Выбери любимый жанр

Хозяин Подземелья 3 (СИ) - "Жаркое Пламя" - Страница 13


Изменить размер шрифта:

13

— Пришло время добавить в третий слот новое заклинание… — Микки принялся вновь составлять способности на столе.

После долгих попыток получилось то, что устроило Хозяина Подземелья полностью. Он смешал Поток + Огонь + Тьму.

«Дыхание Обсидианового Дракона» — Изо рта Скелета вырывался Черный поток магического огня, который поджигал цель Черным пламенем, вызывал периодический урон и панику.

— Отлично! Для моих целей — то, что нужно! В узком коридоре я смогу залить огнем почти всех Героев, способность наносит много урона, и сьедает 85 % маны, но оно того стоит. Подгорелые Герои будут не в состоянии достойно реагировать и сражаться, пока действует «Горение», и у Лучников будет время пострелять по Игрокам.

Скелет уже хотел отправиться на поиски золота, но его ход мысли прервало системное сообщение.

«Внимание! Рядом с вашими владениями найдено Подземелье — «Грот Вампиров»»

— Чего? Подземелье? Выросло из ниоткуда? — Микки начал читать описание и подсказки.

Оказалось, что временами система обновляет Подземелья на локации, поэтому иногда можно увидеть как из под земли поднимается какой-нибудь Древний Склеп. Таким образом Игра поощряла Игроков не покидать старые територрии и исследовать их, постоянно находя что-то новенькое.

— Почему бы и нет. Надеюсь я смогу там разжиться золотом. Первое, что сейчас нужно купить — это лавку торговца. На нее и буду копить. Не знаю как она поместиться в моем маленьком подвале, но возможность ее купить я уже видел. Без зелий маны невозможно ходить в долгие вылазки или сложные Подземелья, и уж точно я не собираюсь спасать Лию и Ингви без запаса лечебных фиалов.

Хозяин Подземелья закрыл дверь и пошел искать «Вампирский Грот», ориентируясь на формулировку системы — «Где-то на юго-западе».

— Карту бы тоже не мешало приобрести… Хожу как ежик в тумане, ориентируясь только на память, да на рассказы Жабына.

Уже через час Скелет был на месте. Перед ним возвышался шестиметровый холм, который вырос прямо из земли. На его "крыше" висели ошметки земли и дерна, даже несколько деревьев уцелели. Вход был выполнен в виде двух каменных колон.

— Ну что ж, попробуем обчистить Подземелье с Вампирами… Мне бы не помешала парочка таких ребят у себя в Подвале… — сказал Микки и осторожно вошел в Подземелье.

Внутри совершенно не было света, но Маг быстро привык со своим слабым ночным зрением к окружению. Земляные стены, постоянно осыпались, а под ногами было непонятное грязевое месиво.

Видимо, Подземелье низкоуровневое, раз даже из стадии «Пещеры» еще не вышло, но при этом уже с вампирами. Интересно…

Скелет взял посох в две руки и был предельно сосредоточен. Он осторожно выглянул за угол, и тут перед его лицом просвистела когтистая рука.

— Твою ж! — ругнулся он и отпрянул назад.

Из-за угла показался первый противник. Это был полуголый вурдалак в одной набедренной повязке. Больше всего он напоминал обычного зомби, такого, какими кишит любое кладбище в полнолуние.

Система оповестила что у врага был 3 уровня. Ни о какой «редкости» монстра не было и речи. Микки даже не стал тратить ценные запасы маны, а размахнулся посохом, ударив медлительную тварь по голове.

Здоровье монстра тут же упало до 60 %.

* * *

Хозяин Подземелья 3 (СИ) - img_11

* * *

— Р-а-а-а! — взревел зомби, и кинулся в атаку, махая когтями перед собой.

Скелет медленно отходил назад, и выжидал удобного момента для удара.

Вот он! Сейчас!

Существо закончило яростную атаку и остановилось, в ту же секунду Хозяин Подземелья ударил зомби еще раз по голове, а затем пнул его к стене.

— Урргх! — охнул вурдалак, после чего его череп разлетелся на куски от очередного удара посохом.

— Черт, критическим был только третий удар… — подытожил жизнь зомби Хозяин Подземелья, и с удивлением обнаружил блестящую сферу лута.

Малый Фиал Маны(30 %), Отлично!

«Поздравляем! Теперь данное существо доступно для покупки в Подземелье»

— Не думаю, что буду пользоваться этими зомби… Разве что как пушечным мясом, если они дешевые.

Микки продолжил путь. Пригнулся и прополз под сильно свисающим корнем дерева прямо посреди коридора.

Маг постарался понять, почему он не смог почувствовать запах Вурдалака, и пришел к выводу, что он сам пахнет точно так же. Вся Нежить пахла почти одинаково, и различия можно почувствовать, только если очень долго принюхиваться.

Скелет оказался в небольшой комнате, в которой было несколько погребальных урн и один саркофаг.

— Сначала обчищу урны… Насколько я знаю, в эти штуки обычно кладут те вещи, которые могут пригодиться мертвецу в иной жизни. Обычно многие из этих даров магические, а значит могут мне полезны — Хозяин Подземелья открыл одну из урн.

Моральная сторона вопроса не волновала Скелета-Мага. Во-первых, он уже слишком давно даже не являлся человеком, а во-вторых — как показывала практика, местные либо умирали насовсем, либо воскрешались в виде Нежити, а значит ни тем ни другим уже не нужны никакие подношения.

Маг бы никогда не взял что-то из ухоженных Склепов, или городских кладбищ, но это Подземелье выглядело сильно заброшенным. Здесь точно давно никто не появлялся, а если брать в расчет, что оно совсем недавно вылезло прямо из под земли, то моральный вопрос отпадал.

С обеих урн удалось собрать 235 золотых монет. Когда Скелет обыскал их, то всерьез задумался о том, не стать ли ему расхитителем гробниц. Судя по этому «улову», быть мародером в древних захоронениях было выгоднее, чем любая другая деятельность.

Ход мыслей Микки перебил треск вперемешку со скрипом.

Саркофаг начал открываться, а перед глазами вылезло системное сообщение.

«Внимание! Вы активировали Защитника Мертвых»

Маг отошел чуть дальше от саркофага, и приготовился.

Из каменного гроба вылез настоящий Вампир! Такой, о которых даже говорить бояться. Уродливый, с головой летучей мыши, при этом телом человека. Его кожа была бледной как пепел, а одет Вампир был в хорошую броню прошлых веков, которую сейчас уже не сможет повторить ни один кузнец-бронник.

Черные латы из непонятного сплава были в несколько сантиметров толщиной, как вообще он может двигаться в них — непонятно, но факт. Чудовище вполне быстро двигалось, если сделать скидку на то, сколько тысяч лет Нежить пролежала в саркофаге.

Огромные черные наплечники украшали большие бивни то ли слона, то ли мамонта.

— Лежи где лежал, Нежить! — выкрикнул Микки, и не теряя ни секунды, использовал «Дыхание Обсидианового Дракона».

Скелет открыл рот и полилось Черное Пламя, очень красиво осветившее Подземелье. Вампир зарычал, и даже схватился за саркофаг, чтобы не упасть. Дыхание было настолько сильным, и горячим, будто огненный порывистый ветер.

Латы Нежити начали плавиться, а здоровье противника уменьшалось.

Через пять секунд способность прекратила действовать, и Микки посмотрел на плоды своего нового заклинания.

Сам саркофаг почернел. От него начали отваливаться небольшие куски камня. Весь пол грота выгорел напрочь. Если здесь и прорастали мелкие кусты, или подземные растения с разнообразными кореньями, то сейчас из под земли торчали лишь обгоревшие черенки.

Существо же, выдохнуло и прорычало. Латы вампира поплавились, но остались при нем, и все еще были в состоянии защищать своего носителя.

Вампир достал из саркофага клинок, и бросился в атаку, пока на нем все еще висел негативный эффект «Горение». «Паника» на вампира не сработала.

Здоровье вампира упало до 50 % и продолжало медленно опускаться.

* * *

Хозяин Подземелья 3 (СИ) - img_12

13
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело