Выбери любимый жанр

The end of the game - Блэк Петр - Страница 3


Изменить размер шрифта:

3

Положив руку на плечо Глеба, Кирилл предложил:

– Может, сходим поедим?

– Не знаю, – устало откинулся на спинку кресла Глеб. – Сегодня сосиски сраные в меню?

– Пятница. Они самые. Такие кривые, как пальцы зомбака.

– Ладно, тогда пойдем, – зловеще улыбнулся Глеб.

Выбрав свободное место у окна, они принялись за домашний обед. Компания хвалилась, что еда как дома. За соседним столиком сидели две женщины лет сорока. Зацепившись взглядами с одной, Глеб ужаснулся. Кусочек сосиски с трудом проскочил в желудок. Проглотив комок, он залип. На него смотрели фиолетовые глаза. Женщина, тщательно пережевывая еду, сверлила его оценивающим взглядом.

– Вкусно?

– Дружище, ты чего потух? – влез в разговор Кирилл.

Глеб перевел взгляд на стакан компота и отдаленно проговорил:

– Похоже, у меня крыша совсем поехала от игры… Мерещится всякая хрень. Бр-р-р… Все как в тумане и… – прищурился, – голова раскалывается.

– Да хорош тебе, небольшое переутомление. Все норм, ты же Просто, бесстрашный паладин, защитник своего клана.

– Насрать.

Кирилл, нахмурившись, схватился за голову.

– Ладно. По-чесноку. Надоело мне играть твоего лучшего друга. Я недавно узнал от знакомых, что в компании открывается новая должность. Старший менеджер по продажам, а высокие грейды у тебя и у меня. Значит, Альберт Николаевич будет рассматривать нас двоих. Давай ты откажешься, когда дир выберет тебя?

– Ну ты и двуличная тварь. – Выпив залпом компот, Глеб громко поставил стакан. – Пошел ты. – Поднявшись, взял поднос и пошагал в сторону выхода.

– Ты подумай! – в спину прокричал Кирилл. – Идиот, – вполголоса выдавил из себя под нос.

Глеб отмахнулся и с чувством обиды скрылся за дверью. Пройдя шагов десять, почувствовал легкое головокружение. В груди защемило, руки судорожно затряслись, в глазах резко потемнело, словно кто-то невидимый выключил свет. В кромешной тьме стали появляться системные собщения.

Начало перезагрузки

1%…15%…17%…25%…

– Что со мной? – Глеб, ничего не видел, кроме темноты.

В ответ перед глазами включился лишь огромный голубой экран, пространство вокруг по-прежнему скрывал сумрак. Неожиданно зазвучала легкая мелодия, и ускоренно, словно на перемотке, замелькали хорошие и плохие моменты, которые произошли с ним в жизни.

30%…40%…60%....

Вместе с величественным голосом всколыхнулось световой волной и пространство. Справа от экрана на мгновение показалась, косая трех метровая тень воина.

100% перезагрузка персонажа

– Время не ждет. Выбирай!

Сосредоточившись, он выбрал кнопку.

Персонаж 88?$&&&996969 создан

Тот час перед глазами экран погас, спустя мгновение пространство вокруг налилось сочными цветами. Зеленые, голубые, красные полосы с экрана смешались уже в живописный пейзаж лесной опушки. На камне сидел уставший воин, Глеб сразу узнал по доспехам в незнакомце римлянина.

– Уф-ф, – выдохнул Глеб. – Где я, черт возьми, нахожусь?

Тяжелое прикосновение напугало. Покосившись на левое плечо, он увидел серые узловатые пальцы. Резко обернувшись, он отскочил в сторону.

– Не бойся меня, – прозвучал знакомый голос. – Меня зовут Исха.

Облик незнакомца вызвал сначала некое отвращение, потом Глеб узнал в нем персонажа из знакомой игры меча и магии – некроманта. Исха жестом показал, чтобы тот присел рядом с римлянином. Юноша без лишних вопросов подчинился существу из любимой игры.

– Отлично. – Улыбнувшись, Исха обнажил акульи зубы. – Его зовут Красс, он тоже избран мной, как и ты, Глеб. Я наблюдал за твоей игрой под ником «Про100». Необычное имя для персонажа, который использует сложную тактику, – шуточно погрозил пальцем. – Вернемся к твоему соседу.

Глеб оценивающе скользнул взглядом по римлянину и снова перевел внимание на Исху.

– Он центурион великого легиона. Строптив, умен, бесстрашен. Теперь мы в одной команде и наша задача – найти ключи от портала, чтобы раз и навсегда уничтожить игру, которая держит в рабстве все человечество.

– Че? – недоуменно нахмурил брови Глеб. – Где я вообще нахожусь? Я во сне?

– Нет, – отрезал некромант. – Ты в игре пришельцев. Механики давно оккупировали Землю и подключили сознание людей к общему компьютеру. Они питаются нашими эмоциями. Я случайным образом вышел из системы – прозрел. Сперва было трудновато ориентироваться вне игры. В незнакомом мире, где не все так красочно. Методом проб и ошибок я овладел знаниями, которые помогли мне взламывать игру. Потом пришла мысль найти достойных воинов. Общий сервер поделен на различные миры, которые не похожи друг на друга. Мы находимся в секторе меча и магии. Именно здесь спрятан код управления, в портале времени. Наша задача – найти ключ. Ну что… – хитро прищурился Исха. – Ты готов отдать все на благо человечества? Самое дорогое? Жизнь? Если тебя здесь убьют, то и твое физическое тело тоже погибнет.

– А выбор у меня вообще есть? – Поднявшись, Глеб убрал руки в карманы.

– Нет, – отрезал некромант.

– Нечего непонятно, конечно. Но я готов поиграть в эту игру.

– Выбери себе достойное игровое имя. – Исха ссоединил ладони, тотчас над Глебом появились две полосы. Красная отражала жизнь, а синяя магическую энергию – ману. Образ тоже изменился. Вместо легкой повседневной одежды на юноше засверкала золотистая броня. Над шлемом показался ник: ___про100___

___ПРО100___

Раса: Человек [Живое существо]

Класс: Воин 

Ранг: Латник

6 боевой уровень

Интеллект – 58/100

Нападение – 76/100

Выносливость – 70/100

Защита – 43/100

Сила магии – 0/100

Удача – 0/3

Навыки: Разящий меч [Каждая атака или контратака гарантированно убивает минимум одного вражеского воина, если его максимальное здоровье меньше 40%]

Центурион тут же оживился. Выставив вперед меч, он прижал подбородок.

– Я убил всех скелетов! – гордо произнес римлянин.

– Молодец! Я не сомневался в тебе центурион Красс, – радостно ответил Исха. – Вижу, ты бросил все свободные очки в атаку.

– Эй! – вмешался Про100. – Советую, как хранитель клана. Не забывай про защиту. В твоем скиле должен быть баланс. – Перед глазами юноши тотчас появились характеристики, а в руке стальной меч. – Ничего себе. – Чувствовалась тяжесть в руке. Латник с восхищением смотрел на подарок.

МЕЧ ВОЗМЕЗДИЯ

+ 3 к атаке

+ 1 к защите

 [Увеличивает урон в ближнем бою на 7%]

– Не благодари. Это хороший меч, – гордо заявил мертвяк, после чего обратился ко всем. – Помните, мы в опасной игре. Так, что наростим мышцы.

Из земли тут же выскочила дюжина вооруженных копьями скелетов в черных доспехах состаявших из нагрудных металлических пластин и латных сапог. Костлявые устрашающе шипя, незамедлительно бросились в атаку.

ГЛАВА 1. Зачарованный лес

– Начнем. – Исха достал из рукава синий шар и показал его игрокам. – Это материк Агфалиат, мы находимся здесь. – Сфера увеличилась в тридцать раз, и детально показалась местность, куда некромант указал посохом. – Зачарованный лес населен различными тварями. Но там есть и разумные существа. Эльфы. Они нейтралы. Живут своей жизнью. Наша задача перетянуть их на свою сторону, пока механики не узнали о нас. Мы в безопасности, пока действует блокировочный код. Система уверена, что вы еще спите.

– Отлично! – воодушевился Красс. – Я готов!

Сдвинув брови, Про100 прижал подбородок.

– Ты разговариваешь, как моб.

– Я? – потупился центурион.

Исха намерено закашлял, чтобы привлечь к себе внимание.

– Радоваться рано, – удручающе произнес он. – Система пришельцев вскоре найдет в игре брешь, и вот тогда начнется жара. Нас будут отслеживать экшеры, они сильнее и быстрее обычных НПС. Вместо имен у них набор из шести одинаковых символов. Характеристики заточены конкретно под определенный скил. Если экшер волшебник, то у него упор идет на защиту и силу магии, если воин, то в инициативу и атаку. Короче, они созданы убивать, а не для декорации игры. Самые подлые – это гоблины. Один ушастый из себя ничего не представляет, а вот сотен девять таких серокожих – это уже крышка! Втроем нам их не одолеть, нужна армия. А пока у нас ее нет. У меня осталось сорок скелетов.

3
Перейти на страницу:

Вы читаете книгу


Блэк Петр - The end of the game The end of the game
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело