Выбери любимый жанр

Первородное Древо. Часть вторая (СИ) - Ефремов Андрей - Страница 40


Изменить размер шрифта:

40

В общем, Теневая гильдия устроилась весьма шикарно. На небольшой площади рядом с храмом есть точка выхода, к которой можно привязать персонажа, так что, единожды отыскав храм, потерять его становится довольно сложно. Другой вопрос: примет ли тебя храм? Уверен, нпс потратили кучу времени, чтобы проникнуть в эту тайну и суметь привязаться к точке выхода, но у для нас с Тао это проблемой не является, спасибо Шивасу. Осталось только дождаться очередной смены локации, и тогда друг скинет мне координаты, а я доберусь до нужного района и привяжу персонажа. Снимать печать с храма пока не будем, как я уже говорил, это отличная приманка для Ллос. Когда мы выбьем из храма всех представителей Теневой гильдии и войдём внутрь, она обязательно явится лично. Шкрам обещал бросить ей к ногам целый огромный план, ключ к которому сокрыт в храме, и она не захочет упускать долгожданную добычу, что может сделать её сильнейшей богиней Э́стери.

Мой уровень неожиданно упёрся в потолок, равный девятисотому. Для разблокировки дальнейшего прогресса система требовала божественный ключ, получить который можно лишь одним способом — убить бога. Элли, Тао и Эста остановились на восемьсот девяностом. Оставшимися склянками опыта было решено максимально усилить петов.

По сути, мы вчетвером превратились в полубогов. При таком раскладе шанс запинать одного полноценного бога становится отличным от нуля, а если учитывать, что в нужный момент к нам присоединится Феррос, то я бы оценил их как пятьдесят на пятьдесят, причём это при наихудшем раскладе. После поглощения силы Драйдекса богиня информации станет в разы сильнее и опаснее.

Но всё это случится немного позже. Сейчас же пора вернуть старый должок. После того как я передал Хаосу Демонический Венец, он не стал возражать против нашего турне на основной игровой материк, хоть и потребовал моего скорейшего возвращения к основной задаче.

Для атаки на Истинных уже всё было давно готово. Призрачная группа Трея провела разведку. Игроки смогли проникнуть на вражескую территорию и установить там портальные маячки. Как оказалось, созданные на Альвии артефакты прекрасно работают и на основном континенте, причём для этого даже не нужна точка силы, ведь магической энергии здесь предостаточно.

Согласно первоначальному плану, мы хотели разделить наши силы надвое и ударить с двух сторон, но в связи с новыми обстоятельствами решили немного изменить стратегию. Мы с Искрой пойдём первыми и оперативно продавим магический купол, а когда защита окажется разрушена, в дело вступят наши лучшие бойцы и ударят Истинным в тыл.

Для нашей призрачной команды будет отдельное задание. Они должны будут пробраться в центр управления замком и разрушить главный артефакт. Эта диверсия существенно облегчит штурм, так как лишит магические башни энергии. К сожалению, воспользоваться армагеддоном не получится, уж слишком это оружие сильное, а нам нужно не уничтожить замок, а захватить его вместе со всеми скрывающимися там богатствами, но астральные бомбы прекрасно подойдут для такой задачи. Для маскировки я, на манер защитников, заключил их в артефакт и выдал Трею.

Кланы Протектората давно заподозрили неладное. Всё же слишком много игроков знает о приблизительном времени начала масштабной операции, поэтому полностью застать врагов врасплох не удастся. Эту информацию подтверждают отчёты Теневой гильдии, которые Шкрам согласно договору регулярно присылает. На данный момент кланы вывели с Альвии практически всех сильных игроков, так что бой обещает быть жарким. А если помнить, что где-то на горизонте маячат аж три аспекта и только ждут удобного момента для атаки, то становится вообще очень весело. Я не провидец, но не сомневаюсь, что они нападут именно в момент атаки на замок Истинных, и мы к этому готовы.

Тень же остаётся в оперативном резерве и вступит в бой лишь в самой экстренной ситуации. Территория, подконтрольная Хаосу, — это не то место, где стоит демонстрировать столь могущественного астрального кадавра. Наверняка покровитель фракции будет тщательно следить за развитием событий да попкорн пожёвывать. Кто же пропустит такое зрелище.

Сверившись с системными часами, я кивнул друзьям и первым совершил переход. Секунда — и мы с Искрой уже набираем высоту, а пожирательница отправляет в бой десятки сгустков хаотического пламени, и защитный купол, прикрывающий огромную цитадель Истинных, заполыхал от разрывов.

Я не отставал от своей любимицы и обрушил на купол всю свою мощь. Над замком врагов очень быстро сформировались кроваво-красные облака, чтобы спустя несколько мгновений обрушить алый шторм. Десятки тысяч раскалённых до запредельных температур капель сплошной стеной тропического ливня забарабанили по магической защите замка, и щит замерцал, не в силах справиться с чудовищным входящим уроном. Некоторые капли проникали сквозь защиту и прожигали насквозь всё, что попадалось им на пути.

Игроки Истинных явно не ожидали, что мощнейший щит будет пробит уже в первые же секунды штурма, и, глядя, как хаотические капли, пробившиеся сквозь защиту, прожигают насквозь стоящих на стенах и во дворе игроков, запаниковали. Вся стратегия боя, которой они собирались придерживаться, слитая нам Теневой гильдией, пошла псу под хвост. Единственная мысль, что осталась сейчас в головах защитников замка, — укрыться от всепожирающего пламени.

На поддержание работы этого мощнейшего заклинания каждую секунду уходило огромное количество магической энергии. Даже с моими фантастическими показателями атрибутов маны хватило всего на двадцать секунд, но за это время хаотическое пламя не только уничтожило защитный купол, но и раскурочило чуть ли не половину замка. Дальше — дело техники. Надо уничтожить деморализованных и дезорганизованных игроков вражеского клана.

— Начинаем! — скомандовал я в кланчате.

— Ррраааа, — раздался ужасающий механический рёв, и стальная громада, в которой я с большим трудом узнал Мехгризли с восседающей на загривке Эстой, помчалась к замку.

УДАР! Прочнейшая каменная стена оказалась пробита, и подруга, ворвавшись на внутреннюю территорию, начала сеять вокруг себя смерть. То и дело за спинами ошалевших от такого поворота врагов возникал из тени Тао и обрушивал комбо серии ударов, мгновенно опустошая шкалы жизней. Элли же верхом на своём драконе уже бомбардировала здания и площади замка своими рунами.

«Блин, да мы вчетвером можем разобрать этот замок по кирпичикам», — промелькнула в голове шальная мысль, но додумать её не успел, как я и предполагал, появились аспекты и синхронно атаковали с трёх сторон. Ожидаемо. А если мы вот так?

Смертоносные энергетические лучи инквизиторов прошли сквозь тело иллюзии, которую я оставил вместо себя, ну а потом блеснул астральный клинок, и аспект Смерти лишился головы. Блинк, серия молниеносных ударов — и свет в глазах его коллеги из фракции Порядка тухнет, а обезличенное тело устремляется к земле, влекомое гравитацией. Ещё один блинк — и аспект Света присоединяется к остальным. Как конфетку у ребёнка отобрать.

— Внимание, вы вывели из строя аспекты Смерти, Порядка, Света на неделю. Внимание игроку, Порядок и Лайт отозвали инквизиторов. Особое внимание игроку, богиня Ллос бросает вам вызов. Сразись с бойцом богини на небесной арене. Ставка — божественный ключ.

Проинформировала меня система, а на губах сама собой появилась улыбка. Двое так называемых божеств слились, а злобная паучиха решила сыграть на тщеславии смертных и предложила в качестве кусочка сыра в мышеловке божественный статус. Как хорошо, что меня это не интересует.

— Система, передай Ллос, чтобы катилась со своими предложениями в места настолько глубокие и тёмные, что и называть вслух не хочется. Я человек и желаю им оставаться всегда.

Обратился я к Великой и всемогущей Системе и уже через мгновение почувствовал, что послание дошло до адресата. Не знаю, смогла ли Ллос уловить намёк, куда конкретно я предложил ей сходить, но, судя по мгновенно потемневшим облакам, из которых в меня полетели зелёные молнии, Система её на этот счёт просветила.

40
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело