Последняя Арена 8 (СИ) - Греков Сергей - Страница 18
- Предыдущая
- 18/54
- Следующая
Потом завопила интуиция. Это было странно. Какие-то зачатки ощущения опасности есть у каждого игрока, но именно, что зачатки, а тут почувствовалась концентрированная угроза. Таким чутьём я раньше точно не обладал.
Сознание погрузилось в боевой режим. Мышление разогналось до небывалых ранее пределов. Мир будто замер.
Я помнил, с какой легкостью в прошлый раз охотники обходили как стихийную свободу, так и стихиалий, потому и не стал размениваться на бесполезную нематериальную защиту.
Сперва активировал ауры карателя и ликвидатора. Была ведь вероятность, что у врага есть способности менталиста. Мне бы они никак не повредили, но никто не мешал взять ближайшего человека под контроль, а он бы уже и атаковал меня. Девушка попала под псионическое воздействие — её тут же накрыл парализующий ужас. Этого случайного зрителя и по совместительству гипотетического врага вывел из строя.
Затем я развернул карту. Сбежать своим ходом не представлялось возможным. Скорость у летающего противника была намного выше, чем у меня. В зазеркалье не действовали многие перемещающие способности, но зато я помнил, как оказался первый раз в этом пространстве: меня закинуло сюда с помощью стихийного скачка. Раз так, то навык должен сработать и сейчас.
Я сконцентрировался на умении данжевого озарения. Карта показала этажность порталов. Ближайший оказался слишком низкий, зато во втором красовалась трехзначная цифра — то, что нужно. Выбрал точку на максимальном удалении, которое позволяла обрисовка — чем больше дистанция, тем лучше.
Начал перепрыгивать туда. Попутно, пока вдавливал подтверждения, продумывал, что если план не выгорит, то воспользуюсь другим вариантом отступления: активирую хаотическое отражение урона, а после телепортируюсь в дальние дали. Например, в тот же стационарный магазин. У эльфа я буду в полной безопасности в течение суток, а там продумаю, как действовать дальше.
Вспомнил, что на шестнадцатом этаже мобы выкачивают ману. То есть магический резерв мне не пригодится и его можно не экономить. Раз так, то лучше попытаться что-нибудь сделать: оставить своё последнее «прощай». Охотник двигается очень резво: быстрее, чем летают шары и сферы. Про вихри и потоки я вообще молчу — тут они бесполезны. Зато у меня имелось эксклюзивное заклинание, сила которого увеличивалась в зависимости от вложенной маны. Я не стал скромничать и влил всё без остатка. Четыреста единиц позволили атаке достигнуть ранга адепта.
Кариокинетический удар повел себя, мягко говоря, неправильно. К тому моменту я ещё не успел прочитать измененное описание, потому результат вышел неожиданным.
Следя за врагом, я бил на опережение, но сгусток оказался прямо перед арахнидом. Увидел, как мерзкий паук, почувствовав опасность, вильнул и окутался неизвестной аурой, но всё же он не успел уйти из зоны поражения. Мигнула вспышка. Из зримой субстанции во все стороны устремились мерцающие шипы. Осколки, как когда-то и предполагала Лика, беспорядочно делились и выбрасывали очередную порцию смертоносной шрапнели. Они прошивали крыши зданий, а заодно зацепили и охотника. В домах, как понимаю, находились тульские мародеры. Повезло ещё, что взрыв произошел на достаточно большой высоте, а разброс осколков ограничивался сорока метрами, иначе число копошащихся на улицах погибших игроков перевалило бы за сотню.
Скачок всё же сработал — предполагаю, что мне в этом помог хаос. Способность получила нужные подтверждения, и меня перенесло к какому-то магазину, в подвале которого скрывался данж. Расценив, что пару секунд в запасе у меня есть, я активировал стихиалий, просочился сквозь снующуюся толпу, проплыл через фундамент и затем уже переместился на шестнадцатый этаж. В общем, спасся. Теперь предстояло решать, как действовать дальше.
Что у меня есть? На старые заклинания лучше не рассчитывать. Если уж убийцы из Авалона догадались послать людей с унбэшкой от элементализма, то гильдейские охотники и подавно. Зато кариокинетический удар показал себя выше всяких похвал. Маловероятно, что среди противников у кого-то будет защита от магии стихийного универсала. Заклинание жрёт много маны — потребуются зелья.
Дальше… Бой принимаем на территории зазеркалья. Желательно за пару минут до перезагрузки. Чудовища уже уйдут. Посторонних людей не будет. Направляющие умения сыграют на моей стороне. Ориентируемся на ощущения. Любое постороннее существо в данном месте — враг.
Что ещё? У меня есть Пушистая хрень, но предсказать действие оружия невозможно. Надеюсь, оно устроит какой-нибудь адский сюрприз.
Склянки? Артефакты? Ловушки? Пожалуй, всё это бесполезно. Для высокоуровневых древних убийц — что слону дробина. Но себя, естественно, усилю: увеличение реакции, сопротивление к различным воздействиям, расширение восприятия, регенерация, обезболивающее…
Ещё нужно не забыть про связку: стихиалий-обновление. В прошлый раз, когда я скакал по плитам в левитирующей бездне, смог восстановиться, хотя поляритический серп отсек мне чуть ли не полтела. Удивительно, что сразу не откинулся!
Я с безмятежностью сфинкса ждал, прорабатывая детали плана. Никакого волнения, а уж тем более чувства безысходности не было. Идею, что Пушистая хрень решила меня убить — обезвоживание никто не отменял — я отбросил как несущественную. Жезл, конечно, та ещё зараза, но мы на одной стороне.
Интерфейс зарябил:
Внимание! Вы находитесь в данже на протяжении 2дн. 23ч. 0мин. 23с… 24с… 25с…
В случае вашего пребывания более 3дн будет получен штраф:
— снижение знаков силы на одну единицу;
— снижение количества возрождений на две единицы;
— снижение очков характеристик на одну единицу в каждом параметре;
— увеличение ограничителя в два раза.
Развивайтесь или Игра сочтёт вас бесполезным.
Я распахиваю глаза и сразу же проверяю таймер: через шесть минут начнутся шестьсот семнадцатые игровые сутки. Черт! Мало времени. Хотя и к такому исходу я готов.
Тут же вдавливаю иконку артефакториума. Вялое затекшее тело почти не слушается, но целостность быстро восстанавливает пролежни: три дня на одном месте — не шутки. Проспал я, значит, пару дней. Здоровый, мать его сон…
Несусь к тумбе, хватаю знак силы и бегу к древу развития — требуется увеличить расстояние: сейчас мне важен каждый метр.
Параллельно открываю аукцион. Замечаю, что прогресс уровня застыл, хотя предметы давно продались. Опыт переместился в шкатулку. Замечательно! Спасибо тебе, Хрень!
Закупаюсь зельями. Об экономии не думаю. Склянки сыплются на пол. Цена фиала на восполнение маны равняется полумиллиону за каждую единицу. Предложения от игроков отсутствуют — зелья есть только в инфополе. Плохо. Даже с учетом хаотического гриндера и улыбки фортуны мне не хватит.
Вкладываю следующий минерал. Затем — ещё один. Экипируюсь. Подбираю и использую усиливающие колбы. Возвращаюсь на этаж.
На полу валяются разбросанные крафтовые материалы. Они пригодятся для продажи в будущем. Хорошо, что баул позволяет перемещать в себя ремесленные ресурсы одним касанием. Слитки и предметы исчезают.
Тут же оказываюсь рядом с алтарем. Выдвигаю клинок и рассекаю пульсирующую поверх постамента субстанцию:
Желаете перейти на следующий этаж: да / нет?
Внимание! Вы больше не сможете вернуться на этот этаж. Все непоглощенные эссенции душ и несобранные предметы останутся на этом уровне.
— Да.
Рывок. В интерфейсе появляется дополнительное возрождение. Да я, черт побери, теперь могу один раз умереть! Давненько такого не было!
Передо мной открывается странное пространство, тянущееся куда-то за горизонт. Направляющее умение показывает, что ближайший моб слева в трех сотнях метров от меня, но скрывается за стенкой. Впереди в полукилометре вижу ещё одну тварь. Понятно: алтарь далеко. Пока найду его, упущу время. Приобрести ещё одну жизнь не получится.
- Предыдущая
- 18/54
- Следующая