Выбери любимый жанр

Нулевая Эволюция (СИ) - Зюзюкин Максим - Страница 4


Изменить размер шрифта:

4

Закончив с едой я сходил в душ, вновь порадовался человеческому комфорту, и вернулся на кровать, доставая из рюкзака монеты и полученные коробки.

Сегодня я упокоил около четырех десятков мертвецов. Это дало мне возможность получить четвертый уровень. С каждым новым этапом заполнять шкалу опыта становилось все сложнее. Чтобы получить хотя бы десятый придется хорошо потрудиться. Пожалуй, этим завтра и займусь. Ведь мне нужно стать сильнее.

В подтверждение моих слов перед глазами высветилась запись, заставившая удивленно приподнять брови.

Внимание! Игрок Заступник первым достигает 10 уровня и получает Мировое достижение: Первая искра.

Награда 5 свободных очков характеристик.

Ничего себе. Пусть половину дня я и пробыл без сознания, но за оставшееся время все же неплохо поработал и достиг только 4 уровня…

Так, то есть это сообщение означает, что все видели и мое мировое достижение? Интересно. Значит все сильные игроки всегда будут на виду, а это значит… А ничего не значит, это знание одинаково сильно будет как вредить, так и помогать таким людям.

Однако сообщение меня расстроило. Ведь этот бонус мог забрать и я, а в купе с моим прошлым достижением это уже весомая прибавка к характеристикам. Ну что ж, вполне возможно за двадцатый уровень дают нечто похожее и за это стоит побороться.

Я усмехнулся, появилось желание пойти качаться прямо сейчас. Но нет, телу нужен отдых. Да и ночью в переулках делать нечего. Пусть глаза у меня остались от змеи, но видеть в темноте это мне не помогает. Дождусь завтра, ну а сейчас…

Положив шкатулки рядом, я взял одну из них и еще раз присмотрелся.

Серая коробка азарта.

При открытии позволяет получить случайную обычную или редкую вещь системы.

Ну что ж, попробуем.

Я приподнял крышечку и замер, переваривая увиденное. Сразу после открытия коробочка испарилась, а на ее месте, в моих руках, появилось неброское железное кольцо. Присмотревшись, я увидел следующее:

Кольцо интеллекта. (Обычное)

При экипировке добавляет владельцу +2 к характеристике интеллект.

Экипировано колец 0 из 10.

Интересно. Значит можно усиливать себя даже так. С помощью вещей системы. А получить их, получается, можно только из таких коробочек. Хотя, есть же еще монеты… но где их тратить? Это один из вопросов, который нужно будет выяснить как можно скорей. Ведь вещи системы дают существенный бонус к характеристикам. Это кольцо эквивалентно одному уровню, а это серьезно. Последняя подпись четко дает понять, что колец можно экипировать столько же, сколько у меня пальцев на руках, а то, сколько таким образом можно поднять характеристик, даже представлять страшно.

Надев кольцо на указательный палец правой руки, я на мгновение ощутил освежающую прохладу в голове, и… мыслить стало легче. Понятно, мой интеллект увеличился, как и указывалось на кольце.

Взяв вторую шкатулку, я повторил процедуру открытия.

Охотничий лук. (Обычный)

В моих руках действительно был лук. Он мгновенно материализовались в руках после открытия. Присмотревшись, других свойств или даруемых им характеристик я не увидел. Ладно, будем считать, что так и должно быть.

Помимо этого под луком лежал кожаный колчан с десятком стрел.

Железная стрела 12. (Обычный)

Что же, вполне неплохо, лук будет хорошим добавлением к моему арсеналу из одного ножа. Правда, количество стрел не радует и где их брать тоже не понятно. Ведь, как догадываюсь, несистемные стрелы для получения опыта не подойдут.

Вздохнув, я открыл последнюю коробку азарта.

Сапоги Скарабея. (Редкий)

При экипировке добавляет +4 к ловкости.

Сапоги были полностью черные, с небольшими хитиновыми вставками на всей поверхности. Примерив, я понял, что они мне в самый раз, видимо об этом позаботилась система. Ведь кольцо тоже сидело на пальце как влитое.

Внутри находилась податливая кожаная подкладка, так что носить такие жесткие сапоги становилось возможным. Но, несмотря на их твердость, весили они удивительно немного. Мои прежние сапоги были тяжелей.

Покачав головой, я надел их и активировал иконку со своими характеристиками.

Фуара

Уровень — 4.

Характеристики:

Сила — 10

Ловкость — 20(4)

Выносливость — 8

Интеллект — 7(2)

Удача — 13

Свободных очков характеристик — 0

Ага, значит, добавка обозначается в скобках. Умно, сразу понятно сколько у меня основных характеристик и дополнительных.

Я закрыл окно и открыл другое — Архив.

Как и ожидал, из-за возросшего интеллекта в советах появились новые записи:

Совет 3.

Подбирайте и храните монеты эволюции.

Совет 4.

Подбирайте и используйте коробки азарта.

Совет 5.

Находитесь ближе к убитым монстрам, иначе извлеченный опыт может быть подобран другими.

Если первые советы до банальности логичны, то последний уже представляет ценность. Вот почему я смог прокачаться до эволюции, после взрыва рядом просто не было никого живого кроме меня.

Так же я отметил тот факт, что советов дали только по количеству основного интеллекта, бонусы за снаряжение не учлись.

Собираясь закрыть архив, я вдруг заметил новую вкладку, такую же как и в прошлом окне характеристик, где было деление на навыки и достижения. Открыв ее, я увидел следующее:

Вводная информация.

Сила — отвечает за физические возможности, сколько груза вы сможете поднять или как сильно ударить.

Ловкость — отвечает за скорость, гибкость и координацию, влияет на возможность уклонения и скорости передвижения.

Выносливость — отвечает за общий тонус мышц, устойчивость к повреждениям и количество времени, требуемого для регенерации ран и увечий.

Интеллект — отвечает за мозговую активность и возможность получения новой информации о предметах.

Удача — отвечает за шанс возникновения благоприятных событий, также увеличивает вероятность получения более ценных вещей из коробок азарта и победы над монстрами.

А вот это уже интересно. Полное описание характеристик. Конечно, я догадывался о половине из того что написано, но убедиться в этом было приятно.

Получается, без достижения Дитя удачи, я мог и не получить эти монеты и коробочки? А если и получил, то выпало бы что-нибудь менее ценное? Интересно. Судя по тому, что коробочки выпадают так редко даже с моей удачей, то у других с этим наверняка большие проблемы. А если учитывать какие бонусы дают вещи и как они важны сейчас, на старте происходящего, то, пожалуй, у меня есть хорошее преимущество. И это хорошо, ведь про себя я решил стать как можно сильнее. Человеческая жизнь нравится мне намного больше чем прошлая и за это стоит побороться.

Но все же не стоит уповать на превосходство своего бонуса. Недавнее сообщение ясно дало понять, что есть люди сильнее и быстрее меня. Поэтому мне нужна информация.

Мой взгляд наткнулся на стоящий рядом стол с компьютером. На мгновение задумавшись, я поднялся, подошел и по наитию нажал туда, где мне показалась кнопка активации. Секунда и техника ожила, начиная запуск.

Сев в кресло, я задумался. Эти хаотичные знания из разных областей жизни в моей голове, откуда они? У меня было стойкое ощущение что такие действия я делал сотни, если не тысячи раз когда-то давно, но ведь такого быть не могло. Если только…

Я задумчиво прикусил губу. Еще до эволюции, подбирая оставшийся после взрыва опыт, неужели там я получил и воспоминания тех людей? Как минимум, такая теория звучит логично, ведь стабильная личность должна на чем-то основываться, а я себя к другим не отношу.

— Ответы, мне нужны ответы — задумчиво сказал я, рассматривая экран.

Положившись на интуицию, с помощью мышки я выбрал одну из множества иконок на рабочем столе, тем самым запуская программу.

4
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело