Выбери любимый жанр

Первые Шаги. Город Гоблинов (СИ) - "Hugh Munn" - Страница 38


Изменить размер шрифта:

38

Тип: Навык.

Свойства:

— Позволяет исцелять раны.

— Позволяет исцелять болезни.

— Позволяет снимать проклятия.

— Рассеивает благословения.

— Повышенная эффективность на людях.

— Действие на иные виды, помимо людей, многократно ослаблено.

— Повышенное потребление маны.

—???

Наполнение:

0/100 ОС

Цена:

10 ОС

************************************************

Был еще навык на эфире, но он уступал по возможностям. Затем я вспомнил и про особенность короля громовых обезьян, а именно магическую регенерацию.

************************************************

Магическая регенерация

Ранг: Е+.

Уровень: 1/5.

Тип: Особенность.

Свойства:

— Позволяет исцелять раны.

— Повышенное потребление маны.

Дополнительно:

— Работает в пассивном режиме.

— По желанию можно включать и отключать.

Наполнение:

0/100 ОС

Цена:

10 ОС

************************************************

Ещё не помешал бы навык для управления стрелами и оружием без касания, чтобы их можно было извлекать из тел без физического контакта. Такой тоже нашелся...

************************************************

Телекинез

Ранг: Е.

Уровень: 1/5.

Тип: Навык

Свойства:

— Позволяет поднимать и управлять предметами в радиусе трех метров от пользователя.

— Не более 2-х предметов, рассеивает внимание, сложно удержать контроль.

— Работает на любых типах энергии.

Наполнение:

0/100 ОС

Цена:

10 ОС

************************************************

Увидев ограничение телекинеза и требование повышенного внимания, я стал искать навык и для этого.

************************************************

Разделение сознания.

Ранг: Е+.

Уровень: 1/5.

Тип: Особенность.

Свойства:

— Позволяет создавать дополнительные потоки сознания.

— ???

Наполнение:

0/100 ОС

Цена:

10 ОС

************************************************

Пассивная защита есть, лечение есть, атака тоже есть. Не хватало активной защиты. Но тут уже ничего толкового не нашлось и я продолжил искать навыки дальше. Нужен был навык подавляющий боль, если такие вообще есть.

************************************************

Контроль эмоций

Ранг: Е.

Уровень: 1/5.

Тип: Навык

Свойства:

— Позволяет контролировать свои эмоции.

— Не отключает их полностью, но не имеет негативных последствий.

Наполнение:

0/100 ОС

Цена:

10 ОС

************************************************

Сначала нашёл такой навык, а затем попался и нужный...

************************************************

Контроль боли.

Ранг: Е.

Уровень: 1/5.

Тип: Навык

Свойства:

— Позволяет контролировать ощущение боли от рецепторов организма.

— Не отключает полностью, но заметно снижает интенсивность.

Наполнение:

0/100 ОС

Цена:

10 ОС

************************************************

Купил оба. И у меня оставалось ещё 108/180 ОС Этого хватало еще на 10 навыков E-ранга. Проблем было лишь две. Первая: Я не знал того что хочу, а брать всё подряд было глупо. И вторая: Оставалось очень мало времени. Чуть больше 25 минут. И я решил уделить это время поиску только навыков на эфире. И я нашёл. Всего лишь два навыка, но за то каких.

************************************************

Эфирная шкатулка

Ранг: Е.

Уровень: 1/5.

Тип: Навык

Свойства:

— Позволяет создавать пространственный карман размерами 0.2м×0.2м×0.2м.

— Инвентаризация. Позволяет Владельцу видеть содержимое хранилища.

Дополнительно:

— Нельзя помещать любые пространственные артефакты.

Наполнение:

0/100 ОС

Цена:

10 ОС

************************************************

Эфирная пелена

Ранг: Е+.

Уровень: 1/5.

Тип: Навык

Свойства:

— Позволяет скрыть ваше намерение от врагов.

— Чем больше целей воздействия навыка, тем больше расход эфира.

Наполнение:

0/100 ОС

Цена:

10 ОС

************************************************

На этом время доступа подошло к концу и я вновь оказался в своём теле.

************************************************

Внимание! Навык E-ранга был выбран автоматически, на основе ваших параметров и предпочтений.

************************************************

В этот раз Система прямо постаралась с наградой...

************************************************

Двуединство

Ранг: Е+.

Уровень: 1/5.

Тип: Навык

Свойства:

— Позволяет создавать двойника с помощью эфира.

— Возможно редактировать воспоминания создаваемого двойника.

— Двойнику можно передать 3 навыка E- ранга.

Дополнительно:

— Двойник может создаваться из чистой энергии(Очень высокий расход энергии)

— Двойник может создаваться из чистой энергии и живого тела(Средний расход энергии)

— Двойник может создаваться из чистой энергии и мёртвого тела(Малый расход энергии)

— Контроль над двойником падает при повышении расстояния между вами.

расстояния между вами.

Наполнение:

100/100 ОС

************************************************

Я сразу же выучил новый навык. А теперь настала пора торгов с Одином.

Глава 12

После изучения навыка Двуединство (E+, 1/5). Я приступил к сортировке всех оружейных карт, что были у меня в наличии. Затем собрал парочку полных комплектов одежды игрока из всей собранной ранее кучи. Системных фляг тоже хватало, только сумок на обмен у меня не было. Оставались лишь поредевшие карты навыков владения оружием и карты инициации магических энергий. Карты инициации я все же решил приберечь после некоторых раздумий. Далее я двадцать минут занимался пересчетом всех вещей, которые собирался впарить богу. Выходил неплохой такой списочек: Карты оружия F-ранга - 254 штуки(копья, мечи и топоры в основном) Карты навыков владения оружием (F, 1/5) - 32 штуки. Системные фляги - 423 штуки. Комплекты одежды игрока - 25 штук.

Осталась лишь мелочь. Найти сумку, в которую можно запихнуть это всё. Гоблин точно не сможет потащить всё в руках. Решение пришло быстро. От громовых обезьян и игроков мне досталось много разного лута и там оказалось несколько сумок. Я взял одну бездонную сумку (F, 1/7) и стал складывать туда все вещи. Затем вызвал Ныра и отправил того к Одину, передав список того что я предлагал выкупить. А так же уточнил, что часть оплаты я хочу взять в виде пятнадцати неинициированных оружейных карт. Сравнив Длань бойца и Дар Одина, я осознал как сильно продешевил с тем фальшионом. И теперь я загорелся идеей самому для себя подобрать персональное оружие. Как только Ныр зашел в портал Одина, я приступил к поглощению опыта из болтов и стрел, которыми убивал всех громовых обезьян. Суммарно я убил на этой миссии 78 разных обезьян и орангутангов, последних было в разы меньше. В среднем на одного орангутанга приходилось порядка семи-восьми обычных обезьян. Часть опыта я уже получил на самой миссии, но болтов и стрел я отложил достаточно. По итогу я смог выучить все купленные навыки, а резерв опыта остался заполнен достаточно прилично (156/180). Осталась лишь несколько стрел, Одна которой я добивал короля громовых обезьян. Еще одна с громового орангутанга шестого уровня и две стрелы с обезьян. Эти стрелы я решил приберечь. С обезьян мне досталось достаточно много карт. В основном это был всякий хлам в виде расовых особенностей и навыков: Кровь громовой обезьяны (E, 1/1) - Особенность, позволявшая перенимать частично их родословную.

Хватка хвостом (F, 1/5) - навык позволяющий хватать хвостом разные предметы. И еще несколько навыков и особенностей отвечавших за густоту шерсти, ее блеск и прочее. Я даже не представлял кому может это все понадобиться. Только кровь была гипотетически интересной, но чутье было резко против, когда я подумал о том, что хочу активировать карту. Пришлось отложить все эти карты в сторонку.

38
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело