Выбери любимый жанр

Первые Шаги. Город Гоблинов (СИ) - "Hugh Munn" - Страница 73


Изменить размер шрифта:

73

Девушке повезло, она ограничилась относительно лёгкими повреждениями. Переломов у неё не оказалось и, после четырех применений великого исцеления, ей стало лучше.

************************************************

Осталось врагов: 19/200

Осталось игроков: 16/100

************************************************

Враги уже почти закончились, а количество игроков перестало падать. Я же теперь не был в состоянии продолжать бой. Было необходимо восстановиться после боя. Парочка кристаллов маны ушли на лечение меня и тех рабов, что не отправились в карты. За это время тело двойника так же отправилось в карту, как и первое тело его убийцы.

Мы немного восстановились, когда на нас вышла парочка врагов. Мимик и Цветочная фея с группой слаймов. Они оба оказались D-ранга, разница заключалась лишь в том, что Мимик был мужского пола, фея женского. Обновления условий миссии не было. А я затягивать не стал и двумя разрядами их вырубил. После чего мимик с цветочной феей попали в стазис карты, следом туда отправились и большие слаймы, пришлось опять доставать трех малых слаймов. У всех забрал опыт (314/320), а Валькирия добила их и получила новый уровень.

Оставалось совсем чуть чуть до конца миссии.

************************************************

Осталось врагов: 4/200

Осталось игроков: 14/100

************************************************

Через пятнадцать минут миссия завершилась.

************************************************

Поздравляем! Миссия завершена. Желаете покинуть локацию?

Да/Нет

До принятия решения осталось 59 минут 59 секунд…

************************************************

Первой предложение приняла Валькирия и она просто растворилась в воздухе. Затем уже я согласился на возвращение и оказался в уже знакомой пустоте.

Глава 23

Оказавшись в пустоте я расслабился. Миссия была завершена полностью и меня теперь ждала награда.

************************************************

Внимание! Миссия завершена.

Общая статистика:

Основное задание (D+, Персональное):

Уничтожить цветочную фею.

— Выполнено.

Награда:

— Случайный навык D ранга.

— Отношение с местными богами значительно улучшено!

— Доступ к Серверу (1 час).

Дополнительное задание №1 (D, Групповое):

Уничтожить, изгнать или пленить мимика.

— Выполнено.

Награда:

— Навык E+ ранга

Дополнительное задание №2 (E):

Уничтожить, изгнать или пленить всех слаймов.

— Выполнено.

Награда:

— Навык E ранга

Штраф:

— Отсутствует.

************************************************

Награды от системы могли подождать, сейчас мне было нужно найти навыки, которые было необходимо получить. Первым делом я нашел навык Оружейник (F+, 1/5)(404/420), далее нашёл навык Малый морфизм (E, 1/5)(304/420), в отличие от навыка Закира, у этого была возможность улучшения. Далее я нашел навык Баллистика (F+, 1/5), Стрельба из оружия Земли (F, 1/5), Базовая армейская подготовка (F, 1/5), Снайперское дело (F, 1/5) и Маскировка (F, 1/5). Количество доступных ОС заметно уменьшилось (254/420).

Подумав я решил попробовать найти ещё несколько навыков E-ранга, которые могли бы мне помочь. Таким образом я приобрёл еще несколько карт навыков...

************************************************

Малый магический щит

Ранг: E+.

Уровень:1/5.

Тип: навык.

Свойства:

— Позволяет создавать щит из маны.

— Щит умеет поглощать магический урон.

Дополнительно:

— Требует маны для активации.

— Ёмкость щита можно выбирать самостоятельно.

— Поддержка навыка расходует 7% от ёмкости щита.

— Коэффициент расхода энергии щита на поглощение атак: 1:1

************************************************

Малый кинетический щит

Ранг: E+.

Уровень:1/5.

Тип: навык.

Свойства:

— Позволяет создавать кинетический щит из маны.

— Щит умеет отражать летящие снаряды.

Дополнительно:

— Требует постоянной подпитки маной для работы.

— Системное оружие может пробить щит.

************************************************

Магнетизм

Ранг: E+.

Уровень:1/5.

Тип: навык.

Свойства:

— Позволяет манипулировать любыми объектами, подверженным магнитному эффекту.

— Позволяет заряжать предметы положительным или отрицательным зарядом.

Дополнительно:

— Требует магической энергии для активации и поддержания навыка.

— Заряд в предметах рассеивается со временем. Для поддержания уровня заряда требуется любой тип энергии.

************************************************

Все три навыка я взял в виде карт, планируя изучить их попозже (224/420). Хотел было ещё найти парочку навыков D-ранга, но Система просто не показала мне таких.

Теперь настала очередь получать награду от Системы. Она опять не дала выбрать навыки самостоятельно, а лишь предложила выбрать общую направленность самих навыков E-ранга. Была неприятная тенденция с навыками, мне не удавалось найти нужных навыков на эфире, поэтому я решил установить лишь два критерия для навыков: 1. Он должен работать на эфире. И 2. Он должен повысить мои шансы на выживание. Система приняла оба условия, а затем я получил новые уведомления...

************************************************

Внимание! Вы получаете две способности E-ранга.

************************************************

Эфирный канал.

Ранг: E+.

Уровень:1/5.

Тип: Особенность.

Свойства:

— Позволяет поглощать эфир из окружающего пространства значительно быстрее.

Дополнительно:

— Даёт прирост в 10% к естественному восстановлению резервов.

— Даёт прирост в 25% к восстановлению резерва при входе в состояние медитации.

************************************************

Эфирная марионетка.

Ранг: E.

Уровень:1/5.

Тип: навык.

Свойства:

— Позволяет создавать марионеток при помощи эфира.

— Позволяет передавать марионетке два любых навыка E-ранга из доступных.

Дополнительно:

— Требуется живое или мёртвое тело для создания марионетки.

— Марионетки не имеют своей воли и лишь могут выполнять команды.

— Количество доступных к созданию марионеток: 2

************************************************

Весьма недурно получилось. Теперь настал черёд сладкого...

************************************************

Внимание! Вы получаете случайную способность D-ранга.

************************************************

Сродство с огнём.

Ранг: D.

Уровень: 1/5.

Тип: Особенность.

Описание:

— Дает инстинктивное понимание и увеличивает эффективность магии огня.

************************************************

И это был шикарный подарок, который я собирался изучить в ближайшее время.

Далее настала очередь для награды за достижение 10-го уровня.

************************************************

Желаете выбрать «базовую боевую форму» самостоятельно?

Да/Нет

************************************************

Я согласился на предложение, мысленно потирая руки в предвкушении. Из пакета знаний от Закира я уже имел некоторые представления о получении боевой формы. Система обычно не любила давать выбора, а предпочитала сама выдавать боевую форму исходя из собственных алгоритмов.

Выбор откровенно разочаровал. Список был чересчур большим а фильтры ставились с огромным трудом. Тут было огромное количество разных видов боевой формы. Все они давали свои бонусы. Некоторые предлагали повышенный лимит для определённых параметров, обратной стороной было уменьшение лимита в других параметрах или же сниженное количество слотов навыков для боевой формы. По умолчанию можно было выбрать базовую форму, дававшую лимит в двадцать единиц ко всем параметрам, пять слотов навыков, один из которых заполняется бесплатным навыком. Удобно конечно, но мне он не понравился. И я дальше стал искать интересные варианты.

73
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело