Выбери любимый жанр

Идущий в тени 8 (СИ) - Амврелий Марк - Страница 31


Изменить размер шрифта:

31

Следующий бой, что выпал мне, был на арене сорок третьим. Он был против паладина и это оказался куда более сильный противник. Пробить его с наскока не получалось, к тому же он окружил себя кучей божественных аур, что при приближении к нему меня просто сжигали. Выручал лишь статус друга бога и те перчатки, что я получил при работе с алтарём Демеллы.

Назвать этот бой прямо интересным я не мог. Сложным — да. Паладин, не смотря на свой огромный пул хп был достаточно вёртким и неплохо махал своим молотом, но я смог его перекружить, убегая в инвизе, отпиваясь хилками и набрасываясь вновь.

А вот третий… Третий противник меня заставил напрячься. И был им Вайпер.

Этой был решающим за попадание в топ три. Тот, кто победил бы в нём, получил третье место, а вот проигравшему достанется лишь девятое место. Проблема началась тогда, когда Змеиный клык ушёл в инвиз. Вышло так, что не он меня, не я его не могли хоть как-либо запеленговать. Не знаю уж, какой у него уровень умения «Видеть невидимое», или аналог оного, но учитывая, что я не был атакован, то пробить мой инвиз он не мог. Его же уровень невидимости был явно выше двадцать шестого уровня. Возможно, что всего на пару единиц, но из-за того, что мой взор зависим от инвиза и делит его уровень на два для своего просчёта, этого я узнать не могу.

И пока я думал о том, чтоб предложить джентельменское соглашение сражаться без инвиза, или попробовать побегать по арене с раскрытыми руками, не знаю уж, что из этого более дебильно, Вайпер разбил какие-то склянки, что начали заполнять арену расстилающимся густым зелёным дымом. И этот его ход решил исход боя.

По траектории броска и распространения яда я смог его вычислить, бросившись в атаку и пусть широкими, не точечными ударами, однако смог зацепить и выбить того из инвиза. Выбить то выбил, но и в ответ получил пару неглубоких, но неприятных порезов. Вайпер просто-напросто оказался гораздо быстрее меня. К тому же, облако яда всё больше распространялось и в игру вступил ещё один фактор.

Несмотря на то, что моё сопротивление яду было более пятидесяти процентов, а конкретнее пятьдесят один, да достижение добавило аж пятнадцать процентов, однако здоровье стало уменьшаться с катастрофической скоростью.

Уже через десяток секунд боя стало понятно, что этот бой я не вывожу. Противоядия не помогали от распылённого яда, двигался противник быстрее меня и явно не был новичком в вопросе уничтожения себе подобных. Иногда я его ловил на ошибках, но как-то раскрутить это не мог. Это заметил и он, бросив сквозь зубы реплику.

— Твой шмот дерьмо.

И спорить с этим утверждением я не стал. Благодаря преимуществу по характеристикам тот просто-напросто был быстрее, манёвреннее со своими короткими клинками.

Я пытался ещё исправить ситуацию и использовать «Вальс в тени», но он просто ушёл в инвиз, сбив мне серию. И пусть я его не отпустил совсем, успел уследить за движением по расходящимся клубам зелёного дыма, однако меня это не спало. Разве что я умер в бою, а не просто задохнулся в клубах омерзительного яда.

Минута боя. Далеко неплохой результат, учитывая уровень соперника и его класс. В целом, дойдя с восемьдесят девятого места до девятого — очень хорошо. Но хотелось победить. И пусть сейчас я падал на землю, раскинув от удара руки в стороны, но так и не уронив мечи, однако в это мгновение я давал клятву, что стану сильнее, улучшу экипировку и вернусь. Обязательно вернусь.

Глава 16

Воскреснув в комнате, в которую нас определили распорядители, я досмотрел турнир. Бойцы, что остались, показали высший класс, и доставшиеся им места заняли явно неслучайно. Как итог, первое место занял Вайпер. Боец, что доставил проблем своим ядом и остальным противникам. Даже паладин, с которым он сражался за первое и второе место не вывез атаку ядом. И пусть протянул он куда дольше, чем я, божественное лечение и щиты это не хухры-мухры, однако, он так же оказался на песке арены, отдав моему коллеге первое место.

Второе место занял паладин из Валькирий и третье, рыцарь из Пещерных львов.

Празднование победы было обставлено на высшем уровне. Для начала нас вызвали на арену. К нам же спустился король, встав на один уровень с бойцами. Он взмахнул рукой, и маги сформировали заклинание, позволяющее его голосу распространится на всё пространство, чтобы каждый, из находящихся на арене, его слышал.

— Вы все видели этих бойцов в деле. Это именно те воины, что смогут решить исход предстоящей нам битвы. Каждый из бойцов сражался достойно, каждый достоин награды! Так давайте же их и наградим, достойно, как и подобает королевству Анарифме!

Он взмахнул рукой и из ворот арены вышли девушки. Они были красивы, улыбчивы, в лёгких, шелковистых накидках, что только подчёркивали их формы. Встав перед рядом воинов, они дождались знака короля и подошли к нам.

— Скажите, вы бы хотели предмет для крафта или алхимии?

Такие же вопросы прозвучали и для всех остальных. Я на секунду призадумался. По сути, и тех и других предметов есть огромное количество и вариативность. И по пути моего развития мне в основном попадались ресурсы для алхимии, а вот для крафта как-то не выходило. Учитывая же, что я собираюсь сейчас создавать вместилище для души сета теневого убийцы.

— Я бы хотел для крафта.

— А в каком направлении?

С одной стороны, можно взять что-то для оружия, что позволит увеличить его характеристики, с другой — мечей у меня два, и даже если менять оружие, то стиль боя с двумя мечами я переделывать не собираюсь, лишь поменяю клинки и как-то мне комфортнее, когда они индентичны друг другу. Но вот сейчас у меня был опыт, что в итоге привёл к следующему решению.

— Мне нужен хороший фильтр, что не пропускал бы разные яды и токсины.

— Я знаю, что вам нужно!

Девчушка улыбнулась и убежала назад, чтобы через несколько секунд вернуться с небольшой шкатулочкой. Поднеся её, она выдохнула, чтобы восстановить дыхание и протянула мне резную шкатулочку.

— Это вам понравится!

Открыв её, я увидел небольшой чёрный камушек, чем-то походивший на жемчужину. Взяв его, прочитал выскочившее уведомление.

'Вы получили награду за участие в турнире Первой Сотни. Получен уголь огненного дыхания.

Уголь огненного дыхания. При интеграции в средства защиты дыхания, блокирует до 70% яда, кислоты. Весь воздух, что охлаждён более чем до 15℃, автоматически нагревается до 18℃.'

Подарок мне действительно понравился, так что я убрал шкатулочку и поблагодарил.

— Спасибо, действительно понравилось.

Девушка улыбнулась и полушёпотом, чтобы соседи не слышали, добавила.

— Поздравляю вас! Знаю, что у вас следующая награда, но надо подождать ещё чуть-чуть, пока награды не получат все участники.

Я ей кивнул и осмотрелся, после чего скривился как от зубной боли. Стоят здоровые лбы и зашуганным девчонкам втирают, что подарки не те, подарены не так и требуют обменять. Некоторые из девушек уже несколько раз бегали, но и сейчас выслушивали какую-то несуразную критику. Смотреть на это было неприятно, но свой порыв я погасил. Здесь есть король, его гвардия и наконец, возможность апеллировать к нам. Влезать в этой ситуации — просто плюнуть ему в лицо. Так что пусть сам регулирует данный процесс.

Девушка, что следила за мной, понятливо улыбнулась, явно радуясь тому, что ей попался куда более адекватный одаряемый.

Дождавшись, когда это всё успокоится, и двадцать пять воинов, что заняли последние места удаляться с поля, девушка вновь сделала шаг ко мне.

— Теперь книга навыков. Вы бы какой навык хотели?

Вот здесь я задумался куда сильнее. С одной стороны — моя стратегия показала свою жизнеспособность, можно даже сказать универсальность. Менять что-то на этом этапе я смысла не видел, так что единственный вариант — усилить себя текущего.

— А есть что-нибудь для меня? Чтобы усилить мои удары?

— Доверитесь моему выбору?

31
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело