Выбери любимый жанр

Идущий в тени 8 (СИ) - Амврелий Марк - Страница 4


Изменить размер шрифта:

4

— Сделаем.

Донимать его вопросами о реакции я не стал, молча похлопал по плечу и отправился на сборы. Перед тем как идти непосредственно к отряду, зашёл к Ратибору, тот за ночь как-то осунулся и теперь выглядел совсем не тем весёлым гномом, которого я видел вчера.

— Что случилось?

Тот поднял мутный взгляд и протянул.

— Да я вот задумался после твоего ухода. Столько времени прошло, а я даже не попытался помочь своим собратьям. Представляешь? Просто жил, стараясь забыть, как страшный сон, думая, что меня пронесло. А ведь я знаю, каково там. И ничего. Ничего не сделал!..

— Ты список написал?

— Да, вот, держи.

— Тогда ты уже что-то сделал. Не вздумай высовываться теперь, или можешь конкретно так мне помешать. И перестань себя корить. Лучше подумай о том, как устроить у Зелёных гномов твоих соплеменников. Я не знаю других безопасных мест, где выйдет разместить подобное количество народа.

Гном приободрился, даже в глазах появился какой-то блеск.

— Сделаю! Мешать не буду, размещением займусь! Могу ещё чем-то помочь?

— Информация. Вспомнишь что — говори. Только ищи меня лично. Когда вернусь — не знаю, но о вопросе не распространяйся. Если спросят, зачем ищешь, говори, что личный вопрос.

— Хорошо.

Пожав крепкую ладонь гнома на прощание, я взял список и, читая его на ходу, отправился к точке сбора.

Айс Долофонос не подвёл, к назначенному времени предо мной предстал отряд из тридцати различных рог. Кого среди них только не было: и дроу, и эльфы, несколько людей, трое смесков, два представителя редких рас. Большую часть отряда составляли парни, но было и несколько девушек. Каждый из бойцов был выше двухсотого уровня, что в целом уже было неплохим результатом. Рекрутёры неплохо постарались, раз из моего клана за столь короткое время получилось собрать столько бойцов, нас прям немало. Признаться честно, я упустил момент с количеством бойцов в клане, впрочем, мне это было и не так важно. Сейчас в любом случае будет текучка кадров. Кто-то приходит, кто-то уходит, и так будет до тех пор, пока не сформируется костяк клана. И вот в тот момент, когда оный появится, я уже начну их запоминать. А пока — какие-то совместные миссии, задачи, в процессе выполнения которых можно присматриваться к людям, но не привязываться. Изучив прибывших, отвёл отряд туда, где нас точно не подслушают, и начал инструктаж.

— Наша задача сейчас — разведка. Первая часть в пещерах, вторая — в городе. Задача — изучить всё в максимальном объёме. Стараемся запомнить всё. Где расположены склады, охрана, рабы…

Мою речь прервал голос одной из девушек.

— Рабы⁈

— Да, мы выступаем против клана ПК-шеров, причём крайне нечистого в используемых им средствах. Ребята стараются особо не отсвечивать среди больших дядек, но поверьте, у них столь огромные ресурсы, что они могут доставить проблем даже элите, и это я ещё не говорю про их огромный опыт в ПВП, так что будьте предельно осторожны. Вопросы?

— Против кого выступаем?

— Бешеные псы.

— Когда-то меня убивал один из их клана… Прямо-таки изничтожал, не давая с респа выбраться…

— Не вздумай пытаться отыграться на этом этапе. Для нас в первую очередь важна информация.

— Месть — это блюдо, которое подают холодным. Я не буду руинить целую миссию только из желания всадить одному из псов кинжал в спину.

— Красотка. Итак, после того, как я открою телепорт, разбираем сектора. Это шахты, так что проблем с разделением не будет. Идёте в парах. Подмечаете всё, страхуете друг друга. Как закончите осмотр — скидывайте мне карты. При необходимости делайте пометки. В пометках: точка, количество охраны, количество заключённых, месторождения каких ресурсов там находятся. Если будет что-то интересное, записывайте в свободной форме. Вопросы?

На этот раз таковые отсутствовали, так что, загнав всех в инвиз, открыл телепорт. А вот по прибытии оказалось, что одного из наших товарищей, а конкретнее Айса Долофоноса, при переходе выбило из инвиза, причём войти в него обратно он не сумел. Здесь говорить я уже не рисковал, так что отбил вопрос в личку.

«Что случилось?»

«Солнце. Для моего скилла нужна тень.»

Посмотрев на залитые солнечным светом горы, я покачал головой. С одной стороны, можно было бы его и просто так отправить в сторону шахт, на верхних уровнях здесь большой трафик игроков, но с другой, не стоит привлекать к себе внимание раньше времени, так что в итоге решил поступить иначе. Задал двойкам направление, оставив себе с Айсом центральную шахту, и повёл его прочь от входа в пещеру. Километр спуска, и мы вошли в зону небольшого кустарника, что рос вдоль дороги. Растение неплохо скрывало рельеф дороги, и это было просто идеальное место для засады, но нас интересовала отбрасываемая им тень. Айс Долофонос ушёл в неё и замер, ожидая. Я же присел рядом, отписывая в личку.

«Как работает твоя способность? Не хотелось бы, чтобы ты посреди миссии вылетел из инвиза под радостные крики противников.»

'Это не совсем инвиз, это расовая способность. Вот, смотри:

Раса: Тень

Описание: Живые Тени отличаются от своих неразумных собратьев. Им не нужно следовать за кем-то или чем-то, не нужен свет для существования. Тени способны общаться при помощи телепатии. Некоторые считают, что они — искусственно выведенные убийцы, другие, что это существа иного плана. Кто же они на самом деле, известно лишь самим Теням.

Особенности: нематериальная сущность — иммунитет к физическому урону, невозможность владения физическим снаряжением, магический урон наносит на 150% больше повреждений. Параметр скрытности в тени увеличивается втрое; скорость в тени увеличивается в зависимости от густоты — от 20% в блеклых тенях до 100% в густых; нахождение на свету наносит постоянный урон, очки параметров уменьшаются на 80%, скорость передвижения уменьшается на 40%; магия света наносит дополнительно на 100% больше урона; возможность владения магией теней.'

«Интересно, никогда о подобном не слышал. Выглядишь ты как человек.»

'Благодаря амулету хуманизации. Он меняет бесплотное состояние приближенное к человеческому. Это то, что касается расы, а вот сам скилл:

Слияние теней (расовый навык)

Описание: Живая Тень может слиться с тенью другого объекта, чтобы остаться в нём. При перемещении объекта перемещается и сама Тень, можно переходить в другую тень при соприкосновении. Если тень исчезает Тень вываливается из неё и получает оглушение на 10 секунд. Мана затрачивается в зависимости от густоты тени: блеклая — 50 единиц в секунду, густая — 20 единиц в секунду. Время штрафа при выходе из тени, в случае её пропажи — 10 секунд.'

«Приличный штраф. Тебе бы добавить стандартный инвиз для таких случаев. Слияние теней, конечно, крайне сильный скилл, вот только для роги ситуации, подобные произошедшей, могут быть фатальны.»

«Да понимаю я всё, по возвращении с миссии возьму скилл, обещаю.»

Ответить ему я не успел, на горизонте показалась телега, которую здесь использовали для перевозки шлака. Дождавшись, когда она проедет мимо, Айс Долофонос поскользил в нужном направлении уже в её тени. Мы, хоть и с некоторым опозданием, присоединились к разведывательной операции.

Глава 3

Наверстывали упущенное мы быстро. Я, за счёт прокачанных умений и совокупных характеристик. Айс Долофонос… Здесь он показал себя с лучшей стороны. На сколько он был бесполезен на поверхности, под прямыми солнечными лучами, на столько же он был эффективен в пещере, где тени не разгоняли даже факелы и магические светильники. В этих условиях Айс мчался тенью, не уступая мне в скорости, видать расовые навыки нивелировали разницу в характеристиках.

Мы изучили множество штреков, проходов, быстро и уверенно двигаясь вперед. То, что я искал, оказалось на самых нижних уровнях. С моего последнего пребывание здесь произошли небольшие, но изменения.

Сейчас, часть проходов была огорожена крепкими деревянными створками, которые, хоть и не являлись серьезной преградой для профессионала, тем не менее были показателем изменившегося подхода. На створках, люминесцирующей краской был нарисован герб Бешеных псов. Если разобраться, то ворота были скорее от местных работяг, тогда как остановить кого то более серьезного должны были герб и репутация клана, к геральдике коего он относился. Как ни крути, но Бешеные псы весьма сильный пк клан был, и за то время, пока развивался я, он стал только сильнее.

4
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело