Выбери любимый жанр

Кощей, злодей, кубок и клубок (СИ) - Грильяж - Страница 21


Изменить размер шрифта:

21

Тем временем бой начался весьма стандартно.

Светова создала барьер для всех, Кузьмина стала призывать из врат монстра по имени Древко-Пешка, но как-то неспешно, а три другие выстроили водную защиту вокруг барьера.

Хм. Меня так и не услышали?

Хотя да, противник не самый удобный для предложенных мною нюансов. Цунами так вообще та ещё проблема…

Водяные миражи! — выдала что-то новое из репертуара Лютикова. Только смысл в магии создания своих подобий? Ух-ты, она создала подобия всей команды!

Небесная река! — произнесла Ушакова. И по нашей же команде долбанула стеной воды. Контроля не хватило или это специально?

Противники тем временем начали атаковать свёрлами-водоворотами. Заклинание в целом не самое сильное и дорогое (но только по моим нынешним взглядам), полезное только против защитной магии из-за своей пронзающей сути.

По факту же команда из пиратской империи просто отвлекала внимание и крушила защиту в преддверии реальной атаки с расчётом на «судьбоносный удар», лун они не берегли.

Хм, водяные миражи не привлекли к себе внимания, что предсказуемо. Противник атаковал по оригиналу.

Подготовка продолжалась ещё минуту, все водные слои защиты были пробиты, а световой барьер начал временами прогибаться и давать трещины, что заставляло Асю его периодически обновлять. Из-за большого размера его прочность была так себе.

Я уже приготовился выходить в роли подводника, чтобы успеть до цунами, однако:

Девятый Вал! — первой произнесла Ушакова.

Цунами! — крикнул лидер пиратов.

Его волна была определённо выше и мощнее нашей, но стоило им столкнуться, как всё потонуло в шуме. Дальше следить было сложно, но поле нашей скамейки не открывалось, а сообщения о судьбоносном ударе не появлялось.

Хм, похоже, невесты придумали что-то своё.

Пока я следил за мимо проносящейся водной бурей, то думал о причинах своего желания не появляться на поле лишний раз.

А дело в моей предсказуемости. Я надавал советов о смене шаблона, но сам на публике ещё менее креативен.

Конечно, хлябь или другие новые заклинания я не планирую показывать лишний раз. Некромантию тем более. В итоге остаётся земля и плоть.

Кот какие четыре заклинания мне открылись за последние годы:

«Кровавые реки» этапа Звезды стихии плоти (0 лун затрат) — позволяют восстановить луны и вылечиться, поглотив кровь противника.

У этого заклинания несколько минусов: после него невозможна некромантия, требуется стоять и не двигаться, оно полностью соответствует дару «Кровь». То есть на публике его светить нежелательно. Ну, ещё после его активации меня начинает переполнять инстинкт, а не разум, так что даже тренировать эту магию не очень приятно. Вещи ещё хрен отстираешь после него.

«Костёр костей» Планеты стихии некромантии (90000 лун затрат) — мгновенное исцеление переломов, но дальше меня покрывают костные пластины, если во время не отменить, то я оказываюсь в шипастой сфере из костей. Заклинание интересное и эффективное, его я тренировал много раз. Несколько облегчённая бронница, способная выстреливать костяные копья. Но палит стихию. Зато моя уникальная магия.

«Месиво» Планеты земли (2200 лун в секунду) — поверхность вокруг превращается в жидкую и склизкую глину. Больше по радиусу, но не так опасно для точечных целей, хотя приводит к замедлению и падениям, этого не отнять.

«Топи-топи-на-болоте» заклинание со странным названием этапа Системы (1 200 000 лун) — превращает округу в болото. По факту добавляет в месиво и хлябь слой воды в 20–30 сантиметров. Радиус действия всего двенадцать метров. Дорого и эффективно только против стада противников, да и собственной Орды нежити, её тоже не щадит.

Хотя, если говорить о дороговизне, то это стандартная магия Системы стихии земли. Вот на что хрен накопишь.

3 миллиона лун для «Поля стали»! (массовый призыв стальных столбов из земли)

5 миллионов для «Всплытие недр» (бытовая магия, которую я так хочу, но не способен применить)

7 миллионов для «Каменного тела» (когда вокруг формируется плоть полностью подконтрольного голема)

Так что моё болотце ещё дёшево. Хм, а ведь я его не тестировал со стартового (1) уровня Системы, а сейчас-то на высшем (5), надо будет вернуться к этому.

Тем временем, пока я предавался инвентаризации своих умений, магически призванная вода начала постепенно покрываться льдинками. Будь я посреди воды, это было бы незаметно, однако со скамейки запасных всё можно было отчётливо понять: поверхность стала застывать.

Пираты чудят или это часть нашей стратегии на базе дара Берёзкиной?

Похоже, второе.

Стоило нашим соперникам всё же заметить лёд, они отчего-то отменили своё цунами. Магия Ушаковой сошла на нет раньше, так как была на Стартовом уровне.

Поддерживать воплощение так же было глупо и расточительно. А холод вносил некоторую неясность для магов, проживающих в тропических широтах.

Я вот только сейчас догнал, что бронница могла не просто утонуть и позволить кататься мне на дне или в толще, но из-за течений я мог начать хаотично болтаться, в итоге даже стукнуться об своих же.

Хм. Тремя холмовиками привязаться ко дну? Или хватит пупырок?

Пока я об этом думал, вода полностью исчезла, оставив пузырь пиратов против множества одинаковых водных миражей, выглядевших абсолютно идентично.

А-а-а, вот зачем их применила Лютикова. А небесная река тогда для чего?

Я читал про магию воды, но подобных тактик не встречал. Хм, неужели они прибили рекой световой барьер к поверхности арены, а так же постарались убрать воздух с его поверхности, чтобы он не выделялся?

Тем временем пираты применили атаку уровня Планеты. Пушка глубины за 3000 лун ударила по прямой линии сразу в три миража. Подделки оказались развеяны, но их число уменьшилось незначительно. Но главное, что целью было то место, где ранее был Третий Состав, но там оказалось пусто.

У пиратов возникло некоторое замешательство, ведь их луны были во многом потрачены, а ставку они делали на быструю победу.

Ха, я понял, где находится оригинал, это можно было проследить по наслоению льда. А вот островитяне продолжили атаковать миражи, причём так увлеклись, что не успели активировать достаточную защиту после крика:

Девятый Вал! — голос уже принадлежал Асе, а трёхметровая волна понеслась на противников.

Цунами пробило защиту уровня Системы (заклинание броня-роса). Индивидуальную магию они попробовали растянуть на пятерых, а дальше пиратов впечатало в защитный купол арены. Волшебство лопнуло, и в действие пришла защитная система стадиона.

5 — 0

STROKE of FATE!!!

Ну, могут же, если захотят.

Забавно, но Сергородские молчали от и до. Виктор сам по себе стал не так уж болтлив, а вот Линда надулась из-за ситуации с переносом на скамейку и моей близости (похоже, брат всё же смог заткнусь свою родственницу), однако после победы беловолосая вообще психанула, очень быстро свалила с арены и плюхнулась на стул в подтрибунном помещении.

Тем временем Рёрикович радостно обнимала победительниц.

— Девочки, вы такие молодцы! Я же говорила, что сила дружбы принесёт победу! Никакой злости и агрессивных стремлений, просто вложите свои силы! — щебетала возвышающаяся над остальными девушка.

— Видели? Видели? Я пустила волну! Впервые получилось, если честно. Раньше лун на неё не хватало, — радовалась Ушакова.

— А мне запрещали её использовать. Да и я не уверена была, что сработает. Пушка глубины — атакующая магия и у меня не активируется. Я как Яна Михайловна, исключительно по защите или по атаке на нежить, — вздохнула Ася.

— А я Звезда, — пробормотала Лютикова, — хочу зыбучие пески применять, а с водой они не стыкуются. Печаль-беда.

— Не волнуйся, Лютиковочка! Сила дружбы поможет и тебе раскрыть все свои плюсы. Вот вы собрались, подумали и придумали тактику на этот бой. А впереди ещё так много интересного! Тем более, мы точно будем становиться сильнее! — уверенно прощебетала блаженная и обернулась на меня.

21
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело