Выбери любимый жанр

Три богатыря (СИ) - Вяч Павел - Страница 51


Изменить размер шрифта:

51

Коля, проверив работу источника бесперебойного питания и удостоверившись, что канистр с питательной смесью, подключенных к капсуле, хватит на несколько месяцев, направился к выходу.

Закрыв дверь, он объяснил управляющему искину происходящее в квартире номер 84, и покинул прохладную кирпичную коробку здания.

В сумке лежал планшет, с которого можно было контролировать работу как искина, так и капсулы. Оглянувшись на дом, молодой мужчина лет пятидесяти пяти пробормотал неожиданно грубым голосом:

— Удачной игры, деда! Увидимся в Шансе.

* * *

— Внимание, осуществляется начальный вход в игру Второй Шанс через капсулу домашнего использования, — приятный бархат женского голоса полностью привлек внимание Добромира Николаевича.

— Начальные установки заданы, изменению не подлежат. Пол — мужской. Раса — Гном. Класс — Маг. Внешность — идентична объекту с поправкой на возраст. Сканирование объекта закончено. Синхронизация физических данных с особенностями выбранной расы выполнено. Физические данные зафиксированы. Начальная локация выбрана. Производится генерация персонажа.

На Колиного дедушку посмотрел широкоплечий крепыш с густой бородой.

— Ну, вылитый я в молодости! — удивился Добромир Николаевич.

— Задайте имя персонажа.

— Мм, Добрыня? — пожилой игрок решил указать прозвище, которое прилипло к нему еще со школьной скамьи.

— Извините, имя «Добрыня» занято. Придумайте другое имя.

— Добрыня Никитьевич? Добрыня Никитич? Добрыня Рязанский?

— Принято. Добро пожаловать во Второй Шанс, Добрыня Рязанский. Желаете выбрать обучение?

— Нет, благодарю.

— Вы будете перенаправлены в стартовую локацию «Каменные отвалы». Желаем приятной игры!

Сверкнула молния, и мир вокруг мужчины вспыхнул красками. Правда, в этих красках почему-то преобладал черный цвет.

— Ты от Плуто? Ну, наконец-то! Битый час тебя жду! — радостно заорал здоровый детина со шрамом через всю левую половину лица. — Открывай обмен!

Луг, на котором стояли двое: широкоплечий гном и огромный северянин в сверкающих доспехах, плавно переходил в тихую деревушку. Солнышко приветливо улыбалось с высоты небесной лазури, ветер игрался с седыми космами гнома, в нос ударил терпкий аромат гречихи и липы.

— Ну и занесло тебя в такую глушь! Пятнадцать золотых потратил на телепорт! Давай быстрей, нуб. Открывая обмен! — Здоровенный варвар аж пританцовывал на месте от нетерпения.

Довольно высокий для своей расы гном едва слышно принялся бормотать себе под нос:

— Так, выбрать меню. Найти иконку рюкзака, Ага, так, вот оно! Принять, — гном не стал распространяться, что как только он появился в стандартной гномьей локации, он купил у одного из торговцев свиток телепорта в «Малые Выхи».

— Ну всё, бывай, Добрыня! Боссу щас отпишусь, что всё передал! Если, что — зови!

Жора Викинг хочет добавить вас в друзья. Принять?

И викинг, бросив запрос на дружбу, исчез во вспышке телепорта.

— Благодарю, хлопец, — пророкотал гном, принимая приглашение, и принялся копаться в инвентаре, — так, куртка, штаны, ага, тот самый комплект астролога. Гном присмотрелся к темно-синему балахону, синим холщовым штанам и колпаку того же цвета с вышитыми белыми звездами:

Одеяние звездочета. +1 к Силе. +1 к Телосложению. +1 к Ловкости. +5 к Интеллекту. +1 к Познанию. +1 к Удаче. + 150 к мане Класс предмета: Необычный Ограничения по уровню: нет

Как объяснил Добрыне Колька, этот сет был довольно популярен у начинающих магов и стоил относительно дёшево, поэтому не стоило опасаться атак воров. Но всё менялось с появлением сандалий.

Ведь при полном комплекте скорость обучения и набора характеристик возрастала в два раза, становилась доступной характеристика: «Познание». И самое главное — полный набор давал + 1 к Ремеслу.

К счастью, мало кто знал про существование полного комплекта. Топ-кланы тщательно хранили этот секрет, одевая в полный сет лишь самых верных, самых близких, пошедших на рерол сокланов.

Ходили байки, что при наличии ещё одной какой-то вещи полый комплект «Одеяние звездочёта» превращался в «Одеяние астролога». Правда, никто не знал, какие плюшки появлялись в этом случае.

Добрыня хмыкнул, застегивая сандалии. Дело за малым — деревянный посох в руки и вперёд!

Несколько недель ушло на то, чтобы Добрыня запомнил куда иди и что делать, с кем говорить и почему именно так, как написано в инструкции, а не иначе.

Внук, один из бетатестеров Второго шанса, оставшийся в игре, предоставил любимому деду практически уникальный гайд по раскачке мага земли.

Они тщательно распланировали «переезд» Добромира Николаевича в игру, где отошедший от дел глава многочисленного семейства должен был доживать свой век и «копаться с цветочками».

Закинув Котомку странника, переданную Викингом, на плечо (+1 к Телосложению, невозможно украсть, 256 ячеек, свободно: 250) , Добрыня направился к деревушке. Первый десяток уровней ждал его именно там.

Гном, с удовольствием вдыхая полной грудью утренний воздух, бодро шагал по широкой утоптанной тропинке.

По правой стороне остался широкий луг, слева от дороги искрилась водная гладь пруда, а за самим посёлком виднелся куцый лесок. Луг плавно перешёл в поле, посередине которого торчало одинокое пугало, а потом и в частные участки, отделенные друг от друга небольшими заборчиками.

Послышался разноголосый мальчишечий гвалт, задорный лай нескольких псов, запели петухи. Добрыня в очередной раз улыбнулся в густые усы.

Давно он не чувствовал как тело распирает от силы и мощи! А ноги! Десять минут быстрым шагом, а он ни капельки не устал! Вот только Бодрость немного понизилась, но и бес с ней!

Зайдя в село, гном огляделся, не спеша идти к старосте на поклон.

Для начала его ждала одинокая пожилая бабушка, которой нужно было помочь наколоть дров, натаскать воды, принести из лесу с десяток веников, выторговать у трактирщика пару литров ядрёного кваса, подлатать стену в бане, да саму эту баньку истопить.

Наградой игроку, не бросившему изматывающий квест, служила необычная банька, временно удваивающая характеристики персонажа. Вот только принять чудо-баньку можно было только до 5 уровня.

Большинство игроков знало об этом квесте, но обходило его стороной. Повышение пусть и всех параметров, но всего лишь на сутки, не сулило больших бонусов в начале игры. И лишь единицы знали, как сделать так, чтоб этот бонус остался у персонажа навсегда…

— Здравствуй, бабушка, — вежливо поздоровался гном с пожилой женщиной, которая кого-то высматривала на широкой улице.

— Ой, сынок, ну и испугал ты меня! — бабуля с любопытством осмотрела гнома с ног до головы. — А чего это ты тут ходишь? Чай, секреты выведываешь какие?

— Ну что вы, бабушка, — Добрыня внутренне поморщился, похоже, бабушка начала разговор по третьему, самому неприятному для него сценарию, — вот, к старосте на поклон иду! Узнать, кому и чем помочь можно!

— Ой, сынок! — обрадовано всплеснула руками бабушка. — Так нашел уже! Мне помоги, милок!

— С радостью, бабушка, — гном растянул губы в улыбке и предпринял последнюю попытку исправить ситуацию, — вам может дров помочь нарубить?

— Да не-ет, — жизнерадостно махнула рукой бабуся и, доверительно наклонившись к подошедшему гному, прошептала ему на ухо, — свинарник бы мне почистить, милок! Возьмешься?

— Конечно, бабушка! — гном с преувеличенной жизнерадостностью взял протянутую ему лопату, в уме склоняя и бабку, и лопату на разные лады. — С удовольствием!

Получено задание: «Заслужить доверие!» Описание: Вычистите Агеевы конюшни за сеновалом Класс задания: Уникальное

Уникальное-то оно уникальное, но вот целый месяц вычищать навоз Добрыня не шибко-то и хотел.

51
Перейти на страницу:

Вы читаете книгу


Вяч Павел - Три богатыря (СИ) Три богатыря (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело