Выбери любимый жанр

Игра (СИ) - Ефремов Андрей - Страница 51


Изменить размер шрифта:

51

— Ты у нас босс, — пожал плечами Костик, — так что решай, как скажешь, так и сделаем.

— Сколько кому осталось опыта до пятого левела? — сверившись со своей статистикой, спросил я.

У каждого уже набрано больше половины очков, так что получение нового уровня — вопрос нескольких часов, а с учётом максимального уровня сложности, может, и меньше. Мне же вообще осталось совсем немного до очередного апа.

— Дэвил, что у тебя откроется на пятом уровне? — обратился я к безразлично стоящему в сторонке некроманту.

— Количество миньонов увеличится до пяти, одного из которых можно сделать лучником, а также разблокируется копьё смерти. С учётом твоего коэффициента, урон под тысячу, плюс есть шанс пробить тело насквозь и ударить по второму мобу, но с вдвое меньшей силой. По мере развития шанс пробития и количество целей будут возрастать, как и урон, — отчитался Дэвил.

— Кара, что у тебя со стрелами? — спросил я.

— Не ахти, — призналась девушка. — Было много поломок, когда сражались с рыцарями смерти, да и боеприпасы подобрать не успела.

— У меня в инвентаре есть около ста заготовок, — высказался Костик. — Посчитал, что запас карман не тянет, а если понадобится забрать что-то тяжёлое, то и выкинуть не жалко. Кара, ты вроде говорила, что сможешь укрепить наконечник?

— Смогу, да и в данже, может, найдётся материал для работы.

— Хорошо. Идём на максималках, — тщательно взвесив все за и против, огласил всем своё решение я. — По времени нас никто не ограничивает, так что будем действовать осторожно. Скелеты Дэвила смогут заманивать мобов в удобные для боя места. Мы справимся.

— Ты ведь понимаешь, что система адаптивна и не позволит постоянно пользоваться этим багом. Достижение просто так не даётся, — осторожно проговорила Ворона.

— Да, — кивнул я. — и готов рискнуть. К тому же с нами Летун, — почесав за ухом мышонка, который устроился на моём плече и внимательно слушал наш разговор, дождался одобрительного писка и продолжил, — а значит, мы будем заранее знать, что нас ждёт, и сможем подготовиться.

— Ну, теперь я спокойна, — улыбнулась Ворона и тоже почесала бравого мышонка, благодаря которому мы вовремя обнаружили приближение врага.

— Внимание группе, требования для максимального уровня сложности прохождения подземелья Город мёртвых: количество участников 1–5 (выполнено), уровни участников 1–5 (выполнено). Рекомендованные уровни участников — 5. Внимание, при достижении 6 уровня во время прохождения подземелья игрок будет исключён из группы и перемещён в отдельную комнату, где сможет дождаться окончания попытки. В случае гибели группы такой игрок умрёт. Внимание, вы можете активировать виртуальное хранилище опыта и воспользоваться накопленными очками позже. Желаете начать прохождение подземелья на максимальном уровне сложности?

— Да, — подтвердил я системный запрос.

— Внимание, произвожу генерацию подземелья, до завершения генерации осталось 59…58…57…

— Не буду толкать пафосных речей: мол, от того, пройдём мы это подземелье или нет, зависит судьба всей планеты, хотя это действительно так. Просто попрошу выложиться на 120%. Мы все чертовски умелые люди в своих сферах, и пришло время доказать это на практике. Раскатаем нежить и получим заслуженную награду.

Обратный отсчёт завершился, и комната резко увеличилась в размерах, а в трёх стенах появились проходы, из которых на нас сплошным потоком хлынули враги. Система, как всегда, в своём репертуаре и организовала нам горячую встречу.

Пока в голове пробегали эти мысли, руки плели узор огненного шара. Кара запустила разрывную стрелу в набегающую толпу скелетов, и взрывом посекло сразу пяток мобов. Затем Дэвил ударил копьём смерти, на несколько секунд опередив меня, и понеслась. Скелеты со щитами и Костик встали в первых рядах и не давали мобам добраться до магов и лучницы, а мы крошили нежить без остановки. Стрелы, заклинания, звон железа, крики друзей, свет от лечебных чар Вороны, который слепил скелетов, — всё смешалось в кучу, но мы стояли и перемалывали врагов.

Очень помог страх, жаль, что перезарядка долгая. Я задействовал ауру, когда нежить уже начала просачиваться сквозь наш хлипкий строй, что позволило немного перевести дух и перебить десяток беспорядочно мельтешащих тварей, пока Ворона спешно восстанавливала всем шкалу жизни, а мы хлебали зелья маны.

В общем, отбивались мы минут десять, и только тогда нежить перестала валить из проходов. Повезло ещё, что в качестве теста система использовала обычных скелетов… В ответ на мои мысли послышался удар, от которого по единственной целой стене пошла большая трещина, а с потолка посыпались мелкие камушки.

— Это ещё что за хрень? — выразил общее недоумение Костик.

— Всем приготовиться, чувствую сильную эманацию смерти, к нам идёт опасный противник, — просипел Дэвил, и удар повторился.

Каменная кладка начала обваливаться, и в проломе замаячила огромная фигура с монструозной дубиной в руках.

— Это некротический тролль, мини-босс подземелья, — первой идентифицировала врага глазастая Кара. — Чистый физик, шкура толстая, урон запредельный, но неуклюжий, кто попадёт под его дубину, не жилец.

— Всем рассредоточиться, — скомандовал я. — Скелеты отвлекают босса, Кара работай разрывными по суставам, попробуй оторвать конечность. Костик, не подставляйся, маги, фул дамаг по твари!

Третий удар сотряс комнату, и кирпичная кладка обвалилась. Образовался проход, в который тут же метнулась пара костяных церберов. Проклятье, он ещё и с шавками припёрся.

— Костик, забирай миньонов, — скомандовал я и влепил огненным шаром прямо в морду пытающемуся пролезть в узкий пролом троллю.

Мини-босс взревел, и нас окатило волной гнилостного запаха, но отвлекаться на такие мелочи было некогда. Каст, каст, каст! С моих рук сплошным потоком сыпались заклинания. Я поставил пылевую завесу у входа, чтобы троллю было сложнее пробраться в проём, и помог Костику с одним из церберов, влепив тому огненный шар в удачно подставленный зад, но дальше другу придётся справляться самому, так как только мы с Дэвилом способны быстро справиться с боссом, пока тот не пришиб половину группы.

Кара выцеливала уязвимые точки и работала наверняка, а в перерывах между откатами навыков помогала Костику. Церберы эти слишком здоровые и толстокожие, в смысле хп у них много. Ворона работала на отлично и восстанавливала здоровье танку, хотя и Костик особо не подставлялся, всё же мечник он действительно сильный.

Тролль протиснулся в пролом стены, и как-то сразу стало мало места. Яростный рёв резанул по ушам, и я заметил, как Кара трясёт головой и пятится, по всей видимости, ментальная атака прошла, а на меня не подействовало, спасибо мультищиту. Тролль ломанулся было к временно дезориентированной девушке, но очередной огненный шар в лицо резко изменил планы босса. Он замахнулся и со всей дури обрушил свою дубину, но меня в точке касания уже не было. Сдвиг — и я уже обхожу тролля сбоку, не переставая осыпать нежить заклинаниями.

Скелеты замельтешили у ног тролля, а Дэвил влепил ему копьё смерти прямиком в глаз, отчего здоровенная тварь плюхнулась на задницу, чуть не придавив меня, и затрясла башкой. Воспользовавшись моментом, разрядил сразу две огненные стрелы в затылок босу, тем самым выбив криты, а потом еле успел отпрыгнуть, когда тот махнул ручищей и чуть не прихлопнул меня, словно муху.

— Половина хп, — крикнула Кара. — Всем укрыться.

Вовремя. Разъярённый тролль встал на колени и со всей дури лупанул кулачищами об пол. Во все стороны полетел земляной вал, вперемешку с кирпичиками брусчатки. Раздался крик, здоровье Вороны просело до критической отметки, и я краем глаза успел заметить, как скелет Дэвила оттаскивает девушку из-под нового удара тролля. В воздухе витает пыль, видимость ни к чёрту, Костик, издав воинственный клич, ринулся защищать хила, к которому подбирается один из церберов. Кара зарядила ему в бок разрывную стрелу, и тот осыпался грудой костей. Наконец-то минус один, теперь будет попроще.

51
Перейти на страницу:

Вы читаете книгу


Ефремов Андрей - Игра (СИ) Игра (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело