Выбери любимый жанр

Горизонты других миров (СИ) - Северский Андрей - Страница 49


Изменить размер шрифта:

49

Русские юниты рядом с пулемётами Браунинга и крупнокалиберными винтовками М82 держат «советские» ПКП и СВД под патрон 7.61×54R, которые также нужно куда-то деть. И золотые обезьяны очень подходящая для этого цель.

Заработанные очки трансформирую в пятьдесят первый игровой уровень и второй ранг среднего сосуда вечности, плоть плюс три — 27\33.

Внимание! Связь с Сервером стабильна!

Поздравляем! Ваш параметр Плоть достиг двадцати пяти!

Вы получаете бонусный навык, выберите из списка:

— Красный источник (E, 1\1) (пассивное, основное) - уменьшает вероятность появления магических травм и увеличивает предел плоти (+1)

— Селекция крови (E+, 1\1) (пассивное, случайный) – качество вашей крови (плоти) умеренно повышается, тем самым увеличивая собственную выработку праны

Думаю, неполучение единицы в предел плоти я переживу, а вот повысить качество крови через селекцию — это круто! К тому же, слово «умеренно» в описании намекает, что при выпадении в последующем дэ и цэ-ранговых версий, оно должно измениться на «очень значительно» или что-то в таком духе. Выбираю.

Добить параметр до тридцати, потом, под действием почти неограниченной удачи преодолеть Четвёртый предел. Как любезно пояснил Один, тысяча очков это наибольшая плата за преодоление всех барьеров, просто с каждым новым шансы на успех всё меньше. Именно это служит главным стимулом для перерождения с повышением расового ранга — чем он выше, тем больше пределы в количественном выражении — есть куда вкладывать заработанные очки характеристик.

Переживаем два «налёта», С- и полноценного С ранга, опыт льётся полноводным ручьём. Все славяне превысили пятый уровень, вместе с японцами заняты получением Мастерства в боевой системе №487921, думаю, после этого их шансы на выживание сильно повысятся. Самураи подбираются к десятому уровню, а «пятый», бывший зам босса мафии, уже достиг его, получив боевую форму, на всякий случай пересадить их из эфок в е-рабские карты? Так и делаю, процедура недолгая. Из пяти эфок три выгорели, на этот счёт вообще не парюсь, связываться с низкоранговыми более не хочу.

Гвардейцы, после длительного стояния на двадцать первом-двадцать втором уровнях — повышали ранги всех необходимых навыков, закончили с этим процессом и двинулись выше. Особенно в этом преуспел Шнырь, заработавший двадцать пятый уровень, могу только похвалить.

Чуть отстаёт от Саши, добравшейся до двадцать шестого левела, но у любимой несравнимо больше расходов на улучшение многочисленных умений — с последней добычи за пятьсот ОС сняла очередной замок в мудрости — 20\30. Плоть совместно с ней решили «пробивать» — и бесплатно, и хороший бонус с увеличением предела, и дополнительная тренировка в управлении праной, что потребуется уже мне при становлении Великим мастером Школы тьмы\тени\тайны.

Два цербера достигли десятого уровня, в настройках выставил передачу хозяину ста процентов добытых очков. Подкопятся «деньжата», куплю моим собачкам несокрушимость и металлизацию. Станут «моднее», чем абсолютное большинство земных игроков.

У муравьёв-рыцарей всё в ажуре, перевалили за пятнадцатый уровень (правда, и стартовали совсем не с первого), покачали Мастерство меча, сняли замки с барьеров. Жаль, у них нет функции передачи опыта хозяину — досадное упущение Системы. Принц достиг С-8 (вот он как раз с первого), Мастер меча III, мудрость — 70\75. Стоит чаще отбирать у них ОС или поискать умение дистанционной перекачки.

У меня новые питомцы в сумке Мастера зверей — три золотые гориллы и десяток золотых обезьян. Морозных вообще не рассматриваю, не хочу задумываться над тем, что для них приоритетнее: подчиниться давлению системного артефакта или метке личного врага своего бога, попытавшись загрызть.

Кроме того, в свободную дэ-рабскую карту нашлась пара для Кахи — Рарх, Игрок (D), Король золотых обезьян (D), уровень 21. Давить совсем не пришлось, разыскивал на поле раненых зверюг, молча предлагал рабский контракт, не приняли — убиты. Рарх согласился.

С рабами пока заканчиваю, надо заняться заполнением сумки Мастера зверей. Адские гончие и церберы, как обладающие встроенным умением передачи опыта. Нескольких муравьёв. Пару сороконожек дэ-ранга, смогу их прокормить? Попробовать поймать С-богомолов, посмотреть боевые качества. Пауки? Хрен знает. В общем, работа предстоит большая, благо, что сумка Мастера зверей после повышения ранга до цэ, избавилась от строчки ограничения: «за исключением насекомовидных форм» в своём описании, помещаются любые монстры. А вот зикра как-нибудь, когда на Пурпуре пропадёт явная опасность, надо выпускать обратно в дикую природу, эффективность маленькая.

Наконец, что касается себя: тысячу потратил на повышение эфирного бассейна (F, 2\5), чуток повысить объём резерва и выработку энергии. Тремя другими, последними на данный момент усовершенствованиями: сухая гроза, цепная молния и сродство с электричеством, все (D, 2\5). Новые очки пока буду складировать в резерв, благо привязанный накопитель на десять тысяч ОС практически пуст — я не решил, что именно заслуживает первейшего развития?

Энергия — по максимуму, ждать прорыва пределов; главный атакующий навык аннигиляция является цэ-ранговым, и улучшению долго не поддастся. Игровые уровни вперёд развития умений — на мой взгляд глупо. Во что же вкладывать? Защита, остальные виды молний, магия льда, парализация, ускорение, воздушные лезвия? Поднять всё, как сделал с е-ранговыми навыками после выкупа карт у Каина и их очерноручивания, вряд ли выйдет, ведь для этого надо где-то найти полмиллиона «нормальных» карт, никак не эфок. Надеяться на повторную халяву глупо.

Насколько понимаю, уже четвёртая мистическая энергия оказывается непосильной к развитию с преодолением пределов для «обычного» игрока, нужен статус младшего божества или какого-то другого существа В-ранга, во всяком случае, Каин заикался о таковых в Игре. А уж далее, все семь или восемь видов энергии — даже Один не уверен в том, сколько их точно в Системе (кстати, при случае попробовать спросить об этом у Каина) — и вовсе удел Старших Богов, либо использовать какие-то немыслимой сложности и стоимости «костыли».

Заканчиваю с отвлечёнными размышлениями:

— Том (юнит-связист), связь установлена?

— Так точно!

— Александер, здесь Леший! — обращаюсь к жрецу Одина. — Через полтора часа потребуется поддержка вертолётного полка, к нам прибудут обезьяны.

— Что, прямо всего полка? Ждёте цэ-миссию?

— Цэ-миссию уже пережили, следующая ступень.

В эфире сдавленный кашель, видимо, хотел что-то сказать, но подавился:

— Я тебя правильно понял, думаешь, что будет бэ-ранговая миссия?

— Думаю, да. Прошли все стадии от ешки, и продолжаем безобразничать. А если я ошибаюсь, максимум потерь — топливо и лётное время боевых машин. И небольшое дополнительное предупреждение: ближайшие несколько дней отправляться на свободную охоту в джунгли не надо.

— Поче… С ваших миссий сбежали обезьяны? Сколько их? — догадался немец, не сильно сложный вопрос.

— Кто же их считал? Тысяч шесть, может семь.

— Шайзе! — ругнулся жрец. — Надо сказать, чтобы выставили побольше мин вокруг базового лагеря.

— Так что с вертолётами? — напоминаю про цель «звонка».

— Давай координаты.

На всякий случай, готовимся как к последнему бою. Из стволов деревьев устроены высокие укрытия стрелкам — стрелять поверх наших голов, муравьи выкопали в земле несколько щелей — переждать массовый залп боевых вертолётов. Также для пилотов привязали на деревья, под которыми прячемся мы, элементы комплекта одежды игрока, чтобы знали, куда точно не шмалять.

Вокруг нас большая зона с редкими уцелевшими деревьями — каждый раз после окончания очередной миссии я аннигиляцией неустанно расширял её, очищая место бойни и попутно провоцируя Систему на продолжение «банкета» — сверху врагов будет хорошо видно.

49
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело