Выбери любимый жанр

Калибр Личности 3 (СИ) - Голд Джон - Страница 15


Изменить размер шрифта:

15

— Само собой.

Тут и впрямь всё просто и понятно. Опустив взгляд, Хекс продолжила задумчиво бормотать:

— Денег для экспедиции тебе точно хватит. В Аквитании можно закупить дирижабли или корабли. Припасы собрать несложно. Ещё потребуется разрешение от МИДа Российской Империи, квалификация Первопроходца. Ещё частная армия… Армия?

Взгляд девушки снова сместился на меня.

— То есть…

— Гвардия рода, — сам морщусь от формулировки. — Вы, скорее, её зачатки. Через полгода мне нужны будут верные бойцы, а не наёмники, воюющие за деньги. Таких проще взрастить самому. Хекс, Томагавк… Кто-то из вас согласится пойти со мной, а кто-то откажется. Если уйдёте, я не обижусь. По сути, сейчас я покоряю Стену с теми, кого хочу в будущем видеть в рядах приближённых. Хочу создать род полупромышленного типа, получающего минимум половину своих доходов от походов в Стену.

Мой подход — это принцип инвестиций. Сначала я вкладываюсь в бойцов, чтобы потом само их наличие начало приносить мне доход в прямом или косвенном виде. В прошлый раз через «Довлатов-чви» и награду от Ямато я смог привлечь на свою сторону Фритани.

С тех пор прошло меньше трёх недель, а я уже получил от этого вложения кучу вкусных плюшек. Экипировку, наставников в Лагерь, вес в глазах клана Дадэнфел. Мои действия — это камешек, запускающий лавину последствий.

Хекс нахмурилась.

— Кэп, а почему ты не сказал сразу?

Взглядом прохожусь по экипировке команды.

— Хекс, мне проще сначала что-то дать человеку, а потом дождаться от него реакции. Одних сожрёт их жадность. Другие воспылают благодарностью. А те, кто думает головой, начнут искать скрытый смысл. Считай все мои решения относительно Стены вашей проверкой. К тому же время, как ты понимаешь, поджимает. Мне по силам получить титул при любом раскладе.

Задумавшись на секунду, девушка кивнула.

— Значит, тебе нужна гвардия, — Хекс с любовью посмотрела на Томагавка. — Дай нам подумать, Граут. Ты получишь ответ по возвращении в Теон.

— Договорились.

Стоящий за их спинами Циолковский хотел что-то сказать, но промолчал.

— Марк? — я сам одёрнул парня.

— Ты это… бывшего каторжника из Дзержинска в гвардию возьмёшь?

— Почему нет? — удивлённо пожимаю плечами. — Марк, гвардейцы служат роду. Ты сам выбираешь соединить своё настоящее и будущее с господином. Кем ты был до поступления на службу, не так уж важно. Моего родного деда на Колыму сослали… Он потом в Японию сбежал и взял другую фамилию. Но это секрет. Так что никаких предубеждений против ссыльных в Дзержинск у меня нет.

Циолковский кивнул.

— Я тоже буду думать. С батей надо дома посоветоваться.

Разобравшись с вопросами от команды, снова открываю интерфейс ДОПа. Как и в прошлый раз, ставлю галочку «покорение третьего этажа». Длиннющий список заданий сразу сократился всего до трёх вариантов — на короткий, средний и долгий срок.

Мир Самоней (тип: погибший)

— Зачистить плацдарм для дальнейшей высадки переселенцев [7 суток || Сложность: высокая || Награда: до 41 000 коинов || Задействовано: 17 команд]

Мир Кулхара (тип: погибающий)

— Поиск десяти живых коренных жителей [13 суток || Сложность: очень высокая || Награда: до 170 000 коинов || Задействовано: 701 команда]

Мир Ляйфляйн (тип: погибающий)

— Уничтожить некрополь вокруг Источника 4-й категории [21 сутки || Сложность: средняя || Награда: до 47 000 коинов || Задействовано: 15 команд]

В этот раз список доступных зданий весьма странный. Видимо, у полубога-хранителя третьего этажа Стены в зоне доступа много разных миров. В первом он готовит заселение и предлагает Первопроходцам зачистить местность… Видимо, от монстров.

Во втором — найти коренных жителей. Что странно: сложность указана как очень высокая и задействовано аж семьсот команд! СЕМЬСОТ! Это в двадцать раз больше, чем в двух других мирах вместе взятых. Награда тоже впечатляет — почти вчетверо больше, чем в других заданиях.

После второго задания третье смотрится как-то блёкло.

[Спасибо, Древний! Но на нежить я насмотрелся ещё в прошлой жизни. Нафиг этот некрополь!]

К тому же по срокам третье задание не подходит. У меня пятнадцатого сентября турнир Сотни Талантов. Надо успеть вернуться в Теон до этого срока.

За спиной уже стали раздаваться шепотки ребят.

— Второе…

— Второе-чви…

— Босс точно выберет второе…

— Без вариантов, — Хекс закатила глазки. — О, Древние! И я ведь тоже на это соглашусь. Уж больно вкусной выглядит награда.

Раз все и так согласны, выбираю второй вариант.

*Блык*

* * *

Сразу после переноса в новый мир обоняние стало щекотать от непривычной сухости воздуха. Кто-то из бойцов даже закашлялся из-за этого нюанса.

Оглядываюсь по сторонам и вижу город. Мы на балконе какого-то длинного здания. Горит свет уличных ламп, ничего не слышно. Тихо… Предельно тихо!

Смотрю налево и вижу, как здание поворачивается под прямым углом метров через… триста. Поворачиваю голову направо и вижу точно такую же картину. Заглянув за перила, понимаю, что мы на этаже эдак сотом. Над нами ещё полсотни. Напротив находится постройка один в один, как наша. Тоже с пустующими балконами.

Ноль.

Вообще ноль признаков хоть какой-то жизни. Ни деревьев, ни птиц, ни даже комаров или плесени на стенах. Вместо неба, здесь бетонный потолок на огромной высоте. Десятки мостиков перекинуты между зданиями.

— Чв-и-и-и, — орк-шаман Барбадон, посмурнев, стал оглядываться по сторонам. — Довлатов-чви, здесь духов нет. Вообще никого не слышу.

— Странно, — орчиха Дандала поводила носом туда-сюда. — Не чую запаха других живых существ. Маны тут мало, будто и нет вовсе. Никогда не видела ничего подобного.

Достав из рюкзака компас, я поводил им из стороны в сторону. Вообще ноль реакции! Будто в это мире у планеты нет никакого магнитного поля. А так не бывает!

— Разбиваем лагерь прямо тут, — указываю на виднеющийся неподалёку пятачок. — Хекс, выдели дозорных. Барбандон и Дандала, возьмите ещё по паре бойцов и отправляйтесь на разведку. Оставляйте на полу и стенах метки так, чтобы знали, как потом назад вернуться. Общая команда всем! Используйте плетение «Сокрытие» для экономии маны. Неизвестно, есть ли где-то поблизости Источники.

Три команды разведки разошлись от лагеря в разные стороны. Спустя час мы собрались, чтобы поделиться тем, что удалось узнать.

— Город-чви, — Барбадон, выражая сильное удивление, размахивал руками. — Бесконечный город! Я видел колодец между зданиями глубиной в тысячи метров! Дна не разглядеть. И столько же над головой было.

— То же самое, — Дандала произнесла мрачно. — Вообще никаких признаков жизни. Ни следов посуды в квартирах-чви. Ни растений, ни царапин на полу. Я прошла больше трёх километров и никого не повстречала. Меняются здания-чви, видела пустой парк, пустое кладбище… Нет ни почвы, ни деревьев. Тут всё пустое, Довлатов-чви.

Выводы Дандалы подтверждали и мои: в этом месте никто никогда не жил. Мы очутились в мёртвом городе, построенном непонятно когда и кем.

[Зачем кто-то, вообще, создал такое место?] — этот вопрос я счёл самым главным.

Глава 7

Начало великой катастрофы Солэнберга

13:48, 01 сентября, мир Кулхара (третий этаж Стены)

Моя команда из семнадцати Первопроходцев собралась в лагере для обсуждения деталей. Точнее, из восемнадцати, если считать меня.

— Поблизости нет источников еды, воды и маны, — коротко подвожу итоги. — Вообще никаких признаков жизни. Даже пресловутой плесени или мух нигде не видно.

Команда разведчиков Дандалы согласно закивала.

— Меня больше пугает, что следов жизни нет, — орчиха нахмурилась. — Так не бывает, Довлатов-чви! Ни следа кошачьей лапки на бетоне. Ни царапин на полу, ни неровных стыков-чви. Я заглядывала в жилые помещения. Столы, стулья, кровати под рост людей. Всё рассыпается от старости, при прикосновении. Но главное, тут ноль органики-чви! Здесь всё сделано из пластика и полимера. Сухой воздух тоже внёс свой вклад в разруху.

15
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело