Выбери любимый жанр

Удачи, NPC! (СИ) - "Легендарный гений" - Страница 12


Изменить размер шрифта:

12

Подсчет денег привел меня в небольшой восторг. В кассе звенело два золотых и пятьдесят серебряных — рекорд для моей таверны первого уровня. Это заставило меня всерьёз задуматься над тем, чтобы выдоить из этой засранки все денежки, однако… однако я передумал. И это вовсе не из-за того, что она так мило сопит… совсем не из-за этого. Просто я еще не опустился до такого уровня, чтобы так пользоваться кем-то.

Я собирался выставить её на улицу, когда пришло время закрываться, но кухарка Люся, эта суровая тётка с руками, как у кузнеца, только цыкнула: «Не тронь девку. Она хоть и вампирша, а всё ж человек… ну, почти». И я, скрипя зубами, оставил Сакуру дрыхнуть в своей комнате на МОЕЙ кровати, ибо «негоже красавице на полу спать». Ну да, а хозяину прям хочется спать на полу… Но ладно. Сакура свернулась калачиком, бормоча что-то про «тёмных лордов» и «эпичных катан», а я, взяв свое великое обмундирование — эпическую ложку и ржавый ножик — выдвинулся на охоту за Лютоволками.

Таверна таверной, а прокачка просто необходима. Если раньше я подумывал бросить таверну и свалить, то теперь ясно — такой возможности нет. В теории она есть, но избавиться от Системы не выйдет, а она, похоже, главная проблема. Моя Система — не просто интерфейс, а какой-то ехидный демон, который пинками гонит меня качаться. Она не даёт циферок здоровья или маны, только язвительные комментарии вроде «ещё жив, но ненадолго» или «бери ложку и не позорься». Может, я себя накручиваю, но чуйка орёт, что с ней что-то не так.

Отсутствие классовых способностей может сыграть мне на руку. Если я правильно разобрал бормотания пьяной Сакуры, которая, на удивление, стала хорошим источником информации, то классовые способности выдаются случайно и предопределяют класс развития персонажа. У меня же сейчас нет даже такой вкладки, так что я буквально могу выбрать, по какому пути развития мне качаться дальше.

Добраться до Логова Лютоволков не было проблемой. Была еще одна интересная особенность этого мира, которая меня удивила. Предметы здесь давали плюс к характеристикам, если касались тела, то есть кольцо Эльфийской Благодарности работало даже после того, как я снял его с пальца.

Чисто теоретически, можно было вообще обвешать себя артефактами и получить максимальный плюс к статам, однако тут все не так-то и просто. Во-первых, не думаю, что предметы тут так просто получить. Большинство игроков, которых я видел, носили один или два артефакта и старательно скрывали их. Ну, оно и понятно — кто знает, какая шваль водится в такой захудалой деревеньке?

Во-вторых, характеристики я получаю не особо большие. За один эпический и один редкий артефакты я получил всего +5 к силе и +5 к выносливости. Статы других игроков я не вижу, но вряд ли это очень много. Ну, для моего первого уровня — вкусно, но вот на пятидесятом вряд ли даже усиление почувствуешь.

Таким образом, набор характеристик таким способом придется оставить до лучших времен. К сожалению, я совсем не посмотрел на особенности легендарного ключа, что держал в руках — тогда было совсем не до этого, так что судить о том, рабочий ли это метод или нет — я не могу. Но в любом случае если ржавый клинок будет бесполезным, мне придется прикупить нормальное оружие… Ходить с ложкой на мобов — это, конечно, чертовски весело, но несерьезно.

Ладно, я почти подошел к логову Лютоволков. Нужно сосредоточиться на настоящем и не загадывать, пока, так далеко вперед. Кто знает, быть может, меня сожрут эти Лютоволки.

Подойдя к небольшой пещерке, я замер, присев на корточки. Я вслушивался в звуки леса, пытаясь понять, спят эти твари или нет. Пять минут пролетели в мгновении ока. Я слышал некоторые шуршания внутри пещеры, однако понять, спят или нет чудовища — не смог.

Ладно, сидеть дальше и гадать особого смысла нет. Надо идти внутрь. В пещере царила кромешная тьма — даже на метр вперед ничего не видна, и эта уже была проблема. Передвигаться в таких условиях было сложно. Но тут мне было немного проще, чем остальным.

[Поздравляю, NPC! Ты выиграл в лотерею удачи! Какой-то гений вылил твой эль у входа в пещеру, и Лютоволки вырубились крепче, чем ты после новогоднего корпоратива! Но не расслабляйся: спящий волк всё равно может отгрызть тебе хвост. У них слух, как у твоей мамы, когда ты пытаешься стащить печенье. Шагай осторожно, мышонок!]

— Пойло? — я чуть не выронил ножик, который и так еле держался в потной ладони. — Мой эль — официально биологическое оружие? Система, ты что, записалась в комики? — у меня задергалось веко. Эта Система знает, как довести до белого каления, но идея с элем — гениальная. Надо запатентовать: «Ивановский нокаут» — один глоток, и враги в коме. Не, а если серьезно, запишу на всякий случай — вдруг пригодится.

[Квест «Собачья работа» активирован!

Зачисти логово Лютоволков (0/5).

Награда:

куча опыта,

горсть медяков,

что-нибудь полезное.

Провал — и будешь вонять, как тёти Зинин погреб, три дня.

Двигайся, герой-повар!]

— Вонять? Опять? — я поправил уши, которые дрожали от сырости. — Система, у тебя явно личные счёты ко мне. — И теперь никаких сомнений нет. Тот, кто подогнал мне бракованную Систему, явно тот еще засранец!

[Хвост в штанах, ложку в руку, и не трынди. Совет: ступай тише, чем твой роутер на последнем издыхании.]

— Ох, спасибо за мудрость, — пробурчал я, мысленно послав Систему в далёкое пешее путешествие. Ложкой махать на Лютоволков, у которых ловкость, наверное, зашкаливает за двадцать? Гениально. С учётом их уровня, они шустрее меня раза в два, а способность Эпической Ложки с её «Отражением удара» (шанс 0,01 %) против таких спидраннеров — как лотерейный билет с выигрышем в жвачку. Так что вся надежда на ржавый ножик, который выглядит так, будто им чистили картошку в Средневековье.

Хвост, кстати, все-таки реально спасал мою задницу. Его использование в качестве радара, пусть и пьяного, было чертовски правильным решением! Простукивая путь, шизофреническая конечность спасала меня от камней, стен и… костей. Да, в этом месте были кости, и их было немало.

Пещера была лабиринтом из скользких камней и узких коридоров, где пахло мокрой псиной и моим элем, который, похоже, мутировал в химическую бомбу. Тяжёлое дыхание спящих Лютоволков эхом отдавалось в ушах, и я крался, держа хвост левой рукой, а ножик — правой. Хвост, к слову, вёл себя, как гоблин на дискотеке — дёргался в самые неподходящие моменты.

Через пару минут я наткнулся на первого волка — здоровенную тварь, храпящую на куче костей. Шерсть цвета застиранного белья шевелилась, клыки торчали, как у вампира из третьесортного аниме, но это не делало их менее жуткими.

[Лютоволк, здоровый, как тролль после спортзала, спит, но уши на стреме. Один шорох — и ты станешь его поздним ужином. Действуй, мышонок!]

— Спи, пёсик, не трынди, — прошептал я, сжимая ножик. Ложка осталась в кармане — для спящего врага лучше что-то поострее. Я подкрался, дыша тише, чем мой старый ноутбук на последнем проценте заряда.

И, конечно, всё пошло по классике. Я уже занёс ножик для эпичного удара, но мой хвост, видимо, решил, что он — звезда танцпола. Он задел камень, тот с грохотом покатился, и волк дёрнул ухом. К счастью, только заворчал во сне.

[Браво, гений! Шум чуть не разбудил зверя. Ты специально или это твой хвост решил устроить рок-концерт? Хочешь стать собачьим кормом?]

— Да чтоб тебя, — прошипел я, замерев. Сердце колотилось так, будто я пробежал марафон в тапочках. Эта Система явно дёргает мой хвост дистанционно — уж слишком быстро она меня подколола. Совпадение? Не думаю.

Решив не искушать судьбу, я ткнул ножиком в бок волка, целясь в мягкое место.

[Ох, попал! Волк орёт, но ещё жив. Добивай, пока не проснулся до конца!]

Зверь дёрнулся, издав жалобный скулёж, но я пырнул ещё раз, чувствуя, как нож входит глубже. Волк затих, растянувшись на полу.

[Один готов! Получил опыт, новый уровень и клык — сваришь супчик. Прогресс: 1/5. Не расслабляйся, мышонок, или станешь закуской!]

12
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело