Выбери любимый жанр

Релокант 8 (СИ) - Flow Ascold - Страница 48


Изменить размер шрифта:

48

Горная цепь эта стояла примерно посередине между Первой горой и Дракгором, уходя на юго-восток и отрезая значительную часть известной суши. На их карте район нахождения моего Пещерного Алиона был, можно сказать, последним изученным, а дальше на запад и юг — настоящая терра инкогнита (земля неизвестная). А ещё там была отметка об ушастом перекачанном враге, как раз в районе Алиона.

Дальнейшие земли было решено делить по принципу «кто первый встал, того и тапки». То есть, разведал, застолбил, символы и форпосты оставил, и раз в неделю выбранные нами люди сели и по картам показали кто где и что захватил. Обмен картами для союзников — дело нехитрое. И мы будем использовать эту возможность на максимум. По крайней мере в части этого континента.

Посреди ночи я извинился и сообщил, что меня ждут дела и подготовка, после чего пожелал спокойной ночи и отчалил на своём птицелёте.

— КХИ? — поинтересовался Аракхи нашим маршрутом.

А куда же мы летим… Слишком мало времени для глобальных изменений и исследований. И слишком много для пустого нахождения в городе или сна.

— Ты каких-нибудь монстров сильных видел? Или опасных и агрессивных гадов?

— Кхи…

— Как убил? Где? А оружие было у них?

— Кхи.

— А кто знает? Давай лети туда. Посмотрим, кого ты там из туземцев закошмарил…

Оказалось, никого. Просто большая стая монстров-насекомых из неизвестного мне мира. При виде птица выжившие нырнули в каменное гнездо и замуровали камушками всё входы-выходы. Двадцатые-тридцатые уровни. Куча тел, разбросанных вокруг их каменной «крепости». Из «оружия» тонкие гнущиеся палки с заострённым камнем на конце. Какие-то элементы доспехов… Или что-то их заменяющее.

Хитинная пластина Хаса

Ингредиент для создания брони и алхимии

Ранг: очень редкий

— Ну ладно, хотя бы такой урожай соберём. С другой стороны, это монстры. Может, завоевать эту крепость? — подумал я вслух и пришёл к выводу, что не стоит.

Нет, мне их не жалко, но и просто так, ощущая небывалую силу, начинать уничтожать всех вокруг — поступок далёкий от мудрости и адекватности. В этом мире более чем хватает уродов, а ещё неконтролируемых, неадекватных зверей, чью численность следует проредить. И эти жуки гигантские явно не из их числа. Вокруг никого живого, кроме таракашек да редких животных, так что угрозы от них особо-то и нет.

Открыл окно портала, призвал скелетов, затащил добычу и оставил их складировать столь удобно раскиданный по этому плато камень. Сам при этом уселся в позу лотоса и начал мозговой штурм в части создания и освоения новых заклинаний. Тьма мне теперь была как родная, как часть души. Живая и податливая. Я мог лепить из неё что угодно.

Эксперименты… Мысли то и дело сводились к предстоящему бою с Титаном, и я каждый раз ловил себя на мысли, что думаю и пытаюсь сделать нечто убойнее «шампура». А сделать подобное очень и очень сложно. Принцип и суть этого заклинания едины: концентрированная энергия маны, наносящая чудовищный урон. Урон же зависит от того, сколько ты влил этой самой энергии, в какой последовательности и как сжал её.

Как можно увеличить урон и силу этого заклинания? Размышлял я долго и упорно. И вскоре мою голову озарила одна тёмная мысль…

Глава 21

Рассвета я не застал, к моему огромному сожалению. Желудок вознамерился пожрать сам себя, а магический Источник тихо поскуливал от дефицита маны после многочасовых экспериментов.

Но результатом я был доволен. Ещё два заклинания влились в мою копилку. Могло бы быть и больше, но остальные я не сумел освоить из-за дефицита времени и маны. Прожорливые исследования…

*Вы успешно освоили новое заклинание: Клинкопад тьмы*

*Клинкопад тьмы

Способность, позволяющая создать область пространства, подверженную бомбардировке клинками, созданными и наполненными стихией Тьмы. Площадь заклинания, урон каждого клинка и плотность падения зависят от объёмов маны, затраченных на его создание. При этом вам доступно изменение степени влияния всех трёх составляющих при формировании заклинания.

Урон одного клинка: 1–1500

Площадь заклинания: 1–10000 м2

Плотность ударов: 0,1–10 мечей на м2

Повышенный урон против заклинаний и существ, созданных на основе энергии и маны Света.

Пониженный урон против заклинаний и существ, созданных на основе энергии и маны Тьмы.

Требуется: магическое основание II , Внутренняя энергия III , Внешняя энергия IV , Восприятие потоков силы IV , Оперирование маной IV *

Универсальное заклинание с возможностью масштабирования. Хочешь — создай один клинок с чудовищным уроном, что приземлится в землю. Хочешь — выбери зоной поражения клочок земли, хочешь — поле сто на сто метров. Можно сделать так, чтобы клинки были, как дубы в роще: по одному на десять метров квадратных, а можешь хоть десять штук в один квадрат воткнуть. Вопрос лишь в том, насколько хватит маны. Мне вот хватает всего на одну десятую раскрыть потенциал заклинания. Для максимальной плотности, урона и площади потребуется больше двадцати тысяч единиц.

И это заклинание можно ещё неплохо усилить за счёт комбинаций с другими способностями. Тот же духовный удар… Или отравление энергией Смерти при комбинировании с Объятиями Смерти. В общем, заклинание ультимативное. И мне ещё только предстоит раскрыть его истинную мощь.

Второе заклинание подсмотрел у Кляксы, которого, кстати, я что-то и не видал, как в портал закинул. Небось, дрыхнет в общаге… Ну ничего, разберусь с ним потом.

*Вы успешно освоили новое заклинание: Щупальце тьмы*

*Щупальце Тьмы

Способность, позволяющая создать наполненное стихией Тьмы щупальце. Выступает в качестве альтернативной конечности, способно как вести сражение, так и держать предметы.

Урон: 1–50

Повышенный урон против заклинаний и существ, созданных на основе энергии и маны Света.

Пониженный урон против заклинаний и существ, созданных на основе энергии и маны Тьмы.

Требуется: магическое основание I , Внутренняя энергия III , Восприятие потоков силы II , Оперирование маной III *

Простенько, но со вкусом. Когда не хватает рук — самое оно. Руки самые обычные я тоже пытался сделать, но, к слову, это было настолько манозатратно, что от затеи пришлось быстро отказаться.

Третье же заклинание — произведение искусства. За основу взял пальто Вулка и его автоматически срабатывающие способности. Большую часть времени именно на это и потратил — всё изучал возможности автоматической активации заклинаний, зависящих от обстановки либо приказа.

*Вы успешно освоили новое заклинание: Сфера приказа*

*Сфера приказа

Способность, позволяющая создать сферу, что будет парить рядом с создателем либо в назначенной им области. В сферах содержатся до 3 заклинаний, которые могут быть активированы при наступлении определённых условий, либо при отданном приказе их создателя.

Количество запоминаемых магических структур: 3

Время жизни сферы — до 1 года.

Требуется: магическое основание II , Внутренняя энергия IV , Внешняя энергия IV , Восприятие потоков силы IV , Оперирование маной IV *

Одну такую сферу я сразу и создал, вложив в неё пятьсот единиц маны, что давало ей время жизни около недели. Среди запоминаемых магических структур выбрал Магический Щит, Объятья смерти и Системный взгляд.

Много времени ушло на закладывание принципов автоактивации, но это вопрос практики. Дальше проще будет. Так, если в радиусе метра от сферы произойдёт выброс магической энергии с уроном свыше ста единиц, сфера активируется автоматически. В виде заклинания магического щита, естественно. Если в радиусе пяти метров появится живое или не очень существо с системной отметкой «Враждебный» — она выбросит в окружающее пространство заклинание «Объятия смерти II». Как она определит, что существо враждебное? Так я туда системный взгляд загнал! И даже могу включить его на расстоянии, чтобы использовать в качестве одноразовой камеры наблюдения. Как только отключусь, она потеряет заряд и перестанет работать. Эту особенность пришлось долго изучать и комбинировать, испытывая и оценивая.

48
Перейти на страницу:

Вы читаете книгу


Flow Ascold - Релокант 8 (СИ) Релокант 8 (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело