Выбери любимый жанр

Астория и Ко (СИ) - "Erlicon" - Страница 15


Изменить размер шрифта:

15

— Я вернулась! — постаралась бодро произнести она.

—Точно? — осторожно поинтересовалась Астория.

— Да, да. Точнее не бывает. Просто нужно было срочно пару вещей проконтролировать, вот и отвлеклась. Всё нормально. Аха-ха! — неестественно рассмеялась она.

— Ну если вы так говорите, то ладно… — в тоне Астории было что угодно, но только не доверие к словам смотрительницы. — А можно тогда уточнить, в каком состоянии моя аватара?

— Уже почти всё готово. Осталось еще пару мелочей доделать, и можно будет её к тебе подключать. Минут двадцать работы на основу и ещё столько же на тестирование. Затем останется только подгонка внешности с одеждой - и готово. А что, не терпится уже?

— Даже не знаю. Необычно, хотя в виртуальном пространстве я достаточно быстро адаптировалась. Плохо только, что обзор сенсорами аватары очень ограничен, его нельзя как-то расширить?

— Если оставаться в рамках образа человеческой единицы, то нельзя. Всё равно, по сравнению с обычным человеком, твои возможности превосходят его, как минимум, на порядок. Ты будешь лучше слышать, лучше видеть… Да всё у тебя будет лучше, хотя, конечно, до текущих возможностей корабля, естественно, не дотянешь. Но тут уже ничего не поделаешь. Люди… — Бискайн даже развела руками, демонстрируя своё бессилие в данном вопросе.

— Жалко. А то в кормовом секторе, как слепая — и всё время тянет отправить ботов для ремонта сенсоров, или обернуться... — пожаловалась Астория, вспоминая свои ощущения в виртуальном пространстве.

— Не волнуйся — привыкнешь. Все корабли с аватарами через это проходили. Да и аватара - это всё же расширение твоих возможностей, а не ограничение, так что всё будет в порядке.

— Хорошо, раз вы так говорите, то постараюсь привыкнуть побыстрее, — вздохнула, качнувшись на волне, крейсер.

— Точно тебе говорю, я тоже через это проходила. Ладно, у меня к тебе есть одно предложение. Послушаешь?

— Это какое? — мгновенно насторожилась Астория.

Пара дней непосредственного знакомства с Биской уже приучили её подозревать подвох в любых, даже кажущихся невинными, действиях.

— Да, в общем-то, дело простое. Твоей аватаре необходимо сформировать внешний облик. Основа-то под тебя уже просчитана, также заданы основные физические параметры, при которых ты в аватаре будешь чувствовать себя максимально комфортно. Но вот внешний облик, плюс одежду - кстати, привыкай её так и называть, а не "покровы" - лучше смоделировать заранее. А раз у вас появилось собственное виртуальное пространство, то там эта задача для вас станет совсем пустячной и более наглядной. К тому же, мне самой интересно у вас побывать, и сравнить ощущения со стандартным ВП ТС.

— А разве это возможно? Ну, в смысле, чтобы кто-то, кроме нас, туда попал.

— А почему нет? Оно у вас, конечно, отличается от стандартного, но по факту ничего особенного быть не должно. Я тут прикинула - скорее всего, вы просто используете часть общего пространства сети, завязанную только на вас. А вот попасть к вам без спроса нельзя, только по специальному коду допуска. Вот, держи, кстати, пакет для генерации ключей приглашений, и, заодно, пакет для установки канала связи. А то вы же оттуда не могли связаться с внешними идентификаторами? Теперь должны суметь. А так... Заходите сейчас к себе, генерируете ключ с моим идентификатором, и отсылаете с помощью пакета связи мне. И уже по нему я, думаю, смогу попасть к вам. А дальше там всё расскажу и покажу, что и как. Ну так что, согласна? Раньше начнём — раньше закончим.

— Думаю, это будет полезно. Согласна… Девочки… Заходим, вместе! — скомандовала Астория, и активировала своё перемещение в виртуал.

В этот раз перемещение произошло фактически мгновенно и без потери сознания. Знакомая беседка, две сферы эсминок, парящие над столом, неудобные покровы… А, нет — одежда, и вездесущий туман. Всё как было, так и осталось, как будто они и не выходили отсюда.

Скривившись от ощущений, доставляемых неудобной одеждой и небольшого дискомфорта, вызванного отсутствием осознанной связи со своим корпусом, Астория вышла из беседки, как посоветовала сделать ей Бискайн. Первый вызов лучше делать на открытом пространстве. Не то, чтобы гостья не смогла бы нормально здесь появиться, но просто при первом проявлении может возникнуть дезориентация, пока идет первоначальная настройка пребывания в виртуальном пространстве, и лучше, чтобы это происходило на открытой местности, во избежание случайных столкновений. При повторном визите таких проблем уже не бывает. Пространство запоминает параметры заходивших в него, и уже следующий вход происходит по тем же координатам, из которых был совершен выход. Если по какой-то причине данная точка будет чем-то или кем-то занята, то проявление аватары будет осуществлено в ближайшем свободном от любых объектов месте. Поэтому, как рассказала плавбаза, для избежания подобного рода ситуаций в ВП ТС каждая аватара пользуется только своей точкой входа-выхода. Пускай это и не всегда бывает удобно, но зато можно быть уверенной, что появившись, ты ни на что не наткнёшься и ни с кем не столкнёшься.

Обработав полученный пакет-генератор, Астория подставила в условия прохода идентификатор Бискайн, получив на выходе одноразовый пакет-пропуск для доступа в их личное пространство. Кстати, заметила Астория, в условиях генерации пропуска можно было указать не только однократное посещение, но и любое желаемое — вплоть до неограниченного доступа. В некоторых случаях это могло быть весьма удобно - не нужно каждый раз пересчитывать параметры входа.

Полученный пакет теперь необходимо было отправить смотрительнице, и Асти активировала, из второго пакета, переданного Бискайн, программу для связи виртуального мира с реальным. Канал связи установился без проблем, она только ощутила, как будто от неё устремилась ввысь некая невидимая игла-шпиль. Сам эффект продлился всего несколько секунд, и по его окончании к ней вернулись привычные ощущения, словно она вновь оказалась в своём корпусе. Но, тем не менее, она всё ещё оставалась в виртуале, только личностное восприятие как бы разделилось: она одновременно легко покачивалась на вечерней волне, наблюдая рядом с собой безмолвные эсминцы с плавбазой, и она же стояла на двух человеческих ногах на туманной поверхности своего виртуального пространства. Поигравшись с восприятием, сдвигая его в ту или иную сторону, Астория пришла к выводу, что одновременное эффективное использование и виртуала, и реальности, фактически невозможно. Усиливая восприятие аватары, ей гораздо сложнее становилось контролировать себя же в реальности, вплоть до перехода в полностью автоматический режим. А если усилить восприятие в реальности, то тогда присутствие образа аватары в виртуале было лишено всякого смысла. В общем, с практической точки зрения, само по себе наличие у них персонального виртуального пространства не давало никаких реальных преимуществ, только отбирались ресурсы ядра и усложнялось восприятие. Обидно.

«Асти… Асти…» — из беседки вихрем вылетели сферы эсминцев. «А мы теперь и здесь, и на поверхности!»

— Да, у нас теперь есть канал связи отсюда с реальным миром. Сейчас пригласим сюда Биску и посмотрим, что она скажет... — одновременно со своими словами, Астория переслала Бискайн пакет доступа.

Та не заставила себя долго ждать. Рядом с Асторией окружающий туман начал вращаться этаким небольшим торнадо, не спеша уплотняясь в человекообразную фигуру и постепенно принимая уже знакомый вид аватары плавбазы.

На формирование аватары Биски ушло всего минут пять. Видимо, сказалось более мощное ядро или то, что ей не нужно было поддерживать функционирование виртуала. Во время процесса формирования, эсминцы летали вокруг туманной фигуры, стараясь зафиксировать все стадии процесса, обмениваясь репликами, из которых явно следовало, что у них крепко засела в ядрах мысль о формировании своих собственных персональных аватар, ну и пускай хотя бы здесь, раз в реальности это, по многим причинам, невозможно. Рада один раз даже хотела пролететь сквозь формирующуюся фигуру, но её успели остановить: вред она вряд ли бы нанесла, но задержать формирование - вполне.

15
Перейти на страницу:

Вы читаете книгу


Астория и Ко (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело