Выбери любимый жанр

Игра (СИ) - Ефремов Андрей - Страница 52


Изменить размер шрифта:

52

Я ушел от земляного вала сдвигом и продолжил осыпать тролля заклинаниями, предварительно опорожнив склянку с зельем маны. Дэвил с другой стороны делал то же самое, но, несмотря на все усилия, босс поднялся на ноги, схватил свою дубину и ломанулся в мою сторону. По всей видимости, я сейчас нахожусь на первом месте в его агро-листе, то есть я нанёс больше всего урона и являюсь приоритетной целью.

— Кара, вместе по суставу правой ноги! — послышался крик Дэвила, а потом тролль вновь взревел.

Из коленной чашечки показалось копьё смерти, а потом в то же место врезалась разрывная стрела. Нога подогнулась, и здоровенная туша тролля начала заваливаться, а дубина выпала из его рук и по касательной зацепила моё плечо. От сильного удара меня развернуло и отбросило на пару метров. Физический щит мгновенно слетел, а куцая полоска жизни ушла в красный сектор, но не успел я испугаться, как почувствовал тепло, а хит-поинты разом заполнили шкалу. Значит, Ворона оклемалась и вернулась в строй, отлично, пора прикончить эту тварь.

Башка тролля приземлилась в каких-то метрах от меня, и я тут же разрядил ему по глазам мгновенно скастованные огненные стрелы, а потом попятился и добавил очередным огненным шаром. Босс зашевелился и потянулся к выроненному оружию, но тут раздался очередной яростный крик Костика, а потом показался и сам друг. Этот воитель забрался на тролля, пробежал по его спине и ударил в основание черепа, при этом навалившись на меч всем телом, вгоняя его по самую рукоять. Система высоко оценила его действия. Наверняка прошёл крит, а может, и вовсе какой-нибудь дебафф удалось навесить, потому как с этого момента движения некротического создания стали дёргаными.

Судя по тому, что все друзья сосредоточились на боссе, церберы окончательно упокоены, да и в победе над троллем я уже не сомневаюсь. Он, конечно, поднялся и попытался вновь меня атаковать, но благодаря откатившемуся сдвигу удалось с лёгкостью уйти от его вялой атаки, а точку в бою поставил Дэвил, влепив опасному мобу копьё смерти в глаз. Туша пошатнулась, а потом с грохотом завалилась на раскуроченный пол, что совсем недавно был ровным.

— Вы получили новый уровень. Текущий уровень 5. Вы получили +1 свободное очко характеристик (бонус хардкорного режима), вы получили +1 очко боевых навыков, вы получили +1 свободное очко заклинаний (к каждой магической школе).

— Кто знает, в этой туше есть что-нибудь полезное? — нарушил воцарившуюся тишину я.

Перепачканные в грязи и пыли игроки переглянулись и, не сговариваясь, рассмеялись. Пусть смех и получился нервным, но позволил немного разрядить атмосферу.

— Как ты? — подошёл я к Вороне.

— В порядке, — ответила девушка и улыбнулась. — Кирпич неожиданно подскочил и сбил с ног, а потом волной накрыло, — немного смутившись, добавила Ворона. — Надо будет поблагодарить твоего карманного некроманта, его скелет спас мне игровую жизнь.

— Будешь должна, — в своей манере ответил Дэвил, который услышал слова Вороны.

— Кому должна, тому я всё прощаю, — огрызнулась девушка.

— Ладно, хорош собачиться, одно дело делаем, — прервал я зарождающуюся перепалку на корню. — Все молодцы, собираем лут.

Видимость всё ещё была ни к чёрту, поэтому надо отправлять Летуна на разведку в пролом, откуда появился тролль. Малыш всё это время провёл на потолке, прицепившись за выступ и наблюдал за схваткой, но как только понял, что бой завершился, перебрался мне на плечо.

Получив приказ, мышонок тут же умчался, ну а я начал смотреть его глазами. Подземный город мёртвых оказался огромным. Множество улиц, подсвеченных факелами, горящими зелёным огнём, сотни одно-, двух- и трёхэтажных домов и орды самой разнообразной нежити, а в самом центре замок короля-лича. Сколько там у нас дней в запасе? Если не ошибаюсь, пять, именно столько мне дали магистры разных школ на выполнение этого задания. Как же хорошо, что мы зашли в данж раньше. Боюсь, что если бы протянули до последнего, то могли бы тупо не уложиться по времени, потому как чистить этот город придётся очень долго.

— Ну что там? — не выдержал Костик.

— Полная задница там, — не стал я скрывать от друзей правду. — Огромный город, напичканный под завязку нежитью. Даже сосчитать мобов чертовски сложно.

— Надо отыскать убежище и по очереди отдохнуть, особенно тебе, Дарт, ты уже больше суток на ногах.

— Может, вначале добьём вам левелы?

— Я получил пятый, — заявил Костик.

— Я тоже.

— И я.

Дружно подтвердили девчонки. Похоже, нам попался слишком жирный противник, да и перед этим толпу скелетов уложили. Заглянув в виртуальное хранилище опыта, присвистнул. Чуть ли не половина нужного количества для получения шестого левела прилетела. Хорошо, что я настроил хранилище на поглощение всего опыта выше пятого уровня персонажа.

К слову, такая фишка, как виртуальное хранилище опыта, доступна лишь обладателям достижения покоритель разломов, ну и в песочнице, чтобы можно было сделать несколько попыток пройти данж. Очень удобная функция для серьёзных игроков. Позволяет не перескочить уровень и не пролететь со свободным очком характеристик. Не всегда есть возможность закончить фарм. Некоторые рейды длятся довольно долго, а выйти в реал, чтобы выполнить ежедневный квест, нельзя, вот и складывают игроки лишние очки в копилку. Те, у которых есть такая возможность, конечно.

При помощи Летуна удалось довольно быстро отыскать небольшой домик на окраине города. Мы по-тихому отбили его у нежити, воспользовавшись проверенной тактикой, а потом полчаса латали дыры и укрепляли окна, чтобы было легче держать оборону в случае необходимости. Вряд ли это потребуется. Мобы привязаны к определённым районам, и если и патрулируют местность, то только в своём секторе. Всё же мы находимся в данже песочницы, и игроки только знакомятся с монстрами, поэтому они тут туповаты.

— Встречаемся через десять часов, работы много, смены распределите сами, думаю, не надо напоминать, что кто-то один из группы должен постоянно находиться в данже, иначе всем засчитают игровую смерть.

— Да все в курсе, Дарт, — успокоил меня Костик, — не боись, мы тебя не подведём.

— Мы тут одни, так что можете называть меня Арт, — ответил я и подкорректировал иллюзию, убрав отображение капюшона и маски.

Я упорно гнал от себя мысли, что достаточно одному из этих людей быть предателем, чтобы выйти из игры, когда остальные отправятся отдыхать, и конец всем надеждам. Нет, рядом со мной находятся надёжные люди, которым я могу доверить спину. Иначе зачем вообще бороться с демонами и возвращать себе трон.

— До встречи, — проигнорировав улыбающегося Костика, хотя рука так и чесалась отвесить другу подзатыльник, я подошёл к Вороне и обнял её.

Девушка не стала отстраняться, и мы простояли так секунд тридцать, в течение которых я затылком чувствовал на себе сверлящий взгляд друга. И впрямь детский сад какой-то.

— До встречи, — поцеловав меня в щёку, проговорила Лиза и улыбнулась.

— Система, выход.

Как же я устал.

Глава 20

Первое, что я почувствовал, когда открылась крышка капсулы, это голод. Ещё бы! Около суток во рту ничего не было, а питательная смесь не в счёт. Затем послышался голос Праймириса. Искин доложил, что поступило сообщение по закрытому каналу. Дядя Броня выполнил мою просьбу и тайно доставил останки сильнейших некромантов. Он не стал привлекать внимания к дому, в котором находится наше убежище, и запечатал их в подвале соседнего. Дэвил должен дотянуться, теперь у некроманта будет хороший материал для работы. Комбинированные кадавры сильно облегчат жизнь.

— И это сильнейшие некроманты? — услышал я бормотание Дэвила, когда брёл в спальню, после того как по-быстрому ополоснулся в душе и набил желудок. Всё потом. — Какой позор, — донеслись слова напарника перед тем, как голова коснулась подушки и я отрубился.

Шесть часов сна не принесли облегчения. Непривычному к нагрузкам организму требовалось больше времени для отдыха, но дать его в данный момент я не мог. Впереди очередная выматывающая тренировка. Свободное очко характеристик мне очень пригодится.

52
Перейти на страницу:

Вы читаете книгу


Ефремов Андрей - Игра (СИ) Игра (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело