Выбери любимый жанр

Система. Осколок Силы (СИ) - "Salifander" - Страница 40


Изменить размер шрифта:

40

- Чем больше прижизненный энергетический запас, тем сильнее сила взрыва.

- В некотором радиусе от эпицентра взрыва образуется магическое поле, которое уничтожает души всех умерших в этом поле существ. Радиус и время действия поля зависят от силы взрыва.

- Использование безвозвратно сжигает душу пользователя.

- Не может быть заблокирован внешним воздействием.

- При смерти владельца карта с навыком выпадает с шансом 99%.

- Прочтение первого слова данного пункта приведёт к автоматическому изучению навыка.

Насыщение:

100/100 ОС

Внимание! Вами изучен навык Протокол ликвидации!

Желаете опробовать новый навык в действии?

Да/Нет

— Чего?

Не успел я оправиться от шока, как карта просто взяла и рассыпалась в пыль. Хотя обычно они просто выцветают, теряя свои свойства. Но это было самым малым, что меня сейчас волновало.

Я медленно перечитал всё описание навыка. Нет, мне не показалось. И это не злая шутка моего разума. Я действительно, только что выучил способ изощрённого самоубийства, и Система тут же предложила мне его опробовать. Причём, тот странный пункт, из-за которого это всё и произошло, просто-напросто исчез.

Да какого хрена?! Какому «гению» вообще пришло в голову создать подобный навык?! Нет!

Странное системное предложение, медленно, как бы нехотя исчезло.

Теперь понятно, откуда взялся этот дурной навык. С того самого примороженного гоблина, от которого не осталось и следа. Видимо, ему «повезло» заполучить самоподрыв в качестве награды и, когда его положение стало совсем отчаянным, он применил его, чтобы отомстить барсу. Попутно разрушив и свою душу, и, впоследствии, душу зверя. Хотя если бы умер я, то и душа бы разрушилась моя… Брр. Даже думать об этом не хочу.

Погодите-ка. Если навык ликвидации активируемый, не значит ли это что все замороженные и ещё живые трупы продолжали пребывать в сознании? Пресвятые боги! Да даже врагу такой смерти не пожелаешь!

Но ничего уже не поделаешь. Ни с живыми сосульками, ни с навязанным, глупым навыком, которым я, никогда в жизни и ни при каких обстоятельствах, не воспользуюсь. Ну, я на это надеюсь.

***

Ладно, что там у нас дальше? Третья стопка карт – пустышки F-ранга и ничего интересного в них нет. А значит перейдём к разбору прочих материальных ценностей.

У гоблинов нашлось несколько системных сумок: 2 сумки мародёра с заполнением 3/7 и 2/7 соответственно и 3 бездонных сумки 6/7, 1/7 и 4/7. С учётом их заполнения и моей сумки, здесь как раз хватает для создания сумки D-ранга. Вытряхнув из сумок всё лишнее, я тут же провёл их слияние.

Сумка Контрабандиста.

Ранг: D.

Тип: артефакт Системы.

Описание:

3-й уровень сумки игрока.

Свойства:

— Скрадывает объём. В пятьдесят раз уменьшает вес хранимых предметов.

— Позволяет переносить между локациями любые предметы. Запрещённые вещи считаются контрабандой и могут вызвать гнев охраняющих миры высших сущностей.

— Позволяет переносить внутри сумки рангом ниже.

— Масштабируемый (1/7). Есть возможность повысить ранг путём объединения идентичных предметов.

— Маскировка. Сумка может менять внешний вид, уровень и название.

— Привязка. Открыть сумку может только владелец.

Текущий владелец: Дор.

Как и ожидалось вес хранимых предметов уменьшился ещё больше. К тому же теперь можно замаскировать сумку под более низкий ранг, что позволит вводить в заблуждение прочих игроков. Довольно удобно. Интересно, а что будет на следующем ранге? Может в сумке и людей можно будет переносить? Захотелось тебе кого-нибудь пленить, а у тебя хоп и тюрьма переносная с собой есть. Хотя, если честно, звучит как какой-то бред. Но в текущих реалиях всё может быть, так что не стоит зарекаться.

Теперь у меня есть целых две сумки: D-ранга 1/7 и F-ранга 4/7. Немного подумав, я замаскировал высокоранговый предмет под E-ранг. Повинуясь моему желанию, сумка тут же приняла свой прежний облик, в котором она пребывала до слияния. Так будет безопаснее. Не стоит показывать прочим игрокам свой чрезмерный достаток, а то так и до разбоя недолго дойти. Лучше убрать лишний соблазн для агрессии в мою сторону.

Касаемо содержимого сумок. Оставшаяся F-ранговая сумка была под завязку заполнена дровами и была довольно-таки тяжёлой. Этот факт невероятно воодушевил бесовкой костёр, который так и норовил дотянуться до «сокровищницы» и завладеть её содержимым, из-за чего мне пришлось оттащить сумку подальше и постоянно держать под свои наблюдением. Если костёр съест всю древесину сейчас, то большая её часть в любом случае пропадёт в никуда из-за особенностей преобразования костровой энергии. Пусть лучше эти дрова будут стратегическим запасом, на случай если мне вновь придётся пробуждать этого беса.

Из кучи вещей, вываленных из остальных сумок, также удалось получить много полезного и не очень барахла. Чтобы не запутаться во всём этом многообразии, я воспользовался Блокнотом и составил список заполученных вещей.

Трофеи.

— несколько (почти целых) комплекта игрока;

— мешочек с какими-то непонятными рыжими корешками (которые никак не воспринимаются Системой);

— две приготовленных (по всей видимости на костре), таинственных птицы Уру (мясо которых на поверку оказалось несколько жестковатым, но вполне съедобным, хотя соли гоблины определённо пожалели);

— 23 системных фляжек с водой (большая их часть оказалась пуста);

— 1 системная фляга с самодельной (и довольно забористой) брагой;

— простенький металлический котёл (то, чего мне действительно не хватало);

— 4 бесхозных камня души (очередная демоническая ловушка по вытягиванию чужих душ, но я так просто им не дамся);

— костяная иголка и моток крепких чёрных ниток (точно же, среди гоблинов был портной);

— странная белая шуба и недошитые штаны (при использовании Распознавания выяснилось, что сделаны это всё из шкуры морозной обезьяны );

— шапка из меха Серебристой белки (похоже портной зря времени не терял)

— три десятка камней маны, которые превратились в непонятное сверкающее нечто…

Стоп, а что вообще за хрень с ними случилась?!

От удивления, даже пришлось протереть глаза. Но нет, мне не привиделось. Все высыпанные из сумок камни маны, которые я аккуратно спихнул при помощи протеза в одну кучу, перестали быть отдельными кристаллами и срослись в одну аморфную субстанцию.

Кристалл маны (???%), 27453 ед. энергии.

Причём процесс поглощения энергии существенно замедлился и теперь кристалл рос всего на одну единицу маны в секунду.

Я аккуратно потянулся к кристаллическому нечто, готовый в любой момент отдёрнуть руку. На расстоянии около тридцати сантиметров от этой массы, появилось довольно странное ощущение. По коже словно мурашки пробежали. И чем ближе я подносил руку, тем сильнее становилось ощущение. В какой-то момент даже кожу стало слегка покалывать.

Остановившись в считанных долях до прикосновения, я отстранился. Ну уж нет. Трогать эту дрянь точно не стоит. Неизвестно ещё, как сильно изменились свойства камней. Похоже зря я их вообще из сумки достал.

Но всё равно, с этим надо что-то делать. Не придумав ничего получше, я достал копьё и тупым его концом начал отодвигать кристалл подальше, в сторону леса. Но тут в голову неожиданно пришла интересная идея.

— Эй! Бесёнок! Смотри какой тут аппетитный камешек. Полный энергии, такой большой и синий, наверняка тебе понравится… (Бурчащие костровые звуки) Нет, нет, возражения не принимаются. Жри давай.

40
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело