Выбери любимый жанр

Тринадцатый. Том 7 (СИ) - Северский Андрей - Страница 37


Изменить размер шрифта:

37

Начинаю создание, серьёзно подправляю внешность, произвожу настройки, готово.

Резкое головокружение заставляет припасть на колено, чтобы не упасть на землю. Уф, прошло, неприятный момент, однако. Смотрю на стоящую аватару, которая ощущается полностью моей частью, и ничего не понимаю. Внешность моя, без внесённых изменений. Висящая над головой надпись гласит: «Тринадцатый)-2, 325 ур.», то есть и выбранное «слегка с намёком» имя «За_Гранью_Возможного» не прошло, заменившись моим же с добавлением «циферки» «два», как дубля. Истинная аватара!

С некоторым сопротивлением вхожу в меню персонажа, раскрываю окно полных характеристик:

Тринадцатый)-2 Уровень: 325

Опыт: 0 / 36 523 121

Раса:Человек.Расовый бонус:скорость обучения +10%

Класс:рыцарь смерти

Классовые особенности:сложность семь стандарта. Внимание! Как представитель тёмной фракции, Вы уязвимы от магии Света, урон от неё увеличен на 50%. Доступна тканевая, кожаная одежда, кольчуга, а также латы (после взятия соответствующего навыка). Доступное оружие: весь арсенал, за исключением луков, посохов и жезлов. Запрещено использование щитов.

Модификант здоровья 100×3.

На каждом чётном уровне получаете очко силы, на каждом нечётном очко выносливости.

Специализация:

Рыцарь смерти — тёмный лёд

Характеристики:

Сила: 687

Ловкость: 405

Жизнь: 4 058

Скорость: 1 624

Выносливость: 1 026

Интеллект: 1

Мудрость: 1

Дух: 1

Знания: 1

Доступно очков для распределения: 0

Производные:

Здоровье: 4 217 400

Регенерация здоровья, % в минуту: 10

Мана: 0

Регенерация маны, в минуту: 0

Максимальная грузоподъёмность: 650 кг.

Грузоподъёмность без потери выносливости: 344 кг. на 2 650 мин.

Профессии:

Гравирование (специальная классовая) — А

Навыки:

Сила крови (проявляемое)

Тяжёлые доспехи

Выбранный параметр недоступен для класса

Крепыш

Телосложение

Молниеносный

Почему рыцарь смерти? Откуда? Как? Если с внешностью и ником всё более-менее ясно: мой дубль не может не копировать меня, то с классом непонятно. Или это отражение моей сути? Если это действительно так — немного печально, но именно что немного. Святые, живущие по принципу «ударили по левой щеке — подставь правую», идеалом поведения не являются. Да и существуют ли полностью следующие заветам выдуманной кем-то книги, множество раз переписанной и отредактированной?

Прямым текстом говорят, что я принадлежу к тёмной фракции, словно вампир, чернокнижник или демонолог, необходим кулон отторжения света — делаю логичный вывод.

Порыпавшись в бесплодных попытках силой человека с Ра принудить игру сменить класс аватары, слегка приуныл. Похоже, стоит углубиться в детальное изучение довольно непонятного игрового класса.

Могут выполнять роль «наносителей урона», а могут быть танками. Танками без щитов? Ню-ню, исключительно в игре! Страдать, принимая удары на себя, лечиться и тут же снова получать острое железо куда придётся? Спасибо, увольте от этого счастья!

Вот и третий выбранный мною для храмовника навык «Тяжёлые щиты» не пригодился, так как не положено. Пойдёт под замену, над которой ещё думать. Хотя, решение готово — «Сопротивление магии», позволяющий немагическим классам путём прокачки поднять защиту от магурона со стандартных постоянных для всех без него пятидесяти процентов до семидесяти пяти, а с применением временных эликсиров, баффов-свитков, еды-напитков и вовсе до девяносто пяти, абсолюта. Правда, прокачка данного навыка попахивает мазохизмом — надо всего лишь получать магурон, чем больше, тем лучше.

Модификант здоровья отличный, не смог сдержать улыбки, множитель на три, полученный с помощью Иванона, работает. Читер хренов! Каково общее количество здоровья? Четыре с лишним ляма? Не понял! Вычтя из конечного результата вложенные в жизнь очки характеристик вместе с перешедшими по наследству очками от «зельев постоянства» и полученные от «бонуса места рождения», при этом удвоенные навыком «крепыш» и помноженные на читерский модификант, осталось ровно три миллиона.

Понятно: Арсол, пока мы были связаны, через «Силу крови» сделал прощальный подарок, отведав крови Соланы. Количество добавленного здоровья в точности как у неё. Порывшись в воспоминаниях, удостоверился, что, как ни странно, её крови до этого не пил, лишь получив благодарность и поцелуй от древнего упыря.

Ну что же, «стартовые» условия очень неплохи, можно поиграть!

«Три, ты что там опять натворил? Что за игрок Тринадцатый — два, стоящий на первом месте общемирового рейтинга?» — возмущенно спрашивает Колючка, снова ставшая второй, так как после моего «удаления» из игры хозяином корпорации вплоть до настоящего момента она была лидером гонки.

«Решил составить тебе конкуренцию, догоняй!»

Вдвоём с дублем шагнули в портал, ведущий к Арсолу, точно знаю, какое умение жизненно необходимо получить из его крови.

* * *

Очередная выходка несносного Тринадцатого и компании. Стив несколько разочаровал — пытался скрыть информацию о том, что переселенец в игру, потрепавший немало нервов, остался жив, раздвоившись и поменяв облик.

Побоище в Японии показало, что Три добрался до семи жезлов-артефактов из тайника в спальне его бывшего замка в городе своего имени, иначе заклинаниям десятого ранга взяться неоткуда — в настоящее время игроки не достигли даже девятого, а уж десятый с мощнейшими разрушительными заклами им и вовсе практически не светил, там было наверчено множество ограничений. Анжело даже своим телохранителям-магам на Асгарде не стал «рисовать» десятый ранг магии, в безоблачной эпохе «до Тринадцатого» имея неограниченные внесистемные возможности по редактированию персонажей.

Скоро он сам переселится в игру, подготовка вышла на финишную прямую. Придётся стать богом, что лично ему, воспитанному отцом в католической вере, далось непросто, но жить хочется больше неких религиозных догм и запретов. Да, Стиву надо поручить после завершения работы убрать программистов, воплощающих его желания в «Единственной» — незачем кому-то знать о прошлом главного бога нового мира.

Телефонный звонок отвлёк от мыслей. Высветился номер Билла Клайфа, Анжело вздохнул, предчувствуя новую порцию негативных новостей:

— Что у тебя?

— Сэр, обновление рейтинга игроков, на первом месте взявшийся из ниоткуда Тринадцатый — два. Как нам объяснить это игровому сообществу?

— Придумай, бездарь! Для чего я плачу тебе деньги? — взорвался хозяин корпорации, нажимая отбой и трясущимися руками пытаясь отправить таблетку в рот, сердечко зашалило.

* * Тринадцатый * *

Несмотря на день снаружи, Арсола вместе с Соланой дома в пещере не нашли, а Блэйд говорит странные вещи — типа лорд с супругой пошли прогуляться наружу. Шутит или как?

Портал ко входу в «личное» подземелье вампира. Действительно, оба тут, братишка занимается некромантией, пытаясь сконструировать трехголового волка из костяков зверей, явно умерщвлённых где-то неподалёку отсюда. Солана сидит рядышком, прижав ноги к груди и обняв их руками — при этом несколько отрешённо уставилась в одну точку, как бы с её программой не произошло чего непоправимого.

— Сразу трёхголового хочешь сделать? — интересуюсь у клыкастого, намекая на явно унаследованное от меня желание сразу объять необъятное.

— Двухголового уже делал и упокоил, перешёл к следующему уровню прокачки профы, — рассудительно ответил упырь, — Кстати, пока не забыл, вытащи Блэйда из ловушки подземелья, я не могу воспользоваться произвольными порталами.

Выполнив его незначительную просьбу, подступился к недавно появившемуся на свет древнему вампиру со своими. Первое: нацедить мензурок крови обоих, хотя, не стоит забывать про Блэйда, который также вышел из пещеры и присоединился к нам под тёплыми лучами солнца. Эльфовамп откровенно рад светилу, блаженно щурится, обратив лицо к нему, соскучился, видать. Семейка «солнечных» упырей.

37
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело