Три богатыря (СИ) - Вяч Павел - Страница 51
- Предыдущая
- 51/76
- Следующая
Коля, проверив работу источника бесперебойного питания и удостоверившись, что канистр с питательной смесью, подключенных к капсуле, хватит на несколько месяцев, направился к выходу.
Закрыв дверь, он объяснил управляющему искину происходящее в квартире номер 84, и покинул прохладную кирпичную коробку здания.
В сумке лежал планшет, с которого можно было контролировать работу как искина, так и капсулы. Оглянувшись на дом, молодой мужчина лет пятидесяти пяти пробормотал неожиданно грубым голосом:
— Удачной игры, деда! Увидимся в Шансе.
— Внимание, осуществляется начальный вход в игру Второй Шанс через капсулу домашнего использования, — приятный бархат женского голоса полностью привлек внимание Добромира Николаевича.
— Начальные установки заданы, изменению не подлежат. Пол — мужской. Раса — Гном. Класс — Маг. Внешность — идентична объекту с поправкой на возраст. Сканирование объекта закончено. Синхронизация физических данных с особенностями выбранной расы выполнено. Физические данные зафиксированы. Начальная локация выбрана. Производится генерация персонажа.
На Колиного дедушку посмотрел широкоплечий крепыш с густой бородой.
— Ну, вылитый я в молодости! — удивился Добромир Николаевич.
— Задайте имя персонажа.
— Мм, Добрыня? — пожилой игрок решил указать прозвище, которое прилипло к нему еще со школьной скамьи.
— Извините, имя «Добрыня» занято. Придумайте другое имя.
— Добрыня Никитьевич? Добрыня Никитич? Добрыня Рязанский?
— Принято. Добро пожаловать во Второй Шанс, Добрыня Рязанский. Желаете выбрать обучение?
— Нет, благодарю.
— Вы будете перенаправлены в стартовую локацию «Каменные отвалы». Желаем приятной игры!
Сверкнула молния, и мир вокруг мужчины вспыхнул красками. Правда, в этих красках почему-то преобладал черный цвет.
— Ты от Плуто? Ну, наконец-то! Битый час тебя жду! — радостно заорал здоровый детина со шрамом через всю левую половину лица. — Открывай обмен!
Луг, на котором стояли двое: широкоплечий гном и огромный северянин в сверкающих доспехах, плавно переходил в тихую деревушку. Солнышко приветливо улыбалось с высоты небесной лазури, ветер игрался с седыми космами гнома, в нос ударил терпкий аромат гречихи и липы.
— Ну и занесло тебя в такую глушь! Пятнадцать золотых потратил на телепорт! Давай быстрей, нуб. Открывая обмен! — Здоровенный варвар аж пританцовывал на месте от нетерпения.
Довольно высокий для своей расы гном едва слышно принялся бормотать себе под нос:
— Так, выбрать меню. Найти иконку рюкзака, Ага, так, вот оно! Принять, — гном не стал распространяться, что как только он появился в стандартной гномьей локации, он купил у одного из торговцев свиток телепорта в «Малые Выхи».
— Ну всё, бывай, Добрыня! Боссу щас отпишусь, что всё передал! Если, что — зови!
Жора Викинг хочет добавить вас в друзья. Принять?
И викинг, бросив запрос на дружбу, исчез во вспышке телепорта.
— Благодарю, хлопец, — пророкотал гном, принимая приглашение, и принялся копаться в инвентаре, — так, куртка, штаны, ага, тот самый комплект астролога. Гном присмотрелся к темно-синему балахону, синим холщовым штанам и колпаку того же цвета с вышитыми белыми звездами:
Одеяние звездочета. +1 к Силе. +1 к Телосложению. +1 к Ловкости. +5 к Интеллекту. +1 к Познанию. +1 к Удаче. + 150 к мане Класс предмета: Необычный Ограничения по уровню: нет
Как объяснил Добрыне Колька, этот сет был довольно популярен у начинающих магов и стоил относительно дёшево, поэтому не стоило опасаться атак воров. Но всё менялось с появлением сандалий.
Ведь при полном комплекте скорость обучения и набора характеристик возрастала в два раза, становилась доступной характеристика: «Познание». И самое главное — полный набор давал + 1 к Ремеслу.
К счастью, мало кто знал про существование полного комплекта. Топ-кланы тщательно хранили этот секрет, одевая в полный сет лишь самых верных, самых близких, пошедших на рерол сокланов.
Ходили байки, что при наличии ещё одной какой-то вещи полый комплект «Одеяние звездочёта» превращался в «Одеяние астролога». Правда, никто не знал, какие плюшки появлялись в этом случае.
Добрыня хмыкнул, застегивая сандалии. Дело за малым — деревянный посох в руки и вперёд!
Несколько недель ушло на то, чтобы Добрыня запомнил куда иди и что делать, с кем говорить и почему именно так, как написано в инструкции, а не иначе.
Внук, один из бетатестеров Второго шанса, оставшийся в игре, предоставил любимому деду практически уникальный гайд по раскачке мага земли.
Они тщательно распланировали «переезд» Добромира Николаевича в игру, где отошедший от дел глава многочисленного семейства должен был доживать свой век и «копаться с цветочками».
Закинув Котомку странника, переданную Викингом, на плечо (+1 к Телосложению, невозможно украсть, 256 ячеек, свободно: 250) , Добрыня направился к деревушке. Первый десяток уровней ждал его именно там.
Гном, с удовольствием вдыхая полной грудью утренний воздух, бодро шагал по широкой утоптанной тропинке.
По правой стороне остался широкий луг, слева от дороги искрилась водная гладь пруда, а за самим посёлком виднелся куцый лесок. Луг плавно перешёл в поле, посередине которого торчало одинокое пугало, а потом и в частные участки, отделенные друг от друга небольшими заборчиками.
Послышался разноголосый мальчишечий гвалт, задорный лай нескольких псов, запели петухи. Добрыня в очередной раз улыбнулся в густые усы.
Давно он не чувствовал как тело распирает от силы и мощи! А ноги! Десять минут быстрым шагом, а он ни капельки не устал! Вот только Бодрость немного понизилась, но и бес с ней!
Зайдя в село, гном огляделся, не спеша идти к старосте на поклон.
Для начала его ждала одинокая пожилая бабушка, которой нужно было помочь наколоть дров, натаскать воды, принести из лесу с десяток веников, выторговать у трактирщика пару литров ядрёного кваса, подлатать стену в бане, да саму эту баньку истопить.
Наградой игроку, не бросившему изматывающий квест, служила необычная банька, временно удваивающая характеристики персонажа. Вот только принять чудо-баньку можно было только до 5 уровня.
Большинство игроков знало об этом квесте, но обходило его стороной. Повышение пусть и всех параметров, но всего лишь на сутки, не сулило больших бонусов в начале игры. И лишь единицы знали, как сделать так, чтоб этот бонус остался у персонажа навсегда…
— Здравствуй, бабушка, — вежливо поздоровался гном с пожилой женщиной, которая кого-то высматривала на широкой улице.
— Ой, сынок, ну и испугал ты меня! — бабуля с любопытством осмотрела гнома с ног до головы. — А чего это ты тут ходишь? Чай, секреты выведываешь какие?
— Ну что вы, бабушка, — Добрыня внутренне поморщился, похоже, бабушка начала разговор по третьему, самому неприятному для него сценарию, — вот, к старосте на поклон иду! Узнать, кому и чем помочь можно!
— Ой, сынок! — обрадовано всплеснула руками бабушка. — Так нашел уже! Мне помоги, милок!
— С радостью, бабушка, — гном растянул губы в улыбке и предпринял последнюю попытку исправить ситуацию, — вам может дров помочь нарубить?
— Да не-ет, — жизнерадостно махнула рукой бабуся и, доверительно наклонившись к подошедшему гному, прошептала ему на ухо, — свинарник бы мне почистить, милок! Возьмешься?
— Конечно, бабушка! — гном с преувеличенной жизнерадостностью взял протянутую ему лопату, в уме склоняя и бабку, и лопату на разные лады. — С удовольствием!
Получено задание: «Заслужить доверие!» Описание: Вычистите Агеевы конюшни за сеновалом Класс задания: Уникальное
Уникальное-то оно уникальное, но вот целый месяц вычищать навоз Добрыня не шибко-то и хотел.
- Предыдущая
- 51/76
- Следующая