Охотник на монстров (СИ) - "Кречет" - Страница 13
- Предыдущая
- 13/53
- Следующая
Ну а после мы покинули это неприятное место, перебравшись с помощью «Летающей доски» на небольшое скалистое плато.
Тушу безрукого ящеролюда тоже забрали с собой. Тот был погружен в подобие сна и так и пролежал на траве всю нашу битву.
Вот только зачем мы вообще это сделали? Ведь стоило добить это существо, как миссия оказалась бы выполненной. А я получил бы заслуженную награду. А тут все просто. В этом мире есть осколки странных теневых тварей. Уничтожая которых можно заработать кучу опыта и самое главное поднять свою Божественную силу! Ну, неужели мы сможем упустить такую возможность⁈
Глава 8
Недолгая передышка
Правда сразу нырять в мир теней, чтобы начинать яростно рубиться с кляксами, было нельзя. Сначала требовалось хотя бы немного пополнить запасы Божественной энергии в артефактах. Кстати после битвы с этими сущностями Алия существенно подняла уровень своей Божественной силы. И теперь она сама уже самостоятельно могла один раз активировать «Ауру младшего бога» на своей Клешне.
А еще мы не знали, сколько именно может проходить эта миссия, но были уверены, что Система не даст нам тут просто так поселиться. И если Людоящер все еще будет жив, нам, скорее всего, просто припишут провал задания. Поэтому совсем уж затягивать было нельзя.
Для себя мы определились, что следующие сутки копим энергию и отдыхаем. Потом по возможности рубим как можно больше мелких клякс. А как только появятся их более крупные представители, сразу отступаем в наш мир.
Ну и по идее сменив локацию, эти атаки можно будет еще несколько раз повторить.
Впрочем, кроме накопления Божественной энергии нам было еще чем заняться. Алия начала изучать выбитый с эльфа С-ранговый защитный навык. Я же достал карты, что отложил для себя.
Бессмертный © и Суд Карающего Оргла (С++). Притом несмотря на то что они имели очень хорошее заполнение опытом, оно все равно было не полным. В результате перед изучением пришлось залить в них еще 940 ОС. (26/1520), (25000/25000).
Изучение тоже не заняло много времени, так как оба они были чисто Системные и особой информации по своему использованию не несли. Но зато теперь раз в сутки я могу воскреснуть с 100% шансом!!! Притом меня еще и на 30 метров в сторону может перенести, если зона где я погиб будет все еще опасной! Шикарно!
Как бы там не было, а сегодня я сделал еще один шажок на пути к невероятному могуществу!
Так… Теперь следует вновь воссоздать свою неживую армию. Для этого выбрался обратно в жаркий, душный мир Хамама. Ну, так, по крайней мере, я про себя его называл. Тело павшего «Чемпиона» лежало сейчас передо мной. До того как эльф его прикончил он был у меня восьмого уровня. И я честно очень боялся, что если попробовать поднять его вновь, то на этот раз ранг существа упадет до D. Поэтому сейчас не жалея напихивал в него кристаллы маны. Но как говориться пока не попробуешь, не узнаешь.
Внимание! Поднять Рыцаря смерти!
На какое-то мгновение тело покрылось магической дымкой, после чего передо мной предстала чуть усевшая в размерах копия моего бойца.
Чемпион ©. Уровень 1.
Да, в уровнях он нормально так потерял. Но это как говориться дело наживное. Теперь буду бережней относиться к этим моим элитным бойцам.
Притом на создании «Чемпиона» я не ограничился, создав себе небольшую немертвую армию. Благо тел убитых высокоранговых рабов у меня сейчас хватало. В результате я получил.
Рыцарь смерти ( D). Уровень 15.
Рыцарь смерти (D). Уровень 12.
Рыцарь смерти (D). Уровень 9.
Рыцарь смерти (D). Уровень 5.
Ревенант (D). Уровень 11.
Часть из них я мог прятать в Великий пространственный браслет Норока. Там они находились в стазисе и не тянули с меня энергию на свое содержание. Ну а оставшиеся для моей невероятно выросшей Мудрости уже не были проблемой, так как восстанавливалась у меня мана теперь все равно гораздо быстрее, чем тратили на свое существование новые бойцы.
И кстати! Если уж зашел разговор про место в пространственном хранилище…
Изъять игрока Автобот. Человек (Е). Уровень 19.
Тот, появившись сразу же начал затравленно озираться. Что тут скажешь и само место, и климат тут явно были иными чем на Юноне, откуда я его подобрал.
— Вы… Хотите убить меня? — выдал он наконец видимо придя к каким-то своим выводам. После чего извлек из оружейных карт меч и кинжал, направив их в мою сторону. Впрочем, спустя секунду размышления кинжал он повернул в сторону стоявших немного в стороне немертвых. Хотя лично я сомневался, что этим кинжалом им вообще можно хоть как-то навредить.
— СМЕРТЬ ЭТО НЕ ТО, ЧТО ТЕБЯ ОЖИДАЕТ! — подав в голос маны величественно проговорил я. После чего расправив руки в стороны и устремив взгляд вверх, как это обычно делали негодяи из мультиков, картинно по-злодейски рассмеялся.
— ХА-ХА-ХА!!! ХА-ХА…- дальше смеяться так я больше просто не смог, заржав уже в полный голос глядя на шокированное лицо этого парня.
— Ой… Извини! Просто чувство юмора у меня так себе. Но скажи мне что на моем месте еще можно сделать, когда тебя таким голосом и видом спрашивают не хочу ли я тебя убить. — сказал я вытирая выступившие на глаза слезы.
— Ладно. С Юноны я тебя вытащил. Ты мне скажи у тебя на дальнейшую жизнь, какие вообще планы?
Как выяснилось, особых планов у парня не было. И главным его желанием было прекратить на себя охоту. Ну а единственным вариантом по нашему мнению сделать это, было прийти в отделение гильдии игроков и подать уже там встречную жалобу на устроившего на него травлю начальника аванпоста на Юноне. Ибо лучшее средство защиты это всегда нападение. Прятаться и ждать когда все про тебя забудут это не вариант. Сейчас его уже наверняка внесли в базу особо опасных игроков, а компьютеры ничего забыть по определению не могут. Был еще конечно вариант ему поднабрать уровней и переродиться в архонта, сменив при этом еще и Системное имя. Но на двадцать пятом уровне шанс на успешное перерождение был не стопроцентный. Но а прокачивать его, тратя драгоценный опыт, добытый теми же, скажем немертвыми, я не собирался. В результате этот вариант был оставлен на крайний случай.
Поэтому убрал пассажира пока обратно в браслет с наказом достать, как только прибудем на Землю.
Теперь пора подумать о распределении свободных очков характеристик, которых у меня скопилось уже до неприличия много.
Вот только сделать этого мне не дали так как «Духовный разведчик» что в фоновом режиме висел над местностью и сканировал округу, показал вхождение в его зону огромного количества красных жизненных меток.
Сразу же сообщил об этом Алие которая выслала на разведку своего Духа, чтобы понять с чем мы имеем дело.
Ну а пока он летел, напарница по магической пуповине перевела мне успевшую накопиться у нее Божественную энергию. И это хорошо, ибо медленно, но верно нашими совместными усилиями хранилища заполнялись.
Тем временем пришла картинка от Нейлы, духа, что помогал Алие. Итак, на нас сейчас двигалась целая армия людоящеров. Всего около трехсот особей вооруженных различным холодным оружием. Большая часть их, конечно, состояла из юнитов, но были в их составе, как герои, так и даже игроки. И хоть средний их уровень можно было оценить на глаз как восьмой, недооценивать силу этой армии точно не стоило. Тем более что их командиры имели весьма солидные уровни, ну а возглавляла их огромная животина.
Король людоящеров (D). Уровень 21.
И вроде казалось бы активируй на себе С-ранговую защиту, телепортируйся в центр этой толпы и маши вокруг себя «Клешней». Но вот если на тебя одновременно наложат десятки пусть и слабых Е-ранговых заклинаний, никакая защита тебе при этом не поможет. И мне хватило битвы с армией муравьев, чтобы прекрасно это понять. А значит… Совершаем стратегическое отступление! Или другими словами бежим.
- Предыдущая
- 13/53
- Следующая