Выбери любимый жанр

Релокант 9 (СИ) - Flow Ascold - Страница 61


Изменить размер шрифта:

61

Дорога вела Вурфета к границе гор и равнин, где лежал принадлежащий ящеролюдям город. Этот же город имел и храм, через который велось общение со столицей империи Драконидов. То чучело, которое я пленил, вернулось в этот город и позже прибыло в сданные моим войскам поселения гоблинов с ответом на те требования, что я запросил для «присоединения» к альянсу. Фейковому, само собой. Но драконидам об этом знать не обязательно.

И мой аппетит, как и полагается победителю Титана, был довольно нескромным. Пять золотых камней улучшения, что по мере роста уровней релокантов и качества экипировки стали выпадать всё реже и реже. Сотня любых других усиливающих экипировку, магию или характеристики, сто тысяч золотых монет, алхимические рецепты для создания зелий и много других вещей, в которых нуждается тот, кто готовится отправиться на кровопролитие. Золота я бы и больше попросил, но казна моих врагов, видимо, была не лучше нашей, и потому им потребовалось время, чтобы собрать даже такую сумму. Взамен я пообещал предоставить к войне армию. Крутую армию! Сто тысяч могущественных бойцов от пятнадцатого уровня и выше, а также по меньшей мере тысячу магов. Сейчас Вурфет, что в данной ситуации выступал в роли правителя одного из регионов моей выдуманной империи, отправлялся для согласования поставок и даты объединённого вторжения. Он же, когда придёт время, и будет штурмующим генералом.

Мы с Шипастым проработали сотни возможных вариантов развития событий и сами для себя решили следующее: если что, то и договор пусть подписывает Вурфет. Условия сделки, конечно, могут быть разные, а ему предстоит до конца отыграть свою роль и, не сорвав тайную операцию, не загнать себя в ловушку с поглощением души и смертью, как делаю я при составлении договоров через Кляксу.

Мы распрощались на границе наших земель, и я, выдохнув, отогнал от себя тысячи мыслей о всей проделанной за это время работе и вернулся к другому своему глобальному плану. Неделю назад я посетил Караганду, где мне удалось встретиться и пообщаться с весьма интересным существом, очень похожим на Кляксу. Только вот особенности у него были другими, и проявился он в этом мире намного позже. Клякса был известен тем, что мог исторгать из себя бумагу и системные договоры практически в неограниченном количестве. А вот новый злой дух, джин, исходя из его особенностей, получил от меня не менее интересное прозвище.

Он подписал со мной договор, по сути сделавший из него мою собственность. Собственность по имени Завод. Просто первое, что он сделал, когда я бесцеремонно ворвался в его подземелье, проигнорировав запертые двери, — это выронил из себя, а если буквально — отложил, кристаллы. Я прямо воочию увидел, как из его вздрогнувшего и перепуганного тела сыплются, подобно кирпичам, кристаллы маны высшего качества. В голове сразу возникла аналогия — и вот результат. Теперь этот злой и ужасный дух отправился в подчинение Кляксы.

Поселился он в подвалах нашей магической академии, где его производство и открылось. Попутно он использовал свою силу воплощения иллюзий и воображения, став стражем академии. Если кто-нибудь решит проникнуть внутрь без особого разрешения или же минуя ограничения репутации, бедняге придётся иметь дело с фантомами всяких оборотней, крыс и сотен других животных и монстров, что будут пугать незваного гостя до потери пульса. Кроме этого, так как этот засранец оказался монстром экстра-класса, за зачистку подземелья мне немного приятностей насыпала сама Система, да и с заводчанина удалось кой-чего выбить. И это кое-что — Мифическая шляпа. И шляпа, судя по всему, очень сильно фонящая вниманием моего пантеона.

Кепка Инкогнитас

Невзрачная на вид кепка, которая была свидетелем удивительнейших из всевозможных чудес. Откуда она? Кто её носил? Почему она содержит в себе столько чудовищной энергии и при этом выглядит как засаленный головной убор старого автомеханика? Этот артефакт таит внутри себя множество вопросов. И ещё множество вопросов появится в этом мире, когда Инкогнитас найдёт своего не менее впечатляющего владельца .

Позволяет сокрыть себя из этого мира и отрезать всё возможное внимание, что приковано к вашей персоне, включая высших существ.

Запрещает пользовать ся Источником, магией и классовыми способностями.

Азарт — способность, позволяющая на 10 минут активировать Источник, маги ю и классовые способности.

Перезарядка : 24 часа.

Поддерживает пассивное с окрытие от враждебных взглядов высших существ, но они всё ещё могут найти вас, если обратят свой взор на территории, где вы находитесь.

Ранг: Мифический

Прочность: 1000/1000

Другими словами, если сильно нужно, то я могу покинуть земли Империума, но меня всё ещё могут разоблачить в двух случаях. Во-первых, если я заявлюсь к их избранникам, храмам или меня попросту случайно заметят. Вероятность чуть ниже, чем найти иголку в стоге сена, но не нулевая. Особенно если буду пробираться через основную границу в Сомниуме, которая до сих пор под их пристальным контролем. Во-вторых, если я решу прикончить Титана — меня заметят сразу же. Просто потому, что к этим исчадиям бездны всегда прикованы божественные взгляды.

Такой вот пользой мне обернулось посещение этого подземелья. Оно, кстати, не обвалилось и теперь является частью укреплений города.

Тогда же я и встретился с Варяжским легионом и поприветствовал всех, сообщая, что они были отобраны для служения в особом подразделении спецвойск Империума и что им будет доверена невероятно важная миссия. Всех их я поздравил и велел в ближайшие дни интенсивно тренироваться.

Позже, собравшись со старшими офицерами и уже с ними проведя более подробную беседу, я объяснил, что именно происходит и какая цель стоит перед этой армией. И четыре из пяти генералов сходу согласились с моим предложением, принявшись разрабатывать планы по подготовке бойцов. Один только новенький генерал смело поднял руку и заявил, что подобные тактики противоречат его жизненному укладу и что ему лучше доверить какой-то участок для обороны Империума, а не захвата и разграбления городов, пусть даже и неприятельских.

Что же… Смело. Дерзко. Немного глупо и несвоевременно. Но его позицию я услышал, да и сам парниша был на хорошем счету, зарекомендовав себя защитником всех угнетённых. Много крови разбойников и вторженцев в приграничье он пролил. Именно поэтому сцен я устраивать не стал и отпустил его с богом. Тут и без него командиров хватает.

Ещё одна внештатная ситуация произошла с аютами и их облажавшимся Граки Чиром. Ох, какой же плотный ментальный допрос я ему устроил. Он выложил мне всё, что его мозг только успел запомнить за всю жизнь. И после его откровений я, в общем-то, сменил гнев на милость. Он делал всё что мог и даже чуть больше, принимая на себя калечащие удары стражи, но не атакуя ту, кого однажды поклялся защищать.

Правительница аютов, по словам пернатого, с течением времени изменилась. Из скромной наследницы, внезапно ставшей главой гнезда в Новом мире, она сперва превратилась в глупую и неуверенную в себе слабачку, которая не выжила бы сама по себе. По крайней мере, без поддержки таких отважных и довольно-таки умных подданных вроде Граки Чира. Но время шло, её сила и власть росли, и она, как это принято говорить, поверила в себя. И теперь передо мной встала дилемма. Что же делать с этим практически морально сломанным бедолагой и теми двумя оставшимися на лету кланами, что всё ещё воюют на далёком континенте.

После нескольких дней раздумий, ряда консультаций и советов с сильнейшими представителями Империума, я наконец пришёл к выводу. Нам любой ценой нужна победа в тех далёких землях. Ибо так мы решаем сразу две свои проблемы: приобретаем крылатую защиту собственного неба и не позволяем по меньшей мере одному вражескому племени атаковать нас с воздуха. Если те двое проиграют — наши небеса некому будет защищать, более того — появятся те, кто снова захочет атаковать нас сверху. Так что только победа. И для этой победы мы выбрали весьма оригинальный способ. Если у врага есть численный перевес — его достаточно компенсировать. Например, сделать из Граки Чира пернатого терминатора, такого, как я в мире людей.

61
Перейти на страницу:

Вы читаете книгу


Flow Ascold - Релокант 9 (СИ) Релокант 9 (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело