Выбери любимый жанр

Кровавый целитель. Том 6: Late game - Часть 3 (СИ) - "ArFrim" - Страница 22


Изменить размер шрифта:

22

— Все целы? — выкрикнул Вилл. Шкала здоровья подсказывала, что все ребята живы, но, может быть, кого-то серьёзно ранило в глаз или другое место.

И вдруг всё начало изменяться. Огромные куски каменной породы, возвышающиеся над ними на метра три, вдруг начали медленно растворяться в недрах системы. Вскоре сквозь них удалось разглядеть очертания ребят. Ближе всех стоял Керпул, чей белоснежный охотничий плащ стал серым. Чуть поодаль стояли Мама и Венж. Маму окутывало лёгкое серебристое сияние — либо она защитила себя, либо же помог Венж. Дальше всех стоял Кромор. Колдун растерянно держал в руках длинную кость, оставшуюся, судя по всему, от Костика. Подняв голову, он помахал им левой рукой.

— Вы представляете? Костик спас меня! Он вытолкнул меня из-под камня, но вот его раздавило…

— Ничего, когда ты перепризовёшь его, сможешь сказать большое спасибо, — Вилл подобрался к Кромору и похлопал его по плечу. Элегантная чёрная мантия колдуна покрылась своим слоем пыли, таким густым, что от хлопка на плече остался чёткий след.

— Как-то недружелюбно нас поприветствовали, — бурчал Венж. — А где начальная пачка мобов, которая разваливается от первого же чиха? Ладно я успел среагировать и поймать валун на имунку. А если бы нет?

Вилл пожал плечами.

— Ну, предполагаю, что тебе пришлось бы познакомиться с удивительной страной кошмаров.

Керпул стоял немного в сторонке и опасливо поглядывал на потолок. Вилл проследил за его взглядом. Все неровности и выпуклости пропали, и лишь в одной точке, возле самой дальней стены, оставалась одна неровность, словно единственный камень не упал и ждал своей очереди.

— Вилл, смотри, — позвал Венж.

Не успел Вилл хоть как-то перевести дух после необычной комнаты, как Святой рыцарь спешно позвал всех и указал клинком на пять появившихся сфер. Вилл настороженно подошёл поближе. Все пять сфер были одинакового размера и светились ровным, успокаивающим светом, только разных цветов. Хотелось протянуть руку поближе и согреться, но инстинкт самосохранения призывал не трогать незнакомые вещи руками.

— Здесь должно быть описание… — Вилл вызвал системный прицел и попробовал взять в него сферу с мягким синим оттенком.

Получилось. Сразу же перед глазами всплыло описание:

Сфера силы.

Укрепляет тело и наполняет его силой. Увеличивает силу физической атаки на 5 единиц.

В этот момент последний кусочек пазла под названием «Заброшенный храм Забытого Бога» нашёл своё место.

— Вот в чём фишка! — воскликнул Вилл. — Наши характеристики в нуле, но эти сферы прокачивают их! Только в отличие от Глубокой пещеры здесь другая система — выбора нет, есть лишь пять сфер на пять игроков, и каждая сфера имеет своё назначение. Вот эта сфера пойдёт тебе Мама. Или Керпулу. Вот, а эта, мягко-розовая, на силу лечения. Подгон для меня. Мы должны грамотно распределить сферы и подумать, какие сферы пригодятся как в следующей комнате, так и спланировать на несколько шагов вперёд.

— Сфера скорости, — Венж склонился над большим изумрудным шариком.

— Вот же… — растерянно проронил Вилл. Как хилу, сфера лечения должна отойти ему и только ему, но вот сфера скорости так же лишней не будет. Вообще в принципе характеристика «Скорость» многими игроками очень недооценена, но более опытные игроки всегда старались заполучить вещи на скорость передвижения, ведь они полезны в ПВП и в спидран-прохождениях. На турнире у них не было возможности развить этот стат, но вот сейчас…

Вилл склонился над сферой скорости и внимательно её изучил. Первая же комната предложила им испытание на ловкость и скорость, и баф на увеличение скорости передвижения мог бы пригодиться или даже спасти жизнь.

Сфера скорости.

Наполняет ноги лёгкостью и быстротой. Увеличивает скорость передвижения на десять пунктов.???

«Странно», — подумал Вилл. Последняя часть описания скрыта вопросительными знаками, штука, которой не было на остальных сферах.

— Нас пять. Сфер пять. Но возможно ли взять две сферы в одной комнате? — задумался Вилл.

— Жирно не будет? — хмыкнул Венж. — Нажрёшься этих шариков, и сам станешь большой сферой.

— Я думаю, эта система гибкая и позволяет распределять сферы не по стандартной схеме «один игрок — одна сфера», — продолжил Вилл и принял решение. — Ладно. Давайте проверим. Я заберу сферу лечения и сферу скорости. Мама, как дамагер ты заберёшь сферу на физическую атаку. Венж, твоя светло-красная сфера на здоровье. Последняя, фиолетовая, на силу крита. Керпул, хорошо сядет на тебя.

— Ну вот, нас с тобой обделили, — вздохнул Кромор. Колдун вызвал Костика, и тот стоял рядом как ни в чём не бывало — целый и невредимый. Даже кости, ещё минутой ранее разбросанные по всему полу, пропали и дружно составляли единый скелет. Костика, казалось, отсутствие сферы не расстроило, и он лишь привычно щёлкнул и издал странный скрипучий звук.

— В следующих комнатах получите своё, — примиряюще произнёс Вилл и протянул руку к сфере лечения.

На всякий случай Вилл коснулся её магической, правой рукой. Кто знает, какие сюрпризы может прятать даже самая обычная сфера. Но нет, волшебная рука Медимана, способная заблокировать любую враждебную магическую атаку, сохраняла спокойствие. Указательный палец прикоснулся к основанию сферы, и на кончике возникло приятное ощущение тепла. От сферы потянулись десятки тоненьких лучиков, стремящихся к руке, а после тепло равномерно отошло к ногам. Остальные активировали свои сферы, и лишь Кромор с Костиком остались в стороне.

— Ну, как ощущения? — в ожидании спросил Венж. Тепло от его сферы мягко окружило всё тепло, переплетаясь со свечением от зачарования.

Вилл опустил взгляд. Возле кровавых сапог появилось небольшое светло-зелёное свечение от бафа скорости. Вилл осторожно шагнул вперёд, прислушиваясь к своим ощущениям. Этот баф был в новинку. Тело словно одновременно налилось силой и стало легче. Пробежка вокруг ребят — да, по ощущениям скорость и правда стала выше, выйдя за рамки привычной. Мировой рекорд в стометровке вряд ли поставит, но сам по себе этот баф неплох.

— Необычно, но пойдёт, — резюмировал Вилл, привыкая к ощущению лёгкости.

Не успели они разобраться со сферами, как последний камень возле дальней стены обвалился. В этот раз он не преследовал цель придавить кого-то из них. Упавший камень не растворился, а рассыпался на тысячи обломков, разрушая часть стены и открывая перед ними приход в следующую часть храма. Проход получился узким и низким, и чтобы протиснуться в него, пришлось согнуться, но даже так макушка то и дело царапала острые камешки. Узкий проход вильнул вправо, влево, ушёл немного вниз и вскоре вывел в следующую комнату.

Разогнувшись, Вилл внимательно осмотрелся, стараясь подметить каждую деталь. Этот зал по форме напоминал прошлую, но были и два различия. Первая — под потолком летали шарики разных цветов. Всего их было четыре — красный, зелёный, фиолетовый и коричневый. Шарики напоминали хаотично летающие молекулы, которые без остановке сталкивались как друг с другом, так и со стенами большого зала. Второе отличие смотрело на них в самом центре.

— Венжина, ты опять нас завела к дракону? — поддела рыцаря Мама.

— Все вопросы теперь к Виллу! Я тут не причём!

Несмотря на весёлые искринки в голосе, Венж сразу занял оборонительную стойку, готовый отразить любую угрозу.

— Я сомневаюсь, что оно нас атакует… — сказал Вилл, хотя полной уверенности в своих словах не было.

На небольшом возвышении, к которому со всех сторон вели каменные лестницы, стояла драконья статуя. Кровавое зрение. Попытка взять в системный прицел. Проверочный выстрел «Волшебной стрелой». Ничего. Всё это подсказывало, что драконья статуя именно что статуя, которая стоит себе спокойно и не думает атаковать незваных гостей.

— И что это такое? — спросил Венж, указывая остриём клинка на основание статуи.

Вилл присел на колено. Возле левой задней лапы дракона расположилась небольшая прямоугольная платформа. Над ней светились четыре сферы, тех же цветов, то и летали под потолком. Ещё чуть выше горели системные цифры — четыре нуля. Ниже сфер расположились пять квадратных кнопок — четыре под каждой из сфер и одна чуть поодаль.

22
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело