Выбери любимый жанр

Идеальный мир для оценщика 4 (СИ) - Сапфир Олег - Страница 6


Изменить размер шрифта:

6

— Прямо полегчало, — усмехаюсь я.

— Дальше про артефакты. У тебя два пути — можешь их самостоятельно определять, а можешь приносить сюда, я проверю и подскажу что ценное, а что нет. Это непросто — каждый раз туда-сюда ходить. Лучше всего было бы добраться до крупного города и там заняться поисками артефактов. Я бы мог тебя вооружить, чтобы ты мог целое поселение разрушить, но тайны крипты остаются в ней, равно как и ее военная мощь.

— А нет вариантов, чтобы эта мощь вышла за пределы? — с надеждой спрашиваю я. — Причем я совсем не хочу города разрушать…

— Конечно, такой вариант есть, — кивает Зул, — более того, запрет ты сам сможешь снять, не без моей помощи конечно, но сможешь.

Зул улыбается, в смысле скалится, но, наверное, это можно считать за улыбку…

— Но после снятия запрета начнет действовать другое правило, — продолжает некромант.

— Дай угадаю… — вздыхаю я.

— Не надо гадать, — перебивает Зул, — сам все скажу. Мощь крипты выйдет наружу и снесет все на своем пути: города, деревни, леса и горы, пока не добьется цели.

— Какой еще цели? — Я слегка охрип.

— А этого тебе знать не нужно, — отрезает лич.

— Понятно, это дурак бы не понял, а до меня дошло, — снова вздыхаю, — не надо меня в пыль превращать, да и вообще каким-то способом убивать.

— Позволь напомнить тебе, — в голосе лича столько сарказма, что его в мешки можно складывать, — что если бы я хотел тебя убить, то давно бы это сделал. Хватит думать, что убийства приносят мне радость и наслаждение. Для нас смерть — это не горе, а благо. Ее надо заслужить, к ней надо стремиться, с ней нужно взаимодействовать! Я же сказал тебе, что некроманты в первую очередь исследователи смерти, мы стараемся ее познать! Так что если ты искал быстрой гибели, то явно пришел не туда…

Мне неловко. Действительно, чего это я Зула все стараюсь в кровожадного убийцу превратить? Он пока что ни словом ни делом на мою жизнь не покусился…

— Итак, все мои догадки насчет тебя подтвердились, — снова заговорил Зул после паузы, — а значит, мы можем приступать.

Зул достает из кармана мантии свиток.

— Это «Вуаль мертвеца», — сообщает лич.

— Я как бы жить хочу, — встреваю я.

— Не перебивай, — цыкает Зул, — это заклинание мне без надобности, так что, когда ты его изучишь и активируешь, я его просто забуду. Заклинание это постоянного действия, с мысленной активацией. То есть сам будешь запускать и отключать. У тебя в сознании появится руна заклинания. Зажигаешь руну — заклинание действует, тушишь — отключается. Энергии заклинание потребляет минимально.

— Замечательно, а что оно делает-то? — Я от нетерпения потираю руки.

— Вуаль мертвеца позволяет обманывать проверочные кристаллы на входе в города. Артефакты не смогут считать твои эмоции, заклинания не смогут распознать, лжешь ты или нет. Это полный контроль твоих показателей и эмоций.

— Получается, я стану вообще бесчувственным? Как мертвец? Тогда название оправдано.

— Не совсем так, — поясняет Зул. — Зажженная руна будет скрывать эмоции от артефактов и заклинаний, чувствовать ты будешь, а показывать эмоции или нет, это уж тебе решать. А если зажжешь вторую руну, то да, отключишь чувства, ни страха, ни боли, ни сомнений. Но тут надо быть осторожным — слишком это состояние привлекательно, можно в нем застрять навсегда.

Хм, похоже, отличная штука. Можно не переживать, что на входе в город стражники пристанут с расспросами, а в бою отключать ненужные эмоции… Интересно, а в его присутствии можно будет такое провернуть или он рассердится?

— Спасибо, — принимаю от лича свиток.

— Еще кое-что. Я провел ритуал с мертвыми на поверхности и нашел то, что тебе нужно.

— Замечательно! Рассказывай, где ждет меня армия мертвецов, готовая служить и подчиняться? Чтобы я мог чужими руками работать, а не сам надрываться…

— Открой память, и я тебе все передам. — Лич просовывает руку в короб.

Я спешу последовать его примеру.

В голове вспыхивают воспоминания. Только это не воспоминания Зула. Какое-то большое и мощное существо мчится по полям и лесам, судя по всему точно зная, куда направляется…

— Я специально его туда послал, в той стороне есть отклик, — комментирует лич.

Существо добирается до склона горы, в котором виднеется вход в старую шахту. Полуобвалившийся свод входа поддерживают колонны, рядом несколько древних построек, сложенных из плохо обработанных глыб.

— Внизу перемешалось все: несколько зданий, шахты, храмовое подземелье. Все просто склеилось. Так бывает, если перенос прошел не вполне правильно.

— Замечательно, а мне туда зачем? Расклеивать?

— Нет, внутри есть портальный камень. Он-то тебе и нужен, — отвечает Зул, — поместишь его в башню и сможешь перемещаться.

— Тогда парочка таких нужна, — говорю, — один в башне, другой в городе, к примеру.

— Нет, достаточно одного, — отвечает лич, — когда найдешь камень, то поймешь. Теперь об интересном…

— Так это не интересное? — не скрывая удивления, задаю я вопрос.

— Нет, — медленно произносит лич, — но я должен спросить: ты готов терпеть боль? Мне все равно, я не получаю от этого удовольствия, но следующий этап, к сожалению, не очень приятный. Ты сам выбрал способ изучения заклинаний, поэтому другого пути нет.

— Что ты имеешь в виду? — настороженно спрашиваю я. — Способ я выбрал, если нет вариантов изучения без боли, то зачем ты спрашиваешь, согласен я или нет?

— Ты можешь отказаться от изучения, — пожимает плечами Зул.

— А что я изучать буду?

— Твое заклинание «Мертвая хватка», для подчинения мертвецов, я могу его улучшить.

— Я пока не вижу минусов, — сообщаю личу.

— Только мне для этого придется, как бы это выразиться, менять его в твоей душе. Соскребать, счищать, сдирать, это не слишком приятно. Согласен ты или нет, решать тебе…

Выбор без выбора. Заклинание это очень полезное, я им пользуюсь постоянно, и упускать шанс его усовершенствовать нельзя.

— Я согласен, — подтверждаю я, — делай.

— Тогда приступим, — лич снова кивает на короб, — руку не вынимай ни в коем случае, иначе погибнешь.

Понятно, привет, товарищ Пол Атрейдес и проверка Бене Гессерит… ладно, выдержал он, выдержу и я.

Просовываю руку в отверстие, то же проделывает и Зул с другой стороны.

Свет в комнате гаснет, или у меня зрение отключилось? Сначала меня окутывает темнота, затем приходит боль… Ее словами описать нельзя… все повышения уровня по сравнению с этим легкое касание щеки перышком.

Кто-то словно огромными когтями терзает мою душу, соскребая и соскабливая с нее заклинание. В темноте вспыхивают незнакомые символы, сплетаются, складываются в странные слова. Затем снова темнота…

— Ты выдержал, поздравляю. — В голосе Зула помимо удивления, еще и восхищенные нотки. — Занимательно, как занимательно.

— Это было очень и очень неприятно. — Я с трудом дышу сквозь стиснутые зубы, по спине струйками стекает пот, со лба тоже течет… — Я думал, умру.

— Могло быть и так… — Лич выдерживает паузу, но, увидев мое перекошенное лицо быстро добавляет: — Но ты справился! Теперь — самое интересное!

— А раньше что было? — вскрикиваю я. — Мне было очень интересно, когда процесс закончится и приду ли я в себя после него.

— Нет, это все занимательно, но мне важнее другое!

— Ты про мотоциклы? — дошло до меня.

— Именно! — Лич засунул руку в короб. — Давай скорее!

— Ты бы хоть водички предложил, учитель года, — хмыкаю я, — ну ладно, забирай свои мотоциклы.

Я просовываю руку в короб и передаю личу воспоминания о мотоциклах.

Воспоминания передаются быстро, так что весь процесс занимает минуту. Результат странный: я, к примеру, помню фильм, где железный мужик спасает мир, но не помню, на чем он передвигался… То есть память осталась, но из нее словно вынули кусочек, как деталь пазла.

— Вот это я понимаю блютуз версия «сто»! Интересно, насколько широкий тут канал передачи данных? Гигабит? Терабит? — говорю я, вынимая руку из короба. — Ты доволен?

6
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело