Выбери любимый жанр

Иллюзия и Реальность (СИ) - Кузьмин Марк Геннадьевич - Страница 17


Изменить размер шрифта:

17

Ну да. Современные проблемы требуют современных решений, как говорится. Не то, чтобы то, что там слушает девушка было проблемой, но когда та демонстративно выпячивает отталкивающие парней интересы, вопросов по поводу её отношения к собеседнику точно не остается.

— Странно что к нам все ваше «сестринство» не отправили.

— Вот уж чего не надо… Общение моих подруг с мужчинами обычно идет по одному из двух сценариев — те на них или западают, или бегут подальше. Мне сейчас не хочется иметь дел ни с тем, ни с другим. Так что падаван женского полу у вас будет только один, а с ними уж разберусь я сама. Ну что, согласны?

Мы снова переглянулись.

Ну, выбора у нас и нет, но хоть вариант оказался здравым.

— Ладно, — взял я слово. — Значит твой игровой опыт нулевой?

— Никогда играми не интересовалась. Ну такими. Во всяких симуляторах жизни топталась, Зинро был неплохим, всякие фермы, плюс ритмические игры и прочее, к чему могут подрубить на виртуальной вечеринке. Опыт ролевых игр ограничивается сходкой толкиенутых в реале, на которую меня как-то затащили… Но, думаю, тут это не поможет. В общем, считайте абсолютным нубом — не ошибетесь.

— Зинро… кажется знакомым… А не важно. Ну, это не проблема, — покивал я. — Варианты есть. Но сначала определимся с твоей ролью. Ты говорила, готова пойти, чем нам нужно… Возражения против магии есть?

— Оптимальный вариант, — кивнула она. — Как показала та самая сходка, с мечом в руках я опасна прежде всего для себя… Так что, если вам нужен кастер, это упрощает дело. Буду лечить вас и все.

— Нет, заточка в хил — не вариант, — сказал Ксанти. — Исцелять товарищей, когда те мечутся туда-сюда во время драки — это целое искусство. Лучше б были баффы, чтоб ты нас обкастовала раз, и дальше они просто висели. Впрочем, лечение вне битвы бы пригодилось, да и контроль бы не помешал… Нужно что-то универсальное. В магии есть такое?

— Есть, — кивнул я. — В общем, Фран, если нас в группе будет трое, роли будут довольно примитивными. Никаких узких специализаций. Просто ближник-Ксант, что будет сдерживать врага и наносить ему урон в ближнем бою, дальник-я, что не будет мешаться у него под ногами и сможет вынести вражеских лучников или летунов без необходимости бегать или по-всякому извращаться, и саппорт-ты, что будет потихоньку исполнять все магические роли. Но даже если ты просто пробаффаешь нас перед боем и похилишь(1) после, уже будет большой помощью. А то расходников не напасешься.

— Не знаю, радоваться от таких низких ожиданий или обижаться, — усмехнулась девушка, — Но я все же постараюсь быть чуть более полезной, а то непонятно, чему своих потом учить буду.

— По твоей сборке, — продолжил я, — Как для мага у тебя не много вариантов. Во-первых, твой главный ресурс — это Мана. Без нее ты бесполезна, а потому грамотный менеджмент этого ресурса — твой залог победы и выживания. Так что первым навыком у тебя обязана быть Эрудиция. Получить её можно прочитав любую книгу, благо маленькие найти в библиотеке не проблема.

— Этот навык у меня даже есть и прокачан, — ответила она. — Что? По мне может не скажешь, но читать я люблю, а как там было написано, навык пассивно качается еще и от чтения, а не только активного использования магии. Потому до второго уровня его подняла.

— А говорила ничего не умеешь, — хмыкну я.

Да, нам досталась не совсем бесполезная помощница.

Вообще Эрудиция забавная штука, качается и от активного использования маны, то есть её траты с последующим восстановлением, так и от чтения книг.

— Вторым что тебе нужно взять — это оружие, а точнее магическое оружие. Учитывая, что специализироваться на прямом уроне ты явно не будешь, лучший вариант — посох. Осваивается просто взяв оружие в руку и помахав им немного. Если играть дальше не планируешь, можно и вовсе без него, все равно прокачать так, чтоб пассивки на что-то влияли, не успеешь… Но там много умений дается автоматически, а у нас очков навыка явно дефицит. Стартовое умение посоха, Пульсар будет твоим основным источником урона поначалу, он дешевый и имеет какое-никакое самонаведение. А вот с навыком Магии нужно выбрать.

Сделал небольшую паузу.

— Всего есть три самых универсальных навыка. Технически их больше, но Редкие и Скрытые рассматривать не будем, их найти еще нужно. Будем исходить из базовых, а именно: Свет, Кровь и Природа. Хилить умеют все три, вопрос больше в других направлениях. Магия Света хороша в атаке и защите, плюс имеет дополнительные эффекты против всякой нечисти, настолько значительные, что могут вылезти даже при исцелении некоторых рас. Тяжелей всего с этим дампирам, хотя и тифлингам может прилететь. Кровь дает хорошие дебаффы, каждая атака с каким-нибудь дополнительным эффектом и тому подобное, хотя и баффы тоже есть. Главное в ней то, что она использует здоровье вместо маны и потому собравшись через нее, ты будешь куда как крепче. Природа — это прежде всего контроль и регенерация. Исцеляющие заклятья дешевы, пусть их эффект и растянут по времени, а ранние заклинания контроля запутывают противника в лозах и корнях. Позже будет еще много всякого, но нас это сейчас не интересует.

— Магия Крови — не мое, — поморщилась она. — Я понимаю, вложить очки в здоровье вместо маны было бы удобно, но… нет. Как-то жутко все. Крови я не боюсь, но купаться в этом не хочется. Так что-либо Свет, либо Природа, уж что вам больше нравится.

— Значит, Природа, — кивнул я, — Не то, чтоб Свет был чем-то хуже, но с ним, на мой взгляд, сложнее управляться, да и визуальные эффекты. Как обладатель Ночного Зрения я бы предпочел обойтись без всех этих вспышек и сияний…

Я не дампир и проблем с солнцем у меня нет, но как представлю все это в темноте данжа, так глаза заранее болеть начинают. Нет, для дела бы потерпел, но раз девушка отдает выбор в наши руки…

— Итак, твои действия прямо сейчас: получить нужные навыки. У нас в библиотеке точно есть книга о друидизме. Возьми её, прочитай, и, считай, теоретическая часть выполнена. Да, у магий доступ так на две части и разделен. Теория в библиотеке или у учителя, практика — в соответствующей среде. В нашем случае, нужно немного посидеть на природе, полить растения, покормить-погладить какую-нибудь зверушку. Настройка на элемент и все такое, чтоб того разраба, что это придумал, отправили Малефику открывать семь раз подряд… Процедура займет от силы час, может два. Далее с посохом, у нас тренировочное оружие есть, возьми и помаши немного. Это откроет тебе все необходимое и сформирует класс — Маг Природы.

— Думаю я справлюсь. А дальше что? И что вы будете делать?

— Мы сгоняем в город и по делам. Вернемся как раз за час-два. Нужно будет тебе прикупить стартовой экипировки, чисто на начало, ну и с одним делом разобраться. Мы быстро. Как откроешь навыки потренируйся использовать заклинания. Твоя цель просто к этому привыкнуть и посмотреть, как тратится твоя мана и насколько тебя хватает. Очки распределяй, если еще не раскинула в основном в Резерв очков пять, три в Тело и два в Мощь. Мы быстро набьем больше уровней и будет полегче, но это поможет просто не теряться поначалу.

— Хорошо. Займусь этим прямо сейчас.

— Обменяемся контактами. Как будем возвращаться, напишем. А ты напиши, как достигнешь успехов. Вот тебе на почту ссылку кидаю с видео-гайдом по основам владения посохом. Он простой, то что нужно для начинающих. Глянь и попробуй.

На этом и порешили. Фран убежала выполнять свое задание, а у нас осталось одно важное дело.

А потому мы со всех ног побежали в лес.

Миновали поля и стали искать то место где вчера встретили дриаду. Не знаю, может оно было легко находимым, а может та почувствовала, что её ищут, но полянку с белым деревом украшенным золотыми яблоками мы нашли быстро.

— Опять вы, — хмуро произнесла хранительница древа. — Я велела вам больше не показываться мне.

— Ну мы бы не посмели пойти наперекор твоим желаниям, если бы не важное дело, — улыбнулся я, а вот она лишь нахмурилась сильнее.

17
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело