Моя Игра. Начало (СИ) - Иванов Дмитрий - Страница 19
- Предыдущая
- 19/52
- Следующая
Получен уровень!
Ваш текущий уровень — восемнадцать.
Только вернулся в замок, а мне мои волки уровень апнули! Надеюсь, ребята в лесу не пострадали, иконки мне их видны, здоровье не падает. Раскидываю характеристики.
Игрок № 78 800 391, имя игрока — «Воевода», уровень игрока — 18.
Кошелёк игрока — 305, 111 кредита.
Казна поселения — 66 кредитов.
Титул — Владетель.
Основные характеристики:
Сила — 15.
Выносливость — 11.
Ловкость — 8.
Интеллект — 20.
Дополнительные характеристики:
Удача — 1.
Стойкость — 1.
Скорость — 1.
Совместимость— 2.
Свободные очки основных характеристик — 0.
Свободные очки дополнительных характеристик — 0.
До следующего уровня — 99,97 % опыта.
Таланты (5):
Землевладелец.
Градостроитель.
Дипломат-2.
Маг-2.
Харизма-2.
Навыки (35):
Картограф — 8 уровень.
…
Любовные игры — 2 уровень.
…
Снискание расположения — 1 уровень.
Вообще у меня созрела мысль создать клан, я бы уже и создал, но нужно четверо основателей. А люди все новые. Прыгаю в Мориц и иду в банк. Надо же — не обманул полицейский.
Глава 14
Смотрю данные контракта:
— Трехдневный контракт на Рейнджера.
Имя — Черч, уровень — девяносто. Путь Охотника. Способен использовать любое оружие и доспехи (для скрытного передвижения броня — не тяжелее легкой).
Магия друидов — третий ранг.
Навыки (39):
Чтение следов — семнадцатый уровень.
Неожиданный бросок — двенадцатый уровень.
Стрельба из лука — десятый уровень.
Рукопашный бой двумя оружиями — девятый уровень.
Скрытное передвижение — девятый уровень.
Вожак — восьмой уровень.
Выживание в дикой природе — восьмой уровень.
…
Бой против великанов — первый уровень.
Требования к нанимателю:
Харизма — 2.
Стоимость контракта — 10 ВК.
Использование только на необследованной местности.
Отличный контракт, надо брать. Конечно, если продавать его, то не меньше сотни кредитов такой потянет, я цены мониторил, а это миллиона четыре рублей! Но требования «Харизмы», а это редкий талант, снижает ценник раза в три. Число покупателей ведь резко падает. Ну и надо платить деньги рейнджеру! Это вообще ни в какие ворота не лезет! Неоткрытая местность? Приемлемо, когда прыгаешь наугад. Пишу всем кандидатам письма, кто-то отвечает, кто-то молчит. Всем кто ответил назначаю собеседование. Опять придётся прыгать по пяти городам, но это дешевле чем всем собираться в одном месте. Весь день до вечера этим занимаюсь, но никому сразу ответа не дал. Перед выходом проснулся Портос и проинформировал, что эфиоп Адуа уже в России.
— Ребят, спасибо, что должен — отдам.
Отдельно говорю, что если будут его заставлять работать на себя — дружбы у нас не будет, будет вражда.
— Сразу не мог сказать? Его уже эфиопы пресанули, потом мы, врать не стану — нам интересно что у тебя там, в замке, — сразу отозвался Портос.
— Вот поэтому и пишу — никаких с ним контактов, это мой человек, кто полезет — уебу со страшной силой.
Пауза.
— Принято, новую вводную ему поясню, но корми его сам, — ответил Портос.
Я кидаю приглас Адуа и прыгаю в замок.
Ужин, все за столом. Всё чинно и благородно, по-старому.
— Парни, вот и наш садовник. Адуа, уровень двадцать, десятый уровень навыка.
Адуа очень плохо понимает по-английски, но знает итальянский. И что меня удивляет, итальянский знает Химоза, наш алхимик. Родители у него в Италии жили долго. Короче, перевожу двадцать кредитов Кириллу и даю задание позаботиться об Адуа, который пока в гостинице в Москве.
Выхожу из игры, еду в отделение полиции в Одинцово. Еду на университетском бесплатном автобусе из Дубков в Одинцово. Очень удобно, местные про него знают и пользуются, он часто ходит, чуть ли раз в тридцать минут. В автобусе замечаю Кирилла, не иначе у кого нибудь из знакомых в общаге тусил. Молодец, ответственный, едет Адуа устраивать.
В отделении отказываюсь от заявы и возвращаюсь домой уже на такси, не вижу смысла экономить.
Ложусь спать, чтобы с утра первым зайти в игру. За вчерашний день ребята составили список, что им нужно для своей деятельности, и я намерен прыгнуть за покупками в Ауарх. Ну и продать надо кое-что, травник Ботан, например, насобирал ценных растений. Жду кого-нибудь из ребят, один я всё не донесу до портала. Первым появляется Петручо, наш лесоруб. Его брать я не хочу, уровень всего одиннадцатый и сила небольшая. А вот строитель Пан подойдёт. Уровень двадцать и в силе больше двадцатки. Прыгаем с ним в город, там я сначала пишу всем приглашённым в чат, что настроил для них допуск в замок с двенадцати часов местного. У них с утра последний день соревнований. Заходим на аукцион и ставим на продажу всё что просили. Далее пешком идём на рынок и по лавкам разным. Особенно меня загрузили алхимики и кузнец. У Химозы много разных покупок, и весьма объёмные, а Горн, вроде, и немного заказал, но всё порядочной массы. Наконец все покупки сделаны, мой кошель опустошился на двенадцать кредитов с небольшим. Вернее, не мой, а поселения. Возвращаемся как раз к двенадцати. Полный комплект игроков на месте, и начинают появляться приглашённые игроки.
Бэн — мощный копейщик двадцать девятого уровня, навык владения копьём задран до двадцать первого уровня. Неудивительно, что он победил сегодня в турнире. Ему сорок лет, он калмык из Элисты.
Бодрый — мечник двадцать шестого уровня, стандартное тело, он — инвалид и своим пользоваться не может. Мечтает накопить на изменения тела в игре и лечение в реале. Тридцать лет, второе место в турнире.
Малой — мечник, двадцатый уровень, здоровый дядя сорока пяти лет, в турнире стал десятым.
Ну, и наконец, маг, или магесса.
Ирина — двадцать лет, тридцатый уровень, преимущественно маг земли, из навыков: перемещение камней, создание камней, раскалывание, дробление камней и скал, истирание их в песок, раздвигание земли.
Такое разнообразие навыков в самый раз для нашего поселения, а вот в турнире она вылетела из десятки и стала двенадцатой. Зато ноги от ушей, и миловидная. Я, кстати, думал взять победительницу турнира, она специализировалась на магии воды, и была страшная как чёрт, видно, что запойная, по лицу. Не корректировала же она внешность, я думаю. Но эта, с позволения сказать, страшная бомжиха, прислала отказ в последний момент уже перед нашим прыжком обратно в замок. В сети из кандидатов была только Ирина, ей и повезло. Садимся обедать, новички тоже офигевают от количества НПС в замке, и от служанки. Обед на этот раз готовился загодя и балует разнообразием. Общаемся, строим планы. Настроение приподнятое, особенно всех веселит Малина. Это она скромная, по словам сестры? Незаметно. Девочка — огонь, и ей приятно быть в центре внимания.
Отступление:
Австралия. Красивый эвкалиптовый лес. Огороженная высоким глухим забором хорошо охраняемая усадьба. Небольшая беседка с мягкими креслами-качалками, накрытый столик, два старика.
— Что там по магии из игры? — буркнул древний старик.
— Разбираемся. Невероятно, конечно. Трое из шести известных нам «Владетелей» имеющих в характеристиках «Совместимость», переносят свои навыки из игры в реальный мир. Можно выпустить джина из кувшина, — пыхнул кубинской сигарой другой старик, моложавый.
— Чудно это. В игре есть воскрешение, это и в нашем мире смогут! — ни к кому не обращаясь, восторженно заметил древний.
— Цены на камни основания подскочили втрое, — вздохнул моложавый. — Когда мы с тобой будем активировать наши?
- Предыдущая
- 19/52
- Следующая