Систематизатор 3 (СИ) - Лекс Эл - Страница 21
- Предыдущая
- 21/52
- Следующая
В голубом облаке, повисшем передо мной, силуэты предметов набились, как сельди в бочку. Наметанным глазом я сразу определил целую колоду карт, какой-то клинок, пару пистолетов, что-то похожее по виду на пояс, который я носил на себе, и парочку совсем небольших вещей, которые я не смог идентифицировать.
В конечном итоге я стал обладателем следующего списка предметов: две системные карты, три карты с примечаниями, пара пистолетов, причем именно пара, так как они были будто бы приклеены друг к другу, рукоять к рукояти, и разделились лишь тогда, когда я взял их в обе руки, длинный меч, раскрашенный ядовито-зеленым, кошель со сплайсом (две тысячи), еще один кошель с валютными дисками (пятьдесят), пара кастетов, слипшихся точно так же, как и пистолеты, какая-то красно-белая палка, и, — вот тут я окончательно охренел, — щит! Щит, мать его! Конечно, это был не деревянный, обитый железом, и уж тем более не полностью железный щит вроде тех, которыми пользовались в средневековье всякого рода рыцари. Этот щит был под стать системе, в которой существовал — он был соткан из энергии. Небольшая металлическая блямба с ручкой, напоминающая крошечный кулачный щит-баклер при нажатии на кнопку вызывала появление энергетического поля, вытянутого овалом. Оно было такой высоты, что меня прикрывало практически в полный рост, а по ширине подходило под мою комплекцию вообще идеально. Выставь сбоку руку с каким-нибудь пистолетом-пулеметом, и получится натуральный щитовой боец с той лишь разницей, что вместо крошечного триплекса, который еще и может побить пулями, у меня был практически неограниченный обзор, ведь энергетическая пленка была прозрачна и только голубоватое свечение давало понять, что она вообще есть. Единственное, что осталось непонятно — насколько эта пленка прочна и от чего вообще защищает. Ведь в информации о предмете этого не было написано.
Сердце фаланги
Оборона
Уровень 10
Качество: уникальный
Пассивные способности: После активации автоматически блокирует весь входящий урон вплоть до уровня низкой интенсивности, нанесенный при помощи снарядов, в любой точке своей поверхности. С вероятностью 10% блокирует входящий урон средней интенсивности, нанесенный при помощи снарядов, в любой точке своей поверхности.
Активные способности: После активации дает неуязвимость к оглушению на 15 сек.
Прогресс: 0
Сердце фаланги это самый частый выбор тех, кто идет по пути защитника.
Любопытная вещица. Раньше я не видел вещей, которая были бы привязаны к ветке развития «Оборона», впрочем, как не видел и людей, которые бы ею обладали. Но, если посмотреть на все то, что лежало передо мной, и пошевелить мозгами, то ситуация вырисовывалась вполне конкретная — шкатулка выдала мне по одной вещи для каждой ветки развития. Щит для обороны, пистолеты для огнестрела, меч для холодного оружия, кастеты для рукопашника… И даже непонятная палка тоже оказалась из этой плеяды. Это было впервые увиденное мною оружие для псиоников.
Пси-излучатель
Псионика
Уровень 8
Качество: редкий
Пассивные способности: При использовании умений ветки «Псионика» с пси-концентратором в руках с вероятностью 50% снизит перезарядку использованного умения на 15%.
Прогресс: 0
После того, как псионики обучаются базовым техникам владения своей способностью, они переходят на использование пси-концентраторов, что помогает поднять их боевые возможности.
Из псиоников я мог вспомнить в своем окружении только пышку Вику, но и та на моей памяти не применяла никаких особенных навыков. Ножом зомбей резала, как и все остальные, в общем-то. Надо будет выяснить у нее, что она вообще может и что это за псионика такая. А пока что отложу палку в один из ящиков от выстрелов РПГ. Их теперь много освободилось.
Пистолеты оказались не менее интересными, чем все остальное.
Хвосты каменной саламандры
Огнестрельное оружие
Калибр: малый
Уровень 9
Качество: уникальный
Пассивные способности: Каждый выстрел из левого пистолета при попадании с вероятностью 1% поджигает цель на 2 сек. Каждый выстрел из правого пистолета при попадании с вероятностью 1% парализует цель на 1 сек.
Прогресс: 0
Каменные саламандры поражают своей способностью жить в камне и проплавлять в них ходы за счет своей огромной температуры тела. Поэтому, когда были созданы эти парные пистолеты, вопроса, как их назвать, просто не стояло.
Звучало очень круто, но где-то явно был подвох. Во-первых, судя по переводчикам режимов огня, пистолеты были сугубо самозарядными и ни о какой стрельбе очередями речи не шло. Во-вторых, я, конечно, не знаю, насколько на самом деле мал малый калибр, но, когда я вытащил из одного пистолета магазин и осмотрел его, у меня возникло ощущение, что больше пятнадцати патронов туда не засунуть. Итого тридцать выстрелов, а при суммарной вероятности срабатывания эффектов в одном случае из пятидесяти получается, что нельзя всерьез рассчитывать на их срабатывание, даже если отстрелялся до железки. Да к тому же возникает вопрос, как вообще перезаряжать два пистолета разом… Хотя нет, этого вопроса как раз нет — не зря же они так послушно слипаются друг с другом, позволяя обхватить обе рукояти одной рукой и выбросить пустые магазины сразу из обоих стволов.
Так, ладно. Что у нас там с клинком?
Токсичное жало
Холодное оружие
Уровень 8
Качество: уникальный
Способности: При любой успешной атаке с шансом в 2% накладывает на цель эффект «Отравление» на 5 сек.
Прогресс: 0
Редкий экспериментальный клинок, сделанный специально для тех, у кого проблемы со слишком быстрыми противниками. Отравляя цель, «жало» замедляет ее и ее скорость реакции, позволяя закрепить успех следующими атаками. К сожалению, нано-токсин не способен долго существовать в отрыве от «жала», поэтому эффект непродолжителен.
Светло-зеленые полоски на мече действительно даже выглядели ядовитыми, поэтому я аккуратно, чтобы не пораниться об него, отложил клинок в сторону. Кто его знает, вдруг он и меня отравит, если я хоть чуть-чуть порежусь? Это же система, от ее чего угодно можно ожидать.
Из оружия остались неосмотренными только кастеты, и я быстренько исправил это недоразумение.
Стальная ярость
Без оружия
Уровень 6
Качество: уникальный
Пассивные способности: При каждом использовании навыков специализации «Без оружия» накапливает заряды ярости. Накопление пяти зарядов активирует эффект, на 5 сек. обеспечивающий иммунитет от любых эффектов контроля.
Прогресс: 0
Особым образом запрограммированные медицинские нано-боты способны считывать гормональные сигнатуры тела своего носителя и имитировать выброс соответствующих гормонов, заставляя организм приходить в терминальные состояния. Этот принцип и лег в основу структуры «стальной ярости».
На первый взгляд — отличная штука. На второй, если вдуматься — уже и не такая крутая. Кастеты всего лишь шестого уровня, сколько там будет у рукопашника на шестом уровне умений из ветки «без оружия»? Максимум два, и у каждого — своя перезарядка. А это значит, что, когда он применит оба, и получит два заряда ярости, ему придется ждать отката и применять их снова. А потом еще раз. И только после этого он получит тот самый эффект, обеспечивающий иммунитет, но штука в том, что к тому моменту этот эффект уже вряд ли будет нужен. Бой уже, скорее всего, закончится тем или иным образом. Так что получается подвох примерно такой же, как с «хвостами» — звучит круто, а на деле — трудно применимо.
- Предыдущая
- 21/52
- Следующая