Выбери любимый жанр

Ценность Мира (СИ) - "Sedrik& - Страница 38


Изменить размер шрифта:

38

Обустроить ночлег, насколько это понятие можно применять к типу, что ложится спать, когда обычные крестьяне как раз просыпаются и выходят на работу, было не сильно сложно. Даже с учётом того, что спать я решил на дереве, а не под ним. Пусть стая волков и вырезана, и, по идее, ещё одной столь близко быть не должно, но мало ли? В общем, я залез на дерево повыше да покрепче и, расстелив на ветке плащ, привязался к стволу. Теперь можно и поспать…

Сон на дереве, как ни странно, действительно помог взбодриться, хотя даже по памяти прошлого Эдварда это было крайне неудобно и являлось «крайней мерой», память же жителя техногенного мира вообще утверждала, что у меня должно было затечь всё, что только может и не может, а ещё чувствовать я себя обязан крайне разбитым, но нет. Видимо, опять привет от «фейской» части, что на деревьях жить как раз любят, пусть и обустраивая при этом полноценные дома. Ну да ладно, не жаловаться же, что я чувствую себя лучше, чем должен? Спустившись на землю, я подверг разграблению свою заначку дорожной еды и хорошо приложился к фляжке с водой. Ага, а ещё набрал листиков для « подумать», после чего воды стало ещё меньше, кхм, неважно. В общем, закончив с « предстартовой подготовкой», я отправился дальше.

Кое-что новенькое и интересненькое случилось через пять часов, когда солнце уже перевалило за полдень, а я перевалил через очередную рощу, надеясь выйти к истоку приснопамятной реки или, если сбился с пути, заметить саму реку. Однако вместо этого моим глазам предстало нечто иное. Это были сильно потрёпанные временем руины. Руины чего-то действительно грандиозного, пусть и почти обращённого в пыль. Почему я так посчитал? Потому, что лес внезапно закончился, но вместо поля или луга там какого мои ноги ступили на… бетонный плац. Или не бетонный, а вообще какой-то полимерный, хрен его знает. Но фишка в том, что расстилался он вперёд до горизонта, да и по бокам краёв у него я тоже не наблюдал. Здоровенная ровная поверхность, которую я разве что на взлётно-посадочных полосах крупных аэродромов видел. Тут, правда, было видно, что покрытие «видало лучшие дни» — оно всё было иссечено трещинами, рытвинами и ямами, едва ли не в какой-то узор складывающимися, да и лес с травой кое-где по краям явно «отъел» куски, но… это всё равно явно какая-то рукотворная поверхность, созданная хрен знает кем и хрен знает когда, из чувства Здравого Смысла и бритвы Оккама подозреваю, что теми же ребятами, что соорудили « обучающий алтарь», рядом с которым я завербовал фей.

Ещё на это намекала непонятная фигня, от которой разило магией, как я не знаю от чего. И реально не знаю — восприятие маны, свойственное феям, для меня было внове, но это нечто ощущалось чем-то между потоком ветра и тусклым светом. Оно не доставляло проблем или какого-то неприятного ощущения, но любопытство будило. Потому, стараясь быть понезаметнее (что на ровной, как стол, площадке было не очень просто, но хорошо хоть, что за спиной у меня был лес, и на фоне тёмных стволов мой тёмный силуэт действительно терялся. А вот из леса я был как на ладони, но там вроде бы никого лишнего не имелось), я пошёл на этот поток. И через полчаса вышел к очередному алтарю. Вот только, в отличие от «фейского», этот был довольно сильно потрёпан, немного зарос мхом, да и спектр его маны отличался от энергий Порядка. А ещё… его структура была сложнее… кажется. Я уже хотел было подойти и рассмотреть его поближе, как Система дала о себе знать…

[Вы обнаружили святилище «Превосходства».]

[Святилище позволяет получить способность «Превосходство»[Ранг: Е].]

[Способность позволяет естественным образом держать себя с особыми достоинством и властностью, что сказывается на подсознательной реакции окружающих: противники будут испытывать дискомфорт и смятение, союзники — воодушевление и стремление в лучшем виде показать себя.]

— Это… типа, халява? Да ладно! — стоит ли говорить, что подобное меня… напрягло? Нет, халява — оно полезно, тут вопросов нет, но насколько эта халява халявна? — Так, Система, будь другом, объясни эффекты этого дела в циферках.

[Способность «Превосходство»[Ранг: Е] способствует тому, чтобы все ваши союзники в радиусе сотни метров выкладывались на 10% больше, нежели привыкли действовать по номиналу.]

[В вашем присутствии ваши войска становятся более собранными и целеустремлёнными, отчего скорость и дальность дневных маршей возрастает на 10%, весь наносимый ими урон увеличивается на 10%, точность и скорость реакции при защите себя в бою увеличиваются на 10%, уверенность в себе и товарищах, позволяющая не дрогнуть под атаками противника, увеличивается на 10%.]

Это… что… «Тактика»? В смысле, вот та самая ветка талантов из Четвёртых Героев, где были все вот эти скорость, атака, защита и лидерство, применительно к своим войскам? Ч-чёрт, а ведь верно — алтари, которые учат этой хрени, были раскиданы почти на каждой карте в каждой кампании, даже если ты был магом. И да, хрени, потому как реально она начинает влиять на успех битв лишь при полной прокачке, а для этого надо уровней двадцать поднимать только её, при том, что за любую кампанию ты получаешь всего сорок с небольшим, а то и меньше. Иными словами, любая магия, даже самая базовая, гораздо полезнее, не говоря уже о том, что все эти проценты что-то значат только для существ наподобие титанов и драконов, обычный же гном или солдат-человек даже не заметит эффекта. В реальной жизни оно, быть может, и не совсем так, ибо если ты можешь отжаться всего тридцать раз, то три дополнительных отжимания — это заметный прогресс, но всё равно наш вояка-ополченец просто станет чуть менее косоруким, при этом вряд ли догнав по параметрам даже нормального городского стражника из Эрафии.

А вообще, если это действительно один из тех «одноразовых алтарей», что давали коснувшемуся их герою различные навыки или улучшали что-то из имеющихся, то это интересно. Этакая чуть «порезанная» версия «Хижины Ведьмы» из третьей части, где тоже давали навык за посещение, правда, рандомный, и частенько приходилось использовать магию Великого Сейв-Лоада, чтобы не понахватать каких-нибудь Зоркостей с Мореходствами и прочими Баллистиками на основного героя. Кхм… Так вот, если это оно, то возникает сразу парочка вопросов. Во-первых, глядя вот на эту конструкцию, представляющую собой пусть и « видавший виды», но ещё вполне крепкий каменный постамент с круглыми металлическими нашлёпками по периметру, из которого поднимается нечто вроде раскрывшегося тремя лепестками металлического яйца высотой в метр с небольшим, я как-то сомневался, что оно возьмёт и рассыпется. Во-вторых же… Система, а сколько у меня вообще слотов под новые способности? Я к тому, что в играх был чёткий лимит, и не забил ли я уже свой, излишне резво понахватав всякого?

[Духовное и материальное тела должны пройти определённые этапы развития и улучшения, чтобы суметь выдержать процессы преобразования и изменения энергетики высокого уровня. В остальном ограничений на развитие нет.]

— Ока-а-ай… — протягиваю себе под нос, заканчивая читать содержимое очередного всплывшего в воздухе окошка.

Таким образом, я действительно могу эту штуку усвоить, и мне за это ничего не будет, но… тут возникает ещё один вопрос: а не предназначена ли эта штука Эмилии? В смысле, девочка ведь должна стать выдающимся лидером и королевой, а тут буквально способность, аж вопящая в глотку о том, что она как раз с этим поможет. И что будет, если я эту штуку использую, а она таки возьмёт и рассыпется? Не приведёт ли это к поражению Эмилии и слому всей истории? Плюс тут и моральная сторона вопроса — отбирать то, что предназначено другому, это не очень хорошо, особенно если этот другой тебе нравится и ты пытаешься быть ему хорошим другом и опорой.

38
Перейти на страницу:

Вы читаете книгу


Ценность Мира (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело