Выбери любимый жанр

Хронос (СИ) - "Vells" - Страница 7


Изменить размер шрифта:

7

Закрыв панель развития я подошёл к поверженному мобу и, протянув руку, коснулся шкуры. Лёгкая рябь и монстр крот исчезает.

Получен предмет. Перчатки подземелья. Класс необычный.

Получен предмет. Клык крота

Получен предмет. Мясо крота.

Получено 50 серебряных монет.

За перчатки спасибо, а вот за остальное даже не знаю. Открываю интерфейс сумки и смотрю на полученные предметы. Мясо низко уровневое, как и клык. А вот перчатки уже что-то. Кликаю по характеристике сего предмета.

Перчатки подземелья. Класс необычный. Прочность 40−40. Плюс 2 к силе. Один к интеллекту. Плюс 2 метра к обзору в темноте.

Прочитав характеристику, нажимаю применить. Из инвентаря на руки падают перчатки из жёсткой кожи.

Без раздумий надеваю, и по телу бежит приятный холодок. Пока я читал характеристики, моё здоровье и мана, практически восстановилась. И теперь на третьем уровне я был уже маленькой, но силой.

Здоровья теперь было шестьсот единиц. А вот маны пятьсот единиц. Надо будет найти предметы на интеллект. Как ни крути, но в бою без маны никуда.

Покинув пещеру, я направился дальше вглубь подземелья, однако почувствовав слабость, сделал, призвал.

Гном снарядил меня едой на целую неделю, и по этой причине я не переживал, что рухну без сил. Пара бутербродов с ветчиной и квасподняли тонус. Перекусив, отправился дальше.

Теперь черви встречались очень часто. Но, рубить их стало легче. Может, навык мечника упрощал работу с мечём. Пассивный навык, позволяющий беспрепятственно изучать и пользоваться холодным оружием. Да и пассивные характеристики на атаку, и силу удара мечами, прибавляли молодецкой силы.

С червей я ничего практически не получал. За каждого моба давали по пять единиц опыта. Так что о фарме и быстрой прокачки на низкоуровневых червяках не могло быть и речи.

Вскоре кромешная тьма стала расступаться на стенах тоннелей стали появляться факелы. Явно обычные ходы начальных подземелий кончились, и здесь начнётся самое интересное. Скорее всего, здесь-то и появится нежить. Не успел я подумать об этом, как, пройдя через очередной коридор с факелами, вошёл в огромный зал, и передо мной появилось системное оповещение.

Владения нежити.

Я с опаской зашёл в хорошо освещённый зал. Однако здесь было пусто. По стенам стояли статуи гномов, а в дальнем углу виднелся вход.

— Ну, посмотрим, что это за данж. — В голос произнёс я, для своего успокоения, и пошёл к входу.

На странность, как я предполагал, никакой нежити не появилось и, до входа в проход дошёл без боёв и происшествий.

На Альфе и ЗБТ этого квеста не было, и мне были неясны способы его прохождения и количество мобов в локации, что говорить про их босса. Хотя, если задуматься. Навряд ли, кто-то смог бы получить этот квест от гнома. Ведь мало было принести настойку. Надо было с ним выпить, печём знатно. Так что, скорее всего, это разовый квест на территории изначального города. Вот только как его пройти?

Самым правильным решением было бы связаться с ребятами из моей последней группы на тесте и, организовав рейд, зачистить тут всё. Но это могло быть не предусмотрено игрой. Ведь гном по секрету рассказал мне об этом месте и дал квест. Вот и приходилось мне лезть, не зная, куда, в одиночку. К тому же делить добро с квеста жутко не хотелось. Данж же уникальный. Думая об этом, шёл я по длинному коридору освещаемым огромным количеством факелов.

Когда дойдя до конца пути, я вышел в небольшой зал, то нос к носу столкнулся с висячей в воздухе фигурой призрака, ноги ему заменял крючковатый хвост, а сам он был слегка прозрачный и напоминал высохшего узника.

Неуспокоенный. Уровень 2. Класс обычный. Жизнь 1000−1000.

Этот же Каспер с ходу вырезал мне в лицо, от чего отойдя на пару шагов, я достал меч.

Получен урон в 50 единиц.

Вот ведь гадство. От неожиданности я даже слегка растерялся, а вот призрак, нет. Он снова нанёс удар.

В теле, словно что-то щёлкнуло, и я сделал разворот в сторону. Рука призрака нежити прошла вскользь, однако всё же задела по касательной.

Получен урон в 20 единиц.

— Ну, ты у меня сейчас получишь. — Прошипел я и ринулся в бой.

Нанеся с пару ударов, мечем, и отбросил наседающего моба назад, применил рывок. Меч влетел в прозрачное тело, словно копьё, а моя рука непроизвольно сделала удар сверху вниз.

Нанесён урон 40 единиц. Нанесён урон в 300 единиц. Комбо эффект — опрокидывание.

— А я и не знал. — Буркнул я, нанося удары мечом по духу, пока тот лежал неподвижно.

Нанесён урон 50. 50. 50. 50. Крит 450 единиц урона.

Враг повержен.

Получен опыт 300 единиц.

Склоняюсь над прозрачной фигурой и касаюсь рукой. Нежить же растворилась в дымке тумана.

Получено 40 серебряных монет.

М-да. Негусто. Но зато не так сложно, как показалось с начала. Хорошо, что навык уклонение сработал исправно. К такому надо ещё привыкнуть. Осмотрев местность я ничего не нашёл кроме ещё одного прохода. Карта на внутреннем взоре показывала темноту. Ходы подземелий были не исследованы, поэтому толку от неё было мало. Ладно, хоть стрелка показывала нужное направление.

Так я и бродил от комнаты, к комнате встречая не упокоенные души, и даже за час набил с тысячу двести опыта и стал богаче на сто шестьдесят серебряных монет.

Добив очередного призрака, я как обычно стал осматривать комнату и, заметив слегка белоснежное свечение, что шло от статуи в виде гнома, после чего подошёл к ней и коснулся каменной фигуры.

Получен новый навык! Ищейка. Текущий уровень 1.

— Интересно. — Прошептал я, смотря на системное уведомление.

А статуя гнома меж тем отошла в сторону, а за ней обнаружился маленький сундучок.

Не раздумывая ни секунды, предвкушая новую порцию плюшек, открыл крышку. В сундуке лежало пара пузатых пузырьков и столько же вытянутой формы. Мешочек с непонятным содержимым и маленькая потрёпанная книжица. Протянул руку, взял пузатый пузырёк с жёлтой жидкостью.

Фимиам опыта. Ограничение по опыту до 50 уровня. Даёт 150% к полученному опыту в течение часа.

— Ох, как сладко. — Чуть не замурлыкал я, убирая две бутылочки в инвентарь.

Следом шли две бутылки вытянутой формы с красной жидкостью.

Малое зелье лечения. Восстанавливает 100 единиц жизни.

— Это тоже хорошо. — Бубнил я, пряча их в инвентарь. После чего открыл пустой внутренний интерфейс быстрого доступа.

Он был нужен, как раз для зелий и всяких свитков. Вот и первый слот занят. Следом шёл мешочек. Взяв его в руку, сразу получил уведомление. Что получено тысячу золотых монет. Этому я обрадовался в двойне. Как ни крути, но даже в игре нужны деньги. Последним предметом из сундука шла книжица. Взяв её в руки, получил системное уведомление.

Книга персонального навыка. Класс не определён. Придворный шаман на службе гномов при отходе из ущелья заключил в ней тайную силу. Применить? Да/Нет.

У меня аж дыхание спёрло, если в игре оно, конечно, есть. Такой предмет ценнее золота. И на аукционе стоил бы не одну тысячу золотых. Но вот беда, он персональный и не распознанный. Что там будет, никто не узнает, пока не откроет книгу.

Да, чего душой кривить, даже если бы он был не персональный, то всё равно бы не продал. Такое добро самому нужно.

Дрожа от нетерпения, жму по виртуальной консоли, применить предмет. Секунда затишья. И книга вспыхивает в белом свете, после чего пропадает.

Внимание! Открыта новая ветвь развития персонажа — чернокнижник

7
Перейти на страницу:

Вы читаете книгу


Хронос (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело