Тактик: Конец Света (СИ) - "Грильяж" - Страница 51
- Предыдущая
- 51/133
- Следующая
Зато у этой просто жесть какая прочная плоть. Мне в итоге пришлось провести здесь полчаса. Серьёзной и затратной проблемой стало дыхание, ведь вокруг был ядовитый туман.
У меня были зелья для подводного плаванья, но вот полноценные препараты для жизни в непригодной среде были только среди экспериментов и покупного. Ничего серийного не оказалось.
Так что в какой-то момент я оказался на грани. Если бы я не успел за время действия последнего зелья (срок в 3 минуты), мне пришлось бы сдаться и сбежать.
А потому в какой-то миг я сдался и применил замораживающее зелье в огромном количестве.
Этого было только частью плана, морозное зелье остановило регенерацию змеи, когда я достиг цели в виде доступа к мозгу. А дальше она явно начала биться обо всё подряд, так что было очень сложно применить взрывные зелья, удержаться на месте и при этом срок действия «акваланга» кончился. Пришлось задержать дыхание, а ведь змея нагнала сюда ядовитых паров в огромном количестве.
Рисковать, доверяясь иммунитету, не хотелось.
Замороженная плоть легко разбилась, но и меня сбросило вниз, куда-то внутрь змеи. На руке остался кусок стенки пасти Мрачной Анаконды.
Несколько минут был хаос.
Я всё-таки сдался и применил мираж пустоты для побега, но стоило увидеть свет, как выскочило уведомление:
Вы победили:
Малая Мрачная Анаконда
Получено 112 342 120 очков стажа
Вот… опыта нормально насыпали, но могли бы и больше. Блин, это «малая»? По мне так громадина в четыре метра в высоту.
Я оглянулся по сторонам. Змея ранее явно уползла из ущелья, но не так уж далеко. Местный лес, в том числе Деревья Флоры, были вырваны или сломаны предсмертным буйством.
Хе, что не мог сделать я с моими подневольными монстрами, справилась эта змейка.
Я пробовал подчинить и её несколько раз, но не прокатило. Воздействия на её чувства я создавал, но до самого конца она не поддалась. Хотя в конце я уже не говорил, поэтому и не пробовал применить шахматные фокусы.
Я достал рюкзак и хотел засунуть всю огромную змею в него. Конечно, это не получилось. Я бы ещё носок на голову попробовал надеть, шансы примерно те же.
Я выпустил марионеток для сбора древесины, а сам начал рыться среди артефактов, которые могли бы в себя вместить столь тяжело и дорого добытый материал.
В итоге удалось засунуть в одноразовый пространственный предмет в виде хозяйственной сумки с длинными ручками. Хотя описание этого не предвещало (25 кубометров при затрате 2 000 маны). Змея была серьёзно крупнее описанных габаритов, но и маны потратить пришлось во много раз больше.
Да ещё и в рюкзак не удалось убрать, только в один из слотов инвентаря артефакт поместился.
Ну, победить я победил, но раз это не босс, а тот будет сильнее, надо искать ядро. Без вариантов.
Загадку можно разгадать, а можно и не суметь, а вот разрушение ядра — гарантия победы.
Я выпил зелье против усталости, дождался сбора древесины и вернулся к пещере.
Повезло, что здесь не было обвала или камнепада, вот на противоположном утёсе были следы от столкновения с неуправляемой змеёй.
Я вошёл в пещеру.
Там было несколько странное зрелище. Тори Кротова бегала вокруг Ва-Уй и изучала её. В какой-то момент остановилась и попробовала стянуть кольчугу.
— Эй, не раздевай чужих подчинённых, — проворчал я.
— Ты жив? — уточнила блондинка несколько раздражённо.
Мне лень было рассказывать, я подошёл к стене и сел.
— Как видишь, — всё-таки прервал я паузу, удобно устроившись.
— Артефакт на ней, из чего он? — неожиданно спросила девушка.
— Из сплава серебра, — проворчал я.
— А-а-а, — протянула девушка, — а кто создал?
— Кузнец.
— А имя скажешь?
— Лаки.
— … понятно, контакт дашь? Я хочу себе такое же заказать.
— Не выйдет, она в моём мире, — заявил я, — а зачем тебе?
Только сейчас я заметил, что в пещере появились следы боя с применением огненной магии и, кажется, льда.
— Я хотела пойти на помощь, поэтому повздорила с этой… амазонкой, — изучая мою реакцию, произнесла девушка.
— И как результат? — проворчал я.
— Она меня вернула силой, как только я вышла на пять метров от пещеры. Змея уже куда-то уползала, а тебя нигде не оказалось.
— Понятно. Ладно, это было долго, я отдохну, — произнёс я и практически сразу заснул.
Проснулся я в тёмное время суток. Это было понятно по выросшим характеристикам фенриров.
Тори спала в обнимку с Альфой. Так я решил пока называть старшую волчицу.
Я мог лишь усмехнуться, что охотнице приглянулась кольчуга. Сила амазонки от неё практически не зависела.
Я подошёл и посмотрел на волосы монстра. Зелья абсолютного барьера в виде заколок для волос были нетронуты.
Защититься от волшебства Кротовой Ва-Уй сумела своими силами.
По всему получалось, что девушка слабее пленённого мной и Царём монстра.
Однако она входит в сотню лучших охотников страны, а среди них определённо есть весьма мощные люди.
Дело в слабости местной версии Виктории, магической системе или силе амазонки?
А, ладно, плевать.
Надо идти за ядром.
Пока Кротова просыпалась и приводила себя в порядок, я провёл инвентаризацию. Абсолютных барьеров у меня было свыше ста тысяч порций. А вот «аквалангов», то есть зелий, позволяющих дышать в любых условиях, не осталось.
Марионеток сейчас было 87. Качество и боевые способности разнились, к тому же запас зелий многие потратили, поэтому я перераспределял запасы.
Замораживающих у меня осталось немного. Их я наоборот забрал себе.
Ремонтных было много, их раздал.
Взрывных немало, выдал…
В общем, было чем заняться.
Обычно марионетки у меня были в Кольце Зыбчих или слотах инвентаря, чтобы быстро их вытащить. Так как это продукция моего ремесла, в магическом артефакте они даже не учитывались. А вот в слоте были просто ближе.
Кольцо Зыбчих было забарахлено очень сильно, так что периодически его приходилось упорядочивать.
Иногда в бою система хранения делает всё не таким удобным, как хотелось бы.
Я понимал, что мне нужно больше артефактов, больше тренировок и зелья лучше. Но об этом надо будет думать после возвращения в свой мир.
Стоп.
Что же это я? В этом мире «Конца Света» есть ремесленники. Их намного больше, чем в моём. Надо использовать это!
Я концентрировался совсем на другом, но теперь нашёл сам для себя дополнительный квест.
Хотя способность «Игра» не выдавала мне даже ежедневных заданий в этом мире, так что я даже несколько соскучился по ним.
Ну, придумать я могу их и сам. Вот в данный момент цель — ядро! Награда: информация от *Тори Кротова*.
Глава 23
Если бы у меня не было «Золотой схемы», поиск ядра на огромной открытой местности, в горах и подземных лабиринтах занял бы месяцы. Хотя далеко не факт, ядра обычно по центру какого-нибудь примечательного места вверху или внизу.
Но без этого ценного навыка вполне спокойно можно было напороться на локацию босса, которая представляла собой невысокое плато. Его мы старательно обогнули на пути к ядру.
Даже узнавать пока не хочется, что там за монстр обитает.
Тори Кротова молча сидела на Альфе. Я ехал на безымянном волке, Ва-Уй сидела на Жучке.
Волки быстрые, а вот на нас была защита транспорта.
Блондинка выполнила своё обещание и рассказала о своих способностях, конечно, утаив часть.
У неё было два полноценных класса на 9 ступени.
Класс «Убийца» и профессия «ассасин» позволяли ей быть невидимой (но материальной), наносить критические удары, а также переноситься несколько раз в секунду на расстояние до 20 метров.
Бонусом были особые удары, гарантирующие оглушение, двойной урон, создание иллюзорного двойника и пара нераскрытых мне умений. Подозреваю, что на рост ловкости.
- Предыдущая
- 51/133
- Следующая