Overlord: Право на жизнь. Том 1 (СИ) - "Hydra Dominatus" - Страница 4
- Предыдущая
- 4/98
- Следующая
Примерно в этот момент я удивился, если не сказать куда большего, хоть и менее литературного. При чём охренел я настолько, что едва не потерял сознание от нахлынувших на меня чувств. Кто бы не настраивал мою капсулу, он выкрутил её мощность на максимум. Холод чувствовался как настоящий, в ноздри бил застоявшийся воздух и дым разожжённых благовоний. Однако сильнее всего меня выводила из себя жажда.
Она была настолько сильной, что я без преувеличения захотел тут же захотел вонзить клыки в шею этой девушки. Но когда в поле зрения попалась чаша с багровой жидкостью, то я и вовсе на мгновение потерял контроль, грубо вырвав дар из не самых сильных рук. Пил я так жадно, что мне становилось страшно. Как вообще государство позволило подобной игре дойти до такой стадии разработки? Всё было слишком реальным или же… это была не игра? Или действительно какой-то секретный эксперимент?
Так или иначе нейроинтерфейс продолжал работать и тут же подсветил силуэт девушки, но никакой информации не вывел. Мне не хватало восприятия, чтобы подметить какие-то детали, а имя в столь проработанных ДММО-РПГ требовалось узнавать самостоятельно. Да, пока что я решил считать происходящее игрой, ведь в реальной жизни вампиров всё же не было.
— Или правительство нам всегда врало… — утерев губы от крови, прошептал я.
— Правитель вам соврал? — поинтересовалась девушка, услышав лишь то, что смогла расслышать или что захотела услышать, но через секунду она тут же опустила голову. — Прошу простить меня за дерзость, у меня нет права говорить без вашего дозволения.
— Где я? Кто ты? И что происходит? Сколько я был в этом саркофаге? — по привычке я задал сразу несколько вопросов, чтобы у НПС было больше простора для ответов и он не завис, как порой бывало в низкобюджетных играх.
Однако на моё удивление девушка начала длинный рассказ, а её эмоции, речь, тон и порой даже слёзы… они были невероятно реалистичными из-за чего на меня снова нахлынул лёгкий страх. Реальность происходящего пугала больше всего, ведь в моменте забывалось то, что ты в игре и эти выдуманные истории… они холодили душу.
— Меня зовут Лира. Я была простой крестьянской девкой, но последние три года училась у ведьмы различным таинствам. Вы находитесь в пещере, которой нет на современных картах, как и само ваше существование считалось мифом из давних эпох. Сколько вы были в саркофаге я не знаю, но вероятно очень долго, судя по несвойственному этим землям языку на вашем саркофаге. Происходит же смиренное прошение, — после этих слов Лира подняла голову и по её бледным щекам бежали маленькие капли, а сам её взгляд был наполнен такой жгучей ненавистью, что обжигался даже я. — Прошение о мести. Я слаба и никчёмна, это уже доказано. Но я сделаю всё для вас, отдам свою жизнь и исполню любой ваш приказ, если взамен вы поможете мне… с вашей силой это не займёт много времени, ведь они всего лишь дезертиры.
— Месть бывает крайне опасна, она зачастую может привести к ещё более ужасному циклу ненависти и никогда не принесёт удовлетворения. Ведь…
— Они пришли в мой дом, на моих глазах перерезали всех мужчин. Они вскрывали им глотки на глазах родных. После чего со смехом забили всех юношей, но только после того как изнасиловали каждую третью женщину. Всех остальных согнали в колонну и продали работорговцу, который отправился в Империю Бахарут, где их ждала лишь смерть в роли игрушек для арен или низменных утех, — голос девушки не дрожал, хоть слёзы и продолжали течь, а взгляд её стал стеклянным, из-за чего мне стало не по себе под её взором. — Пусть месть не принесёт мне удовлетворения, но они должны понести самое жестокое наказание. Иначе трагедия повториться.
— И почему ты пришла сюда? Проделала весь этот путь, не зная даже существует ли моя усыпальница?
— А что остаётся простой крестьянской девке? Корона слаба, дворяне надменны, народ труслив, авантюристы алчны… никому нет дела до случившегося. Я скиталась в поисках возможности свершить месть и надеюсь, что поиски подошли к концу. Я не богата, не влиятельна, но… возможно достаточно молода… — прикусив губу произнесла Лира, опустив взгляд и снова задрожав. — К тому же девственна. Я читала, что вампирам такая кровь по нраву, как и мужчинам…
— Успокойся, — холодно бросил я, автоматически сковав все эмоции, которые грозились вырваться наружу, но могли помешать.
Честно говоря, я же вообще был скорее холериком, любил и с горяча глупости ляпнуть, и просто всегда устраивал какие-нибудь авантюры. Правда порой эта черта раскрывалась и иными способами… уставший от болезни, от жизни изгоя, так ещё и в пубертате, добавить сверху повышенное количество тестостерона и темперамент… получалась жгучая смесь, что приносила куда больше боли.
Порой я делал и говорил того, что не хотел. Подростковая импульсивность раскрылась во мне во всей красе. Но благо я это понимал и делал выводы. Проблема была осознана мной давно и хоть идти против своей природы было тяжело, однако мне удалось проделать огромную работу и научиться сдерживать себя и свой характер.
В частности это вылилось в появление каменной маски. Я приучил себя надевать эту маску, когда понимал что вот-вот сорвусь. Скулы сжимал, запрещал себе говорить и ждал, пока эмоции утихнут. В этот раз было что-то похожее, правда помимо ярости было ещё и сожаление, а также смятение. Девушка действительно попыталась раздеться, а значит эта игра была с максимальным уровнем погружением.
Говорить с прекрасным полом я не боялся, как и их пленительная красота не превращала меня в камень. По крайней мере во время общения в виртуальных мирах. Однако воспользоваться Лирой в данной ситуации мог только психически больной ублюдок лишённый всякого сострадания. Таким я не был, а поставить себя на её место мне не составило труда.
И хоть в героя играть я не любил, как и всегда считал любой квест имеющий в себе конфликт «неоднозначным», однако в данной ситуации… оправдать подобное было невозможно, а значит и думать тут нечего. Заодно и посмотрю, в какую игру я попал и как она в целом работает. Ведь сам квест очень походил на линейку обучения, которую скипать глупо.
— Я заберу их жизни, высушу до дна, но пыток не обещаю, как и пленных, — пояснил я девушке, проверяя свой инвентарь, в котором имелся фамильный меч. — К тому же… я не древний вампир, так ещё и ослаб за время сна. Мне нужна кровь, много крови. Но не животных.
— Возьмите мою, — тут же предложила Лира, после чего убрала волосы и приоткрыла свою бледнею шею, где моё зрение подмечало каждую вену.
Этот вид был соблазнительным и я едва смог удержать себя, отведя взгляд.
— Я не смогу себя контролировать и выпью тебя досуха. Моя жажда слишком сильна. Без тебя же найти дезертиров будет не просто.
— Тогда можно использовать чашу. Хотя во мне вряд ли много крови, — спокойно произнесла Лира и лёгким движением вытянутого из ножен кинжала порезала себе запястье. — Нужно чуть-чуть подождать…
И пока чаша наполнялась я внимательно начинал изучать внешность своего первого НПС, встреченного в новом мире. Разработчик явно хорошо постарался, хотя возможно это сделал ИИ, отвечающий за дизайн персонажей. Так или иначе добавить женскому персонажу кошачьи ушки никогда не было ошибкой, ведь персонаж станет лишь милее. Что уж там, в двадцать втором веке не было ни одной ДММО-РПГ, куда бы не засовывали кошкодевочек для заманивая игроков.
Это работало, а я в свою очередь не видел в этом ничего плохого. Хотя куда больше меня манили не её милые ушки и не светящиеся глаза. Ведь каких только красавиц не доводилось мне видеть в виртуальных мирах, а уж чего только не позволяли отдельные игры с ними делать… врать не буду, я в этом тоже разбирался, ведь никак иначе реализовать свою потребность в женском внимании я не мог. Поэтому свидания с другими геймершами стали хоть каким-то утешением, а если вдруг что-то шло не по плану, то утешение продавалось самими разработчиками через таких НПС.
- Предыдущая
- 4/98
- Следующая