Выбери любимый жанр

Гарри Поттер и Лучший Друг 2 (СИ) - "Nezloi" - Страница 4


Изменить размер шрифта:

4

Но в ближайшие ночи мне так и не суждено было попасть в Тайную комнату. Я впервые,  за всё время, попал на отработку к Снейпу.

За испорченное зелье, причём довольно простое. К слову виноват в этом был я сам, слишком отвлёкся на Невилла, его зелье взорвалось в очередной раз, обварив ему руки. Зельевар же в полной мере выплеснул на меня всю свою нелюбовь к Поттеру. Возвращался я от него глубоко за полночь упаханный вусмерть. Я едва доползал до кровати, инной раз даже не в силах раздеться.

Время появилась неожиданно, в одном из коридоров школы нашли окаменевшего Колина Криви с фотоаппаратом в руках. После этого, к радости злостных нарушителей, всем отменили ночные отработки и запретили покидать родные факультеты без острой необходимости.

Этой же ночью я выбрался в Тайную комнату. Шёл как разведчик в глубоком тылу врага, соблюдая всё правила скрытности. Спрятав заклинаниями звуки и запахи, и накинув мантию невидимку. К счастью, незваных гостей на моей "базе" не оказалось. Облегчённо вздохнув, пробежался по "складам", всё было на своих местах, похоже, что мои "игрушки" никто не трогал. Успокоившись пошёл пообщаться к Васе.

Великий змей ничего не скрывал. И поведал мне, о рыжей девочке, одержимой мёртвым змееустом.

На вопрос. - На хрена ты ему помогаешь?

Ответил, что ему скучно, а мёртвый говорящий его

забавляет. Он почему-то решил, что может повелевать василиском, а Вася от скуки решил ему подыграть. И между прочим делает это уже во второй раз, до этого, этот же говорящий, только живой, приходил к нему с теми же бреднями. Когда говорящий приходил первый раз змей сказать не смог, для него понятия времени, попросту не существовало.

Подивившись Васиному странному чувству юмора, отправился в лабораторию, где до самого утра, творил "крысиного бегуна".

Между прочим моя личная разработка. Пока единственное, чем бегун отличался от стандартной крысы-зомби это невероятной скоростью. Правда с маневренность было не всё хорошо, но я над этим работал. Пришлось буквально вручную вырезать "родные" коготки у крысы и приживлять стальные, втрое большие по размеру и обладающие игольчатой остротой. По моей идеи такие, когти должны были помочь крысе бегать по вертикальным поверхностям и быть более маневренной. Из-за моей необразованности в некромантии приходилось многое делать вручную, для этого через Тью был приобретён большой набор хирургических инструментов.

Всю следующую ночь прождал Джинни в Тайной комнате, чтобы не терять времени зря, занимался испытанием "бегуна". Не смотря на улучшение ходовых качеств, появились проблемы с устойчивостью. Мой скороход перестал держатся на ногах, на поворотах его просто роняло на бок и несмотря на то, что он мгновенно поднимался, скорость терялась. Немного поразмыслив просто приделал ему на спину ещё две пары ног. Для этого пришлось капитально переделать скелет, модификация скелета потянула за собой увеличение длинны ног. Вместе с ногами, для сохранения баланса пришлось наращивать хвост, чтобы не переделывать в будущем, сразу же сделал по всей длине костяные крючья, по моей задумке они должны были помогать входить некрохимере в повороты, цепляясь за стены. Теперь хвост бегуна походил на уродливую пилу с крючьями-зубьями.

Не дождавшись рыжей ведьмы продолжил работу над крысофлешем на следующую ночь. Теперь в плотную занялся атакующими возможностями бегуна. Так как в силу особенностей строения скелета, шея у химеры была коротковата и малоподвижной, а переделывать мне было уже откровенно лень. Пришлось пойти по линии наименьшего сопротивления. Я просто прирастил на затылок ещё одну пасть. Зубы были заменены на такие же, но стальные и втрое большего размера, после чего, обе пасти твари просто перестали закрываться.

На четвёртую ночь когда я от нечего делать прописывал бегуну индивидуальную боевую программу, неожиданно сработала сигналка на входе, в коридор ведущий, в главный зал. Взбодрив себя зельем, на всякий случай "разбудил" всю свою армию, приведя её в боевую готовность. Подождав с десяток минут прогулочным шагом вышел в главный зал.

Посреди помещения, на своём обычном месте возлежал василиск, прямо перед его мордой стоял черноволосый красивый подросток лет шестнадцати, в цветах Слизерина и, что то гневно ему шипел.

Тут-же без сознания, на полу, в позе сломанной куклы лежала Джинни. Рядом с девочкой, валялась чёрная тетрадь.

"А вот и филактерия".

- Том!

Негромко окликнул я подростка. Мгновенно развернувшись Реддл вскинул палочку, неведомо откуда появившийся у него в руке.

- Как дела?

Словно у старого друга спросил я у будущего тёмного лорда. Удивление на его лице быстро сменилось подозрением и гневом.

- Ты кто такой?!

Улыбаюсь лучшей Гарькиной улыбкой, одновременно светлой и капельку смущенной.

- Авада Кедавра!

Я всегда знал, что это заклинание сильно переоценено. Медлительное, останавливается любым твёрдым предметом, да ещё и прожорливое.

Что и потвердил Том, просто сделав шаг в сторону искривив в презрительной полуулыбке губы.

- Ату его!

Радостно заорал я указывая палочкой на Реддла. Взмахом палочки слизеринец поставил неизвестный мне щит, выглядивщий как туманная дымка. Я не стал испытывать судьбу и нарыватся на какое-нибудь пакостное заклинание и просто спрятался за Васину тушу.

Из коридоров вырвался поток мёртвых крыс, некоторые выглядели совсем неприглядно и больше походили на фантазии укуренного Босха, под грибами. Не все мои эксперименты закончились удачно, поэтому в сером потоке некрокрыс мелькали настоящие монстры выглядевшие словно были искажены первородным хаосом.

От увиденной картины

презрение с лица Реддла исчезло стёртое гримасой ужаса.

Но эмоции не помещали Тому скастовать мощное Инсендио и словно из огнемёта окатить валом багрового пламени набегающих крыс. Так как мои крыски, были очень уязвимы для огня, впрочем как и большинство некротических созданий, я решил, что небольшая поддержка им не помешает.

- Фламмо супрессио.

Совершенно неизвестное широкой публике заклинание из арсенала Огнеборцев.

Уж очень оно узкоспециализированное, единственное его предназначение это подавлять огонь в определённом радиусе от пользователя и чем больше маг вложил маны в заклинание, тем больше радиус. Была у него и незадокументированая особенность, данный спел также подавлял и огненные заклинания. Но тут уже в борьбу вступала личная сила волшебника, чтобы плетение полноценно сработало, нужно быть как минимум вдвое сильнее оппонента.

Не смотря на сложность заклинания у Гарри оно получилось с первого раза, конечно не обошлось без моей помощи, в частности мне пришлось полностью взять на себя жестовую часть.

Широкий поток огня срывающийся с кончика палочки Тома, неожиданно истончился до тонкой струйки, а после и вовсе погас.

"А я не плох"!

Гордость переполняла меня.

"С первой попытки заклинание мастерского уровня"!

О том, что без Гарри мне на него не хватило бы маны я старался не думать.

Тем временем у Тёмного лорда дела шли хуже не куда.

Дымчатый щит под постоянной нагрузкой выпивал из него последние силы, а все прочие заклинания которые он пытался применить были не эффективны против нечувствительной нежити.

Ещё через минуту он перестал атаковать, сосредоточившись на защите.

- Томми! Кажется у кого то кончается мана?!

Крикнул я осторожно высунувшись из за василиска.

Голос мой звучал одновременно весело и глумливо. На лице Реддла уже не было презрительной улыбки. По его напряжённой фигуре и искривленым губам было видно, что держится он из последних сил. Я переодически напоминал ему о себе мощными заклинаниями, отвлекая его от уничтожения моих зомби. Я специально использовал энергоёмкие плетения, когда у мне ещё выпадет возможность безопасно потренироваться в условиях максимально приближённых к боевым.

4
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело