Выбери любимый жанр

Дом там, где Смерть (СИ) - ".Леон." - Страница 48


Изменить размер шрифта:

48

Кажется я уже упоминал ранее, но повторюсь: управлять каким именно заклинанием будет владеть скелет-маг невозможно, тут полный рандом. Его можно заранее предсказать, и немного подкорректировать параметры в процессе поднятия, но на этом всё. Поэтому тела магов я изучал с неприятным чувством, будто открываю лутбоксы. И естественно ничего необычного или хотя бы редкого (я уж про уникальное и выше) мне не "выпало". Обычные парочка огневиков, и слабенький воздушник.

Наличие последнего я считаю чуть ли откровенным издевательством. Ибо своим заклинанием он мог лишь собрать небольшой импульс и легонько толкнуть цель. Конечно даже для такого можно найти применение: мне удалось чуть-чуть уменьшить размер импульса, сделав толчок более точечным. К сожалению недостаточно чтобы проникнуть сквозь щели в забрале и выколоть зенки, но даже просто направленный поток воздуха в глаза может доставить прилично неприятностей. Да и необязательно делать целью лицо: пинок по яйцам не менее эффективен, а латную броню носят далеко не все… Впрочем про латы я загнул, выдавая желаемое за действительное: слишком уж слабый поток воздуха, даже просто плотная одежда для него — непреодолимое препятствие.

А вот к огневикам никаких претензий: стандартные шар и копьё, многократно доказавшие свою эффективность во множестве игр. Хотя если включить режим магического ботана, то само собой напрашивается уточнение, что означенное копьё по сути всё тот же огненный шар. Только в разы меньше, и вместо взрыва по достижении цели, он оставляет за собой огненный шлейф, а-ля комета, отчего и получается эффект "копья". Ну и за счёт размера возростает пробивной эффект, или говоря игровым языком — тип урона сменяется на колющий.

***

Пока я увлечённо занимался реорганизацией своей небольшой, но всё-таки армии, под стенами замка происходили невероятно увлекательные события. Моё мотылятерство в компании паладинов, вынудило некрил временно отвлечься от Пограничников. Не всех конечно: многие всё ещё занимались клановыми, пытаясь хоть как-то взять под контроль скинувших поводки гнилушек. Но тщетно: последователям Госпожи критически не хватало навыков, опыта и что самое неприятное количества. И тот факт что некоторые из них отвлеклись на добивание моей группы паладинов, на пользу так-же не шло.

Паладины легко сдаваться не собирались, и с моей пассивной помощью смогли знатно потянуть время. (Вы же не думали что я действительно телепортировал абсолютно всех миньонов, не оставив десяток разведчиков для мониторинга столь интересной ситуации?) Диадемщик с товарищем дрались отчаянно, выжимая из себя и крольчихи всё до последней капли.

Причём в случае с шерстяной — буквально. Уж не знаю как там называются её навыки, но она справедливо рассудив что с такими ранами пользы в непосредственном бою не принесёт, налегла на поддержку с такой силой что принялась иссыхать. За какой-то десяток секунд, она практически полностью восстановила милишникам ману, а так-же наложила на них такое количество баффов, что те аж светиться начали. При этом сама превратилась в пародию на меня: даже не ходячая, а лежачая плашмя мумия, в которой тем не менее, ещё каким-то чудом теплилась жизнь.

Я даже почувствовал что-то вроде угрызений совести, за то что так сильно её доставал: несмотря на некоторые переклины, феминистка оказалась весьма самоотверженной дамочкой. Так-что я в течение всего этого короткого, но яростного боя, старательно переправлял внимание нежити с неё, на её товарищей. В качестве извинений, так сказать. Ну а то что крольчиха при этом лежала на земле в жуткой агонии, не имея возможности ни как-то помешать втаптывающим её в грязь ногам, ни даже сил застонать, это уже детали.

Делал я это не просто так: как я и предупреждал, до паладинов добрались элита войск Госпожи. Я конечно знал что, даже несмотря на уже имеющихся хозяев, смогу частично их контролировать, или даже полностью, если в том появиться такая нужда, но практика никогда не бывает лишней.

Собственно именно в свете этого утверждения я и помогал всем паладинам, а не только крольчихе. А помощь им была нужна неоспоримо: чего стоит один только десяток громадин различных форм и видов. От таких достаточно одного удара, чтобы хп улетело в ноль. Конечно увернуться не то чтобы сложно, особенно для диадемщика с его ловкостью, но не когда громилы бьют одновременно с десяти разных сторон. Вот я и следил за тем чтобы одновременных атак не случалось: мне совсем не сложно одного замедлить, второго отвлечь, а третьего вообще заставить споткнуться о зомби. Для этого вовсе не обязательно понимать что именно происходит в бою, так что моя отсутствующая скорость реакции совершенно не мешала.

Если бы дело ограничивалось исключительно десятком громил, вполне возможен и тот факт что паладины бы отбились… С моей помощью с самопожертвенными баффами от крольчихи, и лишь для того чтобы быть погребёнными под телами гнилушек, но отбились бы. Однако ими, как и было понятно, ничего не ограничивалось. С пол сотни всякой разнообразной дряни, в той или иной мере заточенной на скорость, пара десятков различных стрелков, пяток магов, и даже какой-то летучий птеродактиль из костей за каким-то лесом затесался. И естественно простые зомби в неисчислимом количестве так-же никуда не делись.

Тот факт что паладинам при таком давлении удалось продержаться почти полторы минуты я считаю невероятнейшим достижением. А так-же поводом задуматься: почему они так хорошо показывают себя сейчас, и так невпечатляющее действовали сражаясь с моими коллегами? Возможно дело в стрессовой ситуации: раньше то они были уверены что в случае большого звиздеца я выведу их в безопасное место. Ну да, так и есть: диадемщик вон даже ульту задействовал, получив "благословение небес" в виде золотистого ореола крыльев, второе копьё из чистого света, и начав двигаться за приделами не то что моей реакции, но даже реакции моих разведчиков, а они вовсе не тормоза. Хотя до этого он сражался по одной тактике что с инопланетянином, что с инсектавром, что с близнецами и ничего подобного он даже не пытался отчебучить, несмотря на очевидную угрозу как для него, так и для его товарищей.

А может причина его ульты в каком-нибудь "божественном мщении" ибо задействовал её он лишь после смерти второго милишника. Как бы то ни было, но диадемщик в одиночку накуканил на свои божественные самотыки около пары сотен зомбей, полтора десятка ловкачей, и одного громилу. Ну и птеродактилю умудрился оторвать крыло, ибо тот почему-то посчитал себя хорошим бойцом и полез в ближней бой. Хотя надо отдать должное: именно птеродактиль диадемщика и доконал, попросту подняв повыше в воздух и сбросив вниз. Как оказалось крылья у паладина были чисто для красоты. Ну или это из-за того что птеродактиль, даже будучи изрядно общипанным, отказывался от него отцепляться.

Подводя итог вышесказанному: у некрил было слишком много проблем, чтобы эффективно заниматься фронтом.

Пограничники предоставленной возможностью сократить поголовье гнилушек воспользовалось на полную. Почти полтора часа, пока количество нежити не уменьшилось до уровня, на котором некрилы вновь смогли контролировать всю армию, они совершенно безнаказанно истребляли бесконтрольных зомби, зарабатывая халявный опыт в огромных количествах. По моим ощущениям им удалось упокоить чуть более четырёх с половиной сотен тысяч гнилушек.

Причём по большей части упокоить их получилось так, что даже я не уверен смогу ли их после такого поднять. Как только гора тел перед насыпью превышала определённое количество, и начинала мешать обороне, пограничники строем выходили вперёд, временно отбрасывая нежить, и позволяя своим тыловикам затащить туши внутрь укреплений. А там в дело вступали их знаменитые передвижные крематории. Причём на этот раз они даже от костей избавлялись, перемалывая их в порошок, который следом заливался святой водой.

Вот ведь параноики-то а?! И что самое обидное: они не позволили мне скомуниздить ни одного тела! Моих черепушек пусть и не истребляли целенаправленно, но едва оные появлялись пытаясь "помочь" с утилизацией, и тут-же множили на ноль, не позволяя даже приблизиться!

48
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело