Выбери любимый жанр

Взрывоопасный гном (СИ) - Шихорин Александр - Страница 32


Изменить размер шрифта:

32

— Успеешь, — задумчиво ответила она, начав копаться в очередной менюшке. — Вот, держи.

С этими словами она протянула чёрный жезл в виде трости, украшенный маленьким диско-шаром в качестве набалдашника. Я, конечно, в восторге от диско, но такая нотка индивидуальности вызывала у меня некоторые сомнения. Впрочем, время поджимало, так что я взял, что дают.

— А теперь яви себя миру, Тёмный Бог R! — хихикнула S.

— Почему это прозвучало так глупо? — поморщился я.

— Почему глупо? Круто же! — ответила она в своей обычной манере.

Я молча помотал головой, смирившись, и задал координаты телепорта.

— Мой первый личный контакт с людьми, — признался я. — Немного волнуюсь.

— Это ведь не первый твой игровой мир, — удивилась девочка. — Ты правда раньше этого не делал?

— Лично, лицом к лицу — никогда, — я немного замялся, оттягивая момент телепорта, но одна фраза, обронённая гномом, заставила меня поспешить. — Ну, я пошёл.

И я ступил на камни городской площади.

* * *

На несколько мгновений над площадью повисла тишина. Гном, кайт ши и немногочисленные игроки, находившиеся в тот момент у Храма и заставшие сцену моего появления, осмысливали то, что я только что сказал.

— Кхм, то есть, — откашлялся хулиганского вида кайт ши, — ты из этих самых?

— Игровые мастера, гейм-мастера, ГМы, Называйте как удобно, — кивнул я. — Да, из этих самых.

А ещё один из администраторов, разработчиков, владельцев… Но этого окружающим знать уже не стоило.

— ГМ, говоришь… — гном буравил меня взглядом из под косматых бровей. — Ну, раз ГМ, тогда ладно. Хотя запись я всё равно сделаю. На память.

Я ему не поверил ни на грош и заранее приготовился к просмотру видеоролика со своим участием в ближайшее время.

— Итак, для чего же вам понадобились услуги Тёмного Бога?

— Так ты игровой мастер или Тёмный Бог? — спросил Валерьян.

Я усмехнулся:

— Одно другому не мешает, верно? К тому же, так веселее.

По крайней мере, по мнению S.

Валерьян покивал с согласным выражением лица и, воспользовавшись паузой, Дядя Жора решил перейти к делу:

— У меня вопрос, уважаемый Эр, — он пригладил растрёпанную синюю бороду. — Где в этой игре раздобыть настоящего пойла?

Вот только дело оказалось не тем, какое я ожидал. Вопрос гнома застал меня врасплох. Валерьяна, впрочем, тоже.

— Что? — хором спросили мы.

— Жора, у нас тут проблема поважнее! — тут же зашипел на своего друга кайт ши. — Тут квест на профессию сломанный, а ты всё про выпивку свою!

— Кхм, строго говоря, он не сломан, — поправил его я. — Просто вы, ребята, стали неучтённым фактором для разработчиков, создав оружие вне системной классификации. ИИ Мастера Боя оказался к такому не готов и он попытался избавиться от вас, как от обычных шутников. Я уже передал информацию в отдел разработки, проблему исправят в ближайшее время.

— Погоди-ка, мы же про это ещё ничего не рассказывали, — удивился Валерьян.

Ой.

S наверняка сейчас катается под столом и смеётся надо мной.

— У нас есть масса инструментов, которые сообщают о внештатных ситуациях, — развёл я руками с самым невозмутимым выражением лица. — Это позволяет решать некоторые проблемы ещё до поступления жалоб в поддержку. Так что я уже знаю о ваших затруднениях с профессией.

— Да к чёрту профессию! — возмутился Дядя Жора. — Что там на счёт выпивки, Твоё Темнейшество?

— Жора! — напарник попытался одёрнуть гнома.

— Да что Жора-то? Не мешай, котэ! — Жора встопорщил бороду. — Это слишком важный вопрос, в отличие от этой твоей профы.

Конечно, мне было известно о том, что у этого игрока в «Аркадии» есть определённый интерес, но до этого момента я недооценивал его преданность идее.

— Хм… — я задумчиво опёрся на трость, прикидывая, в каком виде подать информацию. — Разработчики могли бы рассказать больше, но, в целом, «Нейро» не может правильно работать, когда мозг находится под воздействием эффектов алкоголя. Я не знаю деталей, но это касается как реального опьянения, так и мнимого, вызываемого действием шлема. Так что, в целях безопасности, пьяного человека шлем просто не пустит в игру. А внутриигровые эффекты блокируются на самом начальном уровне.

Жора после услышанного медленно осел на камни площади и какое-то время таращился в пустоту, после чего хрипло спросил:

— То есть, как бы я ни старался создать идеальную выпивку, все мои усилия обречены?

Глаза гнома были полны пустоты, безнадёжности и отчаяния. Видимо так выглядит взгляд человека с разбитыми надеждами. Я сохранил у себя в памяти это важное знание.

Но у меня был для Жоры и луч надежды.

— Не совсем так, — я побарабанил пальцами по диско-шарику на трости. — Обрати внимание на мои слова о том, что эффект блокируется на начальном уровне. А потом подумай и скажи, когда ты создавал новые, более мощные напитки, становился ли эффект сильнее?

Жорин взгляд, до того пустой, словно стекло, быстро набирал свой прежний блеск и былую устремлённость.

— Да… Да! — вскочил он. — Прогресс был, очень слабый, но был! Значит, это всё таки возможно? Но что за состав тогда должен быть у бухла, чей базовый уровень опьянения окажется настолько сильным?

— Пробуй, экспериментируй. Быть может, это будет состав, способный зажигать звёзды! Взрывать чёрные дыры! — я театрально поднял руки, пытаясь показать масштаб предстоящей работы. — Но за последствия я не отвечаю. Это была лишь небольшая справочная информация.

Шлем действительно работал некорректно с мозгом под действием алкоголя. Галлюцинации, запутанность сознания и прочие невесёлые вещи могли оказаться результатом такой комбинации. Но мне стало интересно, сможет ли человеческий мозг выработать иной механизм для создания эффекта, не обладающий такими критическими недостатками. Разумеется, я буду пристально отслеживать прогресс и закрою лазейку, если дело начнёт поворачивать к провалу.

— Спасибо тебе, Эр, — шмыгнул гном, расчувствовавшись. — Ты вернул надежду в старческое сердце.

Я прижал правую руку к груди и, заложив трость за спину, отвесил лёгкий полупоклон.

— Может, теперь мы вернёмся к вопросу о профессиях? — спросил Валерьян, до этого момента молча наблюдавший за падением и взлётом гномьих надежд.

— Разумеется, — кивнул я и поправил плащ на плечах. — Итак, позвольте объяснить ситуацию, в которой вы оказались. Рукотворное оружие или предметы типа лопаты, рассматриваемые игроком как оружие, не имеют поддержки системы. Иначе говоря, они не способны запускать какие-либо умения.

— Так вот в чём подвох… — пробормотал кайт ши. — Получается, система не только помогает целиться обычным оружием, но и отвечает за навыки? Но в чём тогда смысл, если я не могу пользоваться умениями?

— Это компенсация за то, что рукотворное оружие сильнее обычного или созданного по игровому рецепту, — пояснил я, поигрывая тростью. — И, в зависимости от того, сколько реального мастерства ты вложил в его создание, тем сильнее будет его потенциал. В общем, или ты сражаешься обычным оружием и умениями, или пытаешься достичь результатов за счёт своего таланта создания и владения оружием.

— Тогда как быть с профессиями? — Валерьян недоумённо почесал затылок.

— Тут всё очень просто и очень сложно одновременно, — я открыл и показал игрокам таблицу. — Чтобы полностью реализовать такое оружие, вам нужно подбирать профессию, которая будет иметь как можно меньше навыков, связанных с ним, делая упор на умения, направленные на персонажа. Различные пассивные усиления, ауры, баффы, навыки с активацией без оружия.

Я внутренне усмехнулся при виде того, как Валерьян схватился за голову, постигая суть альтернативной боевой системы. Гному же, казалось, до этого было мало дела. Он стоял и усердно записывал что-то в блокноте.

— Я понимаю, что это сложный выбор, но вам и не нужно давать ответ здесь и сейчас. В конце задания на получение профессии вам должны были бы вручить вот такие свитки, — с этими словами я протянул им два пергамента, перетянутых алыми шнурами, на кистях которых висело по маленькой печати. — Когда вы выберете свой путь, поставьте внутри свитка печать на нужной профессии. Все данные об умениях также находятся там.

32
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело