Выбери любимый жанр

Непопулярный игрок – 2 - Светлый Александр - Страница 7


Изменить размер шрифта:

7

Рядом с флаконом яда, маны и лечения незаметно примостился ещё один флакон эликсира «Божественной ловкости». Чего? Навсегда тридцать очков в характеристике «ловкость»? Нах*ра, то есть зачем? Спасибо, конечно, но я за всю игру ловкость так ни разу и не задействовал.

Не пригодилась, а тут такой странный приз. А свойства, как и у артефактов – нельзя продать, нельзя передать, не потерять. Эх, какой разочаровывающий приз, лучше бы второе кольцо «мудреца» дали. На свойства комплекта не повлияет, но хоть их оба на пальцы нацепить можно. Однако, я не стал сильно расстраиваться. В этой игре ничего просто так не дают. Как минимум, узнаю, что это такое, быть очень ловким. «Надеюсь, что когда-нибудь и ловкость пригодится», – подумал я, выпивая призовое зелье. Теперь интересно, что за задачу японцы загадают на пятом ярусе. Времени до принудительного отключения ещё пятнадцать минут. Хоть одним глазком гляну, что там на пятом этаже!

Часть 04 Переломный момент

Аполлону не спалось. Просто лежать тоже было скучно. Глазок камеры с пульта охраны, который всегда сильно раздражал его дома, виднелся и в углу VIP – апартаментов. Пресловутая «безопасность» везде ставилась выше понятия «личное пространство». И за что, спрашивается, он заплатил лишнюю сотню кредитов?

Хотя понятно за что. За то, чтобы скрыться от вездесущих видеокамер промоутера турнира, которыми просто напичкали каждое помещение медиа-комплекса. Они фиксировали каждый шаг, каждую эмоцию, каждое слово игроков. Это ужасно раздражало, и возвращаться в дискомфортную среду совсем не хотелось. Вот почему покинув капсулу для погружений, парень почти сразу отправился в относительно уединенное место.

Нет, изначальная причина раздражения крылась совсем в другом. Всё этот бесящий Лайт! Он – настоящая заноза в заду. «Как ему удается так легко и быстро развиваться?» – думал Аполлон. Неужели весь секрет крылся исключительно в расовых бонусах гоблинов? Мир «Бездны-3» очень подыгрывал этой уродливой и ничтожной расе, давая слишком большие и незаслуженные преимущества. Аполлон в этом убедился, но хотел выиграть не хитростью, а силой. Ему хотелось блистать, как блистали понравившиеся ему игроки. Он загорелся стать, как они. Нет, превзойти их всех и оказаться на вершине, на первой строчке мирового ТОПа киберигроков. Для этого ему нужно было себя показать сильным и бесстрашным, но в итоге его попытки первым покорить стартовый ярус превратились в посмешище. Его разгромили более опытные игроки, используя его несгибаемое упорство, как слабость.

Похоже, его новая мечта стать кибер-звездой, умерла, так и не реализовавшись. Одно дело наблюдать за жизнью игроков-айдолов с экрана и совсем другое, очутиться в их шкуре. Индустрия развлечений формирует образ смелых, неунывающих красавчиков, пафосно демонстрирующих свои игровые навыки и безупречную внешность перед камерами и за пределами капсулы для вирта. Однако, реальность совсем другая. Камеры раздражают, невозможность проявить себя, как персонаж-Великан раздражает.

Аполлон перегорел. Он мог бы сейчас нацепить аватар гоблина и неплохо прокачаться. Лайт ему уже всё показал, но ему не хотелось этим заниматься. Если он не способен добиться того же Великаном, то это неправильная, багнутая, несбалансированная игра. Да, это сама игра, её разработчики, эти мерзкие японцы виноваты, что он не может себя проявить. Раз в ней блистает Лайт – это игра для «отбросов», в которой достойные, имеющие принципы и достоинство игроки поставлены в заведомо проигрышные условия. Утешив себя такими оправданиями, Аполлон поднялся с кожаного дивана и пошёл на выход из VIP – зоны.

Он не зря сделал перерыв именно сейчас. Первые три часа для стартовавших сразу после позднего обеда игроков почти закончились. Сейчас команды, что мешали им играть должны выйти сделать перерыв. Парень хотел глянуть, как сильно они продвинулись по очкам, обошли ли их в таблице общих результатов, а также узнать, сколько Михаэлю и двум другим бесполезным недоумкам, удалось выручить золотых на сборе травы.

Аполлон добрался до столовой раньше, чем его ближайшие конкуренты, команда «Победители» и их союзники выбрались из капсул и спокойно, без присутствия посторонних, взглянул на экран с результатами. Его пульс резко участился, ноздри расширились, дыхание стало резким и прерывистым. В прошлый раз он сдержался, но сейчас не смог, и дал волю эмоциям, выплеснув грубейшими словами, всё, что он думал о Лайте.

И было из-за чего. Его помощник, который на словах делал вид, что понимает, кто должен быть в команде звездой, опять ушёл в космический отрыв. Да бл*ть! Сейчас у Лайта очков было больше, чем ему самому удалось набрать за прошлый турнир!

Да, «Великаны» благодаря этому на первом месте с чудовищным отрывом от всех ближайших конкурентов, но нолик в строке вклада капитана вызывал у Аполлона неописуемое раздражение. Лайт опять утёр ему нос и сделал посмешищем на полмира. Исправить такой перекос будет уже крайне сложно, если вообще возможно.

А тут ещё и Михаэль секрет прокачки травой бездарям открыл и у всех уже имелись отличные от первого уровня очки вклада. Он один выглядел полной бездарностью.

«В Е Л И К А Н Ы» – общий средний счет 45 860 очков

Статус игрока, должность, вклад

Аполлон Зеро, «А» капитан 0Шелдон Зингер, «Б» 900Йон Снэйк, «Б» 900Михаэль Тунберг, «Б» 900Лайт Винслет, «В» 226600

Тем временем в столовую из зала с капсулами стали прибывать первые игроки. Одни обсуждали между собой проблематичность спуска в яму по скользкому, крутому выступу, другие потерю снаряжения из-за падения с высоты. Для тех игроков, кто таки смог чудом выжить на спуске, но оказался на дне в кромешной тьме, поводом для обсуждения стала ужасающая сила и скорость босса, сразившего их с одного удара.

«А удачу поднять выше десяти не пробовали?» – мысленно усмехнулся парень. Проблему нашли. И, небось, никто не догадался просто прыгнуть в пропасть, чтобы его щупальце поймало, хотя для этого тоже удача нужна. Несмотря на недавнюю вспышку гнева, в какой-то момент Аполлон дал себе отчет, что знания о необходимости удачи, и вообще путевку в полуфинал ему обеспечил помощник, которого он так не желает слушать. Капитан хотел играть великаном. Даже команду в их честь назвал, но нужно было признать и принять, что это неосуществимо конкретно в этой игре и бессмысленно во время турнира.

Побеждает сильнейший, и если для того, чтобы стать сильнейшим требуется воспользоваться бонусами гоблина, то сделать это разумно и даже необходимо. Утвердиться в этом убеждении ему дали прибывающие игроки. Они обсуждали появления игроков-гоблинов на болоте с презрением и насмешками, хотя сами были полными неудачниками и упёрлись в стену там, где гоблины не испытывают никаких проблем.

– Представляешь, кто-то выбрал себе расу гоблинов, вот позорище, ха-ха-ха! – отозвался один игрок.

– Отстой, каким надо быть дебилом, чтобы выбрать этих мерзких уродов?

– Да, отстой, отстой, – поддакивали рослому парню его члены по команде.

«Слово в слово – мои мысли», – подумал Аполлон. И это всеобщее убеждение, он не был оригинален. Но не это стало последней точкой, изменившей всё, а появление капитана команды «Победители», который не заметил, что в зале есть игрок из «Великанов» начал обвинять их в читерстве и грозиться подать жалобу. Его команда, видите ли играет честно, а эти ублюдки себе очков подкрутили. А ещё их капитан из элиты и наверняка его клан просто заплатил организаторам, чтобы их сынок победил.

Забыв, что рядом нет Михаэля, Аполлон обозвал капитана «Победителей» отбросом, куском лживого дерьма и ещё некоторыми словами. Тот встрепенулся, что-то даже сказал в ответ, но его заместитель резко остановил его, шепнув что-то на ухо, и парень резко оробел и потерялся. Мажор был возмущен, что другие игроки уверены, что "Великаны" побеждают в турнире только благодаря деньгам Таллоса Зеро. Это стало последней каплей, которая склонила чашу весов в сторону игры зеленокожим уродцем.

7
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело