Выбери любимый жанр

Первые Шаги. Город Гоблинов (СИ) - "Hugh Munn" - Страница 26


Изменить размер шрифта:

26

- Интересно, есть ли параметр "Жадность" в Системе? - пронеслась мысль в моей голове.

С рядовых хобголинов я собрал пять сумок мародёра(E) (1/7). В сумках хобгоблинов так же не оказалось ничего ценного, только еда и походные принадлежности. Соблазн соединить сумки мародёра и собрать следующий ранг был слишком большой, поэтому я так и сделал. В итоге у меня получилась одна сумка мародёра (E, 6/7) и одна сумка контрабандиста (D, 1/7). Попытавшись убрать ее в другую, я столкнулся со старой проблемой...

************************************************

Внимание! Вы не можете поместить в сумку контрабандиста пространственный артефакт равного ранга!

************************************************

Скрипнув зубами, я объединил обе сумки контрабандиста, получив новую сумку контрабандиста (D, 2/7). Переносимый вес от такого не увеличивался к сожалению. Пришлось смириться с этим и продолжить разбор лута. С эльфа-хобгоблина мне досталось новое кольцо

************************************************

Пространственное кольцо

Ранг: E.

Описание:

Пространственный артефакт.

Свойства:

— Неприметность. Когда кольцо на пользователе, оно не привлекает внимания.

— Содержит скрытое пространство, объемом один кубический метр.

— В тридцать раз уменьшает вес хранимых предметов, распределяя его по всему телу.

— Позволяет перемещать предметы в Родовую Локацию.

— Масштабируемость. Позволяет повышать ранг кольца посредством насыщения ОС.

— Окно. Позволяет создать портал в «Хранилище».

— Инвентаризация. Позволяет Владельцу видеть содержимое хранилища.

— Привязка.

— Изменяемый размер. Позволяет изменять размеры артефакта в некоторых пределах.

Насыщение:

0/100 ОС

Владелец: нет.

************************************************

Кольца были гораздо удобнее сумок тем, что вес они равномерно распределяли, поэтому я не задумываясь вложил в новое кольцо 100 ОС(31/180) и поднял его до следующего ранга, после чего привязал его к себе и надел его на палец левой руки, чтобы под каждой из рук у меня был доступ к инвентарю. В самом же кольце я ничего сверхценного не обнаружил: несколько оружейных карт, кристаллы маны и минимальный набор еды, которая была получше чем у хобгоблинов.

***

Разобравшись со всем этим, я решил все же утолить свое любопытство и изучить труп эльфа. Достав тело я его уложил на пол. На первый взгляд тот же человек, но детали выдавали некоторую чужеродность. Рост 220 см, те же заостренные уши и черты лица. Система дала краткое пояснение...

************************************************

Телиас. Эльф(88%). Герой. Ранг: C. Уровень 1 (Мертв)

************************************************

Это был настоящий фэнтезийный эльф, правда не утонченный лучник, а перекаченный бодибилдер-великан. Утолив свое любопытство, я убрал тело эльфа в сумку и достал последний труп, самый ценный из всех. Он был поменьше ростом, порядка 195 см и без такой ярко-выраженной мускулатуры, в животе у него торчал костяной меч. Справка всё еще не опознавала его, поэтому я воспользовался идентификацией. И только с третьего раза мне удалось увидеть хоть что-нибудь.

************************************************

Эльф(88%). Герой. Ранг: C. Уровень 2 (Мертв)

************************************************

Ни примерных характеристик, ни чего-то еще. Хотя Телиаса я смог идентифицировать сразу же. Я прикинул опыт, который получал ранее с разных существ и попытался рассчитать сколько же получу от эльфа. Для этого идентифицировал оружие костяного рыцаря...

************************************************

Меч рыцаря Ы

Ранг: D -

Материал: закаленная кость.

Длина: 0,9 м.

Тип: оружие Системы.

Особенности:

Позволяет поглощать 60% духовной и жизненной силы жертвы.

— 20 % отходит богу-покровителю.

— 40% отходит владельцу.

Посвящено:

— Великий Ы (заблокировано).

************************************************

Получалось так, что если божественный налог работает, то я получу 80 ОС, если же не работает, то 120 ОС. И узнать это можно было лишь одним способом. Приготовившись я схватился за меч и опыт перетек ко мне...

************************************************

Внимание! Вы получили 120 ОС! (151/180)

************************************************

Вы получили достижение «Убийца Чудовищ I».

Вы убили существо, стоящее намного выше на ступенях силы. Это достойное деяние!

Внимание! Известность повышена на 1 единицу! (1)

************************************************

Поток удовольствия был слабее чем с рыцаря, и поэтому я гораздо лучше перенес весь процесс. А над телом эльфа стали появляться карта. Протянув руку я забрал карту, а затем убрал тело эльфа обратно в сумку. Карта же оказалась весьма необычной...

************************************************

???

Ранг: ???

Тип: Особенность.

Описание:

— ???

— ???

— ???

Требования для изучения:

— ???

Дополнительно:

— Повышенный шанс выпадения после смерти 99%.

— ???

Насыщение: не требуется.

************************************************

Справка выдала только это, пришлось опять воспользоваться идентификацией. И после седьмой попытки, я смог увидеть полное описание карты...

************************************************

Самозванец(64%)/Личина(71%)/Полог(78%)

Ранг: F, 1/5

Тип: Особенность.

Описание:

— Защищает от любых типов сканирования до D - ранга

— ???

— ???

Требования для изучения:

— Наличие Родовой локации в новом мире.

Дополнительно:

— Повышенный шанс выпадения после смерти 99%.

— При выпадении ранг навыка сбрасывается до минимального.

Насыщение: не требуется.

************************************************

Смущали два пункта в описании, что я так и не смог распознать. Эти пункты могли скрывать за собой что-то весьма полезное, но понять это можно было только после изучения навыка. Ну я на это сильно надеялся. Поэтому я всё же изучил карту, после чего она рассыпалась в прах, хотя такого я раньше не наблюдал. Все карты выученных навыков и особенностей у меня оставались в карманах.

После изучения карты, в голову загрузился пакет знаний по использованию новой особенности, а в интерфейсе появилась вкладка, позволяющая включать и отключать данную особенность, а так же настраивать те параметры, которые я хочу скрыть. Было очень интересно, что еще может дать этот навык, поэтому я не стал мешкать...

************************************************

Внимание! Вы желаете улучшить «Полог» до 2-го уровня?(20 ОС)

Да/Нет

************************************************

После согласия запас ОС просел (131/180)

************************************************

Внимание! Связь с Сервером установлена. Доступ разрешен.

Внимание! Уровень навыка повышен!

Выберите дополнительное свойство:

1) Добавление и удаление навыков и особенностей, которые будут видны окружающим.

2) Добавление и удаление параметров тела, которые будут видны окружающим.

3) Изменение любых числовых значений ваших показателей, которые видны окружающим (+10/-10)

4) Копирование внешности других существ*

* - Существо не может отличаться от вас по габаритам больше чем на 15%

************************************************

Выбор был весьма заманчив. Второй и третий вариант я пока не рассматривал, так как ничего сверхъестественного у меня не было там. Первый вариант был хорош для встречи с союзниками, а четвертый наоборот, идеально подходил для встреч с врагами. Вот его я и выбрал по итогу. Но при следующем улучшении навыка, я обязательно выберу возможность скрывать навыки, а то если скрывать полностью параметры я буду вызывать больше подозрений. Решив набить опыт для улучшения навыка, я достал два трупа хобгоблинов из сумки...

26
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело