Выбери любимый жанр

Игра (СИ) - Ефремов Андрей - Страница 47


Изменить размер шрифта:

47

Сказать, что я охре… кхм… был в шоке, это ничего не сказать. Я ожидал какой угодно реакции: гнева, истерики, упрёков, оскорблений, но посторонние мысли очень быстро покинули мою усталую черепушку. Когда в твоих объятьях находится потрясающе красивая девушка, и ещё и вдобавок целует, все беды и заботы мгновенно уходят на второй план.

Наш поцелуй длился долго. По внутренним ощущениям прошло не меньше часа. Но вот Ворона отстранилась, подобрала обронённую маску и надела её мне на голову. А потом прижалась ко мне всем телом, словно маленький замёрзший котёнок. Так мы просидели не меньше получаса. Я зарылся в волосах девушки, которые приятно пахли чем-то цветочным, и чувствовал себя настолько хорошо, что готов был вот так сидеть хоть целый год. Но нашу идиллию испортили голоса игроков, что подходили к лаборатории. Похоже, народ решил прийти пораньше и занять рабочие места, чтобы не пришлось ждать в очереди.

Не произнося ни слова, мы уселись рядом друг с другом за одним рабочим столом и занялись делом. Периодически наши пальцы соприкасались, и между нами как будто пробегал электрический разряд. Ворона улыбалась, я тоже, но девушка не могла этого видеть из-за маски. Мы словно стали одним целым и понимали друг друга без слов. Я лишь подумал, что не мешало бы добавить в котёл с зельем настой жимолости, как девушка протягивала мне нужную склянку.

Сейчас нам не нужны были слова. У меня создалось впечатление, что как только ушла недосказанность и тайна, наши души соединились, словно две половинки, которые всю жизнь искали друг к друга, но не находили. Просто находясь рядом, соприкасаясь, мы чувствуем, как излечиваются наши травмированные одиночеством и неопределённостью души.

Мы просидели так не меньше пяти часов. Окружающих для нас просто не существовало. Мы молча работали и наслаждались умиротворением. А потом просто собрали в сумки бутылочки с зельями и остатки ингредиентов, поднялись и вышли из здания, взявшись за руки. Ворона произнесла всего одно слова, когда мы шагали по заполненным игроками улицам волшебного города Хронтаун:

— Спасибо.

Я тут же понял, за что благодарит меня девушка, и покрепче сжал её руку. Возможно, действительно существует такая штука, как судьба. Других объяснений, почему мы встретились в краснодарской клинике и я нечаянно нарушил планы Лизиного отца выдать её за нелюбимого человека, мне в голову не приходят.

Глава 18

Расставаться с Лизой не хотелось даже на несколько минут, но мне было необходимо забежать в личную комнату, чтобы разгрузить сумку, ну и посмотреть, что за предмет мне перепал от системы за достижение.

Накидка безликого мага

Тип: магическая экипировка

Класс: редкий

Магическая защита: уровень персонажа х персональный магический коэффициент + 500. Внимание игроку, данный показатель суммируется с ёмкостью мультищита.

Ментальная защита: уровень персонажа х персональный магический коэффициент + 100. Внимание игроку, данный показатель суммируется с ёмкостью мультищита.

Астральная защита: уровень персонажа х персональный магический коэффициент + 100. Внимание игроку, данный показатель суммируется с ёмкостью мультищита.

Дополнительные свойства: 1. +100 единиц маны за каждый уровень персонажа. 2. +10 единиц к хит поинтам за каждый уровень персонажа.

Редкие свойства: 1. Иллюзорная мимикрия: позволяет изменять внешний вид персонажа по желанию игрока. Внимание игроку, при помощи данного свойства вы можете генерировать иллюзии любой сложности и изменять внешний вид не только экипированных на вас предметов, но и маскировать заклинания.

Охренеть не встать, дайте две! Шикарный подгон от системы Юнисферы, который решает большинство моих проблем. Теперь не надо заморачиваться с получением умения энергетика и можно уже сегодня начинать работать в полную силу. Надо только разобраться, как всё это работает, и можно приступать к тотальному уничтожению мобов на кладбище.

Отписав в групповом чате, что мне потребуется некоторое время, чтобы разгрести дела, экипировал предмет и начал разбираться с настройками. Очень быстро выяснилось, что ко мне в руки попала реально превосходная вещь. Благодаря накидке безликого мага я могу нацепить на персонажа хоть иллюзию тяжёлого латного доспеха, хоть скопировать легендарный сет из кожи красного дракона, в котором когда-то щеголял старший брат.

Единственный минус — для подготовки образа требуется время, но можно заранее сконструировать несколько вариантов и сохранить их в памяти, чтобы можно было быстро между ними переключаться.

Собственно, этим я занялся. Образ хаотического мага, который буду отыгрывать, сложился в голове давно. Вот народ удивится, когда увидит мой обновлённый прикид. Но в деревне лучше пока не светиться, чтобы не привлекать лишнего внимания, поэтому сгенерировал иллюзию своей нубской куртки с маской и этим пока ограничился.

Следующим на очереди стал Летун. Всё это время мышонок дрых во внутреннем кармане куртки, и я пока не стал его беспокоить. Пусть отдыхает, а я покопаюсь в его характеристиках. Честно признаться, текущие возможности Летуна меня не впечатлили, но оно и понятно — он пока ещё детёныш. Но приносить отряду пользу мышонок может уже сейчас.

Пока пет не достигнет пятого уровня, в моём распоряжении будет всего одно очко способностей, воспользовавшись которым я смогу открыть Летуну простенький скилл начального ранга, ведь, помимо врождённого полёта, у него сейчас ничего нет. Набор стартовых способностей зависит от конкретного пета. Поначалу они довольно слабые, но по мере использования, как и всё в Юнисфере, способности прокачиваются, и даже начальный, простенький скилл может превратиться если и не в уберплюшку, то уж в нечто чрезвычайно полезное так уж точно.

Я уже решил, что буду делать из Летуна разведчика, поэтому свободное очко способностей вложил в звериный взгляд. Во время активации я смогу смотреть глазами мышонка, что будет чертовски полезным, когда надо оценить дислокацию врага или обнаружить засаду. В качестве основных характеристик выбрал для Летуна восприятие, ловкость и скорость. Именно на них будет делать упор система, по мере роста пета.

Когда я завершил работу с таблицей статуса питомца, почувствовал, как он немного увеличился в размерах и потяжелел. Всё правильно, после распределения свободных очков, система подогнала Летуна под параметры моего персонажа и повысила уровень до третьего. Теперь можно и со своей таблицей статуса поработать.

Очки заклинаний, понятное дело, я потратить пока не могу, а вот универсальное очко характеристик однозначно отправляется в физический блок. С защитой у меня всё нормально, особенно после получения накидки безликого, а как получу пятый левел и прокачаю мультищит до второго ранга, станет и вовсе отлично, с магическими характеристиками всё тоже относительно норм, их я и так буду повышать по мере прогресса, так как это основа для выживания для любого мага. А вот с физическим блоком всё паршиво, вряд ли я буду тратить на него дефицитные очки, а скудные показатели существенно осложняют игровую жизнь. Когда ещё я подкачаюсь в реале? Так что поднять сразу четыре характеристики в этом блоке будет полезно, да и с тройкой в силе персонаж не сможет экипировать многие предметы, тупо не пройдёт по требованиям.

Сила: 4 (низкая)

Телосложение: 7 (среднее)

Выносливость: 6 (ниже среднего)

Регенерация: 4 (низкая)

Печальное зрелище, но, увы, пока поделать с этим я ничего не могу, на всё требуется время.

Последний пункт в списке дел — это небольшая модернизация моей личной комнаты. Не зря же коины всю ночь собирал, аж сто тридцать четыре штуки добыл. Этого хватит на увеличение объёма личной комнаты на пяток квадратных метров за пятьдесят коинов, а также покупку такой необходимой для любого зельевара вещи, как алхимический стеллаж. Штука реально классная. Большой стеллаж с кучей полочек и ящичков выполняет не только функцию сортировки ингредиентов, но и помогает сохранить их в пригодном для использования виде, а также имеет функцию первичной обработки. Разложил, к примеру, в специальные ячейки недавно собранные травы и пошёл заниматься своими делами, а вернулся — они уже высушены и измельчены, красота. Пересыпал в склянку, подписал и можно приступать к работе, очень удобно. В будущем я вообще собираюсь оборудовать собственный алхимический стол в личной комнате, но на это нужны время и деньги.

47
Перейти на страницу:

Вы читаете книгу


Ефремов Андрей - Игра (СИ) Игра (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело