Выбери любимый жанр

Заговор Древних (СИ) - Романовский Борис - Страница 48


Изменить размер шрифта:

48

Дрожащей рукой он подобрал свой объёмный артефакт и вытащил из него эликсир восстановления, один из многих, которые Лохра-шин подготовил для себя. Кенни сто раз пожалел, что не стал забирать Медальон Воскрешения. Он бы сейчас очень пригодился.

Используя разные артефакты и эликсиры, Кенни постепенно приходил в норму. В его голове роились знания, было трудно всё удержать и усвоить.

Когда организм более-менее восстановился, Кенни ушёл в глубокую медитацию и принялся переваривать полученные знания. На это у него ушло несколько дней — Кенни прерывался только на короткий сон и еду.

Лишь когда большая часть Искры была усвоена, Кенни позволил себе немного расслабиться.

Первым делом он проверил, сколько ему осталось жить. Артефакт показал число: «16,3».

— Два года, — пробормотал Кенни.

Через два года он умрёт. Жестокая правда больно кольнула, но Кенни был готов к такому исходу. Он знал, на что идёт.

Кенни зашёл в Мир Духов — ему хотелось поговорить с сестрой.

Ира появилась спустя несколько минут, и брат с сестрой сели за стол. Кенни коротко пересказал, как вышел в космос и нашёл тайник Лохра-шина.

— Разве не слишком легко всё получилось? — озадаченно спросила Ира. — Он даже не оставил ловушек?

— Учитывай местное мышление, — Кенни постучал по виску. — Люди этого мира считают космос чем-то недосягаемым. Да даже луна для них — это обитель душ Святых. Третий немного изменил восприятие служителей Церкви, но все его космические эксперименты были тщательно засекречены. Лохра-шин считал, что не существует другого пути попасть на его планету — только с помощью Космической Комнаты. Он был уверен, что первым её достигнет. Он знал, где находится его тело и мог легко найти, в то время как любому другому Пранарию пришлось бы потратить десятки лет — Космическая Комната это не Маска Искателя, она по-другому работает.

— Ещё у него времени не было, — продолжила за братом Ира. — Ему за два года пришлось придумать план воскрешения, спрятать тело и отправить осколки души на Землю. И ко всему этому, он сдерживал в себе сознание Третьего.

— Да, — Кенни кивнул. — Для Лохра-шина нет никого в мире, кто мог бы выйти в космос и посетить красную планету. И он прав, по сути. Без тебя я бы ничего этого не добился.

— Мы помогаем друг другу, — улыбнулась сестра. — Без тебя я бы осталась там, на Земле.

Ира зябко повела плечами, вспомнив прошлую жизнь.

— Буду переваривать Искру, затем поглощу Камни Памяти, — сказал Кенни. — Интересно, чьи воспоминания оставил Лохра-шин.

— Сколько тебе осталось? — Ира задала вопрос, который не хотела задавать.

— Два года, — Кенни усмехнулся. — Но я знал, на что иду.

Ира сдержала слёзы, чтобы не расстраивать брата. Это далось ей очень тяжело — эмоции вырывались наружу.

— Ты уже придумал, как решить проблему? — хриплым голосом спросила она.

— Пока нет, но мысли имеются, — уклончиво ответил Кенни.

После поглощения Искры у него и правда появилась одна идея. Но она очень ему не нравилась. Придётся навсегда расстаться с Ирой и оставить её тут, в Мире Духов. Кенни не желал такого исхода.

Брат с сестрой продолжили беседу. Ира рассказала, что каждую неделю охотится с Фластрой и Кластер, тайком помогает им убивать сильных Призрачных монстров и подкидывает более богатые ресурсы. Каждая охота для сестёр — праздник из-за обилия добычи.

Помимо охоты с ними, Ира вместе с Люцией путешествует по Миру Духов. У неё появилось новое хобби — она залетает в чужие Королевства и смотрит, как там всё устроено.

— Многие Маршалы строят на своей территории разные строения, — рассказывала Ира. — Замки, поселения. Многие штабы, кстати, это части заброшенных Королевств.

— Почему тогда я никогда не видел чужие Королевства? — озадаченно спросил Кенни. — Только полянку Аурелии и Сапфировый Зал.

Ира удивлённо захлопала глазами. Она вдруг поняла, насколько они отдалились. Раньше они всегда рассказывали друг другу всё, что узнавали. Большую часть времени этого даже не требовалось — Ира следила за событиями глазами брата. Сейчас же…

— Прости, я забыла про это рассказать, — виновато пробормотала она. — Совсем из головы вылетело. Думала, что как всегда, сразу с тобой поделилась.

— Да ничего, — Кенни ощутил грусть. Он ведь тоже далеко не всё рассказывает сестре.

— Ты уже заметил, что в твоё Королевство никто не входит, хотя у тебя занята огромная территория? — начала с вопроса Ира.

— Да, но не думал об этом, — кивнул Кенни. — Не так часто тут бываю.

— Потому что Королевства находятся в другом слое Мира Духов, — Ира подняла пальчик. — Пранарии путешествуют по самому поверхностному слою. Только Маршалы могут входить более глубоко в Мир Духов, во второй слой. Когда два Маршала сражаются — их Королевства сталкиваются и образуется Астральный Шторм. Ну, ты это знаешь.

— А что находится дальше, за Королевствами? — заинтересовался Кенни. — Существует третий слой?

— Да. Я назвала его чёрно-белым слоем, — Ира нахмурилась. — Вся суть Аномалии именно в этом — она берёт чёрно-белый слой и вытаскивает его на поверхность. Поэтому разрушаются Королевства, они способны существовать лишь на уровне второго слоя.

— Получается, Древние Мамонты имели власть над тремя слоями Мира Духов? А люди только над двумя, да? — попытался свести к логическому выводу Кенни.

— Можно и так сказать, — кивнула Ира. — Но три слоя — это минимум. Вторая считает, что Мамонты контролировали и четвёртый, в который они спрятали разумность Драконов. Не знаю, как это возможно — скорее всего, какая-то мощная техника, которую создали Мамонты, Титаны и Ящеры, чтобы свалить Драконов. Когда Заговор активировался, то первым делом Драконы вернули разумность. Скорее всего, сперва что-то открылось в четвёртом слое и выбралось к третьему. А тот выбрался наружу и образовалась Аномалия. Это если прям очень-очень просто. И я могу ошибаться, сама не могу заглядывать дальше второго слоя.

Кенни кивнул. В этой беседе он узнал много нового о Мире Духов, его понимание происходящего значительно повысилось.

— Космический Зал, — пробормотал Кенни. — Может, он использует более глубокие слои Мира Духов, чтобы заглядывать в другие миры?

— Не знаю, — покачала головой Ира. — Но может и существует связь.

Ещё немного поболтав, брат и сестра попрощались. Кенни вышел в реальность и продолжил переваривать Искру Лохра-шина. Самое очевидное изменение, которое он в себе ощутил — это значительное усиление связи с Прана-червями.

Просто взглянув на Прана-червя, Кенни уже знал не только все его способности, но и как максимально эффективно использовать его тело для своих техник Созидания.

Когда Искра переварилась на восемьдесят процентов, Кенни взялся за Камни Памяти.

Он поглотил первый и увидел воспоминания Третьего. То, как он использовал Космическую Комнату и Космический Зал, как он искал другие миры, как настраивал свои артефакты.

Один этот Камень Памяти значительно повысил понимание Кенни всего, что касалось трёх Святых Мест Третьего. Подтвердились его догадки — Космический Зал напрямую связан с глубокими слоями Мира Духов. По сути, Зал — это луч света, который освещает космос, а Мир Духов — увеличительное стекло. Без Мира Духов Космический Зал может лишь обследовать окрестности планеты, но никак не заглядывать в другие галактики.

На следующий день Кенни поглотил второй Камень Памяти. Тот касался Внедрителя — особого артефакта, который Третий получил в гробнице Щараму. Внедритель мог добавлять Пранарию новые природные таланты. Но для этого нужно было этот талант забрать у другого человека, либо же каким-то образом создать новый, смешав несколько других.

Артефакт был расходуемый. В том Внедрителе, который получил Третий, было всего десять природных талантов — включая мифические таланты Созидателя и Познавателя. Первый значительно облегчал любое Созидание, а второй позволял Третьему познавать намерения практически без ограничений.

48
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело