Первые Шаги. Город Гоблинов (СИ) - "Hugh Munn" - Страница 26
- Предыдущая
- 26/91
- Следующая
- Интересно, есть ли параметр "Жадность" в Системе? - пронеслась мысль в моей голове.
С рядовых хобголинов я собрал пять сумок мародёра(E) (1/7). В сумках хобгоблинов так же не оказалось ничего ценного, только еда и походные принадлежности. Соблазн соединить сумки мародёра и собрать следующий ранг был слишком большой, поэтому я так и сделал. В итоге у меня получилась одна сумка мародёра (E, 6/7) и одна сумка контрабандиста (D, 1/7). Попытавшись убрать ее в другую, я столкнулся со старой проблемой...
************************************************
Внимание! Вы не можете поместить в сумку контрабандиста пространственный артефакт равного ранга!
************************************************
Скрипнув зубами, я объединил обе сумки контрабандиста, получив новую сумку контрабандиста (D, 2/7). Переносимый вес от такого не увеличивался к сожалению. Пришлось смириться с этим и продолжить разбор лута. С эльфа-хобгоблина мне досталось новое кольцо
************************************************
Пространственное кольцо
Ранг: E.
Описание:
Пространственный артефакт.
Свойства:
— Неприметность. Когда кольцо на пользователе, оно не привлекает внимания.
— Содержит скрытое пространство, объемом один кубический метр.
— В тридцать раз уменьшает вес хранимых предметов, распределяя его по всему телу.
— Позволяет перемещать предметы в Родовую Локацию.
— Масштабируемость. Позволяет повышать ранг кольца посредством насыщения ОС.
— Окно. Позволяет создать портал в «Хранилище».
— Инвентаризация. Позволяет Владельцу видеть содержимое хранилища.
— Привязка.
— Изменяемый размер. Позволяет изменять размеры артефакта в некоторых пределах.
Насыщение:
0/100 ОС
Владелец: нет.
************************************************
Кольца были гораздо удобнее сумок тем, что вес они равномерно распределяли, поэтому я не задумываясь вложил в новое кольцо 100 ОС(31/180) и поднял его до следующего ранга, после чего привязал его к себе и надел его на палец левой руки, чтобы под каждой из рук у меня был доступ к инвентарю. В самом же кольце я ничего сверхценного не обнаружил: несколько оружейных карт, кристаллы маны и минимальный набор еды, которая была получше чем у хобгоблинов.
***
Разобравшись со всем этим, я решил все же утолить свое любопытство и изучить труп эльфа. Достав тело я его уложил на пол. На первый взгляд тот же человек, но детали выдавали некоторую чужеродность. Рост 220 см, те же заостренные уши и черты лица. Система дала краткое пояснение...
************************************************
Телиас. Эльф(88%). Герой. Ранг: C. Уровень 1 (Мертв)
************************************************
Это был настоящий фэнтезийный эльф, правда не утонченный лучник, а перекаченный бодибилдер-великан. Утолив свое любопытство, я убрал тело эльфа в сумку и достал последний труп, самый ценный из всех. Он был поменьше ростом, порядка 195 см и без такой ярко-выраженной мускулатуры, в животе у него торчал костяной меч. Справка всё еще не опознавала его, поэтому я воспользовался идентификацией. И только с третьего раза мне удалось увидеть хоть что-нибудь.
************************************************
Эльф(88%). Герой. Ранг: C. Уровень 2 (Мертв)
************************************************
Ни примерных характеристик, ни чего-то еще. Хотя Телиаса я смог идентифицировать сразу же. Я прикинул опыт, который получал ранее с разных существ и попытался рассчитать сколько же получу от эльфа. Для этого идентифицировал оружие костяного рыцаря...
************************************************
Меч рыцаря Ы
Ранг: D -
Материал: закаленная кость.
Длина: 0,9 м.
Тип: оружие Системы.
Особенности:
Позволяет поглощать 60% духовной и жизненной силы жертвы.
— 20 % отходит богу-покровителю.
— 40% отходит владельцу.
Посвящено:
— Великий Ы (заблокировано).
************************************************
Получалось так, что если божественный налог работает, то я получу 80 ОС, если же не работает, то 120 ОС. И узнать это можно было лишь одним способом. Приготовившись я схватился за меч и опыт перетек ко мне...
************************************************
Внимание! Вы получили 120 ОС! (151/180)
************************************************
Вы получили достижение «Убийца Чудовищ I».
Вы убили существо, стоящее намного выше на ступенях силы. Это достойное деяние!
Внимание! Известность повышена на 1 единицу! (1)
************************************************
Поток удовольствия был слабее чем с рыцаря, и поэтому я гораздо лучше перенес весь процесс. А над телом эльфа стали появляться карта. Протянув руку я забрал карту, а затем убрал тело эльфа обратно в сумку. Карта же оказалась весьма необычной...
************************************************
???
Ранг: ???
Тип: Особенность.
Описание:
— ???
— ???
— ???
Требования для изучения:
— ???
Дополнительно:
— Повышенный шанс выпадения после смерти 99%.
— ???
Насыщение: не требуется.
************************************************
Справка выдала только это, пришлось опять воспользоваться идентификацией. И после седьмой попытки, я смог увидеть полное описание карты...
************************************************
Самозванец(64%)/Личина(71%)/Полог(78%)
Ранг: F, 1/5
Тип: Особенность.
Описание:
— Защищает от любых типов сканирования до D - ранга
— ???
— ???
Требования для изучения:
— Наличие Родовой локации в новом мире.
Дополнительно:
— Повышенный шанс выпадения после смерти 99%.
— При выпадении ранг навыка сбрасывается до минимального.
Насыщение: не требуется.
************************************************
Смущали два пункта в описании, что я так и не смог распознать. Эти пункты могли скрывать за собой что-то весьма полезное, но понять это можно было только после изучения навыка. Ну я на это сильно надеялся. Поэтому я всё же изучил карту, после чего она рассыпалась в прах, хотя такого я раньше не наблюдал. Все карты выученных навыков и особенностей у меня оставались в карманах.
После изучения карты, в голову загрузился пакет знаний по использованию новой особенности, а в интерфейсе появилась вкладка, позволяющая включать и отключать данную особенность, а так же настраивать те параметры, которые я хочу скрыть. Было очень интересно, что еще может дать этот навык, поэтому я не стал мешкать...
************************************************
Внимание! Вы желаете улучшить «Полог» до 2-го уровня?(20 ОС)
Да/Нет
************************************************
После согласия запас ОС просел (131/180)
************************************************
Внимание! Связь с Сервером установлена. Доступ разрешен.
Внимание! Уровень навыка повышен!
Выберите дополнительное свойство:
1) Добавление и удаление навыков и особенностей, которые будут видны окружающим.
2) Добавление и удаление параметров тела, которые будут видны окружающим.
3) Изменение любых числовых значений ваших показателей, которые видны окружающим (+10/-10)
4) Копирование внешности других существ*
* - Существо не может отличаться от вас по габаритам больше чем на 15%
************************************************
Выбор был весьма заманчив. Второй и третий вариант я пока не рассматривал, так как ничего сверхъестественного у меня не было там. Первый вариант был хорош для встречи с союзниками, а четвертый наоборот, идеально подходил для встреч с врагами. Вот его я и выбрал по итогу. Но при следующем улучшении навыка, я обязательно выберу возможность скрывать навыки, а то если скрывать полностью параметры я буду вызывать больше подозрений. Решив набить опыт для улучшения навыка, я достал два трупа хобгоблинов из сумки...
- Предыдущая
- 26/91
- Следующая
