Выбери любимый жанр

Подземелье класса МИНИ (СИ) - "Gamma D9" - Страница 2


Изменить размер шрифта:

2

Снова залез в редактор и вернулся к обзору сверху.

Первую и вторую комнату оставил как есть а третью разместил слева от второй, свою же комнату, я разместил следом за ней, вышла какая-то козявка, как ступенька.

Посмотрев на измения, пожал плечами(Если конечно я мог это делать), по ощущениям, словно бы сделал, ну да ладно.

Взял купленого скелета и разместил его в комнате с сундуком, тут же вылезло сообщение.

Желаете что бы "Простой скелет - 1 ур, был Боссом вашего подземелья?"

Я тут же отодвинул окно и зашёл в магазин.

Там был доступен лишь скелет и больше ничего.

Ну а что делать? Нажал да и вылезло следующее окно.

Простой скелет может быть развит в:

Скелет воин - Ур 5

Скелет лучник - Ур 5

Скелет убийца - Ур 5

Скелет толстяк - Ур 5

Скелеь маг - Ур 5

Потыкал на каждого, как и следует из описания, это был определённый класс, в случае с воином у скелета появлялся щит, небольшой, более адекватный меч, нагрудник кожаный, шлем и сапоги тоже из кожи.

У остальных было нечто похожее, толстяк же получал, толстую броню со стальными вставками, ну и двуручный меч, маг же был лишь с балахоном да с тросточкой, что было как бы... Посохом...

Тут я немного задумался, тот же толстяк это тупо жир и он будет биться на пролом, первый, воин, боец с защитой, лучник тут если и будет, то ему нужны помощники, сам же, он просто умрёт, стоит кому-то подобраться к нему в плотную.

Маг мог колдовать но тому тоже нужны помощники, он как и лучник, в близи бесполезен, ну а убийца... Может исчезать на короткое время, быстрый, бьёт изподтишка...

Выбор у меня встал между воином либо убийцей, думал, где-то около полу часа и в итоге решил, остановиться на убийце, ну а почему нет? Быстрый, подлый, пойдёт на всё, только бы выжить!

Выбрал его, скелет тут же перенёсся к сундуку, его немного приподняло, после чего скелета окутала тьма и через десять секунд, на пол встал уже

Босс подземелья

Скелет убийца

Ур 5

Плащ, на голове капюшон, на ногах лёгкие сапоги, на руках перчатки, кожаный нагрудник, с несколькими стальными пластинами, даже штаны есть! Тоже кожаные и на коленях защита ну а в руках два кинжала, оба имели причудливую форму, к кончику он уходил вверх от середины а к краю рукоятки, чуть вниз, лезвие было с одной стороны, с другой же были до середины зубчики и после этого лезвие шло как бы волнами.

Скелет осмотрелся, после чего пошёл по комнате, то ли осматривая её, то ли он её так "Патрулировал", ответа я к сожалению не знал.

Команды как и обычный, он так же слушал, я немного побаловался с ним, после чего оставил и перешёл уже во вторую комнату, каждая комната к слову, была сорок на сорок метров, то есть небольшой квадрат.

Перейдя во вторую комнату, вдруг в поле обзора слизу слева, появилась надпись материал +1.

Я не понял что случилось, быстро осмотрел комнату, ничего не найдя, вернулся назад в третью и там тоже было пусто, скелет сидел на сундуке а глаза уже не горели, словно бы он их закрыл.

После этого я перешёл в первую комнату и уже добравшись до самого входа, увидел картину, прям над входом, была довольно таки широкая щель, около неё раскинул свою паутину паук, ну а в ней уже на половину замотанный, был мотылёк!

- То есть... Я могу получать её и таким образом? - Я аж завис, он же такой... Маленький и.... Мне дало еденицу?

Мне показалось каким-то не логичным, потому я оглянулся и уже на полу увидел муравьёв, что сейчас активно под стену, тащили целую кучу каких-то насекомых! Ручей из муровьев тянулся от самого входа, корый был словно бы завален камнями, видимо после двадцати четырёх часов, эти самые камни отвалятся или не знаю?... Пропадут?

- Ясно... Получается это своего рода?... - Задумался я, подбирая нужные слова, тут и пришло в голову. - Пассивный доход? Эм... А это что у нас такое? Пассивный... Доход... То есть... Что-то получаешь, нифига не делая? Так что-ли? - Подумал пару минут, все таки остановившись на первой версии, ну а потом решил заняться своим, так сказать, домом, снова.

Перенёсся в первую комнату и снова залез в магазин.

Тыкнул на скелета и только когда появилось окно с подтверждением покупки, числом скелетов, я и заметил кнопку прямо над его изображением, это были две стрелки, что указывали в разные стороны, находясь, одна над другой.

Заинтересовшись, тыкнул на неё и вылезла ещё одна панель, с маленькими копиями скелетов, над тремя из которых висел замок - Первый это был простой скелет а второй лучник!

- Ого! Так их выбирать можно! Тьфу! - Тут же купил лучника.

Скелет как и первый, был, без какой либо брони, за спиной колчан а в руке лук, просто палка с веревочкой, стрелы тоже простые, заточенная как бы веточка с двумя пёрышками на конце.

Дал команду выстрела в дверь перед собой.

Склет неспеша достал стрелу и прицелившись, выстрелил! Вполне себе неплохо! Естественно какую-то тяжёлую броню такая стрела, скорее всего даже не поцарапает, но если стрелять в открытые части тела, урон обеспечен!

- Кстати об этом... А можно... - Пробормотал я и... Тут же вылезло окно скелета лучника, после чего сдвинулось и вылезло другое, на нем был изображён человек, который как бы делился на части, руки и ноги, тело, голова, каждая часть тела, имела разные области, те же руки к примеру, делились на 4 части

А снизу была надпись

*Выделите приоритетные части для поражения*

Тут же справа была шкала от белой до красной со знаком процента, снизу вверх было от десяти до ста.

Не очень понимая, что это значит, тыкнул на руку и внутри появилась цифра 10% и область стала чуть розовее.

- А-а-а! Так это получается, чем ближе к сотне, тем выше приоритет что-ли? - Я осмотрел изображение немного и тут же тыкнул в голову, появился знак + зажал его и цифра, сама увеличилась до ста.

После этого выбрал ноги, именно часть ниже колена, её выделил в 90% руки, в области бицепса, установил на 80%.

Распределил всё как надо, даже поставил галочку в графе: "Закрепить данные для всех скелетов данного уровня".

Покапался ещё немного в инструкциях и понял, что тут есть один минус, данные приоритеты, ставились вообще на всех и вся, то есть вообще пофигу, какая там броня.

Поэтому пришлось вносить ещё изменения в виде" Коментария", там я прописал, вести стрельбу в приоритетные части тела, которые менее всего защищены.

Убедившись что всё готово, так же сделал и с боссом, там уже было веселее у него УЖЕ стояли распределители приоритетных целей.

Немного их подкорректировал и на этом закончил.

У босса в отличае от простого скелета, было побольше возможностей настройки в плане атаки, там к примеру, можно было даже выставить, как ему лучше атаковать, со спины, или в лоб, дольше прятаться и выжидать, каких противников убивать первыми и т.д.

Касаемо приоритетных целей, естественно выставил "Магов/Лучников"

На счету осталась одна серебряная, Покапался и в балансе, узнал что один серебряный, это сотня медных, ну и под сотню серебряных, это один золотой, дальше ещё была монета, это уже была платина, что оценивалась в тысячу золотых!

- Вот это богатство... - Пробормотал я, смотря в конвертор.

Покумекав, вернулся к магазину и купил ещё пятерых скелетов, один из которых, был лучником, его я поставил во второй комнате как и первого ну а трех обычных, установил уже в первой комнате, двое стояли прям около двери ну а последнего, поставил в засаду.

То есть если кто-то будет входить, он должен будет всадить меч, самому слабому, из входящих, прямо в бочину, если нет хорошей брони, либо рубануть по голове, ещё как я понял, у моих охранников, как бы общее зрение, потому это сильно упрощало задачу.

После этого перешёл в раздел ловушек.

2
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры