Выбери любимый жанр

Первые Шаги. Город Гоблинов (СИ) - "Hugh Munn" - Страница 54


Изменить размер шрифта:

54

— Чувство Эфира (E-, 1/1) — позволяет ощущать эфирные потоки.

— Малый магический дар (F, 3/5) — дает единицу мудрости за каждый уровень.

— Чувство маны (E-, 1/1) — позволяет ощущать магические потоки.

— Разделение сознания (E+, 1/5) — позволяет создавать дополнительные потоки сознания.

— Магическая регенерация (E+, 1/5).

— Осушение (E, 1/1).

Навыки Е-ранга:

— Идентификация (E-, 1/5) — позволяет определять свойства предметов.

— Оцифровка (E, 1/5). - позволяет превращать обычные вещи в системные. Расходует энергию и требует концентрации

— Шокер(63%) (E+, 1/5) — позволяет оперировать электричеством. Вы можете генерировать и поглощать заряды.

— Невидимость (E, 1/5) — создает маскировочное поле вокруг игрока.

— Личина (E, 1/5) — защищает от сканирования, позволяет подменять отображаемую информацию и принимать чужие облики. накладывает ограничения.

— Поиск Миссии (E, 1/5).— позволяет получить дополнительную миссию от Системы. Откат: Месяц.

— Левитация (E, 1/5). - позволяет перемещаться расходуя ману.

— Великое Исцеление (E, 1/5). — позволяет залечивать любые повреждения в организме. Действует только на людей.

— Контроль эмоций (E, 1/5) — позволяет контролировать свои эмоции. Не отключает их полностью, но не имеет негативных последствий.

— Контроль боли (E, 1/5). — позволяет контролировать ощущение боли от рецепторов организма. Не отключает полностью, но не имеет негативных последствий.

— Телекинез (E, 1/5) — позволяет поднимать и управлять предметами в радиусе трех метров от пользователя. Не более 2-х предметов, рассеивает внимание, сложно удержать контроль.

— Эфирная шкатулка (E, 1/5) — позволяет создавать пространственный карман размерами 0.2м×0.2м×0.2м

— Эфирная пелена (E, 1/5) — позволяет скрыть ваше намерение от врагов.

— Двуединство (E+,1/5) — позволяет создавать двойника с помощью эфира.

— Мгновенная смерть (E, 1/1) — позволяет добровольно умереть, не дожидаясь, пока тебя пустят на опыт.

— Чутье (E, 1/5) — позволяет чувствовать ближайший источник опасности

— Бэкап (E+,1/5) — позволяет в случае гибели носителя откатывает тело на состояние, в котором оно находилось пять секунд назад.

— Поиск жизни (E, 1/5). - позволяет чувствовать живых существ в некотором радиусе.

— Сон провидца (E+,1/5) — позволяет видеть возможные варианты будущего через сновидения.

Достижения и титулы:

— Ищущий покровителя - у вас нет покровителя и вы можете стать последователем любого бога

F-ранг:

— Малый магический дар (F, 1/5) 23 шт.**

— Семя Воли (F, 1/5) **

— Система циркуляции Ци (F, 1/5) 12 шт. **

— Малый Очаг Чакры (F, 1/5) 9 шт. **

— Малый Сосуд Вечности (F, 1/5) **

— Копье - 15 шт **

— Меч — 18 шт **

— Алебарда - 2 шт **

— Палаш - 1 шт **

— Глефа - 4 шт 1+2**

— Посох - 1 шт **

— Булава - 5 шт **

— Шпага - 2 шт **

— Кинжал - 3 шт **

— Топор - 3 шт **

— Неинициированная оружейная карта - 17 шт. **

— Длань бойца **

— Пустая карта навыка. Насыщение: 9/10

— Пустая карта навыка. Насыщение: 9/10

— Пустая карта навыка. - 54 шт.

— Язык гоблинов (F). Насыщение: 2/10**

E-ранг:

— Поиск Жизни (1/5) - 2 шт **

— Карта Раба(пустая) - 23 шт.

— Карта Раба - 7 шт.

— Бесплотность (1/1)

— Дар Одина

— Артефактный резец **

— Короткий меч

— Пустая карта навыка. - 18 штук

— Комплект лучника: возобновляемый колчан (Е), Композитный лук (-), кольцо лучника (-), запасная тетива (-). 2 шт

— Комплект лучника: возобновляемый колчан (Е), Арбалет(-), кольцо лучника (-), запасная тетива (-). 3 шт

— Кровь громовой обезьяны (E, 1/1)

— Хватка хвостом (F, 1/5)

D-ранг:

— Карта стазиса(пустая) - 4

— Карта стазиса - 10 шт. (5живых и 3 мертвых архонтов и 2 мертвых эльфа)

Прочее:

— Филактерия **

— Камень души (пустой)3 шт. 2+1**

— Меч воина Ы (F-,) - 4 шт.**

— Меч рыцаря Ы (D-,) - 1 шт.**

— Пространственное кольцо (E, 0/100 ОС) - 2 шт. 1+1**

— Пространственное кольцо (D, 0/1000 ОС) - 1 шт.**

— Пространственное кольцо (D, 0/1000 ОС) - 1 шт.

— Пространственный браслет (D, 944/1000 ОС) - 1 шт.**

— Карта города гоблинов Сар (плохое качество) **

— Сумка работорговца (C, 1/7) — 2 шт. 1+1***

— Сумка контрабандиста (D, 2/7) — 1 шт.

— Сумка контрабандиста (D, 1/7) — 4 шт. 1+3**

— Сумка мародера (E, 1/7) — 7 шт.5+2**

— Сумка мародера (E, 3/7) — 1 шт.**

— Бездонная сумка (F, 1/7) — 5 шт.

— Кристаллы Маны - приблизительно 97 штук, средний объем одного кристалла от 2700 до 2900 единиц маны.

— Кристаллы Воли - приблизительно 95 штук, средний объем одного кристалла от 3200 до 3300 единиц воли.

— Фляги — 82 штуки (Большая часть пустая) 7+75**

— Комплект игрока — примерно 32 неполных комплекта.**

— Оцифрованный травматический пистолет на 10 патронов

— Оцифрованный магазин для пистолета - 2 штуки

— Оцифрованная пачка на 20 патронов - 2 штуки

— Комплект боевого снаряжения с наемников, что были с Аркадием - 6 шт.**

— Трофейное оружие с бандитов.

** - предмет находится в Личной Комнате.

*** - привязка к другому игроку

Глава 17

Мы успели завершить всю подготовку перед окончанием дежурства Спартанца. Решив попытаться собрать побольше информации, я отправил Макса и Электро на дежурство вместе, таким образом мой номер оставался свободным и это давало возможность Спартанцу переговорить с остальными и сообщить им о планах Рамзеса. Оставалось лишь ждать. С помощью нашей с Максом связи я видел и слышал всё то же что и он, поэтому для меня не стало сюрпризом то, что Спартанец отправился отдыхать в мою номер. Тот зайдя в номер осмотрелся вокруг, а затем направился в ванную комнату. Пробыв там минут двадцать, он вышел оттуда и затем покинул номер. Макс видел как он направился в комнату к Феликсу, а затем и к Грозе. После чего они втроём направились обратно ко мне.

Запустив перед собой в номер Феликса и Грозу, Спартанец остановился и посмотрел в сторону Электро и Макса. После чего зашёл и запер за собой дверь. И выдохнув начал разговор.

— Думаю вы уже получили задание от Геры, чтобы помогли мне. Я сейчас всё вам объясню. Она заключила союз с Сетом. Целью союза является пленение Макса и Валькирии. Боги решили их поделить между собой. Так как больше людей для плана предоставляет Сет, то и ему должен достаться Макс, а Валькирия соответственно Гере. Сначала мне было поручение от Геры. Я должен был просто передать всю информацию по этим двоим Рамзесу, это младший жрец Сета. А дальше у меня был выбор. Или помочь им выполнить задание и получить награду от Геры и часть вещей Макса. Или же просто не мешать им и не сообщать Максу и Валькирии ничего. - начал он свой увлекательный рассказ. А я старался не упускать никакой информации.

— Это опасно. Мы все видели что Макс сделал с отрядом американцев. Он не убил их лишь потому что не захотел. А это значит что он очень силен. Я не хочу рисковать своей жизнью попусту, - высказал свои опасения Феликс. А Гроза поддержала его.

— Я тоже не хочу бесславно сдохнуть в бессмысленном бою. Но у нас есть шансы и весьма хорошие. Полчаса назад от Геры пришло новое задание. Суть простая. Мы помогаем отряду Рамзеса и кроме половины вещей Макса, мы получим ещё всё снаряжение Валькирии. А так же она выдаст нам по одному навыку E-ранга на наш выбор. Поэтому думайте теперь сами. Мне нужно знать могу ли я на вас рассчитывать. И разумеется вам нельзя ничего сообщать этим двоим. - пояснил Спартанец суть своего задания.

— Это всё очень интересно, но в твоих планах не хватает двух важных моментов. Что насчёт Мигеля и Электро? Они же не будут просто смотреть и ничего не делать. - высказала мои мысли Гроза, сама того не осознавая.

54
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело