Система. Осколок Силы (СИ) - "Salifander" - Страница 48
- Предыдущая
- 48/62
- Следующая
***
Через два часа морозной прогулки, Адель наконец-то улыбнулась удача: она вышла к лесу. Хоть рубить деревья было нечем, ничто не мешало наломать немного веток и уже с ними развести костёр. Попутно с этим следовало разобраться с прошедшими здесь игроками и, по крайней мере, убедиться, что они не поджидают где-то здесь чересчур доверчивых путников.
Убедившись в отсутствии явной опасности и набрав приличное количество веток, продрогшая до костей девушка хотела было обустроить пристанище и даже успела разложить костёр… Как вдруг услышала в далеке подозрительный шум. Воспользовавшись своим чудесным навыком и четырежды прокляв весь мир, Адель осторожно направилась в сторону потенциальной угрозы.
…
Как бы хорош не был навык, но следы на снегу (без особого указания) он стереть не мог. А потому, внезапное нападение монстра, чуть было не застало девушку врасплох. Но, чуть-чуть не считается. Увернувшись от атаки, девушка призвала копьё и тут же контратаковала, пригвоздив зверя к дереву.
Вы получили 108 ОС!
Но, как оказалось, расслабляться было рано. Монстров было двое, и, из-за чрезмерно большой эйфории от полученных ОС, девушка едва смогла увернуться от атаки второго. Адель не успела отозвать застрявшее копьё, из-за чего пришлось призывать запасное. Оно досталось ей от ранее поверженного врага и было не столь удобно как основное, но при этом легко могло послужить заменой. Тем более сейчас враг был не игроком, а диким зверем, против которого не нужны особые финты для победы. В теории. На практике всё, как всегда, оказалось куда сложнее…
Девушку всё ещё прикрывал навык и растерявшийся зверь, не поняв куда та отступила, поступил так, как и подобает всякому волшебному зверью. А именно, применил магию. Его когти странно засветились, и Адель тотчас поняла, что её не ждёт ничего хорошего.
Монстр взмахнул лапой, и толстое вековое дерево, стоящее на пути заклинания, рухнуло как подкошенное. Впрочем, почему как? Оно самым натуральным образом было ровнёхонькой линией срублено у основания.
Буквально на одних инстинктах девушка в последний момент успела припасть к земле, но даже так смогла почувствовать чудовищную волну энергии, прошедшую в считаных долях от её головы. Задержись она хоть на мгновение, и, в лучшем случае, была бы обезглавлена, а в худшем… располовинена надвое.
Зверь был не промах и смог заметить примявшийся от манёвра девушки снег. Следующая его атака должна была поставить точку в этой схватке, но… Не зря у Адель была девятка в удаче. Зверь взмахнул когтями, но ультимативное заклинание так и не сорвалось с его лап. Через секунду раздался свист рассекаемого воздуха, и в голову уже готового к прыжку монстра вонзилось копьё, тем самым навеки оборвав его жизненный путь.
Адель, не желая лишний раз подставляться, поспешно вскочила и спряталась за ближайшее дерево. Пусть некто и спас её от зверя, но не было никаких гарантий, что она не станет следующей целью. Всё зависело от того, кто именно пришёл ей на помощь.
Будь это игроки, то она серьёзно рискует, если вступит с ними в противостояние. Ведь пилигримы должны были серьёзно усилиться, за счёт разнообразных Е-ранговых навыков, полученных после первой миссии. В коридорах это не было бы большой проблемой, но здесь, в первую очередь из-за снега, девушка оказалась в уязвимом положении.
Но также, это могли быть и разумные местные жители, по типу тех, что она видела в Гостевой зоне. В этом случае, риски существенно снижаются, но опять же всё будет зависеть от их настроя. Всё-таки здесь не безопасная зона, и сдерживаться, в случае чего, никто не будет.
Скрытая своим навыком, девушка осторожно выглянула из-за дерева, пытаясь отыскать того, кто швырнул копьё. И тут же, чуть не вскрикнула от неожиданности, когда нашла его.
Человек (Е). Уровень 10.
Статус: соперник, исследователь.
Человек? И вот это вот чудище Система называет человеком? Хотя, если присмотреться… Нет, всё равно выглядит как йети-переросток. Он что, шкуру с морозной обезьяны снял и на себя напялил? Это бы многое объяснило.
Перед Адель предстала поистине занимательная картина. Её неожиданный спаситель оказался невысоким, но при этом достаточно плотным и коренастым человеком. Одет он был в белые меховые штаны и шубу, из-за которых она сперва и приняла его за обезьяну. Его лица не было видно, так как верхняя половина головы была скрыта серой меховой шапкой, а нижняя какой-то синей тряпкой. В руках же у него было длинное пехотное копьё, которым он осторожно водил из стороны в сторону.
Стоит ли идти с ним на контакт? Вряд ли он заработал свой десятый уровень, охотясь на монстров. Да и как на них вообще охотиться?! Тут такие монстры водятся, что порой проще застрелиться, чем пытаться с ними расправиться. Взять ту же Тьму, к примеру. Или Распорядителя, благодаря которому в преддвериях Гостевой зоны погибла куча игроков.
Нет, всякое, конечно, бывает. Может быть, конкретно этот игроков и не убивает. Может быть, даже и шкуру эту он снял не с игрока-обезьяны, а просто… на дороге нашёл? С чем чёрт не шутит? Но Адель не дожила бы до своих лет, если б всерьёз верила подобным домыслам.
Какими бы, пусть даже самыми благородными намерениями этот игрок не руководствовался, знакомиться с ним определённо не стоит. Сейчас лучшим решением будет просто уйти, от греха подальше. Возможно, когда-нибудь в далёком будущем, они вновь встретятся, и возможно даже не будут друг другу врагами. Вот тогда-то она и скажет ему спасибо. Наверное.
Направляя работу своего навыка так, чтоб мужчина не заметил появляющихся из ниоткуда следов, Адель стала отходить от места побоища. Но, похоже, лимит удачи на сегодня, всё же исчерпал себя.
Слишком сильно сосредоточив своё внимание на заметании следов, Адель не заметила, так невовремя подвернувшуюся под ногу ветку, что была припорошена снегом. Благополучно об неё споткнувшись, девушка упала навзничь.
В тиши зимнего леса раздался громогласный хруст поломанной при падении ветки, который усугубился уже следующим, не менее громким звуком, неосознанно вырвавшимся изо рта девушки:
— Ой!
Особенность её навыка сокрытия заключалась в том, что пока он действует, на неё никто и никогда не обратит своё внимание. Прекрасный навык. Но не без недостатков. И надо ж такому было случиться, чтоб сразу две слабости навыка сработали в один момент. Иначе как злым роком это не назовёшь.
Игрок не был дураком и тут же нацелился копьём в её сторону.
— Эй! Хватит прятаться. Покажись!
Merde, merde, merde! Похоже теперь будет сложно отвертеться. Если продолжить скрываться, то он точно расценит это как агрессию, и скорее всего нападёт первым. У Адель не было оружия или навыков дальнего боя. А у незнакомца они вполне могли быть. Как бы он дождём кислотным (до сих пор от воспоминаний жутко) или чем-то подобным не ударил. Но именно из-за подобной опасности нельзя отменять действие навыка. Чтобы избежать лишних неприятностей, достаточно просто начать диалог.
— Обойдёшься! За спасение, конечно, спасибо, но в продолжении нашего знакомства я не заинтересована. Предлагаю просто разойтись!
Ага. Будто он позволит себе потерять невидимку из виду. Будь Адель на его месте, то точно бы себя не отпустила. И будто вторя её мыслям, незнакомец ответил:
— Так дело не пойдёт, — игрок покачал головой. — Будь ты хоть трижды невинной овечкой, но с таким опасным навыком, я не могу просто взять и отпустить тебя.
Пока исследователь говорил, девушка успела аккуратно встать и на несколько метров сместиться в сторону от места своего позорного падения. На большее её не хватило. Долгое использование навыка на полную мощность вызывало нестерпимую боль в груди, и Адель уже была на пределе. Если бы она не грохнулась, то не пришлось бы тратить столько сил на прятки. Чтобы хоть как-то стабилизировать испепеляющую боль, девушка отключила всё, кроме визуального сокрытия.
- Предыдущая
- 48/62
- Следующая