправила Система.
************************************************
Задание №1
Тип: мародерство.
Информация:
Это небесный город Сар, некогда принадлежащий народу гоблинов(83%). Их боги(57%) проиграли и были повержены. Хотя враги отступили, над столицей висит некротическое проклятие(65%). Центральные районы города контролируются нежитью(93%), а окраины подвергаются разграблению уцелевшими защитниками и их потомками . Некогда союзники, теперь живые и мертвые сошлись в борьбе за доступ к алтарю.
Глобальная цель:
Уровень сложности: A.
— Захватить алтари(?) павших божеств и посвятить их новому владельцу.
Награда:
- Предыдущая
- 4/91
- Следующая
