Выбери любимый жанр

1000 советов для девочек на все случаи жизни. Секреты бабушек и дедушек - Веселова Анастасия - Страница 57


Изменить размер шрифта:

57

Наиболее простой и распространенный вариант игры в нарды – «длинные». Многие считают, что название произошло от того, что игра весьма длительная, однако это не так. На самом деле название получено от расположения фишек: они расставляются в противоположных углах доски на крайних ячейках в столбцы по 15 штук. В процессе игры надо провести все фишки по кругу и собрать их в «доме» – так называется участок из шести фишек, с которого начинал игрок. Выбрасывая кости, можно делать два хода разными фишками или сделать оба хода одной. В процессе игры запрещается ставить по две фишки на одну ячейку, тем более водружать свою фишку на фишку соперника – только в свободные ячейки. Собирать фишки в стопки можно только при попадании в «дом». Если на костях выпал такой ход, который игрок сделать не может, он его пропускает.

Как только все фишки собираются в «доме», игрок начинает их выбрасывать. Это действие имеет свои особенные правила. Каждая из ячеек имеет соответствие цифрам на игральных костях: левая крайняя – один, следующая – два, и т. д. до шести. Если на костях выпадает, например, 5x3, игрок выбрасывает фишки с третьей и пятой ячейки. А раз на ячейке фишек нет, то он может сделать ход внутри дома. Однако когда ячейки заняты слева без пробелов, а справа уже есть пустые ячейки, то при выпадении цифры свободной ячейки выбрасываются фишки из ближней занятой ячейки.

Тот, кто первым выбросил все фишки, считается победителем. Если один из игроков выбросил все фишки, тогда как другой не успел их еще собрать в «доме», это считается двойным проигрышем и называется «марс».

Другой вариант игры, который называют «короткие» или «триктрак», более подвижен и имеет другие правила. Фишки расставляются на доске в несколько стопок в разных частях доски. Ходы делаются так же, как и в «длинных» партиях. Однако в этом варианте игры можно ставить по нескольку фишек в одну ячейку, и если в ячейке находится одна фишка, противник может ее убить. Если фишка убита, ее надо ввести в игру. Поэтому, если у одного из игроков имеется вышедшая из игры фигура, он не имеет права делать ходы, так как должен ее «зарядить». Выбрасывая кости, он выставляет фишку в «доме» противника, в соответствии с тем, какие цифры выпали. Иногда бывает так, что соперник сумел уже закрыть все ячейки в «доме» своими фишками. В таком случае игрок пропускает ходы до тех пор, пока не освободится ячейка. Так же, как и в «длинных», выигрыш может быть простым или «марс».

Интеллектуальные игры

Интеллектуальные игры бывают самыми разнообразными. К их разряду можно отнести любые игры, требующие умственных усилий и смекалки.

Вот пример игры, в которую могут играть два и более человек. Один из игроков начинает про себя читать алфавит, а другой игрок его останавливает. Тем самым определяется буква алфавита, на которую будет вестись игра. Игроки должны вспомнить слова, начинающиеся с этой буквы, на различные темы, например: название кинофильма, животного, растения, знаменитости, города, марки автомобиля. Первый, кто закончил составление слов, имеет право остановить игру, и начинается подсчет очков. За каждое слово, если оно не повторяется у других игроков, дается по 10 очков, если повторяется – 5, если слово отсутствует – 0. Выигрывает тот, кто набрал больше очков.

Интеллектуальной игрой можно также считать «Балду». Игра заключается в следующем: на листке бумаги рисуется квадрат с клетками размером 5x5 или 6x6, в середине пишется какое-нибудь ключевое слово. Игроки должны по очереди, добавляя по одной букве, выстраивать новые слова, получая очки, равные количеству букв в придуманных ими словах. Запрещается писать слова по диагонали, а также использовать в слове два раза одно и то же поле с буквой. Игра ведется до тех пор, пока квадрат не будет полностью заполнен, после этого подсчитываются очки. Выигрывает тот, кто набрал больше очков.

Интеллектуальной игрой можно также считать игру в города. В ней могут участвовать несколько человек, однако лучше, чтобы число не превышало трех. Кто-нибудь называет имя города. Другой игрок называет город, первая буква названия которого соответствует последней букве названия предыдущего, и так далее, до тех пор, пока кому-нибудь не удастся вспомнить ни одного названия на нужную букву. Если название оканчивается на мягкий знак, то надо искать сло во, начинающееся с предпоследней буквы.

Да и просто можно поиграть в загадки – смешные, серьезные, требующие смекалки. Эта игра интеллектуальна как для задающего вопросы, так и для отвечающего на них, так как один упражняется в знании фольклора, а другой – в гибкости мышления.

Подвижные игры

Это шумные, веселые игры, вызывающие много смеха и поднимающие настроение. Количество игроков может быть самым разным. Например, жмурки. С помощью считалки определяется водящий, ему завязываются глаза, и он пытается в пределах какого-нибудь помещения или спортивной площадки поймать других игроков. Поймав, он должен на ощупь отгадать, кто это, и если ответ правильный, пойманный начинает водить. У этой игры есть и другой вариант, в котором участники встают в круг, а водящий – в его центр. Он начинает раскручиваться и останавливается по условленному сигналу. Игрок, оказавшийся в этот момент напротив, должен издать какой-нибудь звук, а «водящий» отгадать, кто это.

Интересна игра в «холодно-горячо». Ее можно организовать как по очереди, так и по выбору водящего с помощью считалки. Выбранный водящим должен закрыть глаза или удалиться из помещения, где проходит игра, а другие игроки в это время прячут какой-нибудь предмет. Снова входит «водящий» и начинает искать спрятанное. При этом запрещается давать наводящие ответы, можно говорить только «холодно», когда водящий ищет не там, где надо, или «горячо», если он на правильном пути. Для разнообразия можно пользоваться такими словами, как «очень горячо», «жарко» и т. д. Достоинством этой игры считается то, что в ней не бывает проигравших.

А вот еще одна игра, в которую очень любят играть школьники на переменах. Она имеет разные названия, но более известна как салки. Смысл игры в следующем. С помощью считалки выбирается «салка», от которого убегают все другие участники игры. Если «салка» кого-нибудь догнал и дотронулся до него, то он его «засалил» и, соответственно, «салкой» становится пойманный. Иногда в этой игре пользуются каким-нибудь предметом, например мячом, который можно кидать. Салки можно также устроить на велосипедах или на коньках, в воде на пляже, от этого игра становится только интересней.

Глава 7 Как провести каникулы

Наступила летняя пора – время отдыха и развлечений. Ты с нетерпением ждала каникул, ведь занятия в школе, экзамены порядком измотали и утомили тебя. Теперь об уроках и домашних заданиях можно забыть на три летних месяца! Твои летние каникулы наверняка продуманы заранее.

Отправляясь к бабушке в деревню или оставаясь в городе, не следует забывать самого главного – летом ты должна получить максимум впечатлений и закалить свое здоровье.

Многие девчонки рады лету, потому что спят до обеда, за день съедают килограмм мороженого и просматривают все телевизионные передачи. Но при таком образе жизни молодой организм ослабнет, ты будешь чувствовать себя подавленной, уставшей и выглядеть, как чахлое растение. А главное – вспомнить и рассказать подругам будет не о чем.

Самый лучший отдых – активный. Купание в реке, занятие спортом, походы – эти летние занятия пойдут тебе на пользу. За лето ты окрепнешь, загоришь, подрастешь. Кроме того, познакомишься с новыми людьми, узнаешь и увидишь много интересного. Будет приятно после летних каникул услышать от одноклассников и учителей слова восхищения: «Как ты выросла и похорошела!» За лето ты наберешься сил на целый год. Летние впечатления будут еще очень долго радовать тебя.

Как провести лето весело и интересно, да еще и с пользой? Ответы на этот вопрос ты найдешь в «Летней главе», которая содержит советы бабушек и дедушек. Конечно, им придется вспомнить, что они делали летом в свои молодые годы.

57
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело