Выбери любимый жанр

Сколопендроморф (СИ) - Айтбаев Тимур Аскарович - Страница 53


Изменить размер шрифта:

53

И вот во время таких размышлений мне в голову залетела довольно странная мысль. А что если запитать поднимаемый труп другой энергией? Осмотрев эту идею с разных сторон, я лишь пожал плечами — кроме времени я ничего не потеряю, а результат может получится интересным. Так что вновь перекинувшись в сколопендру, отправился на охоту.

Ближе к вечеру я в глубокой задумчивости убирал результаты своих опытов. Их можно было даже назвать удачными, хотя экспериментировал я с обычными зомби и потом нужно будет проверить метод на умертвиях и чем-нибудь классом повыше. Например, некрохимерах. Что же касается применения других стихий в ритуалах…

При вливании обычной нейтральной маны не произошло ровным счетом ничего. Смесь с маной смерти показала намного более слабый результат, чем стандартный.

Вливание чистой огненной и ледяной маны привело к порче материала. А вот оба аспекта смешанных с некроэнергией выдали довольно интересный итог. В случае огненной маны у меня один единственный раз, но все же получился горящий скелет, который вполне неплохо выполнял команды и даже мог стрельнуть огненным шаром. Правда, нежить быстро пришла в негодность, банально прогорев. С ледяной смесью результат выходил стабильней и у меня раз от раза получались замороженные зомби, что были еще медленнее и неуклюже своих родичей, зато обладали повышенной силой и запредельной прочностью — ткани словно смерзлись до каменного состояния и чисто механически повредить их было совсем не просто, да и против стихийных атак стойкость тоже повысилась, даже против огненного аспекта. В общем, ледяная нежить была признана мною перспективным направлением, но ей все еще требовалась энергия смерти как обязательный элемент, хотя уже далеко не в таких больших объемах.

При использовании исключительно темной магии в ритуале поднятия зомби, труп начал мутировать и в итоге вместо исходного волка я получил абсолютно черную красноглазую тварь, сочащуюся темным туманом. В комплекте шла повышенная агрессивность, скорость и сообразительность, но это компенсировалось плохой управляемостью, меньшей силой и прочностью. При смешении тьмы и смерти результаты каждый раз колебались, но в общем получавшийся зомби обладал более высокими показателями, чем его стандартные сородичи.

С аспектом природы вообще ничего не вышло — он был прямым антогонистом смерти и в чистом виде с подготовленным к превращению телом ничего не происходило, а при попытке смешивания аспекты просто аннигилировали друг друга с небольшим взрывом.

Стихия лунного света сама по себе так же ничего не делала, а в смеси с аспектом смерти зомби поднимала, вот только те были вялые и слабые, чуть ли не разваливающиеся на ходу. Так что данный аспект для некромантии, как и природный, я признал бесперспективным.

Ну и под конец с особой осторожностью начал экспериментировать с аспектом Черного Моря. Получилось… нечто странное. Во-первых, в этой странной энергии точно было намешано немного аспекта смерти, так как дополнительное вливание никакого иного эффекта не оказало. Во-вторых, сама по себе энергия Черного Моря очень тяжелая и для стандартного ритуала создания зомби требуется всего четверть от того объема, когда я использую обычный аспект смерти, а результат получается тот же самый. Ну и в-третьих, при увеличении количества вливаемой энергии у зомби начинаются мутации. При половине от стандарта тело деформируется на морскую тематику: появляются щупальца, чешуя, гребни, плавники и прочее. Чем больше энергии, тем более глубокая происходит модификация, вплоть до полной перестройки организма при достижении энергонасыщенности, необходимой при стандартном ритуале. Но это ладно, еще укладывается в понятие «нормально», так как подопытный остается пусть странным, но зомби. Вот только я продолжил вливать энергию в ритуал и при преодолении планки двойной энергонасыщенности управляющий зомби конструкт разрушился, а на его месте возник пусть очень тоненький, но прямой канал в измерение Черного Моря, откуда моего подопытного что-то взяло под контроль. К счастью (или к сожалению), нечто с той стороны оказалось достаточно разумным для того, чтобы не атаковать меня. Оно осмотрелось вокруг глазами рыбоподобной твари, покрытой чешуей и хаотично торчащими щупальцами, что-то пробулькало и выжидательно уставилось на меня, послав по управляющему каналу, что связывал зомби и некроманта, эдакий ментальный знак вопроса, типа «что за хрень происходит и почему призыв такой кривой?»

— Эм… — я даже растерялся в тот момент. — Это вообще не призыв. Я просто с некромантией экспериментировал и решил попробовать вместо маны смерти использовать аспект черного моря.

— Бурлкль, — выдало созданное мною существо, а по ментальной связи прилетело что-то более осмысленное. — «Забавно. Интересно. Мое имя?;:№/Ъ»**№. Контракт'.

После этого зомби… словно всосался сам в себя. Будто канал связи с измерением выступил эдакой трубочкой, через которую тело моего подопытного втянули с той стороны, а сам канал схлопнулся. А я остался сидеть и думать. Особенно над предложенным контрактом, который был составлен совсем не по шаблону духов, а скорее походил на демонический. В нем некая… Сущность, чье имя воспринималось мною просто как набор… даже не звуков, а скорее ментальных образов (при попытке осознания которых начинала жутко болеть голова, путались мысли, а Динь начинала с матами лечить мне микротравмы в мозгу), предлагала мне использовать мини-ритуал при создании нежити, который обращается к этому конкретному Глубинному и передает тело под его прямой контроль. Плюсы для меня в том, что нежить в этом случае получается намного сильнее, обладает общим и очень хорошо развитым разумом, не требует постоянной подпитки и контроля с моей стороны, а так же наверняка может выступать проводником части силы Сущности с той стороны, что еще больше увеличивает боевой потенциал таких юнитов. Минусов в этом контракте не много, но самый главный для меня — отсутствие полного и прямого контроля над юнитами. Я буду просто отдавать команды Сущности, а та уже сама будет решать как и что делать. Да и после того, как зомби «сломается», Сущность заберет останки к себе, не давая мне возможности повторно реанимировать труп. Да и я так подозреваю, души убитых она тоже будет потихоньку харчить.

В общем, предложение получается очень интересное и вроде как без явных и неявных подвохов — на меня не налагаются никакие штрафы или обязательства, нет никаких сроков и претензий на мою душу, тело или магии. Я просто, если захочу, могу проводить усовершенствованный ритуал создания нежити, по итогу которого Сущность получает под свой контроль тело и обязуется исполнять мои приказы в пределах возможностей предоставленного сосуда до тех пор, пока я не отменю призыв.

— Что думаешь? — спросил я у единственного доступного спеца по Глубинным, у Тины.

— Для тебя это безопасно, — ответила фея, отвешивая по щелбану двум слишком расшалившимся змеям из её «прически». — Я знаю его. Ему просто скучно. Как и большинству.

— Мдаа? — с сомнением протянул я, на что фея лишь пожала плечами и ушла в полуэфирную форму.

Посидев на камушке еще минут десять, я все же плюнул и пошел чертить еще один ритуал. Тоже максимально простой, но позволяющий установить адресную связь с Сущностью и задать ей несколько уточняющих вопросов. Уже через пару минут диалог состоялся, а через полчаса я, морщась от головной боли, заключил контракт. Но при этом зарекся без нужды общаться с Глубинными такого калибра — Сущность могла «говорить» исключительно мыслеобразами, причем такой «ширины» и «тяжести», что в одном слове, казалось, крылся смысл на целую энциклопедию. Большую часть времени нашего «общения» я просто сидел и, собрав глаза в кучку, пытался осознать, что оно мне только что пробулькало, а мои феечки тем временем с матерным писком кружили вокруг: Динь лечила микротравмы нервной системы, Шинь бдила на счет опасностей, а Тина пыталась облегчить процесс коммуникации между мной и Сущностью. В общем, весело было всем.

53
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело