Выбери любимый жанр

Некрономикон. Странствия Альхазреда - Тайсон Дональд - Страница 19


Изменить размер шрифта:

19

Вот заклинание, выкрикиваемое на языке Древних, которое называет его в эти времена плодоношения внутри кругов камня, отвечая всем требованиям культа и жертвоприношения:

Некрономикон. Странствия Альхазреда - i_006.jpg

Некрономикон. Странствия Альхазреда - i_007.jpg

Заклинание, чтобы открыть ворота, должно быть написано печатью Головы Дракона. Его можно озвучить, следуя предварительным вызовам, в любой день месяца, поскольку и Голова и Хвост Дракона — это времена, когда небеса находятся в равновесии, так что в эти дни путь может быть открыт или закрыт, и заклинание открытия такое:

Некрономикон. Странствия Альхазреда - i_008.jpg

Заклинание, которое написано и выкрикивается с печатью Хвоста Дракона для запечатывания ворот, которые были открыты Йогг-Сототом, то же самое, но повернутое против хода солнца, тогда как первое заклинание следует его золотой колеснице, заклинание закрытия такое:

Некрономикон. Странствия Альхазреда - i_009.jpg

Таким способом открываются ворота души и также плоти, но после другого действия. Душа может нести с собой плоть, — либо вверх, либо вниз, либо в свет, либо в тень, и если ворота плоти открыты без согласия ума, тело становится пустым и сосудом для демонов, а душа — гневом, воющим на ветру.

При заклинании Первого Древнейшего или когда он вызывает вас перед собой своей властью, молящий демонстрирует свою преданность богу, падая на колени и закрывая глаза ладонями, подняв пальцы вверх, затем ритмично кланяется в пояс, пока его голова не коснется земли, как будто бы в беззвучном плаче. Это он делает девять раз, считая при этом, поскольку если его послушание будет выполнено неправильно или больше или меньше раз, то бог превратит в пепел тело своего нерадивого почитателя.

Наблюдатели небес, которые обитают в долине реки Тигр, соединили Йогг-Сотота со сферой Юпитера, по той причине, что могучий Юпитер — отец меньших богов, который правит их приходом и уходом и держит ключи к воротам Олимпа. Чтобы пройти все их, нужно искать его помощи, и все должны предоставить ему дань, которую он собирает у входа города у путешественников, стремящихся пройти туда либо выйти оттуда. Они верили, что печать этого бога составляет квадрат чисел, священных для сферы Юпитера, имея четыре ряда и четыре колонки, каждая из которых в сумме дает 34, и шестнадцать ячеек всего, сумма которых составляет 136, когда вписана на квадрате олова, верили, что печать предупредит гнев Йогг-Сотота и будет способствовать удаче и защите путешественника в его пути. Мудрые не особенно верят в это, поскольку многие, кто носят этот квадрат на шее, отстают от караванов, и их кости лежат, белея на песках, где хищные птицы разбросали их.

Ктулху, соответствующий сфере Марса

Великий Ктулху — всегда воин-бог, из всех Древних он является самым грозным, поскольку его главное удовольствие — убивать и разорять все, что лежит у него под нога-ми. Его самое большое наслаждение — завоевывать то, что когда-то было свободным, — гонит его по небесам и сквозь сферы. Именно он вместе со своим звездным потомством нанес поражение Старцам, которые давно обладали властью над этим миром, прежде чем он спустился на своих серых и кожистых крыльях через верхние ворота, открытые Йогг-Сототом. Как голодный волк на незащищенное стражами стадо, он напал и сокрушил великие камни преграждающих стен древних городов пустыни. Даже шогготы были сметены, как солома на ветру, под его яростным натиском. Кто может измерить силу шоггота, однако есть свидетельства древних сущностей, которые обитают в глубинах, что их сила ничто по сравнению с мощью этого бога. Старцы погрузились в море, продолжая лелеять надежду, что судьба изменится и по прошествии веков они снова будут ходить по ледяным камням своего самого большого города на юге, а Ктулху будет лежать в ловушке под волнами моря.

Многие века Древние правили в нашем мире после исчезновения Старцев, их дворцы и города безопасно стояли под защитой Ктулху и его армий. Ни один враг не мог победить их, за исключением только самого времени, поскольку небеса неизменно вращались по своим путям и были равнодушны к воле людей и богов. Звезды стали неблагоприятны к Древним в нашем мире, поэтому они отступили в горьком гневе, чтобы временно выждать свою цель, пока небо снова не станет благосклонным к ним. Однако Ктулху не ушел с земель, которые он завоевал. Он изобрел мощную магию, которая хранила его в безопасности в пределах его дома, который он для себя построил на горе, тенью нависшей над его островным городом Р’льехом. В могиле, защищенной огромными печатями, он лежал как мертвый, но он спал и в своих снах продолжал править миром, поскольку его мысли владели волями всех подчиненных ему созданий.

Как мог он не предвидеть катаклизм на земле. который погрузил Р’льех под воду? Воды глубин были единственным барьером, через который его великий ум не мог проникнуть, и именно по этой причине Старцы так много веков назад искали убежища под волнами, чтобы спрятаться от его тирании. Барьер, который защищал Старцев, пока Ктулху свирепствовал сверху, охранял человечество от его ярости на протяжении всей истории нашей расы. Поскольку он никогда не прекращал командовать своим могучим умом, пока находился под поверхностью земли.

3везды не всегда остаются неблагоприятными, но на короткие периоды в своих бесконечных вращениях они приобретают углы тех самых лучей, которые они посылали в первый рассвет мира. Затем поднялся Р’льех, так что дом Ктулху появился в воздухе. Ум бога становится сильнее, и он использует его власть, чтобы послать людям, которые подчиняются его влиянию, команду, чтобы они снимали печати, которые скрепляют его могилу, поскольку это его единственная слабость — он не может сам освободиться ото сна, но должен полагаться на руки из плоти, чтобы они разбили печати. Звезды, как будто по злой иронии, никогда не остаются в нужном положении больше чем на пару дней, и так было всегда в прошлом: прежде чем люди, порабощенные богом, могут достичь далекого Р’льеха, фатальное пересечение лучей звезд позволяет городу еще раз погрузиться, разорвав связь меж-ду волей Ктулху и плотью тех, кого он поработил, оставив их рыдать в смятении и отчаянии на груди равнодушного моря.

На стенах потерянных городов и в рисунках сумасшедших, которые видели его в своих снах, он представляет собой схематичную форму бога. Его рост огромен, как гора, и он ходит на когтистых лапах, похожих на лапы ястреба, так что сами камни земли содрогаются от каждого его шага. Еще у него из спины растут огромные крылья, которые не имеют перьев, но сделаны из кожи, как крылья летучей мыши, и на этих крыльях он летает между звездами. Его тело имеет форму человека, у которого есть две руки и две ноги, но его голову невозможно описать без страха, поскольку она напоминает бесформенную массу обитателя глубины, имеет много веревок или мягких веток, которые висят и извиваются там, где должно находиться лицо, а его темя пульсирует и движется, как водянистая масса, поскольку у него нет черепа. У него маленькие глаза, и по три на каждой стороне головы. Цвет его кожи зеленый, с оттенком серого на конечностях и хоботе, но светло-серый на крыльях, и их он обычно держит сложенными, так что они свисают до земли позади его пяток и возвышаются над его пульсирующей головой.

Таково неестественное тело этого бога, который не имеет никакого родства с прахом нашего мира. На самом деле, оно не является плотью в том смысле, как мы это понимаем, но кристаллом или стеклом, одновременно мягким, так что во время его сна-смерти оно часто ломается на части, но когда то ломается, оно сразу же восстанавливается само, сохраняя свою конфигурацию благодаря волевому усилию бога. Эту правду раса Старцев, которая имеет твердую, хотя и странную плоть, узнало, к своему ужасу, так как их фрески в Городе Высот в собственном мире свидетельствуют, что не успели они разбить тело Ктулху своими военными приспособлениями, как оно восстановилось и через мгновения было целым. Он, как и его собственные шогготы, о которых люди говорят шепотом, но которых ни один человек не видел, способны принимать любую форму по своему желанию и сохранять ее.

19
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело