Выбери любимый жанр

Хронос (СИ) - "Vells" - Страница 5


Изменить размер шрифта:

5

Вдруг повсюду заиграли колокола. Гном чертыхнулся, а я стал таять в воздухе. Принудительно телепортация? Подумалось мне, после чего я очутился на главной площади изначального города. Всюду сверкали телепорты, и появлялось всё больше и больше игроков. Если б я был не настолько одурманен гномьим пойлом, то заметил бы, что на площади не осталось ни одного НПС.

Когда последний телепорт отзвенел, и мы, словно живое море стали гудеть, ударил колокол, да так, что все повалились на мостовую, а площадь накрыл могучий басистый голос:

— Игроки! Вам сообщают новость мирового масштаба. Вы все выбраны для жизни в новом мире Хронос и останетесь в этом мире. Из вашего интерфейса убрана кнопка выхода и связи с мировой сетью. Теперь единственные пути выйти из Хроноса будут лишь два. Первый! Найти в Хроносе части мирового артефакта, которые спрятаны по всему свету, что, собравшись в одно целое, откроют дверь, через которую можно покинуть мир. Либо умереть.

Крики игроков заглушили могучий официальный голос Хроноса в игре. Отовсюду кричали и матерились люди. Угрожали и даже просили. Очередной удар колокола снова повалил всех на землю.

— Примите великую новость! — Торжественно вещал голос. — Это ваш новый мир.

Но знайте! Теперь в игре можно будет умереть. Но мир милостив к тем, кто населил его, и у вас есть две попытки. После первой смерти вы обнулившиеся и без вещей возрождаетесь в изначальном городе, в следующий раз умираете по-настоящему.

Хронос для вас теперь — это полноценный мир. Мир, в котором вы теперь будете жить.

Вот вам подарок! Каждому из вас, сто золотых монет. Их вам хватит, чтобы снять жильё и жить. Ведь если вы не будете есть, то станете очень слабы.

Вам теперь решать! Соберёте ли вы ключ от двери или нет. Останетесь здесь жить вечной жизнью или войдёте в дверь, что лишит вас вечности.

Гул стоял невыносимой, а я, сделав с сотню шагов, очутился у входа в переулок, ведущий к лавке Турида. Там-то гном меня и перехватил.

— Пошли быстрее Алан. А то здесь сейчас мало ли что начнётся. — Он указал на гудящую толпу игроков.

Я пошёл за гномом, и уже через пару минут мы были в его лавке. Усевшись в кресло, я сам взял бутылку гномьем настойки и налил по бокалам. Свой я осушил залпом. Гном же смотрел на меня сочувствующе.

— Не чё проживём, как ни будь. — Улыбнулся он мне.

Я перевёл взгляд с камина на гнома. В голове не укладывалось, что произошло.

Как компания с самой передовой игрой могла пойти на это? Заточить больше десяти миллионов игроков в Хроносе. Да большая их часть даже играть толком не умеет, и сложится, при более мнении сложном задании НПС. А если сложится, то — смерть. Да мало кто, захочет лезть в прокачку, а, скорее всего, осядут в трактирах и гостиницах, и будут ждать, пока власти не решат эту проблему, и не вытащит их отсюда.

Что же в этом случае делать мне? Залечь в трактире на дно, и пару тройку дней подождать. Нет. Тут не все так просто. Если бы нас смогли вытащить из игры быстро. То никто бы не затеял такой эксперимент. Значит, здесь всё гораздо сложнее. Из чего вытекает, надо качаться, и идти вперёд. Миллионы игроков в закрытом от реальных законов, мире. Да это же полный кошмар.

— Алан, не грузить ты так. Тут не так уж и плохо. Вы не стареете и можете стать равные если не богам, то сильнейшим мира сего. Я думаю это плюс. На вот выпей.

Приняв наполненный бокал от гнома, я выпил вместе с Туридом. Голова стала тяжелеть. Проблемы, стали отходить на задний план. Я же бета тестер. Уж что-что, а в прохождении игры, я один из лучших здесь. Убеждал я сам себя.

Пили мы с гномом много и часто. Он пил, найдя компанию, я глушил своё шоковое состояние. Ночевать я остался у гостеприимного гнома. Лёжа в маленькой комнате, открыл чаты, и стал вчитываться, получалось трудновато. Налицо были все симптомы опьянения. А вот в чатах творилось черт пойми что. Тонны сообщений о беспределе разработчиков игры. Кто-то жаловался на тяжёлую судьбу, и обвиняли всех кого не лень. Были и те, кто быстро отошёл от информации, и вовсю набирали игроков в гильдии.

— Гильдия Империя дракона набирает всех желающих для прохождения игры и совместного выживания в игре. Вступайте все, если вы не из США.

— Гильдия Община ведёт набор в гильдию ремесленников. Безопасная игра на территории изначального. Жми!

— Ищем тестеров для составления карты игры. Отзовитесь гильдия Дети Солнца.

Читая все посты в чате, я только присвистнул. Многие, кто играли раньше в серьёз, уже начали закручивать гайки и нарабатывать статус. Мне же не хотелось вступать ни в одну гильдию. Привычная соло игра стала моим кредо. Да и трудится на клан, как-то не хотелось. Любой рейд отходил в казну клана, а топовые вещи, можно было увидеть на ведущих игроках гильдии, и ни как не на себе.

Ну, уж на фиг такое сотрудничество. Ради любопытства открыл аукцион и понял, что там повесилась мышь. Все категории были пусты. Первый день в этом мире никто ничего не на фармил, и вряд ли будет фармить. За такими мыслями я и уснул.

Глава 2

Утром я проснулся от кряхтения гнома. Он стоял в дверях и бранил свет за похмелье. У меня же такого недуга не наблюдалось. Встав и позавтракав с гномом, я сидел в том же кресло, что и в черта.

— Что делать теперь будешь? — Поинтересовался Турид.

— Играть. — Улыбнулся я. Сидеть в четырёх стенах и ждать освобождения я не намерен.

— И куда ты сейчас? — Не унимался гном.

— В ущелья. — Улыбнулся я гному.

Тот аж подпрыгнул на месте.

— А не боишься умереть-то? Там нежить неслабая.

Я отрицательно замотался головой.

— Нет, не боюсь. Надо расти. А то в этом мире мало ли что, приключится. А я не готов.

После разговора гном снарядил меня в путь. Конечно, выданные мне вещи я обещал вернуть, если всё получится.

Турид мне выдал кожаную куртку с металлическими вставками и одноручный меч, который подходил мне по уровню. Сапоги со стальными носами и плотные дублёные штаны.

Осмотрев себя, только присвистнул. Выглядел я, как наёмник с большой дороги.

Попрощавшись с гномом, я вышел из лавки и зашагал к воротам из города. На странность было малолюдно.

Я шёл и размышлял о поступке разработчиков Хроноса. Зачем было так делать? И почему они не побоялись пойти, по сути, против всего мира. В изначальном городе собрались игроки со всего земного шара. И я не думаю, что все власти мира не найдут на одну компанию управу.

Тайное собрание глав мировых держав где-то в Европе.

За большим круглым столом сидело больше ста человек. Все как один в строгих костюмах. У каждого по левую руку лежала жёлтая папка.

В помещение вошёл высокий мужчина в белом халате, который он накинул на строгий деловой костюм. Он обошёл стол и направился к большому экрану проектора.

— Господа. Первое собрание по проекту «Колыбель» объявляю открытым. — Произнёс он, ораторским голосом.

Встав у экрана проектора, мужчина в халате стал включать слайды. На фото виднелся огромный город с гигантской площадью. На этой площади всюду были силуэты множества людей.

— Как видно на фото, — начал мужчина в халате. — В первый день старта проекта в игру вошли больше десяти миллионов человек разных возрастов и социальных кругов.После оглашения правил игры психическое состояние сохранило полную стабильность у девяти миллионов, остальные подвержены симптомы истерии и отторжения новой реальности. Зафиксированы пять случаев суицида. Также зафиксировано с тысячу человек, которые практически на сто процентов подстроились под Хронос. Их сейчас проверяют на наличие переноса. Также по расчётам аналитиков, общего хаоса не произошло. Спустя час после случившегося, люди стали организовывать в сообщества. Многие быстрее стали врастать в новую реальность. Но есть и минусы. Тысяча человек находится на карантине. Колыбель их отвергает. Скорее всего, это связано с жёстким желанием выйти из игры. Психическое состояние у них нарушено. Думаю, первые результаты общего теста будут в течение месяца.

5
Перейти на страницу:

Вы читаете книгу


Хронос (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело