Выбери любимый жанр

Игра (СИ) - Ефремов Андрей - Страница 16


Изменить размер шрифта:

16

За старания получил от системы начальный ранг ремесла портной. Эх, если бы повысить ранг даже на единичку было бы так же просто, как получить начальный, но, как я уже не раз говорил, халявы не будет, только пахать. Я не придумал ничего более умного, кроме как пришить кусок серой ткани к вороту рубашки, чтобы получилось некое подобие капюшона. Кустарщина полнейшая, но других вариантов нет, придётся ходить так, пока не раздобуду что-нибудь более приличное.

Уже на выходе из таверны меня схватил за руку крепкий парень с азиатским разрезом глаз и нагло заявил:

— А ну, показал свою рожу, если не хочешь постоянно летать на точку респа.

— С хрена ли? — вполне естественно возмутился я и вырвал свою руку из захвата, а тусующийся на главной площади хмурый Грег напрягся и положил руку на эфес своего меча. — Ты мне, что ли, будешь компенсировать запоротую цепочку квестов на вступление в гильдию ассасинов?

Эту легенду я придумал, пока отмокал в душе. Как же хорошо досконально знать лор[3] игры, можно списать на него любые странности. Вот и у гильдии ассасинов есть требование — никому не показывать своего лица. Для того чтобы открылась возможность взять квест на вступление в гильдию, надо минимум месяц ходить с повязкой или в маске и никому не открывать своего имени. С последним я уже пролетел, но откуда это может знать рекрут Аспидов? Правильно, ниоткуда.

— Какой у тебя класс? — всё так же нагло заявил парень. — Мы ищем мага огня, сможешь доказать, что ты не он, так вали на все четыре стороны со своим квестом, Аспиды тебя не тронут.

— Да с какого перепугу я должен тебе что-то доказывать? — сделал вид, что возмутился, я.

— А с того, что я запросто могу сделать так, что тебя будут сливать сразу, как только ты выйдешь за пределы деревни, — уже тише, с угрозой в голосе проговорил парень. — Этот маг огня Арт сильно накосячил перед нашим кланом и должен поплатиться за это.

Вот же черти, и ник мой уже выяснили. Неужели Грег сдал? Или травницу запугали? Ладно, уже неважно, хорошо, что в песочнице ни у кого не может быть скилла, способного считать информацию об игроках. Такие умения есть только у прокачанных членов гильдии ассасинов.

— Да что такого мог сделать нуб, тусующийся в песочнице, Аспидам? — сделав вид, что испугался, уже не так борзо, с нотками заискивания в голосе, аж самому противно стало, спросил я.

— Убил не того, — коротко ответил парень. — Ну так что, тебе нужны проблемы?

— Не нужны, — быстро ответил я и максимально неуклюже скастовал заклинание терновой лозы.

Растение появилось из земли в нескольких метрах от нас, поколыхалось несколько секунд, а потом я его развеял.

— Тьфу ты, развелось аграриев, — сплюнул на землю рекрут Аспидов. — Какой из мага земли ассасин?

— Тебе-то какое дело, — окрысился я.

— Да мне пофиг, каждый сходит с ума как хочет, вали уже отсюда, великий и страшный убийца, — хохотнул парень. — Только время на тебя потратил. Так уж и быть, скажу своим, чтобы не трогали чудика с половой тряпкой на роже.

Промолчать мне удалось с большим трудом. Так и чесались кулаки врезать по этой наглой харе. Но обстоятельства обязывают быть осторожным, поэтому пришлось максимально быстро ретироваться, всячески изображая покорность сильным мира сего. Ничего, мой час ещё придёт, но позже.

Далее потянулись минуты нудного прочёсывания граничащего с деревушкой реденького лесочка вместе с такими же начинающими травниками, как и я. Парень не обманул, рекруты Аспида действительно больше ко мне не докапывались, хотя в поле зрения прилично одетые игроки мелькали довольно часто. Что примечательно, среди них было довольно много девушек, и даже маги попадались.

Магов в Юнисфере было мало. Даже меньше, чем в реале, потому как наличие развитого сосредоточия вовсе не гарантия получения соответствующего игрового класса. Костик тому прямое доказательство. Стоит завалить индивидуальное испытание, и система присвоит воинский класс, изменить который уже невозможно. Бывают случаи, когда обычный человек в реале отхватывает магический класс в Юнисфере, но это скорее исключение, чем правило. Человек с заблокированным сосредоточием просто не знает, как себя вести во время испытания, потому что никогда не испытывал чувства сродства со своей стихией. Именно поэтому маги в Юнисфере ценятся и их охотно берут в различные кланы. Даже магов земли, которых в игре больше других.

Сбор ресурсов шёл со скрипом. Народу по окраинам леса шастает много, даже мелкие стычки случаются за различные травки, а заходить глубже опасно. Там начинают встречаться мобы. Причём забредают как относительно безобидные крысы, так и барсуки с лисами захаживают, а особо невезучие могут нарваться и на кабанов с волками. Такое разнообразие добычи вполне объяснимо. Охотникам тоже надо оттачивать навыки разделки добычи, а это лучше всего делать на разных мобах, да и прокачивать уровни игрокам необходимо.

Мы договорились, что Костик возьмёт квест на данный вид ремесла, потому как с моими силой и выносливостью я буду ковыряться с каждой тушкой по полдня. Но заниматься охотой будем позже. Надо заработать денег и купить Костику хоть какое-нибудь оружие, а в идеале и щит, а ценник на сносную экипировку для воинов начинается от двух серебряных монет, а уж про магические примочки я вообще молчу, там нужны уже полновесные юниксы. Магия — штука не дешёвая.

Минут через двадцать мне надоело бездарно тратить время, и я покинул общую массу игроков. Лучше зайти поглубже в лес, где будет поменьше конкурентов, а то респаун у растений слишком уж большой. С моим уроном мобов опасаться не стоит. Главное, чтобы поблизости не было никого из Аспидов, чтобы можно было спокойно применять магию огня. По идее, никого с умением стелс на таких малых уровнях быть не должно, уж слишком редкий это скилл, получить который мечтают все разбойники, но хрен их знает, этих Аспидов, может, сынок Красного дракона привлёк лучшие кадры к моей поимке, так что лучше бы мне ограничиться магией земли. Чисто в теории с крысой справится и терновая лоза, хоть там всего единичка в уроне, но благодаря шикарному магическому коэффициенту получается вполне приличный дот[4].

Вдали от толпы игроков процесс сбора трав пошёл гораздо быстрее. Сумка заполнялась ингредиентами, которые я потом переработаю в простенькие зелья и обзаведусь первой наличностью. Даже несколько ягод нашёл, которые являются основным ингредиентом для создания всяческих красок и чернил, с помощью которых можно сменить цвет одежды, что достаточно популярно у начинающих игроков.

Пара крыс на меня всё же выбежала, но, как я и рассчитывал, терновая лоза справилась. Ещё бы, постоянный урон 11 хп в секунду за время действия заклинания снимает грызунам по 110 хит-поинтов. Два каста — и крыса мертва, а копилка персонажа пополняется единичкой опыта. Тушки тоже забрал с собой, вместимость инвентаря позволяет, а травы весят мало. Будет Костику первый опыт.

Я уже собирался возвращаться в Затонье и посвятить остаток игровой сессии зельеварению, как услышал из глубины леса женский крик. Причём, судя по тональности, девчонке было реально больно. Не раздумывая ни секунды, помчался в ту сторону, тщательно контролируя расход бодрости персонажа и костеря себя за тягу к спасению попавших в беду девиц.

Через пару десятков секунд выбежал на небольшую полянку и увидел, как сильно прихрамывающая девушка пытается уйти от преследования злобно шипящей пары барсуков, отмахиваясь от них палкой, да ещё и на ходу пытаясь скастовать какое-то заклинание. Через несколько мгновений в руках девушки появилась белая сфера, которую та тут же приложила к повреждённой ноге и зашагала заметно увереннее. Ага, значит, она хил. Вряд ли Аспиды отправят шерстить лес лекаря без поддержки. Рискнуть?

Оглядевшись по сторонам, не заметил ни других противников, ни игроков и, приняв решение, начал плести формулу огненной стрелы. Лоза тут не справится, мобы третьего уровня с тысячей хп на балансе, так что придётся применять огонь, а раскрывать, что владею двумя стихиями, незнакомой девчонке слишком опасно.

16
Перейти на страницу:

Вы читаете книгу


Ефремов Андрей - Игра (СИ) Игра (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело