Выбери любимый жанр

Первые Шаги. Город Гоблинов (СИ) - "Hugh Munn" - Страница 81


Изменить размер шрифта:

81

Ментальная защита

Ранг: D+.

Уровень: 1/5.

Описание:

— Позволяет защититься от чужого ментального влияния.

Дополнительно:

— Работает в активном и пассивном режиме.

— Для работы в активном режиме требует любой тип энергии.

— При работе в пассивном режиме снижает скорость восполнения выбранного типа энергии.

Насыщение:

457/500 ОС

************************************************

Интересный навык, я пока не сталкивался с противниками, что используют ментальные атаки. Хотя тот же отвод глаз Призрака наверняка относится к этой категории. Стоит проверить сразу же.

Вызвал Призрака из рабской карты и приказал ему активировать навык. Тот сразу это сделал. Поначалу я даже не понял что навык уже активен. Затем появилось сильное желание отвести взгляд в сторону. После этого Призрак пропал из моего обзора. Прислушавшись к себе, я определил местоположение. Мне лишь понадобилось идентифицировать сторону, куда я не хотел смотреть.

Заполнил карту ОС 500/500 (136/460) и изучил её. Всё это время Призрак держал навык активным. Как только Система подтвердила изучение навыка, я сразу же увидел Призрака, после чего приказал ему отключить навык и восполнить запасы маны.

Далее настала очередь навыков, что были наградой за выполнение миссии.

************************************************

Малое снятие меток.

Ранг: D.

Уровень: 1/5.

Описание:

— Позволяет снимать чужие метки.

Дополнительно:

— При работе расходует значительное количество маны.

Насыщение:

500/500 ОС

************************************************

Система похоже решила помочь мне уравнять шансы, ведь это было именно то, чего мне сейчас не хватало. Изучив навык, я попытался сразу же избавиться от божественной метки.

************************************************

Внимание! Вы хотите снять с себя метку Великого Изура?

Да/Нет.

************************************************

— Конечно же "да". - сказал я вслух и подтвердил согласие. Но тут меня ожидал облом.

************************************************

Провал!

Внимание! Уровня вашего навыка недостаточно для снятия меток подобного ранга!

************************************************

И двести единиц маны просто улетели в трубу. Придется и дальше ходить с меткой до тех пор, пока не смогу прокачать навык или найти другой способ избавиться от этой метки.

Погрустив о своей неудаче, я решил перейти к следующей карте.

************************************************

Полет(43%)/Левитация(71%)

Ранг: E-.

Уровень: 1/1.

Описание:

— Позволяет летать расходуя ману.

Насыщение:

100/100 ОС

************************************************

Относительно бесполезный навык. Моя левитация была гораздо лучше, но была надежда на то, что оба навыка объединятся или один поглотит другой, если я изучу сейчас его.

************************************************

Внимание! Вы изучили новый навык «Полет(43%)/Левитация(71%) (E-, 1/1)»!

Внимание! Навык «Левитация (E, 3/5)» поглощает навык «Полет(43%)/Левитация(71%) (E-, 1/1)»!

Внимание! Навык «Левитация (E, 3/5)» превращается в «Полёт (E+, 4/5)»

************************************************

Полёт

Ранг: E+.

Уровень: 4/5.

Тип: Особенность.

Описание:

— Позволяет летать и левитировать расходуя ману.

Дополнительно:

— Парение может работать за счёт естественного восполнения маны.

— Вес пользователя и скорость перемещения влияют на конечный расход маны.

************************************************

Слияние действительно улучшило навык, превратив его в особенность и дополнительно повысило уровень. Это сэкономило мне 400 ОС. Неплохой размен, учитывая тот факт, что я не достиг 21-го уровня и просто не смог бы сам улучшить навык. Бонусом было становления парения практически бесплатным. Главное не сглупить использовав ману для парения и для ментальной защиты одновременно. Лучше всего будет использовать эфир для ментальной защиты.

После изучения стольких навыков, я себя чувствовал словно выжатый лимон. Требовалось хоть немного отдохнуть.

***

Два часа я отдыхал и восстанавливался. Параллельно с этим мы с Валькирией ждали новой миссии от Сета, но её не было.

Во время отдыха я изучил с помощью Идентификации (E) навыки и особенности пленных архонтов, определяя их ценность в качестве рабов. В первую очередь занялся новенькими. И как бы это не было печально, но они все были откровенным разочарованием. Средний уровень около девятки. Грозный противник для обывателей и большинства игроков. Но ни интересных навыков ни достойного снаряжения. Даже Вера у них была лишь на единичке. Такое ощущение что их просто клонировали или же просто унифицировано готовили. И дабы разобраться с этим вопросом, я призвал Артиса. Он же прояснил ситуацию. В отличие от отряда Артиса, которые были независимыми игроками, эти были храмовыми послушниками, что были отправлены для помощи жрецу. Основа подготовки у всех была одинаковая. И нам просто очень сильно повезло что сюда отправили откровенных слабаков. А сам Изур наложил на них самый слабый щит. Артис не был уверен в причинах произошедшего, но до него ранее доходили слухи о том, что у новых миров Системы есть некая защита, которая препятствует массовому вторжению сильных игроков. Могут быть лишь единичные титаны или же толпы слабаков. Это объяснение меня устроило. Оказывается я не такой крутой и непобедимый нагибатор. Просто сражаюсь с такими же мальками в своей луже, за пределами которой за нами наблюдают хищники.

Тем не менее мне удалось отобрать элиту из всей этой толпы посредственностей. Самыми нужными из всех оказались лишь семеро архонтов и один эльф. Параметры эльфа я всё так же не мог увидеть из-за метки бога. Изур защищал его даже после проигрыша. Дальше шли две хозяйки стаи. Их я планировал отдать в подчинение Артису. Оставшиеся пятеро архонтов были на уровне моих нынешних рабов.

Следом пошли уже те архонты, что прибыли вместе с Закиром. Эти уже были поинтереснее. Из девятнадцати архонтов двенадцать обладали нужными навыками. Нашлась даже архонтка-криомант, у которой мудрость пробила предел в пятнадцать единиц. Я не смог её сразу вспомнить. Похоже её поймал тогда Закир, а не я.

В итоге я пообщался со всеми девятнадцатью архонтами и превратил их в рабов с помощью двенадцати карт D-ранга и семи карт E-ранга.

С последователями Изура было сложнее. Они просто игнорировали все мои слова и пытались напасть на меня. Похоже метка личного врага их бога сильно влияла на это. Когда мне не удалось договориться ни с одним из архонтов, я снова оглушил их и убрал в карты стазиса.

Оставался лишь эльф, который так же, как и архонты, мог атаковать меня. Но я не чувствовал в себе сил для быстрой победы над ним. Это значило то, что он мог выкинуть какой-нибудь трюк и просто свалить от меня, если ему не удастся меня победить. Благодаря Артису и Закиру, я уже знал про карты возврата, что позволяли вернуться с миссий. И шанс того, что у жреца окажется такая карта, был весьма высок. Да и разрушать своё жильё мне не хотелось совсем.

Получалось так, что у меня сейчас на руках было пятьдесят семь архонтов, которые не обладали полезными мне навыками и были последователями Изура. Из них тройка самых низкоуровневых пошли под нож, позволив мне изучить все новые навыки.

************************************************

Внимание! Вы изучили навык "Эфирное сокрытие"!

Внимание! Вы изучили навык "Ревербация"!

Внимание! Навык «Продвинутый резонанс (E+, 3/5)» поглощает навык «Ревербация (E, 1/1)»!

Внимание! Все свойства навыка Продвинутый резонанс (E+, 3/5)» повысили свою эффективность!

Внимание! Вы изучили навык "Обратная ревербация"!

81
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело