Игра на выживание. Том 1 (СИ) - Мальцев Дмитрий - Страница 19
- Предыдущая
- 19/54
- Следующая
Впрочем, ладно, всему своё время. Пока я понял, что нужно всегда помнить, что зрители смотрят и могут неплохо так помочь, подогнав халявные баллы, а значит надо держать это в голове и стараться их впечатлить. Знать бы ещё, кто они такие, а главное, сколько их. Но об этом подумаю уже дома, а сейчас пора к терминалу, время-то ограничено. Системные сообщения, вроде как, закончились.
Терминал стоял на том же месте, и первое, что я увидел, когда подошёл к нему, это надпись, которая снова заставила меня подумать:
Внимание! Введите псевдоним, под которым вас будут знать зрители. Рекомендуем подходить к выбору ответственно, ведь сменить его нельзя.
Нагибатор228! В голове сразу всплыл самый идиотский никнейм, который обязательно встречался в каждой игре.
Желаете подтвердить выбор?
Да/Нет
Воу-воу-воу! Нет конечно! Я же не совсем придурок.
— Это просто шутка, слышишь, машина ты бездушная? — я погрозил терминалу кулаком, сам не знаю зачем.
Никакой клавиатуры тут не имелось, зато этот железный ящик каким-то образом мог читать мои мысли. Время шло, и я не стал раздумывать слишком уж долго. Ввёл прозвище, которым меня звали друзья, производное от фамилии.
Добро пожаловать в Игру, Брод!
Да-да, меня зовут Олег Бродский, и шуточки про то, что мне не следует выходить из комнаты, за всю жизнь меня уже порядком достали. Но никнейм «Брод» мне нравился. Ну а что? Коротко, звучно, отлично запоминается.
Так, ладно, пришло время серьёзных решений, и на всё про всё у меня есть всего лишь пятнадцать минут. Вместе с донатами у меня получилась довольно крупная сумма — 219 ИБ, а значит, варианты прокачки теперь имеются. Ещё на миссии я долго думал, стоит ли мне акцентироваться на полученном навыке, и хочу ли я вообще быть лучником. Так-то навык всего лишь обычного ранга, как я понял, это самый слабый грейд из возможных. Теоретически, я могу просто наплевать на эту стрельбу и взять что-то другое, но возникает вопрос: а есть ли смысл?
Сама судьба подкинула мне этот навык, может, есть смысл с ней согласиться? Ну а что? Это только в наше время лук превратился в спортивный снаряд, либо экзотическое средство проведения досуга, а ведь очень долгое время он являлся одним из самых убойных орудий убийства. К тому же довольно безопасным оружием. С луком не надо вступать в рукопашную схватку, а всяких тварей можно выносить пачками и издалека при должном уровне навыков. И ведь наверняка у местной системы должны иметься различные виды стрел, возможно даже магических. Короче, надо сначала посмотреть.
Я открыл каталог и перешёл в раздел «предметы», подраздел «оружие». Самый дешевый лук обычного ранга стоил 30 ИБ, а дальше цены росли в геометрической прогрессии. Необычный ранг стоил от 110 ИБ, редкий — от 1000, Эпический — от 10000, легендарный — от полумиллиона. Теоретически ещё существовали мифический и уникальные ранги, как пояснил мне терминал, но в продаже их не было. Мифический ранг являлся высшим, а уникальный мог быть как полным шлаком, так и настоящей имбой, как говорит Толик. Это название просто означало, что предмет в мире Игры один такой, и аналогов у него не существует. Где и как можно получить уникальные вещи, было совершенно непонятно.
Суть я примерно уловил: луки тут ценятся довольно высоко, те же кинжалы, к примеру, о которых грезил Толик, стоят на порядок дешевле, а значит, это оружие популярное, а потому эффективное. Я ещё больше удостоверился в правильности своего решения, только вот цены… Обычный ранг брать не хочется, мне кажется, это будет просто палка с леской, необычный, возможно, чуть получше. Интуиция подсказывала, что что-то более-менее достойное начинается с редкого ранга, а денег, точнее, ИБ у меня на такой не хватит. Да и неплохо было бы хотя бы пару каких-нибудь навыков приобрести, на одной стрельбе далеко не уедешь.
Дальше я решил посмотреть стрелы, так пока ничего и не решив с луком. Тут все было попроще: они не делились по рангам, а цены варьировались в зависимости от материала изготовления. Самыми дешёвыми были деревянные — 1 ИБ за 10 штук, дальше шли металлические по 5 ИБ за десяток, а из какого конкретно металла написано не было, ещё имелись углепластиковые или карбоновые по 8 ИБ, и вовсе уж запредельно дорогие мифриловые и адамантиевые по 150 и 180 ИБ соответственно.
К каждой стреле можно было добавить различные модификации и зачарования. Их тут имелись сотни вариантов от бронебойных до магических, а ещё мой взгляд зацепился за раздел крафта, и я вспомнил про цветки, которые лежат у меня в рюкзаке. Решил на пробу купить деревянных стрел за 1 ИБ и посмотреть, могу ли я что-то с ними сделать. Покупка тут же материализовалась рядом с терминалом, и я вернулся в раздел крафта.
Оказалось, что стрелы можно зачаровать с помощью цветков, и стоит это совсем недорого, всего по 3 ИБ за десяток. Одного цветка хватит на тридцать стрел. Никаких цифр урона не отображались, но я прекрасно помнил, как метался в агонии циклоп от брошенной в него огненной бомбочки, а значит, эффект от огненных стрел должен быть примерно таким же. Надо делать. Только вот как быть с луком?
Я ещё пару минут полистал список, но так и не определился, решил пока отложить, а сам уже посчитал, что если зачаровывать стрелы, то брать надо явно не деревянные, а хотя бы карбон. 30 стрел — это 24 ИБ, а делать меньше нельзя, тогда цветок пропадёт впустую, остатки, как я понял мне никто не вернёт. Но нужны же ещё и простые, не зачарованные, допустим, я буду их собирать после боя, карбоновые должны быть прочными и многоразовыми, но штук тридцать все равно надо прикупить, и это получается уже 48 ИБ.
Допустим, отложили, но помимо лука и стрел нужен ещё и нормальный колчан. Почём они там? Оказалось, не так уж и дорого, добротный колчан на 90 стрел с тремя отделениями, рассчитанными на 30, можно было купить за 20 ИБ. Были и дешевле, но я не видел в них смысла, ибо вскоре всё равно придётся менять.
Получается, откладываем уже 68 ИБ, остаётся 150. За 10 надо купить две аптечки, а ещё неплохо бы запастись продуктовыми наборами, они тут тоже продаются. По 2 ИБ за штуку, приемлемо. Берём, допустим, пять штук, места в запакованном виде они занимают мало, и остаётся у меня всего лишь 130 ИБ. И всё ещё непонятно, что делать с луком.
Времени наедине с терминалом оставалось всё меньше, и я решил ускориться. Перешёл в раздел умений, где меня внезапно заинтересовал подраздел небоевых, я решил посмотреть, можно ли создавать вещи самому. Оказалось, что да, и для этого имеются специальные навыки, коих тоже великое множество. Но взгляд мой невольно зацепился за один:
Преображение. Позволяет перевести вещь из любого мира в статус Игровой. Без ранга. Неулучшаемый.
Ранг и характеристики полученного предмета зависят от многих факторов и определяются в момент создания.
Перезарядка: 30 суток.
Стоила эта прелесть 80 ИБ. А я уже мысленно покупал этот навык. Сколько на земле луков? Я точно не знаю, но предполагаю, что очень много разновидностей, и по-любому есть достойные и качественные. Осталось найти, купить и преобразовать, и проблема с оружием решена. Если взять тот же карбоновый, учитывая наличие стрел из этого материала в системном магазине, то наверняка он будет иметь качество не ниже редкого. Короче, надо рискнуть и попробовать. Решено, так и сделаю.
Остаётся пятьдесят ИБ, и вот их желательно потратить уже на какие-нибудь навыки. А еще надо немножко оставить для конвертации в доллары, лук, чувствую, будет стоить недёшево.
Умение я купил, и оказалось оно упакованным тоже в книгу. Принцип изучения я освоил, так что собирался сделать это уже дома. Оставалось у меня в запасе всего лишь четыре минуты пользования терминалом, так что я старался делать всё максимально быстро. Вернулся к запланированным покупкам, благо, предварительно добавил их в «избранное», такая функция тоже имелась, притом совершенно бесплатно. Снова достал огненный цветок, заказал стрелы, потом половину поместил обратно на крафт, купил колчан, аптечки и сухпайки, покидал всё в рюкзак и снова залез в раздел навыков.
- Предыдущая
- 19/54
- Следующая
